設定判別ツール

新世紀エヴァンゲリオン~まごころを君に~2 / ビスティ

新世紀エヴァンゲリオン~まごころを君に~2

対象6個 / 設定6段階対応 / 2018年2月

設定 弱ベル 弱スイカ REG BIG 弱チェリー 1枚役 PAYOUT 完全攻略
PAYOUT
1 1/7.60 1/77.90 1/452.00 1/358.10 1/176.20 1/720.20 97.50% 100.00%
2 1/7.50 1/75.20 1/439.80 1/356.20 1/171.10 1/682.70 98.60% 101.10%
3 1/7.10 1/72.70 1/431.20 1/352.30 1/165.90 1/668.70 101.10% 103.30%
4 1/6.90 1/70.00 1/422.80 1/348.60 1/161.00 1/648.90 104.10% 105.10%
5 1/6.80 1/66.10 1/381.00 1/341.30 1/154.90 1/574.90 106.30% 107.10%
6 1/6.70 1/62.40 1/352.30 1/303.40 1/151.40 1/555.40 110.20% 111.00%
▼設定推測方針
【判別力】
A:弱ベル、弱スイカ、REG
B:BIG、弱チェリー、1枚役
判別の主軸は弱ベル・弱スイカ・REGの3項目。
弱ベルは分母が約1/7と最も小さくサンプルが集まりやすい最重要項目で、設定1設定6で段階的に大きな設定差がある。
弱スイカは設定1設定6で約1.25倍の差があり、入賞音で強弱を判別できるためカウントしやすい。
REGは設定1(1/452)から設定6(1/352)まで段階的な設定差があり、ホールデータカウンターで確認可能。
BIGは設定5(1/341)から設定6(1/303)で大きく上がるため設定6判別の補助として有効。
弱チェリーと1枚役は段階的な設定差がある補助項目で、1枚役はボーナス同時当選100%のため停止形(青7・ブランク・黄7)を見逃さない。
REG中ハズレ確率も設定差が大きく(設定12が1/1024、設定34が1/199.8、設定56が1/99.9)、REG中に1回でもハズレが出れば設定3以上、複数回出れば設定5以上の期待大。
設定示唆ではBIG中の指令(セグ44=設定4以上濃厚、55=設定5以上濃厚、66=設定6濃厚)・SPエピソード・REG中レインボー柄・ミッションモード50G継続(設定4以上濃厚)・RT終了画面のエヴァ3機(設定4以上濃厚)・BAR揃いムービーの感謝スタンプ(設定4以上濃厚)を見逃さない。
SOUND ONLYモード選択時はBIG中のセグとRT終了時の加持ボイスも判別材料になる。
謎パネルは04・05・06が最後に残れば設定4以上濃厚となる。
▼設定示唆
【判別力:SBIG中:指令内容
指令示唆
3G以内にセグを44にしろ設定4以上濃厚
3G以内にセグを55にしろ設定5以上濃厚
3G以内にセグを66にしろ設定6濃厚
5G以内にキャラランプ全点灯高設定示唆
5G以内にセグを90高設定示唆
5G以内にセグを60高設定示唆
PUSHボタンを押せ高設定示唆
サービスしちゃうわよん高設定示唆
指令はBIG中のハズレ時に発生する(残り払い出し76枚以上が条件)。
ミッションモード中に当選したBIGではベル時にも約37%で発生する。
【判別力:SBIG中:SPエピソード(BIG開始時/PVモード中/エピソードモードのハズレ時)
エピソード示唆
Air設定4以上濃厚
まごころを、君にA設定5以上濃厚
まごころを、君にB(I need you)設定6濃厚
エピソード名は液晶左上に表示される。
【判別力:SBIG中:指令成功時の画像
画像示唆
レイ設定2以上濃厚
シンジ&アスカ&レイ&エヴァ3機設定3以上濃厚
