※履歴は機種ごとに最大20件、超えると古い履歴から削除されます
山佐ネクスト(2023年12月導入) 通称:モンキー5・モンキーターン5
最終更新日 2026/07/12
ある程度回せば設定の傾向が見えてくる台です。確定・濃厚示唆が豊富なので、示唆もあわせて確認しましょう。
| 設定 | AT初当り | AT終了時 | 激走チャージ中ボート | 激走チャージ中弱チェリー | PAYOUT |
|---|---|---|---|---|---|
| 即優出 | EXアイテム | EXアイテム | |||
| 1 | 1/299.80 | 1.60% | 25.00% | 31.30% | 97.90% |
| 2 | 1/295.50 | 1.70% | 26.20% | 32.00% | 98.90% |
| 4 | 1/258.80 | 2.20% | 32.80% | 37.50% | 104.50% |
| 5 | 1/235.70 | 3.00% | 39.10% | 40.60% | 110.20% |
| 6 | 1/222.90 | 3.70% | 43.00% | 46.90% | 114.90% |
見た示唆の回数を+で入れると、示唆要素だけの設定期待度を自動計算します(回転数からの設定判別とは別計算)。
| 打ち始め | 期待値(幅) | 標準予想 |
|---|---|---|
| 0G〜 | −977円 〜 +257円 | −549円 |
| 100G〜 | −681円 〜 +516円 | −265円 |
| 200G〜 ○ | −267円 〜 +879円 | +131円 |
| 300G〜 ◎ | +311円 〜 +1,385円 | +684円 |
| 400G〜 ◎ | +1,119円 〜 +2,092円 | +1,456円 |
| 500G〜 ◎ | +2,246円 〜 +3,079円 | +2,535円 |
| 600G〜 ◎ | +3,822円 〜 +4,457円 | +4,042円 |
| 700G〜 ◎ | +6,022円 〜 +6,383円 | +6,147円 |
◎=安全寄り計算でもプラス(260G〜)、○=標準予想プラス(180G〜)。朝一リセット台は安全寄り計算で0G〜が目安。時給2,000円ライン(標準予想・回転効率750G/h)は300G〜(リセット台0G〜)。 初当り確率・機械割・コイン持ち・純増枚数から自動計算した近似値で、幅は天井恩恵とゾーン分布の不確かさを保守側/楽観側に振った範囲です。宵越しG数は対象外・閉店時間は考慮していません。G数を自由に変えた計算やリセット比較は天井期待値ツールで。
初当り確率から計算した、各設定で一定ゲーム数以上ハマる確率の理論値です。表の「約N回に1回」は、初当りN回につき1回の割合でそのハマリが発生するという意味です。初当り抽選は基本的に毎ゲーム独立で、ハマったからといって当たりやすくなるわけではありません(天井やモードによる救済・優遇がある機種では、その分だけ実際の深いハマリは理論値より起こりにくくなります)。初当りが軽い設定ほど深いハマリは起こりにくいため、極端なハマリの頻度は設定を推測する際の参考材料のひとつになります。
AT初当り間のハマリ発生率
| ハマリ | 1 | 2 | 4 | 5 | 6 |
|---|---|---|---|---|---|
| 確率 | 1/299.8 | 1/295.5 | 1/258.8 | 1/235.7 | 1/222.9 |
| 500G以上 | 18.8% 約5.3回に1回 | 18.4% 約5.4回に1回 | 14.4% 約6.9回に1回 | 11.9% 約8.4回に1回 | 10.6% 約9.5回に1回 |
| 1000G以上 | 3.5% 約28回に1回 | 3.4% 約30回に1回 | 2.1% 約48回に1回 | 1.4% 約70回に1回 | 1.1% 約90回に1回 |
| 1500G以上 | 0.67% 約150回に1回 | 0.62% 約162回に1回 | 0.30% 約333回に1回 | 0.17% 約588回に1回 | 0.12% 約849回に1回 |
| 2000G以上 | 0.13% 約798回に1回 | 0.11% 約880回に1回 | 0.043% 約2,305回に1回 | 0.020% 約4,932回に1回 | 0.012% 約8,045回に1回 |
| 3000G以上 | 0.0044% 約2.3万回に1回 | 0.0038% 約2.6万回に1回 | 0.001%未満 約11.1万回に1回 | 0.001%未満 約34.6万回に1回 | 0.001%未満 約72.2万回に1回 |
天井(約795G)到達率の目安:AT初当り間0Gからの理論値で、設定1なら7.0%(約14回に1回)、設定6なら2.8%(約36回に1回)。
※天井G数は「天井・ヤメ時」テキストから自動抽出した目安です。ゾーン・モード・有利区間の仕様により実際の到達率は変わります。
