設定判別ツール

バーサスリヴァイズ / エレコ

バーサスリヴァイズ

C 55.4点 設定差 36.0 / 設定示唆 12.2 / 入力容易 7.2
3000回転以上の判別材料は必要

対象5個 / 設定4段階対応 / 2022年1月

設定 REG VS GAME中 ベル合算 VS CHANCE中 BIG PAYOUT 完全攻略
PAYOUT
ハズレ ハズレ
1 1/374.50 1/10.10 1/7.20 1/5.00 1/292.60 99.30% 102.00%
2 1/341.30 1/9.40 1/7.10 1/4.90 1/284.90 101.10% 104.00%
5 1/319.70 1/8.70 1/6.90 1/4.60 1/275.40 103.50% 106.50%
6 1/292.60 1/8.10 1/6.80 1/4.50 1/264.30 105.80% 109.00%
設定推測方針
【判別力】
A:REG、VS GAME中ハズレ
B:ベル合算、VS CHANCE中ハズレ
C:BIG
本機はノーマルタイプで設定段階は1・2・5・6の4段階。
設定判別の主軸はREGとVS GAME中ハズレ。
REGは設定1(1/374.5)と設定6(1/292.6)で約1.28倍とボーナス中で最大の設定差がある。
VS GAME中ハズレは約1.25倍の段階的な設定差があり、分母が小さくサンプルも集まりやすい。
ベル合算は設定差こそ小さいが分母が約1/7と極小で、ユニメモの自動カウントを併用すれば短時間でサンプルが集まる補助項目。
VS CHANCE中ハズレも分母が小さく、VS GAME中ハズレの補強に使う。
BIGは設定差が約1.11倍と小さく参考扱い。
4段階設定のため特に設定2設定5の判別が重要となる。
設定示唆ではREG終了画面の赤END(設定2以上確定)、REG中の3連X図柄停止(設定5以上確定)、BIG中の中段チェリー(設定6濃厚)に注目する。
設定示唆
【判別力:BREG終了画面:END文字・帯色
画面示唆
青ENDデフォルト
赤END設定2以上確定
通常時のREGや連チャン中のREGで、1枚役・ハズレの回避回数が多いほど赤ENDが出やすい。
【判別力:SREG中:3連X図柄停止
停止形示唆
3連X図柄停止+払い出しなし設定5以上確定
予告音発生時に左リールへ3連X図柄を狙うと1枚役を回避できる。
【判別力:SBIG中:チェリー
停止形示唆
角チェリー+ベル揃い偶数設定示唆弱
角チェリー+ベルハズレ偶数設定示唆強
中段チェリー設定6濃厚
予告音発生時に左リール枠内へチェリーを狙う。
天井・ヤメ時
【天井】
天井機能は非搭載。
【ヤメ時】
RT(VS CHANCE・VS GAME)終了後の通常時で即ヤメ可能。
BIG後は必ずVS CHANCEへ突入し、突入リプレイ入賞でVS GAMEへ移行するため、RT消化後にヤメるのが基本。
REG終了画面の赤END(設定2以上確定)を確認してからヤメる。
REG回数
未入力ならこの項目を使わずに推測 / 0〜1999
REGの入力説明
【判別力:A
通常時にどれくらいの頻度でREGに当選したかを記録する項目。
入力方法
通常時の総回転数に対するREG回数を入力する。
X-BIG・赤7BIGとは分けてカウントする。
評価
設定1(1/374.5)から設定6(1/292.6)まで約1.28倍と、ボーナスの中で最も大きい設定差。
設定判別の主軸。
注意
単独REGと小役同時当選REGを区別せず、総REG回数を入力する。
VS GAME中のハズレ抽選
VS GAME中回転数とハズレ回数をセットで入力してください。
VS GAME中回転数
ハズレ回数
ハズレ回数はVS GAME中回転数を超えられません。
VS GAME中のハズレ抽選の入力説明
【判別力:A
RT「VS GAME」中にハズレがどれくらい出たかを記録する項目。
入力方法
VS GAME中の総ゲーム数と、その中で出現したハズレ回数を入力する。
評価
設定1(1/10.1)から設定6(1/8.1)まで約1.25倍の段階的な設定差がある主軸項目。
分母が約1/8〜1/10と小さくサンプルが集まりやすい。
注意
VS GAMEはBIG後のVS CHANCE経由でのみ突入する。
VS CHANCE中のハズレと混在しないよう、VS GAME中のみで集計する。
ベル合算回数
未入力ならこの項目を使わずに推測 / 0〜1999
ベル合算の入力説明
【判別力:B
通常時にどれくらいの頻度でベルが揃ったかを記録する項目。
入力方法
通常時の総回転数に対するベル成立回数を入力する。
ベルAとベルBを合算してカウントする。
評価
設定1(1/7.2)と設定6(1/6.8)で設定差は小さいが、分母が約1/7と最も小さくサンプルが集まりやすい。
他項目と組み合わせて判断する。
注意
ユニメモを起動すればベルA・Bを自動カウント可能。
BIG中・REG中・RT中のベルは除外し、通常時のみで集計する。
VS CHANCE中のハズレ抽選
VS CHANCE中回転数とハズレ回数をセットで入力してください。
VS CHANCE中回転数
ハズレ回数
ハズレ回数はVS CHANCE中回転数を超えられません。
VS CHANCE中のハズレ抽選の入力説明
【判別力:B
RT「VS CHANCE」中にハズレがどれくらい出たかを記録する項目。
入力方法
VS CHANCE中の総ゲーム数と、その中で出現したハズレ回数を入力する。
評価
設定1(1/5.0)と設定6(1/4.5)で設定差は小さいが、分母が約1/4.5〜1/5と小さくサンプルが集まりやすい。
VS GAME中ハズレの補強材料として組み合わせる。
注意
VS CHANCEはBIG後に必ず突入する。
VS GAME中のハズレと混在しないよう、VS CHANCE中のみで集計する。
BIG回数
未入力ならこの項目を使わずに推測 / 0〜1999
BIGの入力説明
【判別力:C
通常時にどれくらいの頻度でBIGに当選したかを記録する項目。
入力方法
通常時の総回転数に対するBIG回数を入力する。
X-BIGと赤7BIGを合算してカウントする。
評価
設定1(1/292.6)と設定6(1/264.3)で設定差は約1.11倍と小さく補助項目。
REGとVS GAME中ハズレを主軸に、補強材料として組み合わせる。
注意
単独BIGと小役同時当選BIGを区別せず、総BIG回数を入力する。
「0」入力は判別に使います、未入力(空)は判別に使いません。
使い方・機能説明

