| スペック・リール配列 |
| 通常時の解説 |
| ゲゲゲチャレンジ(自力解除) |
| ゲゲゲゲーム(ART) |
| ゲゲゲの鬼太郎-ブラック鬼太郎の野望-:設定判別ツール |
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| 導入開始:年月日 |
スペック・リール配列
ゲゲゲの鬼太郎-ブラック鬼太郎の野望-
[藤商事]5号機
[藤商事]5号機
| ボーナス確率 | |||
| 設 定 | BIG | PAYOUT | |
| 1 | 1/259.0 | 97.4% | |
| 2 | 1/250.5 | 98.7% | |
| 3 | 1/237.6 | 100.0% | |
| 4 | 1/216.9 | 102.8% | |
| 5 | 1/186.2 | 107.4% | |
| 6 | 1/163.4 | 113.2% | |
通常時の解説
通常時の内部状態通常時はゲゲゲチャレンジ(自力解除)突入期待度が異なる低確と高確、ゲゲゲゲーム(ART)突入までの規定ゲーム数が異なる4つのテーブルモードが存在。
ステージ別高確期待度
墓場ステージならART前兆のチャンス。
高[地獄の門ステージ]
低[ねずみ男ステージ]
低[ネコ娘ステージ]
低[鬼太郎ステージ]
ART&自力解除ゾーン獲得契機特定小役成立時にゲゲゲゲーム(ART)とゲゲゲチャレンジ(自力解除)の獲得抽選が発生。
高[中段チェリー]
↑[強チェリー]
↑[強チャンス目]
↑[強スイカ]
↑[共通ベル]
↑[弱チャンス目]
↑[弱チェリー]
低[弱スイカ]
天井ゲゲゲゲーム(ART)終了後、999G消化で天井到達となりART突入が確定。
通常時の打ち方@左リール上段or枠上にBARを目押し。
角チェリー停止時
A左リールに角チェリー停止時は残りのリールにもチェリーを目押し。
※チェリーの2連は弱、3連で強。
スイカ停止時
A左リールにスイカ停止時は残りのリールにもスイカを目押し。
※スイカの斜め揃いは弱、平行揃いは強、スイカの小V型は強チャンス目、ベルの中段揃いは共通ベル。
上記以外
Aそれ以外はフリー打ちでOK。
※左下段BAR停止からの中リール中段ブランク図柄は弱チャンス目。
※通常時、最初に左リール以外を停止させるとペナルティ発生の可能性有。
ゲゲゲチャレンジ(自力解除)
ゲゲゲチャレンジ(自力解除)解説ゲゲゲゲーム(ART)突入チャンスとなる15Gの自力解除ゾーン。
鬼太郎、ネコ娘、ねずみ男の3人から選択するキャラにより期待度や演出が変化。
突入条件
・通常時の特定小役成立時抽選
終了条件
・規定ゲーム数消化
鬼太郎チャンレンジ
・ART当選期待度は最も高い(約50%)が獲得ARTゲーム数が少ない。
・チャンレンジ中はベル成立時にART突入抽選が発生、ドクロを破壊できればART確定。
ネコ娘チャンレンジ
・ART当選期待度は中程度(約33%)で獲得ARTゲーム数も中程度。
・チャンレンジ中は全役でART突入抽選が発生、最終的にネコ娘がコスプレに成功すればART確定。
ねずみ男チャンレンジ
・ART当選期待度は低い(約15%)が獲得ARTゲーム数が多い(150G)。
・チャンレンジ中は14Gの間にARTゲーム数をストック、最後のゲームでリプレイを引ければART確定。
・最終ゲームでリプレイが成立しなければストックしたARTゲーム数は消滅する。
・宝箱が赤や金ならチャンス。
ゲゲゲチャレンジ(自力解除)打ち方ナビ発生時はナビに従って消化、それ以外は通常時と同じでOK。
ゲゲゲゲーム(ART)
ゲゲゲゲーム(ART)解説1セット50G+上乗せゲーム数継続するART。
突入条件
・通常時のテーブル天井到達
・通常時の特定小役成立時抽選
・ゲゲゲチャレンジ(自力解除)中の抽選
終了条件
・獲得ゲーム数消化
ARTゲーム数上乗せ
・ART中の特定小役成立時にARTゲーム数上乗せ抽選が発生。
高[中段チェリー]
↑[強スイカ]
↑[弱スイカ]
↑[強チェリー]
↑[強チャンス目]
↑[弱チャンス目]
↑[共通ベル]
低[弱チェリー]
ゲゲゲラッシュ(上乗せ)
・7図柄が高確率で揃い上乗せが発生する10ゲームの上乗せゾーン。
・ゲゲゲラッシュへはART中の7図柄シングル揃いで突入する。
ラッシュオンラッシュ(超上乗せ)
・7図柄が超高確率で揃い上乗せが発生する10ゲームの超上乗せゾーン。
・ラッシュオンラッシュへはART中の7図柄ダブル揃いで突入する。
ゲゲゲブレイク(0G連上乗せ)
・継続抽選転落まで継続する7図柄揃いの0G連上乗せ演出。
・ゲゲゲブレイクへはART中の7図柄V字出現時に突入する。
純増枚数
・1G約2.1枚増
ゲゲゲゲーム(ART)打ち方押し順ナビ発生時はナビに従って消化、「7を狙え」発生時は逆押しで各リールに7図柄を目押し、それ以外は通常時と同じでOK。

