バーサスリヴァイズ 設定判別ツール

エレコ(2022年1月導入)

バーサスリヴァイズ

C 32.4点 数値判別 26.3 / 設定示唆 6.1
数値判別には時間がかかる部類です
到達回転約4,200回転〜 主力項目REG 設定設定1・2・5・6(4段階)

数値だけで設定を絞るにはまとまった回転数が必要な台です。

設定 REG VS GAME中 ベル合算 VS CHANCE中 BIG PAYOUT 完全攻略
PAYOUT
ハズレ ハズレ
1 1/374.50 1/10.10 1/7.20 1/5.00 1/292.60 99.30% 102.00%
2 1/341.30 1/9.40 1/7.10 1/4.90 1/284.90 101.10% 104.00%
5 1/319.70 1/8.70 1/6.90 1/4.60 1/275.40 103.50% 106.50%
6 1/292.60 1/8.10 1/6.80 1/4.50 1/264.30 105.80% 109.00%
設定判別のポイント

Q1バーサスリヴァイズは設定判別しやすい?

総合評価は C評価です。

設定判別には「設定6など最高設定だけを見抜く」見方と「設定5・6の高設定かを見抜く」見方があります。主力項目を数えると、最高設定は約4,200回転〜、高設定は約8,200回転〜が信頼度5(高低の目安)の到達回転です。高設定の見極めの方が回転数がかかります。

Q2まず何を数えればいい?

判別力の高い順に、数える優先順位をまとめました。上から数えていくのが効率的です。

  1. A REG

    設定1(1/374.5)から設定6(1/292.6)まで約1.28倍と、ボーナスの中で最も大きい設定差。 設定判別の主軸。

  2. A VS GAME中のハズレ抽選

    設定1(1/10.1)から設定6(1/8.1)まで約1.25倍の段階的な設定差がある主軸項目。 分母が約1/8〜1/10と小さくサンプルが集まりやすい。

  3. B ベル合算

    設定1(1/7.2)と設定6(1/6.8)で設定差は小さいが、分母が約1/7と最も小さくサンプルが集まりやすい。 他項目と組み合わせて判断する。

  4. B VS CHANCE中のハズレ抽選

    設定1(1/5.0)と設定6(1/4.5)で設定差は小さいが、分母が約1/4.5〜1/5と小さくサンプルが集まりやすい。 VS GAME中ハズレの補強材料として組み合わせる。

  5. C BIG

    設定1(1/292.6)と設定6(1/264.3)で設定差は約1.11倍と小さく補助項目。 REGとVS GAME中ハズレを主軸に、補強材料として組み合わせる。

Q3何回転で信頼度が上がる?

回転数(横軸)と信頼度(縦軸)の関係です。最高設定判別と高設定判別の2本を比較できます。一般に高設定判別の方が時間がかかります。丸印は信頼度5・6への到達目安です。

0246810信頼度5信頼度602千4千6千8千
最高設定判別(主力3項目)高設定判別(主力3項目)

丸印=到達回転の目安。信頼度5=設定の高低の目安/信頼度6=ある程度絞り込めるレベル。

※ この目安は設定1〜6の理論値からの概算です。実際のツールは入力した生データで計算するため結果は前後します(はっきり差が出ている台では、より早く信頼度が上がります)。

Q4設定判別の考え方・設定6の見抜き方は?

本機はノーマルタイプで設定段階は1・2・5・6の4段階。

設定判別の主軸はREGとVS GAME中ハズレ。

REGは設定1(1/374.5)と設定6(1/292.6)で約1.28倍とボーナス中で最大の設定差がある。

VS GAME中ハズレは約1.25倍の段階的な設定差があり、分母が小さくサンプルも集まりやすい。

ベル合算は設定差こそ小さいが分母が約1/7と極小で、ユニメモの自動カウントを併用すれば短時間でサンプルが集まる補助項目。

VS CHANCE中ハズレも分母が小さく、VS GAME中ハズレの補強に使う。

BIGは設定差が約1.11倍と小さく参考扱い。

4段階設定のため特に設定2と設定5の判別が重要となる。

設定示唆ではREG終了画面の赤END(設定2以上確定)、REG中の3連X図柄停止(設定5以上確定)、BIG中の中段チェリー(設定6濃厚)に注目する。

設定示唆
【判別力:BREG終了画面:END文字・帯色
画面示唆
青ENDデフォルト
赤END設定2以上確定
通常時のREGや連チャン中のREGで、1枚役・ハズレの回避回数が多いほど赤ENDが出やすい。
【判別力:SREG中:3連X図柄停止
停止形示唆
3連X図柄停止+払い出しなし設定5以上確定
予告音発生時に左リールへ3連X図柄を狙うと1枚役を回避できる。
【判別力:SBIG中:チェリー
停止形示唆
角チェリー+ベル揃い偶数設定示唆弱
角チェリー+ベルハズレ偶数設定示唆強
中段チェリー設定6濃厚
予告音発生時に左リール枠内へチェリーを狙う。
天井・ヤメ時
【天井】
天井機能は非搭載。
【ヤメ時】
RT(VS CHANCE・VS GAME)終了後の通常時で即ヤメ可能。
BIG後は必ずVS CHANCEへ突入し、突入リプレイ入賞でVS GAMEへ移行するため、RT消化後にヤメるのが基本。
REG終了画面の赤END(設定2以上確定)を確認してからヤメる。
ハマリ確率