使い方

回転数や各項目を入力して「設定を推測する」を押すと、設定ごとの期待度を推測します。

+-ボタンは長押しで連続して増減できます。

未入力の項目は判別に使われません。「0」は「出現していない」というデータとして判別に影響します。

青背景の項目は「回転数300以上+どれか1つ以上の入力」で判別できます。緑背景の項目は試行回数と結果回数のセット入力で、その項目だけでも判別できます。

入力する項目が多いほど、少ないサンプルでも信頼度の高い推測になります。

設定状況

営業状況を切り替えると設定配分(事前確率)が変わり、その前提で推測します。

通常営業は低設定が多い前提のため、サンプルが少ないうちは設定⑥を超える数値でも「設定①の上振れ」の可能性が残り、高設定寄りにはなりにくい仕様です。サンプルが増えるほど実データが優先されます。

「高設定確定」は低設定帯を除外して推測します(456確定イベントなど向け)。

自動保存

ONの間は入力を変更するたびに自動保存され、ページを切り替えたり閉じたりしても12時間は入力値が復元されます。

OFFにするとその場で保存値が削除され、ページを離れると入力値は消えます。

操作バイブ

対応端末ではページ上部に「バイブON/OFF」ボタンが表示されます。ONにすると+ボタンで短く1回、-ボタンや「0にする」「空にする」で2回振動し、画面を見なくても操作の確認ができます。

iPhoneはOSの制限でWebページから振動を出せないため、ボタンは表示されません。

推測履歴

「設定を推測する」を押すたびに履歴へ保存されます。機種ごとに最大20件で、超えると古い履歴から削除されます。

「これに戻す」を押すと、入力値がその履歴の状態に戻ります。

自分で推測した履歴は「自分」、共有URLから開いた履歴は「共有」と表示されます。

同じ台で回転数を増やしながら推測を重ねると、結果に「設定推測の推移」グラフが自動で表示されます。

お気に入り機種

ページ上部の「☆」でお気に入り登録できます(登録中は★)。登録した機種は下の「お気に入り機種」一覧から開けます。

最大20機種で、超えると古いお気に入りから自動で削除されます。

データの保存について

自動保存・推測履歴・お気に入りは、お使いの端末のブラウザ内に保存されます。端末やブラウザを変えると引き継がれません。

X(Twitter)やLINEなどアプリ内のリンクから開くと、普段と別のブラウザ扱いになることが多く、履歴やお気に入りが表示されない場合があります。いつものブラウザで開き直すと表示されます。

推測履歴
まだ履歴はありません。

※履歴は機種ごとに最大20件、超えると古い履歴から削除されます

お気に入り機種
まだお気に入りはありません。

※お気に入りは最大20機種、超えると古い機種から削除されます

ver.6.8

現在の推定本命