※履歴は機種ごとに最大20件、超えると古い履歴から削除されます
サミー(2013年10月導入)
数値だけで設定を絞るにはまとまった回転数が必要な台です。
| 設定 | AT初当り | スイカ | 弱チェリー | 強チェリー | PAYOUT |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 1/215.50 | 1/87.40 | 1/131.10 | 1/199.80 | 97.40% |
| 2 | 1/207.50 | 1/85.10 | 1/128.50 | 1/199.80 | 98.60% |
| 3 | 1/199.40 | 1/83.00 | 1/126.00 | 1/199.80 | 100.80% |
| 4 | 1/191.90 | 1/80.90 | 1/123.70 | 1/199.80 | 103.50% |
| 5 | 1/181.10 | 1/79.00 | 1/121.40 | 1/192.80 | 107.10% |
| 6 | 1/155.40 | 1/77.10 | 1/119.20 | 1/182.00 | 112.40% |
| 画面 | 示唆 |
|---|---|
| ヒロイン順番絵 | デフォルト |
| ヒロイン1枚絵(全員一斉) | 高設定示唆 |
| 忍 | 設定5以上濃厚 |
| 画面 | 示唆 |
|---|---|
| ヒロイン順番絵 | デフォルト |
| ヒロイン1枚絵(全員一斉) | 設定4以上示唆 |
| 忍 | 全設定共通 |
初当り確率から計算した、各設定で一定ゲーム数以上ハマる確率の理論値です。表の「約N回に1回」は、初当りN回につき1回の割合でそのハマリが発生するという意味です。初当り抽選は基本的に毎ゲーム独立で、ハマったからといって当たりやすくなるわけではありません(天井やモードによる救済・優遇がある機種では、その分だけ実際の深いハマリは理論値より起こりにくくなります)。初当りが軽い設定ほど深いハマリは起こりにくいため、極端なハマリの頻度は設定を推測する際の参考材料のひとつになります。
AT初当り間のハマリ発生率
| ハマリ | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 確率 | 1/215.5 | 1/207.5 | 1/199.4 | 1/191.9 | 1/181.1 | 1/155.4 |
| 500G以上 | 9.8% 約10回に1回 | 8.9% 約11回に1回 | 8.1% 約12回に1回 | 7.3% 約14回に1回 | 6.3% 約16回に1回 | 4.0% 約25回に1回 |
| 1000G以上 | 0.96% 約105回に1回 | 0.80% 約125回に1回 | 0.66% 約153回に1回 | 0.54% 約186回に1回 | 0.39% 約254回に1回 | 0.16% 約636回に1回 |
| 1500G以上 | 0.093% 約1,071回に1回 | 0.071% 約1,403回に1回 | 0.053% 約1,885回に1回 | 0.039% 約2,533回に1回 | 0.025% 約4,047回に1回 | 0.0062% 約1.6万回に1回 |
| 2000G以上 | 0.0091% 約1.1万回に1回 | 0.0064% 約1.6万回に1回 | 0.0043% 約2.3万回に1回 | 0.0029% 約3.5万回に1回 | 0.0016% 約6.4万回に1回 | 0.001%未満 約40.5万回に1回 |
| 3000G以上 | 0.001%未満 約115万回に1回 | 0.001%未満 約197万回に1回 | 0.001%未満 約355万回に1回 | 0.001%未満 約641万回に1回 | 0.001%未満 約1,638万回に1回 | 0.001%未満 約2.6億回に1回 |
強チェリー間のハマリ発生率
| ハマリ | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 確率 | 1/199.8 | 1/199.8 | 1/199.8 | 1/199.8 | 1/192.8 | 1/182 |