初当り確率から計算した、各設定で一定ゲーム数以上ハマる確率の理論値です。表の「約N回に1回」は、初当りN回につき1回の割合でそのハマリが発生するという意味です。抽選は毎ゲーム独立のため、ハマるほど当たりやすくなることはありません。初当りが軽い設定ほど深いハマリは起こりにくいため、極端なハマリの頻度は設定を推測する際の参考材料のひとつになります。

ボーナス合算(BIG+REG)間のハマリ発生率

ハマリ 1256
確率 1/164.31/155.31/1481/138.9
500G以上 4.7%
約21回に1回
4.0%
約25回に1回
3.4%
約30回に1回
2.7%
約37回に1回
1000G以上 0.22%
約449回に1回
0.16%
約640回に1回
0.11%
約882回に1回
0.073%
約1,376回に1回
1500G以上 0.011%
約9,506回に1回
0.0062%
約1.6万回に1回
0.0038%
約2.6万回に1回
0.0020%
約5.1万回に1回
2000G以上 0.001%未満
約20.1万回に1回
0.001%未満
約40.9万回に1回
0.001%未満
約77.8万回に1回
0.001%未満
約189万回に1回
3000G以上 0.001%未満
約9,037万回に1回
0.001%未満
約2.6億回に1回
0.001%未満
約6.9億回に1回
0.001%未満
約26.1億回に1回

REG間のハマリ発生率

ハマリ 1256
確率 1/374.51/341.31/319.71/292.6
500G以上 26.3%
約3.8回に1回
23.1%
約4.3回に1回
20.9%
約4.8回に1回
18.1%
約5.5回に1回
1000G以上 6.9%
約14回に1回
5.3%
約19回に1回
4.4%
約23回に1回
3.3%
約31回に1回
1500G以上 1.8%
約55回に1回
1.2%
約82回に1回
0.91%
約110回に1回
0.59%
約170回に1回
2000G以上 0.48%
約210回に1回
0.28%
約354回に1回
0.19%
約526回に1回
0.11%
約941回に1回
3000G以上 0.033%
約3,045回に1回
0.015%
約6,653回に1回
0.0083%
約1.2万回に1回
0.0035%
約2.9万回に1回

BIG間のハマリ発生率

ハマリ 1256
確率 1/292.61/284.91/275.41/264.3
500G以上 18.1%
約5.5回に1回
17.2%
約5.8回に1回
16.2%
約6.2回に1回
15.0%
約6.7回に1回
1000G以上 3.3%
約31回に1回
3.0%
約34回に1回
2.6%
約38回に1回
2.3%
約44回に1回
1500G以上 0.59%
約170回に1回
0.51%
約195回に1回
0.43%
約234回に1回
0.34%
約295回に1回
2000G以上 0.11%
約941回に1回
0.088%
約1,133回に1回
0.069%
約1,444回に1回
0.051%
約1,962回に1回
3000G以上 0.0035%
約2.9万回に1回
0.0026%
約3.8万回に1回
0.0018%
約5.5万回に1回
0.0012%
約8.7万回に1回
REG回数
未入力ならこの項目を使わずに推測 / 0〜1999
REGの入力説明
【判別力:A
通常時にどれくらいの頻度でREGに当選したかを記録する項目。
入力方法
通常時の総回転数に対するREG回数を入力する。
X-BIG・赤7BIGとは分けてカウントする。
評価
設定1(1/374.5)から設定6(1/292.6)まで約1.28倍と、ボーナスの中で最も大きい設定差。
設定判別の主軸。
注意
単独REGと小役同時当選REGを区別せず、総REG回数を入力する。
VS GAME中のハズレ抽選
VS GAME中回転数とハズレ回数をセットで入力してください。
VS GAME中回転数
ハズレ回数
ハズレ回数はVS GAME中回転数を超えられません。
VS GAME中のハズレ抽選の入力説明
【判別力:A
RT「VS GAME」中にハズレがどれくらい出たかを記録する項目。
入力方法
VS GAME中の総ゲーム数と、その中で出現したハズレ回数を入力する。
評価
設定1(1/10.1)から設定6(1/8.1)まで約1.25倍の段階的な設定差がある主軸項目。
分母が約1/8〜1/10と小さくサンプルが集まりやすい。
注意
VS GAMEはBIG後のVS CHANCE経由でのみ突入する。
VS CHANCE中のハズレと混在しないよう、VS GAME中のみで集計する。
ベル合算回数
未入力ならこの項目を使わずに推測 / 0〜1999
ベル合算の入力説明
【判別力:B
通常時にどれくらいの頻度でベルが揃ったかを記録する項目。
入力方法
通常時の総回転数に対するベル成立回数を入力する。
ベルAとベルBを合算してカウントする。
評価
設定1(1/7.2)と設定6(1/6.8)で設定差は小さいが、分母が約1/7と最も小さくサンプルが集まりやすい。
他項目と組み合わせて判断する。
注意
ユニメモを起動すればベルA・Bを自動カウント可能。
BIG中・REG中・RT中のベルは除外し、通常時のみで集計する。
VS CHANCE中のハズレ抽選
VS CHANCE中回転数とハズレ回数をセットで入力してください。
VS CHANCE中回転数
ハズレ回数
ハズレ回数はVS CHANCE中回転数を超えられません。
VS CHANCE中のハズレ抽選の入力説明
【判別力:B
RT「VS CHANCE」中にハズレがどれくらい出たかを記録する項目。
入力方法
VS CHANCE中の総ゲーム数と、その中で出現したハズレ回数を入力する。
評価
設定1(1/5.0)と設定6(1/4.5)で設定差は小さいが、分母が約1/4.5〜1/5と小さくサンプルが集まりやすい。
VS GAME中ハズレの補強材料として組み合わせる。
注意
VS CHANCEはBIG後に必ず突入する。
VS GAME中のハズレと混在しないよう、VS CHANCE中のみで集計する。
BIG回数
未入力ならこの項目を使わずに推測 / 0〜1999
BIGの入力説明
【判別力:C
通常時にどれくらいの頻度でBIGに当選したかを記録する項目。
入力方法
通常時の総回転数に対するBIG回数を入力する。
X-BIGと赤7BIGを合算してカウントする。
評価
設定1(1/292.6)と設定6(1/264.3)で設定差は約1.11倍と小さく補助項目。
REGとVS GAME中ハズレを主軸に、補強材料として組み合わせる。
注意
単独BIGと小役同時当選BIGを区別せず、総BIG回数を入力する。
「0」入力は判別に使います、未入力(空)は判別に使いません。
使い方・機能説明

