| スペックと特徴 |
| 通常時 |
| 斬魔一閃バトル(疑似ボーナス) |
| 時空天翔(AT) |
| パチスロ鬼武者3 時空天翔:設定判別ツール |
| パチスロ鬼武者3 時空天翔:パチスロ写真投稿 |
| 導入開始:2015年11月 |
| 週間人気RANK:20位 |
パチスロ鬼武者3 時空天翔投稿写真
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ドハデ!(2) 6664HIT:2016/06/09 |
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レア?(4) 5971HIT:2016/02/06 |
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きたわー(8) 7881HIT:2015/11/30 |
スペックと特徴
| 特徴 |
ゲーム性斬魔一閃バトル(疑似ボーナス)と時空天翔(AT)で出玉を増やすタイプ。
通常時は自力解除ミッション(CZ)で斬魔一閃バトル突入、百or千鬼乱舞CZ)でAT突入を目指す。
斬魔一閃バトル中のバトルに勝利すればAT確定。
AT中は滞在ステージにより上乗せ性能が2倍〜3倍にアップする仕様。
| スペック |
| ボーナス確率 | |||
| 設 定 | 初当り AT | PAYOUT | |
| 1 | 1/439.9 | 97.4% | |
| 2 | 1/424.2 | 98.9% | |
| 3 | 1/394.6 | 100.6% | |
| 4 | 1/376.9 | 102.6% | |
| 5 | 1/353.1 | 105.2% | |
| 6 | 1/344.3 | 110.2% | |
| リール配列 |

通常時
| 通常時 |
内部状態自力解除ミッション(CZ)や時空天翔(AT)突入期待度が異なる低確や高確が存在。
高確へはチャンス役成立時に昇格抽選が発生。
ステージ別高確期待度
凱旋門、堺の町、大聖堂が通常時に滞在するスーテジ。
下水道、安土城、海底神殿は高確チャンスとなるダンジョンステージ。
高[下水道]
↑[安土城]
↑[海底神殿]
中[大聖堂]
↑[堺の町]
低[凱旋門]
AT・ボーナス獲得契機小役成立時に時空天翔(AT)や斬魔一閃バトル(ボーナス)獲得抽選が発生。
高[強チェリー]
高[チャンス目]
中[スイカ]
中[弱チェリー]
低[ベル]
低[リプレイ]
低[ハズレ]
| チャンスゾーン |
自力解除ミッション(CZ)アンリ救出と幻魔討伐の2タイプが存在するAT獲得チャンスゾーン。
突入契機はチャンス目がメイン。
発生ミッションクリアで斬魔一閃バトル(疑似ボーナス)へ突入。
アンリ救出ミッション
ミッションは研究所、幻魔列車、バイクの3種類。
2〜4G継続、リプレイ成立の約33%で成功。
レア役成立時は成功濃厚で覚醒バトル(上乗せ)発展のチャンス。
幻魔討伐ミッション
ミッションは明智左馬介VSガートルード、ジャック・ブランVSマーセラス、ミシェル・オベールVSブレインスタンの3種類。
8G継続、リプレイ成立の約50%で成功。
レア役成立時は成功濃厚で覚醒バトル(上乗せ)発展のチャンス。
鬼モード(前兆)強チェリー、弱チェリー、スイカ成立時やミッション失敗時に突入するAT前兆モード。
百鬼モードと千鬼モードの2種類が存在し千鬼モードならAT確定。
百鬼モード
強チェリー以外から百鬼モードへ突入時すればAT濃厚。
千鬼モード
突入時点でAT確定+複数ストックが期待できる。
覚醒バトル(上乗せ)へ突入する可能性もある。
百or千鬼乱舞(CZ)鬼モードから突入する可能性があるAT獲得のチャンスゾーン。
百鬼乱舞(5or10G継続)と千鬼乱舞(10G継続)の2種類が存在。
毎ゲーム成立役に応じてAT期待度を獲得、期待度100%オーバーでAT確定。
レア役成立時は期待度大量獲得のチャンス。
千鬼乱舞は期待度100%からスタート。
連続演出
最終決戦発生で覚醒バトル(上乗せ)のチャンス。
★4.5[最終決戦]
★4.0[告白]
★3.0[幻魔要塞]
★2.5[城砦脱出]
★2.0[南蛮船]
★1.5[正門突破]
| 天井・ヤメ時 |
天井ボーナス及びAT終了後1200ゲーム消化で天井到達となり斬魔一閃バトル(疑似ボーナス)or時空天翔(AT)獲得。
設定変更後は天井が800ゲームに短縮される。
ヤメ時ATやボーナス終了後の高確抜けを演出で確認してからヤメ。
設定変更設定変更で天井までのゲーム数も内部状態もリセットされる。
| 打ち方 |
@左リール枠上付近にBARを目押し。
角チェリー停止時
A中・右リールはフリー打ちでOK。
※右リール上or下段にチェリー停止で強チェリー。
※右リール上or下段にチェリー非停止で弱チェリー。
中段チェリー停止時
A中・右リールはフリー打ちでOK。
※強チェリー確定。
スイカ停止時
A中・右リールはフリー打ちでOK。
※スイカハズレでチャンス目。
上記以外
A中・右リールはフリー打ちでOK。