| 500G以上 | 8.1% 約12回に1回 | 8.1% 約12回に1回 | 8.1% 約12回に1回 | 8.1% 約12回に1回 | 7.4% 約13回に1回 | 6.4% 約16回に1回 |
| 1000G以上 | 0.66% 約151回に1回 | 0.66% 約151回に1回 | 0.66% 約151回に1回 | 0.66% 約151回に1回 | 0.55% 約181回に1回 | 0.40% 約247回に1回 |
| 1500G以上 | 0.054% 約1,856回に1回 | 0.054% 約1,856回に1回 | 0.054% 約1,856回に1回 | 0.054% 約1,856回に1回 | 0.041% 約2,441回に1回 | 0.026% 約3,883回に1回 |
| 2000G以上 | 0.0044% 約2.3万回に1回 | 0.0044% 約2.3万回に1回 | 0.0044% 約2.3万回に1回 | 0.0044% 約2.3万回に1回 | 0.0030% 約3.3万回に1回 | 0.0016% 約6.1万回に1回 |
| 3000G以上 | 0.001%未満 約345万回に1回 | 0.001%未満 約345万回に1回 | 0.001%未満 約345万回に1回 | 0.001%未満 約345万回に1回 | 0.001%未満 約596万回に1回 | 0.001%未満 約1,508万回に1回 |
弱チェリー間のハマリ発生率
| ハマリ | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 確率 | 1/131.1 | 1/128.5 | 1/126 | 1/123.7 | 1/121.4 | 1/119.2 |
| 500G以上 | 2.2% 約46回に1回 | 2.0% 約50回に1回 | 1.9% 約54回に1回 | 1.7% 約58回に1回 | 1.6% 約63回に1回 | 1.5% 約68回に1回 |
| 1000G以上 | 0.047% 約2,115回に1回 | 0.040% 約2,471回に1回 | 0.035% 約2,888回に1回 | 0.030% 約3,351回に1回 | 0.026% 約3,910回に1回 | 0.022% 約4,558回に1回 |
| 1500G以上 | 0.0010% 約9.7万回に1回 | 0.001%未満 約12.3万回に1回 | 0.001%未満 約15.5万回に1回 | 0.001%未満 約19.4万回に1回 | 0.001%未満 約24.5万回に1回 | 0.001%未満 約30.8万回に1回 |
| 2000G以上 | 0.001%未満 約447万回に1回 | 0.001%未満 約611万回に1回 | 0.001%未満 約834万回に1回 | 0.001%未満 約1,123万回に1回 | 0.001%未満 約1,529万回に1回 | 0.001%未満 約2,078万回に1回 |
| 3000G以上 | 0.001%未満 約94.7億回に1回 | 0.001%未満 約151億回に1回 | 0.001%未満 約241億回に1回 | 0.001%未満 約376億回に1回 | 0.001%未満 約598億回に1回 | 0.001%未満 約947億回に1回 |
天井(約999G)到達率の目安:AT初当り間0Gからの理論値で、設定1なら0.96%(約104回に1回)、設定6なら0.16%(約632回に1回)。
※天井G数は「天井・ヤメ時」テキストから自動抽出した目安です。ゾーン・モード・有利区間の仕様により実際の到達率は変わります。
パチンコ・他機種向けには汎用ハマリ確率計算機もあります。
使い方
回転数や各項目を入力して「設定を推測する」を押すと、設定ごとの期待度を推測します。
+-ボタンは長押しで連続して増減できます。
未入力の項目は判別に使われません。「0」は「出現していない」というデータとして判別に影響します。
青背景の項目は「回転数300以上+どれか1つ以上の入力」で判別できます。緑背景の項目は試行回数と結果回数のセット入力で、その項目だけでも判別できます。
入力する項目が多いほど、少ないサンプルでも信頼度の高い推測になります。
設定状況
営業状況を切り替えると設定配分(事前確率)が変わり、その前提で推測します。