シンジ&ユイ&ゲンドウ&冬月設定4以上濃厚
加持設定5以上濃厚
シンジ&カヲル設定6濃厚
レイ(幼少期)高設定示唆
アスカ(部屋着)・リツコ&ミサト&加持奇数設定示唆
ミサト&シンジ・シンジ(笑顔)偶数設定示唆
指令成功後のPUSHボタン押下で出現する。
【判別力:SREG中:レインボー柄(2・4・6G目)
出現回数示唆
レインボー1回設定4以上濃厚
レインボー2回設定5以上濃厚
レインボー3回設定6濃厚
REG中の2・4・6G目のムービー画面色で判別する(黄→赤→紫→虹の順に示唆度アップ)。
【判別力:Sミッションモード:継続ゲーム数
ゲーム数示唆
20Gデフォルト
30G高設定示唆
40G設定2以上濃厚
50G設定4以上濃厚
謎パネル8枚獲得後に突入する。
セグ表示は実ゲーム数より2G少ない(50G継続なら48Gスタート表示)。
【判別力:SRT終了画面(レイチャレンジ最終G)
画面示唆
デフォルト(キャラなし)基本パターン
シンジ&初号機奇数設定示唆
アスカ&弐号機偶数設定示唆
レイ&零号機設定2以上濃厚
シンジ&アスカ&レイ設定3以上濃厚
エヴァ3機設定4以上濃厚
ボーナス後のレイチャレンジ最終G(BIG後20G・REG後10G)に出現する。
設定変更後・6000G以上消化後は濃厚パターンの出現率がアップする。
【判別力:S謎パネル獲得順
獲得順示唆
01〜08を順に獲得高設定示唆
最後に04・05・06が残る設定4以上濃厚
奇数番号から獲得奇数設定示唆
偶数番号から獲得偶数設定示唆
最初の3枚目までが01・02・03から始まり、4枚目に07or08が来れば最後に04・05・06が残るパターン濃厚。
【判別力:SBAR揃いムービー(スーパーBIG成立時)
最終画面示唆
You are No.1のみ高設定示唆
感謝スタンプのみ設定4以上濃厚
You are No.1+感謝スタンプ設定6濃厚
スーパーBIG成立後にBARを揃えると発生する。
【判別力:SBIG中:SOUND ONLYモード セグ
セグ示唆
11奇数設定示唆
22偶数設定示唆
44設定4以上濃厚
55設定5以上濃厚
66設定6濃厚
演出モードでSOUND ONLYを選択時のみリール上部セグに表示される。
【判別力:BSOUND ONLY:RT終了ボイス
ボイス示唆
シンジ「おつかれさま」デフォルト
ミサト「この次もサービスサービス」全設定共通
加持「いいねぇ〜この調子だ」高設定示唆
RT最終Gに発生する。
加持ボイスはボーナス非成立時で設定1が0.8%・設定6が3.1%と約4倍の差がある。
▼天井
【天井】
天井機能は非搭載。
【ヤメ時】
ボーナス非成立を確認してヤメ。
ボーナス後はレイチャレンジ(スーパーBIG・ノーマルBIG後20G・REG後10G)を消化してから判断する。
レイチャレンジ中に特殊リプレイが成立すれば50Gのレイチャンスに昇格するため、レイチャレンジ消化まで様子を見る。
RT終了画面でエヴァ3機(設定4以上濃厚)・シンジ&アスカ&レイ(設定3以上濃厚)・レイ&零号機(設定2以上濃厚)を確認してからヤメるのを推奨。
SOUND ONLYモード選択時はRT最終Gの加持ボイス(高設定示唆)も確認する。
300以上 / 1・10・100・1000単位で素早く加算できます
弱ベル回数
未入力ならこの項目を使わずに推測 / 0〜1999
▼弱ベルの入力説明
【判別力:A
入力方法
通常時の総回転数に対する弱ベル(9枚払い出しのベル揃い)成立回数を入力する。
評価
分母が約1/7と最も小さく、サンプルが集まりやすい主力項目。
設定1(1/7.6)から設定6(1/6.7)まで段階的な設定差がある。
注意
強ベル(ボーナス同時当選100%)とは分けてカウントする。
通常の9枚払い出しベルのみを弱ベルとして数える。
ボーナス中・RT中のベルは除外し、通常時のみで集計する。
