S聖闘士星矢 冥王復活 設定判別ツール

三洋物産(2022年1月導入)

S聖闘士星矢 冥王復活

B 46.3点 数値判別 36.6 / 設定示唆 9.7
標準的な判別のしやすさです
到達回転約3,300回転〜 主力項目冥闘士激闘初当り 設定設定1・2・4・5・6(5段階)

回転数を回せば設定の傾向が見えてくる、標準的な判別難度です。確定・濃厚示唆が豊富なので、示唆もあわせて確認しましょう。

設定 冥闘士激闘初当り AT初当り PAYOUT
1 1/330.70 1/562.80 97.40%
2 1/286.50 1/485.10 101.10%
4 1/240.80 1/401.60 106.10%
5 1/228.10 1/376.90 108.00%
6 1/222.20 1/366.30 110.00%
設定判別のポイント

Q1S聖闘士星矢 冥王復活は設定判別しやすい?

この機種の総合評価は B評価です。

このツールは「最高設定(6など)の見抜き」と「高設定(5・6)の見抜き」を分けて到達回転を出しています。主力項目を数えると、最高設定は約3,300回転〜、高設定は約5,200回転〜で信頼度5の目安に届きます。一般に高設定の見極めの方が時間がかかります。

Q2まず何を数えればいい?

まず押さえたい項目を、判別力の高い順に並べました。上から数えるのがおすすめです。

  1. A 冥闘士激闘初当り

    設定1(1/330.7)と設定6(1/222.2)で約1.49倍の段階的な設定差があり、設定判別の主軸。 ホールデータカウンターのボーナス回数で確認できる。

  2. A AT初当り

    設定1(1/562.8)と設定6(1/366.3)で約1.54倍の段階的な設定差があり、設定判別の主軸。 冥闘士激闘初当りと併用すると判別精度が上がる。

Q3何回転で信頼度が上がる?

回転数(横軸)と信頼度(縦軸)の関係です。最高設定判別と高設定判別の2本を比較できます。一般に高設定判別の方が時間がかかります。丸印は信頼度5・6への到達目安です。

0246810信頼度5信頼度602千4千6千8千
最高設定判別(冥闘士激闘初当り+AT初当り)高設定判別(冥闘士激闘初当り+AT初当り)

丸印=到達回転の目安。信頼度5=設定の高低の目安/信頼度6=ある程度絞り込めるレベル。

※ この目安は設定1〜6の理論値からの概算です。実際のツールは入力した生データで計算するため結果は前後します(はっきり差が出ている台では、より早く信頼度が上がります)。

Q4設定判別の考え方・設定6の見抜き方は?

小役確率は全設定共通のため判別に使えず、冥闘士激闘初当りとAT初当りの2項目が設定判別の主軸。

どちらも設定1→6で約1.5倍の段階的な設定差があり、ホールデータカウンターのボーナス回数で確認できる。

2項目を併用すると判別精度が上がる。

設定示唆では冥闘士激闘終了画面・聖闘士RUSH終了画面の濃厚系、通常時のポイント示唆(246/456/666)、聖域モードの海物語カード、エンディング中のレア役ナビに注目する。