パチンコ・他機種向けには汎用ハマリ確率計算機もあります。
| 項目 | 設1 | 設2 | 設4 | 設5 | 設6 |
|---|---|---|---|---|---|
| AT初当り確率 | 1/299.8 | 1/295.5 | - | 1/258.8 | 1/235.7 |
| AT直撃当選率(弱チェリー・ボート契機) | - | - | - | 0.4% | 0.4% |
| AT直撃当選率(弱チャンス目契機) | - | - | - | 0.8% | 2% |
| AT直撃当選率(強チェリー・強チャンス目契機) | 0.4% | 1.2% | - | 2% | 3.9% |
| ライバルモード移行率(榎木モード) | 7.8% | 8.2% | - | 9.4% | 10.5% |
| ライバルモード移行率(蒲生モード) | 7.8% | 8.6% | - | 10.9% | 14.1% |
| ライバルモード移行率(浜岡モード) | 7.8% | 8.2% | - | 9.4% | 10.5% |
| ライバルモード移行率(トータル) | 30% | 31.6% | - | 36.3% | 41.7% |
| ライバルモード移行率(榎木・蒲生・浜岡合算) | 23.4% | 25% | - | 29.7% | 35.1% |
| AT終了後の即優出突入率 | 1.6% | 1.7% | - | 2.2% | 3% |
| [激走チャージ中] 激走チャージ中のEXアイテム獲得率(弱チェリー・ボート契機) | 25% | 26.2% | - | 32.8% | 39.1% |
| [激走チャージ中] 激走チャージ中のEXアイテム獲得率(弱チャンス目契機) | 31.3% | 32% | - | 37.5% | 40.6% |
| [激走チャージ中] 激走チャージ中のEXアイテム獲得率(強チャンス目契機) | 50% | 50.8% | - | 58.6% | 62.5% |
| [通常Bモード滞在時] 通常B滞在時の天井周期振り分け(2周期目) | 65% | - | - | - | - |
| [通常Bモード滞在時] 通常B滞在時の天井周期振り分け(3周期目) | 35% | - | - | - | - |
使い方
回転数や各項目を入力して「設定を推測する」を押すと、設定ごとの期待度を推測します。
+-ボタンは長押しで連続して増減できます。
未入力の項目は判別に使われません。「0」は「出現していない」というデータとして判別に影響します。
青背景の項目は「回転数300以上+どれか1つ以上の入力」で判別できます。緑背景の項目は試行回数と結果回数のセット入力で、その項目だけでも判別できます。
入力する項目が多いほど、少ないサンプルでも信頼度の高い推測になります。
設定状況
営業状況を切り替えると設定配分(事前確率)が変わり、その前提で推測します。
通常営業は低設定が多い前提のため、サンプルが少ないうちは設定⑥を超える数値でも「設定①の上振れ」の可能性が残り、高設定寄りにはなりにくい仕様です。サンプルが増えるほど実データが優先されます。
「高設定確定」は低設定帯を除外して推測します(456確定イベントなど向け)。
自動保存
ONの間は入力を変更するたびに自動保存され、ページを切り替えたり閉じたりしても12時間は入力値が復元されます。
OFFにするとその場で保存値が削除され、ページを離れると入力値は消えます。
操作バイブ
対応端末ではページ上部に「バイブON/OFF」ボタンが表示されます。ONにすると+ボタンで短く1回、-ボタンや「0にする」「空にする」で2回振動し、画面を見なくても操作の確認ができます。
iPhoneはOSの制限でWebページから振動を出せないため、ボタンは表示されません。
推測履歴
「設定を推測する」を押すたびに履歴へ保存されます。機種ごとに最大20件で、超えると古い履歴から削除されます。
「これに戻す」を押すと、入力値がその履歴の状態に戻ります。
自分で推測した履歴は「自分」、共有URLから開いた履歴は「共有」と表示されます。
同じ台で回転数を増やしながら推測を重ねると、結果に「設定推測の推移」グラフが自動で表示されます。
お気に入り機種
ページ上部の「☆」でお気に入り登録できます(登録中は★)。登録した機種は下の「お気に入り機種」一覧から開けます。
最大20機種で、超えると古いお気に入りから自動で削除されます。
データの保存について
自動保存・推測履歴・お気に入りは、お使いの端末のブラウザ内に保存されます。端末やブラウザを変えると引き継がれません。
X(Twitter)やLINEなどアプリ内のリンクから開くと、普段と別のブラウザ扱いになることが多く、履歴やお気に入りが表示されない場合があります。いつものブラウザで開き直すと表示されます。
※履歴は機種ごとに最大20件、超えると古い履歴から削除されます
※お気に入りは最大20機種、超えると古い機種から削除されます
ver.8.9
設定判別のポイントpickup!