使い方

回転数や各項目を入力して「設定を推測する」を押すと、設定ごとの期待度を推測します。

+-ボタンは長押しで連続して増減できます。

未入力の項目は判別に使われません。「0」は「出現していない」というデータとして判別に影響します。

青背景の項目は「回転数300以上+どれか1つ以上の入力」で判別できます。緑背景の項目は試行回数と結果回数のセット入力で、その項目だけでも判別できます。

入力する項目が多いほど、少ないサンプルでも信頼度の高い推測になります。

設定状況

営業状況を切り替えると設定配分(事前確率)が変わり、その前提で推測します。

通常営業は低設定が多い前提のため、サンプルが少ないうちは設定⑥を超える数値でも「設定①の上振れ」の可能性が残り、高設定寄りにはなりにくい仕様です。サンプルが増えるほど実データが優先されます。

「高設定確定」は低設定帯を除外して推測します(456確定イベントなど向け)。

自動保存

ONの間は入力を変更するたびに自動保存され、ページを切り替えたり閉じたりしても12時間は入力値が復元されます。

OFFにするとその場で保存値が削除され、ページを離れると入力値は消えます。

操作バイブ

対応端末ではページ上部に「バイブON/OFF」ボタンが表示されます。ONにすると+ボタンで短く1回、-ボタンや「0にする」「空にする」で2回振動し、画面を見なくても操作の確認ができます。

iPhoneはOSの制限でWebページから振動を出せないため、ボタンは表示されません。

推測履歴

「設定を推測する」を押すたびに履歴へ保存されます。機種ごとに最大20件で、超えると古い履歴から削除されます。

「これに戻す」を押すと、入力値がその履歴の状態に戻ります。

自分で推測した履歴は「自分」、共有URLから開いた履歴は「共有」と表示されます。

同じ台で回転数を増やしながら推測を重ねると、結果に「設定推測の推移」グラフが自動で表示されます。

お気に入り機種

ページ上部の「☆」でお気に入り登録できます(登録中は★)。登録した機種は下の「お気に入り機種」一覧から開けます。

最大20機種で、超えると古いお気に入りから自動で削除されます。

データの保存について

自動保存・推測履歴・お気に入りは、お使いの端末のブラウザ内に保存されます。端末やブラウザを変えると引き継がれません。

X(Twitter)やLINEなどアプリ内のリンクから開くと、普段と別のブラウザ扱いになることが多く、履歴やお気に入りが表示されない場合があります。いつものブラウザで開き直すと表示されます。

推測履歴
まだ履歴はありません。

※履歴は機種ごとに最大20件、超えると古い履歴から削除されます

🎯 この機種で「設定推測ゲーム」に挑戦!
サーバーが隠した設定を、この機種の解析値から生成された実戦データだけで見抜けるか?回答は1回だけの真剣勝負。
この機種の推測難易度:★★★★★(★5)/みんなの正解率:まだ回答なし——初の挑戦者になろう!
この機種の設定推測ゲームで腕試し →
お気に入り機種
まだお気に入りはありません。

※お気に入りは最大20機種、超えると古い機種から削除されます

ver.8.9

現在の推定本命