パチスロ機種情報

Dororonえん魔くん メ〜ラめら

[KPE]

スペック・リール配列
通常時の解説
ボーナスの解説
チャンスゾーン
ハルマゲどんタイム(ART)
Dororonえん魔くん メ〜ラめら:設定判別ツール
Dororonえん魔くん メ〜ラめら:パチスロ写真投稿

導入開始:2014年12月

Dororonえん魔くん メ〜ラめら投稿写真

レアなの?(0)
4488HIT:2015/01/31

スペック・リール配列

Dororonえん魔くん メ〜ラめら
[KPE]5号機

ボーナス確率

BIGPAYOUT
11/251.897.1%
21/236.998.5%
31/226.4100.2%
41/195.0104.2%
51/168.7109.6%
61/127.7112.8%

リール配列

通常時の解説

通常時の内部状態
通常時は規定ゲーム数消化でART突入となる天井テーブルが異なる複数のモードが存在。
モードは通常、天国、超天国などがあり天国なら100G以内の連チャン確定。
テーブルモードとは別にARTやボーナス獲得期待度が異なる低確、高確、超高確の3種類が存在。
レア役成立時にモード移行抽選が発生。
ステージ別高確期待度
洋海学校は超高確率のチャンス、妖怪パトロールタイムはART前兆ステージ。
[洋海学校]
[夕方の街]
[昼の街]
[地獄別荘]

ボーナス・チャンスゾーン・ART獲得抽選
通常時の特定小役成立時にボーナス・チャンスゾーン・ART獲得抽選が発生。

ゾロ目ゲーム数
111Gや222Gなどの3桁ゲーム数到達でプ〜ルぷるチャレンジorプ〜ルめらチャレンジに突入。
地獄フリーズが発生すれば最終決戦モードへ突入。

連続演出
ミッション成功でメ〜ラめらチャレンジorプ〜ルぷるチャレンジorプ〜ルめらチャレンジに移行する。
[ハルミを救え!]
[雪子姫を起こせ!]
[えん魔くんを正気に戻せ!]
[氷を溶かせ!]

天井

通常時の打ち方
@左リールにBARを目押し。
角チェリー停止時
A左リールに角チェリー停止時は中・右リールにもチェリーを目押し。
2連チェリーは弱、3連チェリーは強、右リールに三連7停止で最強目。
中段チェリー停止時
A左リールに中段チェリー停止時は残りをフリー打ち。
中段チェリーは最強目。
スイカ停止時
A左リールにスイカ停止時は中リールにスイカを目押し、右リールをフリー打ち。
スイカハズレでチャンス目。
上記以外
Aそれ以外はフリー打ちでOK。
左リール下段BAR停止からのベル・リプレイのダブルテンパイハズレでチャンス目。
通常時、最初に左リール以外を停止させるとペナルティ発生の可能性有。

ボーナスの解説

ボーナスの種類
ボーナスは全てゲーム数管理の疑似ボーナス。
ハ〜トふるボーナス10G+α継続
[雪子姫揃い]
[ダブル7揃い]
ドロロンボーナス30G継続
[シングル7揃い]

ハ〜トふるボーナス
10G+α継続するゲーム数管理の疑似ボーナス。
ボーナス中はH揃いの度にボーナスをストック。
レバーを攻めろ!が出現すれば0G連のチャンス。
複数回追加上乗せ発生パターンも存在。

ドロロンボーナス
30G継続するゲーム数管理の疑似ボーナス。
ボーナス中は3種類の演出からART獲得演出が選択可能。
ボーナス中の7揃いなどでART獲得確定。
5G毎に発生する周期抽選に当選すればえん魔チャンスに突入。
リールの逆回転発生でハ〜トふるボーナスに昇格。
えん魔ボーナス
カットイン発生で赤7を目押し、7が揃えばART獲得となるチャンス告知。
カパエルボーナス
告知発生時点で7揃いが確定する完全告知。
雪子姫ボーナス
獲得したART上乗せを最後の袋とじで告知する後告知。
3人登場なら大量上乗せのチャンス。
えん魔チャンス
チャンス中は7揃いの高確率状態。