Q1スマスロ モンキーターンVは設定判別しやすい?
この機種の総合評価は B評価です。
このツールは「最高設定(6など)の見抜き」と「高設定(5・6)の見抜き」を分けて到達回転を出しています。主力項目を数えると、最高設定は約2,400回転〜、高設定は約3,400回転〜で信頼度5の目安に届きます。一般に高設定の見極めの方が時間がかかります。
Q2まず何を数えればいい?
判別力の高い順に、数える優先順位をまとめました。上から数えていくのが効率的です。
設定1(1/299.8)と設定6(1/222.9)で約1.35倍の段階的な設定差があり、判別の主軸。 出玉に直結する最重要項目。
設定1(25.0%)と設定6(43.0%)で約1.72倍と補助項目では最大級の設定差。 ボートは全設定共通1/89.9と出現頻度が高く、サンプルが集まりやすい。
設定1(31.3%)と設定6(46.9%)で約1.50倍の設定差。 弱チェリーは全設定共通1/69.9と本機で最も出やすい小役のためサンプル取得が容易。
設定1(1.6%)と設定6(3.7%)で約2.3倍の設定差。 AT終了時点で即座に確認でき、判別に直結する補助項目。
Q3何回転で信頼度が上がる?
回転数(横軸)と信頼度(縦軸)の関係です。最高設定判別と高設定判別の2本を比較できます。一般に高設定判別の方が時間がかかります。丸印は信頼度5・6への到達目安です。
丸印=到達回転の目安。信頼度5=設定の高低の目安/信頼度6=ある程度絞り込めるレベル。
※ この目安は設定1〜6の理論値からの概算です。実際のツールは入力した生データで計算するため結果は前後します(はっきり差が出ている台では、より早く信頼度が上がります)。
Q4設定判別の考え方・設定6の見抜き方は?
設定判別の主軸はAT初当り。
設定1(1/299.8)と設定6(1/222.9)で約1.35倍の段階的な設定差があり、サンプルが集まれば判別力は高い。
AT終了時即優出は設定1(1.6%)と設定6(3.7%)で約2.3倍の差があり、AT終了時点で即座に確認できる補助項目。
激走チャージ中のボートおよび弱チェリーからのEXアイテム獲得率も補助項目として併用すると精度が上がる。
ボートは設定1(25.0%)と設定6(43.0%)で約1.72倍と本機の補助項目では最大級の差。
設定示唆ではAT終了画面のケロットトロフィー(銅=設定2以上、金=設定4以上、ケロット柄=設定5以上、虹=設定6濃厚)、AT中の獲得枚数表示(456OVER=設定4以上、803OVER=設定5以上、666OVER=設定6濃厚)、青島SG中のラウンド開始画面「青島&波多野」(設定5以上濃厚)、波多野SG中のラウンド開始画面「ボートケロット」(設定5以上濃厚)、激走チャージ終了時の榎木紫(設定4以上濃厚)、エンディング中の青島紫(設定5以上濃厚)・澄紫(設定6濃厚)などの確定濃厚示唆を見逃さない。
弱レア役(弱チェリー・ボート・弱チャンス目)から優出モードを経由しないAT直撃が発生すれば設定4以上濃厚となり、強い判別材料となる。
蒲生・榎木・浜岡のライバルモードは高設定ほど突入しやすく、特殊アイキャッチやヘルメット変化で滞在確定演出を複数回確認できれば高設定期待度がアップする。