| スペック・リール配列 |
| 通常時の解説 |
| ボーナスの解説 |
| 煩悩BASH(AT) |
| 煩悩BREAKER禅:設定判別ツール |
| 煩悩BREAKER禅:パチスロ写真投稿 |
| 導入開始:年月日 |
スペック・リール配列
| スペック |
| ボーナス確率 | |||
| 設 定 | BIG | REG | PAYOUT |
| 1 | 1/270 | 1/145 | 97.2% |
| 2 | 1/267 | 1/142 | 98.9% |
| 3 | 1/261 | 1/140 | 100.1% |
| 4 | 1/249 | 1/134 | 103.0% |
| 5 | 1/230 | 1/123 | 107.2% |
| 6 | 1/210 | 1/113 | 112.0% |
| リール配列 |

通常時の解説
通常時の内部状態通常時は内部的に廻想の章(CZ)突入期待度が異なる低確や高確が存在。
高確への移行抽選は特定小役成立時に発生。
ステージ別高確期待度
滞在ステージにより廻想の章(CZ)やボーナス期待度が変化。
神域ステージに移行すれば前兆のチャンス、菩提樹ステージならボーナス前兆濃厚。
激[菩提樹]
高[神域]
↑[鳥居峠]
低[仏閣]
低[境内]
低[菩提樹]
ステージ演出
下記演出でチャンス。
菩提樹…盆・キホーテ、唯が食べる。
神域…小坊主が多い、セクシーおみくじ。
鳥居峠…ちくわ出現、みんなノリノリ。
仏閣…食べ物がお肉。
境内…オーラが赤色。
菩提樹…大仏の覆面。
廻想の章(CZ)通常時の特定小役成立時抽選から突入する14G継続の自力解除ゾーン。
ゾーン中は煩悩リプレイやレア役が成立するほどボーナス期待度アップ。
千住、救斉、天音、ジョブツのいずれかのエピソードで展開し出現する済マークの色でボーナス期待度を示唆。
済マークの色は[白(?%)<青(10%)<黄(20%)<赤(50%)]の順に期待度アップ。
1〜4章までの「%」合計がそのままボーナス当選期待度になる。
突入時点のボーナス当選期待度は約50%。
レア役喝入れ機能リール停止時にバウンドストップとともに喝ボイスが発生すればどんな役でも強レア役に格上げ。
発生タイミングは[第1停止時<第2停止時<第3停止時]の順に期待度アップ。
苦行演出断食、座禅、火渡りの3種類が存在、演出クリアで廻想の章(CZ)突入のチャンス。
下記演出でチャンス。
断食…時間が24時間。
座禅…相手がオカマ。
火渡り…文字が赤色。
五戒演出5種類が存在、演出成功で廻想の章(CZ)orボーナス確定。
不殺生戒…文字が英語でチャンス。
不飲酒戒…ハイボーズでチャンス。
不妄語戒…ジェントルマンでチャンス。
不邪淫戒…燃えていればチャンス。
不偸盗戒…ボールがみかんでチャンス。
天井ボーナス終了後、最大999ゲーム消化で天井到達となりBIG獲得が確定。
ヤメ時連チャンゾーン抜けのの約100G消化後がヤメ時の目安。
通常時の打ち方�@左リール枠内に青7を目押し。
角チェリー停止時
�A左リールに角チェリー停止時は中・右リールに禅図柄を目押し。
※角チェリー停止からの中or右リールのどちらかに禅図柄(2コマ)が停止すればチャンス目。
※中と右リールの両方に禅図柄(2コマ)が停止すれば極楽目。
中段チェリー停止時
�A左リールに中段チェリー停止時は中・右リールをフリー打ち。
※中段チェリー停止で極楽目。
スイカ停止時
�A左リールにスイカ停止時は中・右リールにもスイカを目押し。
※スイカハズレでチャンス目。
上記以外
�Aそれ以外はフリー打ちでOK。
※中段[リプレイ・リプレイ・禅図柄(上部)]でチャンス目。
※中段[リプレイ・煩悩・リプレイ]で煩悩リプレイ。
※通常時、最初に左リール以外を停止させるとペナルティ発生の可能性有。