通常営業は低設定が多い前提のため、サンプルが少ないうちは設定⑥を超える数値でも「設定①の上振れ」の可能性が残り、高設定寄りにはなりにくい仕様です。サンプルが増えるほど実データが優先されます。
「高設定確定」は低設定帯を除外して推測します(456確定イベントなど向け)。
自動保存
ONの間は入力を変更するたびに自動保存され、ページを切り替えたり閉じたりしても12時間は入力値が復元されます。
OFFにするとその場で保存値が削除され、ページを離れると入力値は消えます。
操作バイブ
対応端末ではページ上部に「バイブON/OFF」ボタンが表示されます。ONにすると+ボタンで短く1回、-ボタンや「0にする」「空にする」で2回振動し、画面を見なくても操作の確認ができます。
iPhoneはOSの制限でWebページから振動を出せないため、ボタンは表示されません。
推測履歴
「設定を推測する」を押すたびに履歴へ保存されます。機種ごとに最大20件で、超えると古い履歴から削除されます。
「これに戻す」を押すと、入力値がその履歴の状態に戻ります。
自分で推測した履歴は「自分」、共有URLから開いた履歴は「共有」と表示されます。
同じ台で回転数を増やしながら推測を重ねると、結果に「設定推測の推移」グラフが自動で表示されます。
お気に入り機種
ページ上部の「☆」でお気に入り登録できます(登録中は★)。登録した機種は下の「お気に入り機種」一覧から開けます。
最大20機種で、超えると古いお気に入りから自動で削除されます。
データの保存について
自動保存・推測履歴・お気に入りは、お使いの端末のブラウザ内に保存されます。端末やブラウザを変えると引き継がれません。
X(Twitter)やLINEなどアプリ内のリンクから開くと、普段と別のブラウザ扱いになることが多く、履歴やお気に入りが表示されない場合があります。いつものブラウザで開き直すと表示されます。
※履歴は機種ごとに最大20件、超えると古い履歴から削除されます
※お気に入りは最大20機種、超えると古い機種から削除されます
ver.8.9
設定判別のポイントpickup!
Q1パチスロ 化物語は設定判別しやすい?
総合評価は C評価です。
設定判別には「設定6など最高設定だけを見抜く」見方と「設定5・6の高設定かを見抜く」見方があります。主力項目を数えると、最高設定は約3,800回転〜、高設定は約7,000回転〜が信頼度5(高低の目安)の到達回転です。高設定の見極めの方が回転数がかかります。
Q2まず何を数えればいい?
まず押さえたい項目を、判別力の高い順に並べました。上から数えるのがおすすめです。
設定1(1/215.5)から設定6(1/155.4)まで段階的な設定差があり、判別の主軸。 ホールデータカウンターのボーナス回数として確認できる。
分母が約1/80と最も小さく、サンプルが集まりやすい主力項目。 設定1(1/87.4)から設定6(1/77.1)まで段階的な設定差がある。
分母が約1/120と小さくサンプルは集まりやすいが、設定1と設定6の差が約1.1倍と小さい補助項目。
設定1〜4が同値(1/199.8)で、設定5・6でのみ優遇される。 主に設定5・6の上ブレ確認に使う参考材料。
Q3何回転で信頼度が上がる?
回転数(横軸)と信頼度(縦軸)の関係です。最高設定判別と高設定判別の2本を比較できます。一般に高設定判別の方が時間がかかります。丸印は信頼度5・6への到達目安です。
丸印=到達回転の目安。信頼度5=設定の高低の目安/信頼度6=ある程度絞り込めるレベル。
※ この目安は設定1〜6の理論値からの概算です。実際のツールは入力した生データで計算するため結果は前後します(はっきり差が出ている台では、より早く信頼度が上がります)。
Q4設定判別の考え方・設定6の見抜き方は?
本機は1〜6段階設定で、判別の主軸はAT初当りとスイカ。
AT初当りは設定1(1/215.5)と設定6(1/155.4)で約1.39倍の設定差があり、ホールデータカウンターで確認できる最重要項目。
スイカは分母が約1/80と最も小さく、段階的な設定差がありサンプルが集まりやすい主力項目。
弱チェリーは分母が小さく集まりやすいが設定差が小さいため、スイカと合わせて小役全体の傾向を見る補助項目。
強チェリーは設定5・6でのみ優遇される参考材料。
設定示唆では赤7BIGのボーナス確定画面に注目し、忍が出現すれば設定5以上が確定する。