ボーナス打ち方
押し順ナビ発生時はナビに従って消化、狙えカットイン時はナビに従い指示された図柄を目押し、それ以外は通常時と同じでOK。

チャンスゾーン

妖怪パトロールタイム解説
テーブル天井の前兆で突入する前兆ゾーン。
ゾーン中はステージ背景色で期待度が変化。
突入条件
テーブル天井前兆
ステージ別期待度
気配に気づいて妖怪を倒すか艶靡登場でステージアップ。
妖怪に気づいた時に背景が赤色ならチャンス。
背景の色は[白<青<黄<緑<赤<虹]の順に期待度アップ。
連続演出
妖怪登場で連続演出に発展。
出現妖怪により期待度が異なる。
[ジャンボマシンジャーVS下駄マシン]
[ちィ子先生]
[ハチの巣入道]
[ヘビ壺]
[面食い]

メ〜ラめらチャレンジ解説
15G〜ART当選まで継続するチャンスゾーン。
ゾーン中は全役でART獲得抽選が発生、チャンス役ならアツイ!
高確or超高確中は突入期待度アップ。
突入時のボーナスorART獲得期待度は35%。
突入条件
通常時の特定小役成立時抽選
小役別ART期待度
成立役によりART獲得期待度が変化。
[中段チェリー]
[強チェリー]
[チャンス目]
[スイカ]
[弱チェリー]
[MB]
[ベル]

プ〜ルぷるチャレンジ解説
15G〜ART当選まで継続するチャンスゾーン。
最終ゲームのBET連打で昇天すればボーナスorART確定。
突入時のボーナスorART獲得期待度は60%。
突入条件
3桁のゾロ目ゲーム到達
通常時の特定小役成立時抽選
チャンス演出
艶靡出現でチャンス。
全員揃えばアツイ!

プ〜ルめらチャレンジ解説
液晶の左右でメ〜ラめらチャレンジとプ〜ルぷるチャレンジが同時進行するチャンスゾーン。
15G〜ART当選まで継続する、突入時のボーナスorART獲得期待度は80%。
突入条件
3桁のゾロ目ゲーム到達
通常時の特定小役成立時抽選
演出
どちらか1つの演出成功でART確定。
両方成功でART+ボーナス確定。
両方ともプ〜ルぷるチャレンジなら発生時点で両方とも成功確定。

チャンスゾーン打ち方
ナビ発生時はナビに従って消化、それ以外は通常時と同じでOK。

ハルマゲどんタイム(ART)

ハルマゲどんタイム(ART)解説
1セット40G+上乗せゲーム数継続するART。
突入条件
テーブル天井到達
通常時の特定小役成立時抽選
チャンスゾーン中の特定小役成立時抽選
ボーナス中のART獲得抽選
終了条件
獲得ゲーム数消化
上乗せ契機
レア役成立で上乗せor天魔バトル移行抽選が発生。
上乗せすれば天魔バトル移行期待度アップ。
3択演出
ART中は規定ゲーム数消化で3択演出が発生、正解すれば仲間が増える。
仲間が全員集合すれば次回バトル勝利確定。
さらに?ナビを4回ハズすと5回目は優遇される。
天魔バトル
ART中のレア役成立時や規定ゲーム数消化で発展するチャンス演出。
バトルに勝利すればゲーム数上乗せorボーナスorお仕置きプルルンタイム(上乗せ)に突入。
仲間と敵の組み合わせで期待度が変化、突入時の平均勝利期待度は約50%。
天魔バトル組み合わせ
敵が羽衣姫ならお仕置きプルルンタイム(上乗せ)&ボーナス期待度アップ。
敵が貧乏神なら勝利期待度70%越え。
下記組み合わせはお仕置きプルルンタイム(上乗せ)確定。
雪子姫VSけっこうハニー
カパエルVSスサノジョオー
ハルミVS貧乏神
艶靡ちゃんVSマークエンゼル
乱天バトル
天魔バトルの上位版で突入時点で勝利が確定。
?の三択に成功すれば上乗せ成功。
お仕置きプルルンタイム(上乗せ)
天使たちをお仕置きしてゲーム数上乗せとボーナスのストックが発生する上乗せ特化ゾーン。
毎ゲーム上乗せ発生、最低3G継続が保障され以後は継続抽選。
平均上乗せゲーム数は50G以上。
最終決戦モード(上乗せ)
1セット10G+羅須暴神バトルが80%でループする上乗せ特化ゾーン。
バトルに勝利すれば上乗せorお仕置きプルルンタイム(上乗せ)獲得で最終決戦モード(上乗せ)がループする。
敗北時は間魔大王スーテジを経てハルマゲどんタイム(ART)へ突入。
敗北時のエンディングやART中に引き戻しが発生する可能性あり。
純増枚数
1G約2.3枚増

ハルマゲどんタイム(ART)打ち方
ナビ発生時はナビに従って消化、それ以外は通常時と同じでOK。




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