| スペック・リール配列 |
| 通常時の解説 |
| ボーナスの解説 |
| サイコガンチャンス(自力CZ) |
| ビッグバンラッシュ(ART) |
| パチスロコブラ:設定判別ツール |
| パチスロコブラ:パチスロ写真投稿 |
| 導入開始:2015年3月 |
スペック・リール配列
| スペック |
| ボーナス確率 | ||||
| 設 定 | BIG | REG | 初当り ART | PAYOUT |
| 1 | 1/422.8 | 1/642.5 | 1/449.2 | 96.9% |
| 2 | 1/414.7 | 1/618.2 | 1/415.7 | 98.7% |
| 3 | 1/402.0 | 1/595.7 | 1/408.4 | 99.9% |
| 4 | 1/394.8 | 1/574.8 | 1/343.3 | 104.3% |
| 5 | 1/381.0 | 1/546.1 | 1/314.3 | 108.8% |
| 6 | 1/368.1 | 1/524.2 | 1/257.1 | 114.3% |
| リール配列 |

通常時の解説
通常時の内部状態通常時は内部的にART獲得期待度が異なる低確や高確が存在。
高確への移行抽選はチャンス役成立時やボーナス終了後に発生。
ステージ別高確期待度
出撃ゾーンへ移行すれば前兆のチャンス。
高[侵入ステージ]
↑[夕方ステージ]
低[通常ステージ]
チャンス小役通常時の特定小役成立時にサイコガンチャンス(自力CZ)、ビッグバンラッシュ(ART)、ボーナス同時抽選が発生。
高[超チェリー]
高[強スイカ]
高[チャンス目B]
↑[チャンス目A]
↑[弱スイカ]
低[弱チェリー]
天井ボーナス間、1315ゲーム消化で天井到達となりART突入。
通常時の打ち方@左リール枠上付近にBARを目押し。
角・中段チェリー停止時
A左リールに角・中段チェリー停止時は中右リールをフリー打ち。
※角チェリー停止時に右リール中段にボーナス図柄で強チェリー、リプレイで弱チェリー。
スイカ停止時
A左リールにスイカ停止時は中・右リールにもスイカを停止。
※スイカの平行揃いは強、斜め揃いは弱、スイカハズレでチャンス目B。
上記以外
Aそれ以外はフリー打ちでOK。
※中段[リプレイ・リプレイ・ベル]でチャンス目A。
※通常時、最初に左リール以外を停止させるとペナルティ発生の可能性有。

ボーナスの解説
ボーナスの種類PREMIUM約36枚+ART
┗[BAR揃い]
BIG約204枚
┣[赤7揃い]
┗[青7揃い]
REG約36枚
┗[赤7・赤7・BAR]
PREMIUM BONUS突入時点でビッグバンラッシュ(ART)確定となるボーナス。
ボーナス中はリプレイの連続でゲーム数の上乗せを蓄積してベル成立で放出。
ベル6回成立で終了となる、平均上乗せゲーム数は約255G。
カットインが赤色ならリプレイのチャンス。
BIG BONUS通常時からのBIGなら赤7揃いでART確定、ART中のBIGなら赤7揃いでARTゲーム数の上乗せが発生。
カットイン発生時は赤7揃いのチャンス、カットインキャラは[レディ<コブラ<3人]の順に期待度アップ。
ART中のBIGは消化中のベルハズレで最大4個までのレア小役をストックし最終ゲームのコブラチャンスで貯めたレア役を放出してゲーム数の上乗せが発生する。
コブラチャンスで色の違うアイコンは上乗せ数優遇、強レア小役停止なら大量上乗せのチャンス。
REG BONUS通常時からのREGならリプレイの連続で貯まるポイントに応じてサイコガンチャンス(自力CZ)やARTの獲得抽選が発生。
ART中のREGならポイントに応じてARTゲーム数の上乗せ抽選が発生。
ボーナス打ち方押し順ナビ発生時はナビに従って消化、狙えカットイン発生時は指定図柄を各リールに目押し、それ以外は通常時と同じでOK。

サイコガンチャンス(自力CZ)
サイコガンチャンス(自力CZ)解説10Gの間、成立役に応じてポイントを抽選し最終ゲームでビッグバンラッシュ(ART)の当選を告知する自力チャンスゾーン。
ゾーン中のボーナスはART突入確定。
突入時のART獲得期待度は約33%。
突入条件
・通常時のレア役成立時抽選
・REG中の抽選
終了条件
・規定ゲーム数の11G消化
オーラ演出
・サイコンガンの色は[白<青<黄<緑<赤]の順に期待度アップ。
告知演出
・最終ゲームの告知発生時に逆回転が発生すればART確定。
サイコガンチャンス(自力CZ)打ち方ナビ発生時はナビに従って消化、それ以外は通常時と同じでOK。

ビッグバンラッシュ(ART)
ビッグバンラッシュ(ART)解説1セット50or315ゲーム+上乗せゲーム数がセットストック消化まで継続するのART。
ART開始時にフリーズ発生で1セットが315Gに昇格。
突入条件
・サイコガンチャンス(自力CZ)成功
・通常時の特定小役成立時抽選
・PREMIUM BONUS終了後
・BIG中の赤7揃い
・REG中の獲得抽選
終了条件
・獲得ゲーム数消化後のストック消化
高確率状態
・ART中のレア役やボーナス成立時にタートル号ステージへ突入すれば上乗せ期待度がアップする高確率状態濃厚。
スペースミッション
・3種類のミッションのいずれかが発生しミッション達成で上乗せが発生。
・上乗せの種類は直乗せ、サイコガンアタック(上乗せ)、メテオアタック(上乗せ)の3つ、ルーレットで決定する。
・ART中のレア役成立時に突入抽選が発生、突入時の平均ミッション達成率は約40%。
・ミッション中はレア役成立時に達成抽選が発生。
・ゲーム数・セット数消化後は転落リプレイを規定回数回避すればスペースミッションへ突入。
・発生ミッションにより達成期待度が変化。
高[VS エビル]
↑[ブラックシープを撃破せよ!!]
低[重装歩兵を撃退せよ!!]
サイコガンアタック(上乗せ)
・リプレイの連続でゲーム数の上乗せをチャージしベルで上乗せを放出するゾーン。
・スペースミッション成功で突入。
・ENERGY CHARGEで枠色が変化して期待度を示唆。
・ベルが揃ってもチャージが継続する可能性がある。
メテオアタック(上乗せ)
・メテオが揃う度に上乗せが発生するゾーン。
・カットイン発生でメテオ揃いのチャンス、転落リプレイを回避できれば継続。
・ベル揃いは上乗せ抽選、レア役成立は上乗せ確定。
・ART中のメテオ揃いやスペースミッション成功で突入。
・ダブルメテオならハンパーメテオアタックに昇格。
・通常のメテオアタックはメテオ揃い保障1〜3回、1度の上乗せ10〜100G、平均上乗せ74G。
・ダブルメテオならメテオ揃い保障2〜3回、1度の上乗せ30〜100G、平均上乗せ223G。
メビウスループシステム
・メビウスループに突入すればミッション失敗まで1G連でスペースミッションがループ発生する。
純増枚数
・1G約1.6枚増
ビッグバンラッシュ(ART)打ち方押し順ナビ発生時はナビに従って消化、狙えカットイン発生時は指定図柄を目押し、それ以外は通常時と同じでOK。