。
斬魔一閃バトル(疑似ボーナス)
| ボーナス |
ボーナスの種類1セット16Gの疑似ボーナス。
斬魔一閃バトル1セット約40枚
┗[赤7揃い]
斬魔一閃バトルAT突入期待度:約50%
前半8Gと後半8Gで1セット16Gとなるバトル継続型の疑似ボーナス。
バトル勝利で時空天翔(AT)確定、引き分けだと次セットへ継続、敗北で終了となる。
前半:キャラ選択
選択キャラにより勝利期待度が変化。
高[ミシェル・オベール]
中[ジャック・ブラン]
低[佐馬介]
前半:戦術殻
獲得する戦術殻の色で勝利期待度が変化。
チャンス目や強チェリー成立時は戦術殻獲得濃厚。
戦術殻を獲得できれば最低でもAT期待度33%以上。
激…虹
高…紫
中…赤
低…青
後半:バトル
攻守は味方が攻撃すれば勝利or継続、敵攻撃時は敗北or継続。
戦術殻が発動すれば必殺技炸裂となり勝利期待度アップ。
10セット達成時はAT確定+信長降臨。
| 打ち方 |
ナビ発生時はナビに従って消化、それ以外は通常時と同じでOK。

時空天翔(AT)
| 時空天翔(AT) |
システム1セット50G+上乗せゲーム数がセットストック消化まで継続するAT。
ステージにより上乗せ性能が2倍〜3倍にアップ。
AT中はチャンス役成立時の上乗せや水晶獲得が発生。
獲得した水晶は鬼修練(水晶放出)で上乗せや特化ゾーン突入抽選をうけられる。
上乗せ特化ゾーンはガルガントバトル、信長降臨、覚醒バトルの3つ。
突入条件
斬魔一閃バトル(ボーナス)中の抽選
百or千鬼乱舞(CZ)成功
通常時の特定小役成立時抽選
終了条件
獲得ゲーム数消化後のセットストック消化
純増枚数
1G約2.5枚増
ステージ(内部状態)AT中は味方の人数で1人、2人、3人の3ステージと本能寺の4ステージが存在。
基本は1人ステージで2人になればゲーム数上乗せ期待度2倍、3人なら3倍となる。
本能寺ステージは覚醒バトル(上乗せ)突入のチャンス。
高…本能寺
高…3人:エッフェル塔
中…2人:比叡山
中…2人:下水道
低…1人:安土城
低…1人:琵琶湖
低…1人:海底神殿
低…1人:城塞都市
ゲーム数上乗せ契機AT中の小役成立時は全役でゲーム数上乗せ抽選が発生。
高[強チェリー]
高[チャンス目]
↑[スイカ]
↑[弱チェリー]
低[ベル]
低[リプレイ]
成立役
弱レア役成立時はステージ移行、ゲーム数上乗せ、水晶獲得抽選が発生。
強レア役成立時はゲーム数上乗せ、水晶獲得が濃厚。
スイカ成立時からゲーム数上乗せや水晶獲得が発生すれば大量上乗せのチャンス。
演出
上乗せには直乗せと水晶獲得の2パターンが存在。
演出が連鎖ならループ率MAX80%の0G連で上乗せ。
演出が連撃なら水晶発生期待度50%以上。
鬼修練(水晶放出)AT残り0Gで水晶があると突入する水晶ストック放出ゾーン。
水晶1個ごとに上乗せが発生、さらに0G連のMAX89%でループ上乗せが発生。
水晶
水晶の種類で上乗せ期待度が変化。
高[真]
↑[邪]
↑[焔]
↑[天]
低[風]
バトル相手
バトルの対戦相手でループ期待度が変化。
高[紫背景]
↑[赤背景]
低[青背景]
鬼斬
水晶放出時に鬼斬が発生すれば上乗せ特化ゾーン突入のチャンス。
鬼図柄停止で上乗せ特化ゾーン突入。
ガルガントバトル(上乗せ)AT中の7図柄揃いで発生する上乗せ特化ゾーン。
突入が赤7揃いなら40〜100G継続、青7は60〜100G継続。
リプレイ、レア役成立でゲーム数上乗せチャンス。
鬼図柄停止は上乗せ確定、鬼図柄停止の一部で信長降臨(上乗せ)に発展する可能性あり。
ガルガントバトル終了後は上乗せ超高確状態へ移行。
ガルガントバトル突入契機
AT中のレア役成立時抽選。
AT中の幻魔討伐ミッション成功。
鬼修練(水晶放出)中の鬼図柄停止の一部。
キャラ
対決キャラにより上乗せ期待度が変化。
高[ミシェル・オベール]
中[ジャック・ブラン]
低[佐馬介]
鬼図柄
鬼図柄停止でゲーム数上乗せが発生。
発生するカットインにより期待度が変化。
高[紫:天双刃]
↑[赤:炎龍剣]
低[青背景]
信長降臨(上乗せ)バトルが継続する度に3桁上乗せが発生する超上乗せ特化ゾーン。
1セット8or9ゲームで最低100Gの上乗せ保証がある。
赤セリフが表示されると継続濃厚。
信長降臨突入契機
AT突入時の一部。
ガルガントバトル(上乗せ)中の鬼図柄停止の一部。
覚醒バトル(上乗せ)通常時とAT中のBAR揃いで発生する超上乗せ特化ゾーン。
1セット16〜17Gで斬魔一閃バトル(疑似ボーナス)と同じく前半8Gと後半8〜9Gで展開。
平均継続率は10連以上。
ガルガントバトル突入契機
覚醒ムービー発生時。
最終決戦での勝利時。
鬼修練(水晶放出)中の鬼図柄停止の一部。
鬼修練(水晶放出)中の真ストック放出時。
前半
レア役成立で戦術殻を獲得すれば+30G以上の上乗せが発生。
チャンス目と強チェリー成立なら戦術殻獲得濃厚。
後半
バトルが継続する度にゲーム数上乗せが発生。
| 打ち方 |
ナビ発生時はナビに従って消化、「狙え!」カットイン発生時は各リールに対象図柄を目押し、それ以外は通常時と同じでOK。




