いまのハマリG数を入れるだけで、天井期待値(幅つき)とボーダー・時給ラインを即時計算。最悪投資・設定別到達率・朝一リセット比較も同時表示。天井値やコイン持ちは自動セットされ、すべて手で直せます(修正は最悪投資・設定別シナリオ・リセット比較に反映。上部の期待値と判定は較正済みデータで計算します)。
最終更新日 2026/07/16(期待値パラメータ)
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下のツールでいまのハマリG数を入れると、この台の期待値をその場で計算できます。/天井甘さ評価は「標準目安÷天井」(この機種は34%)から10段階で自動判定。ゲージが長いほど浅いハマリから狙える甘い機種です。
| 算出手段 | 機種スペック値にもとづく独自の期待値モデル |
|---|---|
| 設定 | 設定1 |
| 交換率 | 等価 |
| ヤメ時 | 当選後即ヤメ相当 |
| コイン持ち | 33.2G/50枚で固定 |
| 純増 | 5.0枚/Gで固定 |
| 天井 | ボーナス間 850G(この系統のみ計算対象。別系統の天井・スルー天井は考慮しない) |
| リセット | 設定変更後の天井振り分け(650G:38%・250G:27%・88G:35%)を反映。モード優遇等は非考慮のためリセット行は参考値 |
| 内部状態・ゾーン | 打ち出し時の平均値で固定(規定G数ゾーン・モード示唆による補正は考慮しない) |
| 閉店欠損 | 考慮しない |
| 検証 | 算出値の精度検証を通過 |
機種スペック値にもとづく独自モデルの算出前提です。前提が実戦条件と異なる場合、実際の収支とは差が生じます。
| 設定 | ボーナス初当り | 天井到達率 | 平均消化G | 平均投資 | 期待値(中央) |
|---|---|---|---|---|---|
| 設1 | 1/243 | - | - | - | - |
| 設2 | 1/240 | - | - | - | - |
| 設4 | 1/224 | - | - | - | - |
| 設5 | 1/218 | - | - | - | - |
| 設6 | 1/208 | - | - | - | - |
実戦で見た設定示唆にチェックすると設定の推測分布を計算し、「反映」ONで期待値・ボーダーが設定ミックスに切り替わります(詳しい逆引きはこちら)。
天井:本機はゲーム数天井を搭載。通常時を最大850G+α消化でボーナスに当選。天井ゲーム数は滞在モードにより異なる(通常A=850G+α/通常B=750G+α/通常C=250G+α/天国(119モード)=88G+α/朝イチ1(A)=650G+α/朝イチ2(B)=250G+α、いずれも+前兆)。設定変更後は最大650G+αに短縮。規定ゲーム数のゾーンは88G(ゾロ目)がチャンス、以降は150G・250G・350Gと下2桁50Gにゾーンが存在。また、同一有利区間で炎炎激闘非当選のまま約3000G以上ハマった状態でボーナスを引くと実戦上炎炎激闘確定(有利区間天井/救済機能・最大前兆32G)。
ヤメ時:初当りボーナス後は伝導者の影終了後or88Gのゾーン消化後がヤメ時。炎炎激闘後は約50G消化して前兆の挙動がないor88Gのゾーン消化後。朝イチは88G付近で規定ゲーム数の前兆(液晶左下の炎エフェクト)が発生するか注目し、発生すれば前日即ヤメor設定変更が濃厚。炎炎激闘中のボーナス後は再突入濃厚のため続行推奨。ボーナス終了画面で『119(ワンワンニャイン)』が出た場合は次回119G以内のボーナス期待度が高く続行推奨(炎炎激闘中のボーナス後は炎炎激闘スルー時のみ有効)。
朝一・リセット:設定変更(リセット)時は天井が最大650G+αに短縮され、朝イチモード(朝イチ1/2)or天国モードへ移行。設定変更時のモード振り分けは朝イチA(1)約38%/朝イチB(2)約27%/天国約35%(全設定共通)。約33%で天国(119モード=88G+α)が選択され、119G以内のボーナス期待度は約38%と朝イチのゾーン狙いに妙味あり。ボーナス・炎炎激闘後のモード振り分けは通常A約45%/通常B約27%/通常C約1%/天国約27%(全設定共通)。有利区間ランプはナシ(見た目で判別不可)。有利区間リセット契機は設定変更時/ボーナス終了時の一部/エンディング後。88G付近で前兆非発生なら据え置きor朝イチモードB濃厚。※モード振り分けに設定差の記載はなし(単一列)。
狙い目ゾーン:
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最悪投資は「残りG数×通常時の消費」から計算した仮定なしの値、設定別の到達率と平均投資は初当り確率を毎ゲーム一定とみなした近似計算です。リセット天井に振り分けがある機種は、現在のハマリ数で通過済みの天井を除外したうえで自動計算します。数値はすべて詳細設定から修正できます。