設定判別ツール

新世紀エヴァンゲリオン ~魂の共鳴~ / ビスティ

新世紀エヴァンゲリオン ~魂の共鳴~

対象2個 / 設定5段階対応 / 2022年1月

設定 AT初当り CZ初当り PAYOUT
1 1/355.10 1/147.40 97.90%
2 1/342.90 1/141.10 99.10%
4 1/312.60 1/124.80 102.60%
5 1/286.30 1/114.00 106.00%
6 1/255.30 1/104.00 110.30%
▼設定推測方針
【判別力】
A:AT初当り、CZ初当り
本機は設定12456の5段階設定で、判別の主軸はAT初当りとCZ初当り。
CZ初当りは設定1(1/147.4)と設定6(1/104.0)で約1.42倍の設定差があり、分母が小さくサンプルが集まりやすい最重要項目。
AT初当りは設定1(1/355.1)と設定6(1/255.3)で約1.39倍の設定差があり、出玉に直結する主軸。
2項目を併用して精度を上げる。
設定示唆ではエヴァトロフィー、ボーナス終了画面、覚醒ボーナス中の獲得枚数表示、使徒侵入ステージ準備中のモニターキャラの確定・濃厚示唆に注目する。
▼設定示唆
【判別力:Sボーナス終了画面:エヴァトロフィー
種類示唆
設定2以上濃厚
設定4以上濃厚
設定5以上濃厚
設定6濃厚
暴走・覚醒ボーナス終了画面でPUSHボタンを押すと出現する可能性あり。
出現自体が設定2以上濃厚
【判別力:Sボーナス終了画面:暴走・覚醒共通
画面示唆
シンジ偶数設定示唆
アスカ高設定示唆
レイ設定2以上濃厚
シンジ・アスカ・レイ設定4以上濃厚
ゼーレ設定5以上濃厚
カヲル設定6濃厚
暴走ボーナスは初号機、覚醒ボーナスは完走時画面がデフォルト。
【判別力:S覚醒ボーナス中:獲得枚数表示
表示示唆
222枚OVER設定2以上濃厚
246枚OVER偶数設定示唆
456枚OVER設定4以上濃厚
555枚OVER設定5以上濃厚
666枚OVER設定6濃厚
覚醒ボーナス中のみ有効。
【判別力:S使徒侵入ステージ準備中:モニターキャラ
キャラ示唆
赤木リツコ基本パターン
青葉シゲル偶数設定示唆
伊吹マヤ偶数設定濃厚
葛城ミサト設定4以上濃厚
碇ゲンドウ設定6濃厚
ボーナス終了後の使徒侵入ステージ突入時、有利区間移行までモニターに出現する。
【判別力:S設定L判別
特徴示唆
下パネルが常時高速点滅設定L濃厚
デモ画面に「デモ画面表示中」の帯設定L濃厚
約1/2でシャッター演出が発生設定L濃厚
設定Lは機械割が低く、見かけたら避ける。
▼天井
【天井】
ゲーム数天井:通常時222G・333G・666G・700Gのいずれかで、基本は666G。
700Gはプレミアム天井で選択されることは稀。
天井到達時は前兆を経由してボーナスに当選する。
CZスルー天井:CZ「ゼルエル決戦」を最大5回スルーした次回でボーナス当選。
スルー回数天井は2回・3回・4回・5回のいずれか。
【ヤメ時】
AT終了後は必ず使徒侵入ステージに突入する。
使徒侵入ステージはCZ期待度約50%のため、最後まで消化する。
使徒侵入ステージ後に上位ステージへ移行せず通常ステージへ戻った場合はヤメ可能。
CZスルー回数天井があるため、CZのスルー回数は自分でカウントしておく。
CZ終了画面が「エヴァ3機」なら次回CZでAT当選濃厚のため、次回CZまで続行する。
300以上 / 1・10・100・1000単位で素早く加算できます
AT初当り回数
未入力ならこの項目を使わずに推測 / 0〜1999
▼AT初当りの入力説明
【判別力:A
通常時にどれくらいの頻度でボーナス(AT)に当選したかを記録する項目。
入力方法
通常時の総回転数に対するAT当選回数を入力する。
暴走ボーナス・覚醒ボーナスを問わず、CZ経由・直撃を合算してカウントする。
評価
設定1(1/355.1)と設定6(1/255.3)で約1.39倍の設定差があり、出玉に直結する判別の主軸。
ホールデータカウンターのボーナス回数で確認可能。
注意
AT消化中の当選は含めず、通常時からの初当りのみで集計する。
CZ初当り回数
未入力ならこの項目を使わずに推測 / 0〜1999
▼CZ初当りの入力説明
【判別力:A
通常時にどれくらいの頻度でCZ「ゼルエル決戦」に突入したかを記録する項目。
入力方法
通常時の総回転数に対するCZ「ゼルエル決戦」突入回数を入力する。
評価
設定1(1/147.4)と設定6(1/104.0)で約1.42倍の設定差があり、分母が小さくサンプルが集まりやすい主軸。
注意
フェイク前兆や発進準備ステージ滞在は含めず、CZ実突入回数のみカウントする。
「0」入力は判別に使います、未入力(空)は判別に使いません。
▼使い方

未入力の項目は判別に利用されません、「0」入力は出現していないデータとして判別に影響します。

青背景マスの項目は、回転数300以上と、どれか1つ以上の入力で判別できます。

緑背景マスの項目は、試行回数と結果回数をどれか1つ以上入力すればその項目だけで判別できます、試行回数の入力がないパターンは結果回数の合算を分母として計算します。

青背景マスも緑背景マスも合わせて入力すれば全て判別結果に反映されます。

どれか1項目だけでも判別可能ですが、項目が多数ある場合は多くの項目を利用すると少ないサンプルでも信頼度の高い推測結果が得られます。

▼推測履歴
まだ履歴はありません。

ver.6.4