弱スイカ回数
未入力ならこの項目を使わずに推測 / 0〜1999
▼弱スイカの入力説明
【判別力:A
入力方法
通常時の総回転数に対する弱スイカ成立回数を入力する。
評価
設定1(1/77.9)から設定6(1/62.4)まで段階的な設定差があり、設定1設定6で約1.25倍の差がある。
判別の主力項目。
注意
強スイカとは分けてカウントする。
スイカ揃い時の入賞音で強弱を判別する(派手な入賞音=強スイカ、通常音=弱スイカ)。
ボーナス中・RT中のスイカは除外し、通常時のみで集計する。
REG回数
未入力ならこの項目を使わずに推測 / 0〜1999
▼REGの入力説明
【判別力:A
入力方法
通常時の総回転数に対するREG成立回数を入力する。
青青BARと黄黄BARを合算してカウントする。
評価
設定1(1/452.0)から設定6(1/352.3)まで段階的な設定差があり、判別の主軸。
ホールデータカウンターのREG回数で確認可能。
注意
BIG(スーパーBIG・ノーマルBIG)とは分けてカウントする。
小役同時当選REGも含めて総REG回数を入力する。
BIG回数
未入力ならこの項目を使わずに推測 / 0〜1999
▼BIGの入力説明
【判別力:B
入力方法
通常時の総回転数に対するBIG成立回数を入力する。
スーパーBIG(同色7揃い)とノーマルBIG(異色7揃い)を合算してカウントする。
評価
設定1(1/358.1)から設定6(1/303.4)まで段階的な設定差がある補助項目。
設定15は微差で設定5(1/341.3)から設定6(1/303.4)で大きく上がるため、設定6判別の補強材料。
注意
REGとは分けてカウントする。
小役同時当選BIGも含めて総BIG回数を入力する。
弱チェリー回数
未入力ならこの項目を使わずに推測 / 0〜1999
▼弱チェリーの入力説明
【判別力:B
入力方法
通常時の総回転数に対する弱チェリー成立回数を入力する。
評価
設定1(1/176.2)から設定6(1/151.4)まで段階的な設定差がある補助項目。
設定1設定6で約1.16倍の差がある。
注意
強チェリーとは分けてカウントする。
左リール角チェリー停止時、右リールのベル・スイカが上段停止なら弱チェリー、右下がりなら強チェリーで判別。
中段チェリーは赤7同色BIG濃厚のためカウントに含めない。
1枚役回数
未入力ならこの項目を使わずに推測 / 0〜1999
▼1枚役の入力説明
【判別力:B
入力方法
通常時の総回転数に対する1枚役成立回数を入力する。
評価
設定1(1/720.2)から設定6(1/555.4)まで段階的な設定差がある補助項目。
設定5(1/574.9)と設定6(1/555.4)に差があるため、高設定判別の補強材料。
注意
1枚役はボーナス同時当選100%のため、停止形(青7・ブランク・黄7)で判別する。
逆押し上段黄7停止からの黄7上段テンパイで1枚役or黄7同色BIGとなり、1枚役入賞時は左リールに青7を狙えば獲得可能。
REG中の1枚役は除外し、通常時のみで集計する。
「0」入力は判別に使います、未入力(空)は判別に使いません。
▼使い方

未入力の項目は判別に利用されません、「0」入力は出現していないデータとして判別に影響します。

青背景マスの項目は、回転数300以上と、どれか1つ以上の入力で判別できます。

緑背景マスの項目は、試行回数と結果回数をどれか1つ以上入力すればその項目だけで判別できます、試行回数の入力がないパターンは結果回数の合算を分母として計算します。

青背景マスも緑背景マスも合わせて入力すれば全て判別結果に反映されます。

どれか1項目だけでも判別可能ですが、項目が多数ある場合は多くの項目を利用すると少ないサンプルでも信頼度の高い推測結果が得られます。

▼推測履歴
まだ履歴はありません。

ver.6.4