ボーナスの解説
ボーナスの種類通常時に当選するのはBIGとREGのみ、極楽BIG悟と極楽BIGと極楽REGは煩悩BASH(ART)中のボーナス。
ボーナスは全て疑似ボーナス。
BIG約200枚
┗[青七揃い]
REG約50枚
┗[青七・青七・赤七]
極楽BIG悟約200枚
┗[赤七ダブル揃い]
極楽BIG約200枚
┗[赤七シングル揃い]
極楽REG約50枚
┗[青七・青七・赤七]
BIG1G約3.0枚増で200枚獲得まで継続する疑似ボーナス。
ボーナス中はレア役成立で煩悩BASH(AT)獲得抽選が発生、AT突入期待度は約70%。
滞在ステージは[地獄<餓鬼<畜生<修羅<人間<天]とステージアップするほどAT突入期待度アップ。
最終ゲームのフリーズから転生ULTIMATEが発生すれば極楽BIGストックの特化ゾーンとなり0G連赤七揃いが80%でループする。
REG1G約3.0枚増で50枚獲得まで継続する疑似ボーナス。
ボーナス中はBIGと同じくレア役成立時にAT獲得抽選が発生、AT突入期待度は約70%。
極楽BIG煩悩BASH(ART)中に発生する疑似ボーナス、1G約3.0枚増で200枚獲得まで継続する。
ボーナス中は特定小役成立時に極楽BIGのストック抽選が発生、ストック獲得期待度は約30%。
告知方法が異なるチャンス告知、パチンコ、完全告知、最終告知タイプ、熱湯告知から選択が可能、いづれも赤七揃いで極楽BIGの1G連確定。
極楽BIGストック獲得契機
高[チャンス目]
↑[スイカ]
↑[チェリー]
↑[共通ベル]
低[リプレイ]
極楽BIG悟煩悩BASH(ART)中に発生する疑似ボーナス、1G約3.0枚増で200枚獲得まで継続する。
ボーナス発生時点で極楽BIGの1G連が確定している。
ボーナス中は極楽BIGよりもストック獲得期待度が高く期待度は約40%。
極楽REG煩悩BASH(ART)中に発生する疑似ボーナス、1G約3.0枚増で50枚獲得まで継続する。
ボーナス中は特定小役成立時に極楽BIGのストック抽選が発生。
極楽BIGストック獲得契機
高[チャンス目]
↑[スイカ]
↑[チェリー]
↑[共通ベル]
低[押し順ベル]
低[リプレイ]
ボーナス打ち方ナビ発生時はナビに従って消化、それ以外は通常時と同じでOK。
「赤七を狙え!」カットイン発生時
�@各リールに赤七を目押し。

煩悩BASH(AT)
煩悩BASH(AT)解説1セット20Gで極楽ボーナスに当選すれば20Gが再セットされてループするST型のAT。
煩悩BASH(AT)⇔極楽ボーナスのループ率は1G連を含めて約80%。
突入条件
・ボーナス中の突入抽選
終了条件
・規定ゲーム数消化後のストック消化
ボーナス獲得契機
・ボーナス中の特定小役成立時にボーナス獲得抽選が発生。
高[極楽目]
↑[チャンス目]
↑[煩悩リプレイ]
中[スイカ]
中[チェリー]
↑[共通ベル]
低[押し順ベル]
低[リプレイ]
ミッション演出
・「龍鐘を破壊しろ!」や「隕石を跳ね返せ!」のミッション成功でボーナス確定。
・演出のオーラの色は[白<青<黄<緑<赤<虹]の順に期待度アップ。
バトル演出
・バトル勝利で極楽ボーナス確定、対戦相手により勝率が変化。
高[ジョブツ]
↑[天音]
↑[救斉]
低[千手]
復活演出
・規定ゲーム数消化後は登場する阿修羅に勝利すればボーナス確定。
純増枚数
・1G約3.0枚増
煩悩BASH(AT)打ち方ナビ発生時はナビに従って消化、それ以外は通常時と同じでOK。