設定4以上の終了画面示唆は当日の総ゲーム数が多くなるほど出現しやすい。

設定示唆
【判別力:S小宇宙チャージ・パンドラゾーン中:獲得ポイント示唆
ポイント示唆
246pt偶数設定示唆
456pt設定4以上濃厚
666pt設定6濃厚
レア役かつ規定ポイント獲得時の約1/8で出現する。
パンドラゾーン中はPUSH表示を経て出現する。
【判別力:S聖域モード中:海物語カード
カード示唆
ハリセンボン・サメ・アンコウ偶数設定示唆
サメ・エビ・アンコウ設定4以上濃厚
アンコウ・アンコウ・アンコウ設定6濃厚
レア役かつ300pt獲得時の約1/8で出現する。
【判別力:S冥闘士激闘中:ラウンド開始画面
画面示唆
瞬・アイアコス・バレンタイン偶数設定示唆
氷河・ミーノス・ファラオ奇数設定示唆
紫龍設定2以上濃厚
カロン設定5以上濃厚
2ラウンド目以降のラウンド開始画面で出現する。
【判別力:S冥闘士激闘終了画面
画面示唆
ハーデス城外観奇数設定示唆
荒廃した12宮偶数設定示唆
星矢&星華設定2以上濃厚
瞬&パンドラ&ハーデス設定4以上濃厚
星矢&沙織&ハーデス設定6濃厚
【判別力:S聖闘士RUSH終了画面
画面示唆
氷河&瞬奇数設定示唆
星矢&紫龍偶数設定示唆
星矢&紫龍&氷河&瞬高設定示唆
星矢&星華設定2以上濃厚
瞬&パンドラ&ハーデス設定4以上濃厚
ハーデス&沙織&神聖衣星矢設定6濃厚
設定4以上の示唆は当日の総ゲーム数が多くなるほど出現しやすい。
【判別力:Sエンディング中:レア役ナビ
ナビ示唆
強チェリーで赤「!!!」出現するほど高設定のチャンス
強チェリー以外で赤「!!!」設定4以上濃厚
強チェリーで激熱ナビ設定4以上濃厚
強チェリー以外で激熱ナビ設定6濃厚
エンディング中のレア役成立時のナビで示唆発生。
天井・ヤメ時
【天井】
ゲーム数天井(冥闘士激闘):有利区間開始後、最大798G消化で冥闘士激闘に当選。
モードにより天井ゲーム数が異なり、基本は最大748G(通常A)。
798G到達時はRUSH準備モードのため勝利確定の冥闘士激闘となる。
設定変更後・聖闘士RUSH後の初回は短縮され、通常Aは748G→548G、通常Bは698G→598G、通常Cは648G→598Gとなる。
AT天井:有利区間開始後2100G消化で前兆を経由し、勝利確定の冥闘士激闘に当選する。
この天井はAT当選までクリアされない。
CZスルー天井:冥闘士激闘をAT間で最大9回スルー(不屈ポイント9pt獲得)で次回の冥闘士激闘が勝利確定。
不屈ポイントの獲得状況により発動が早まる場合がある。
通常時の押し順ベル成立時に変則押しすると、当該ゲームが天井ゲーム数にカウントされない。
【ヤメ時】
聖闘士RUSH終了後は冥闘士激闘へ直行するため、冥闘士激闘を消化してからヤメる。
有利区間を引き継いだ場合は2100G天井が減算して引き継がれるため続行有利。
朝イチに有利区間ランプが消灯していればリセット濃厚。
阿頼耶識ランプ点灯台は阿頼耶識モード滞在濃厚で終日継続し、設定1でも機械割105%超のため終日狙える。
ヤメ前に冥闘士激闘終了画面・聖闘士RUSH終了画面の設定示唆を確認する。
ハマリ確率

初当り確率から計算した、各設定で一定ゲーム数以上ハマる確率の理論値です。表の「約N回に1回」は、初当りN回につき1回の割合でそのハマリが発生するという意味です。抽選は毎ゲーム独立のため、ハマるほど当たりやすくなることはありません。初当りが軽い設定ほど深いハマリは起こりにくいため、極端なハマリの頻度は設定を推測する際の参考材料のひとつになります。

AT初当り間のハマリ発生率

ハマリ 12456
確率 1/562.81/485.11/401.61/376.91/366.3
500G以上 41.1%
約2.4回に1回
35.6%
約2.8回に1回
28.7%
約3.5回に1回
26.5%
約3.8回に1回
25.5%
約3.9回に1回
1000G以上 16.9%
約5.9回に1回
12.7%
約7.9回に1回
8.3%
約12回に1回
7.0%
約14回に1回
6.5%
約15回に1回
1500G以上 6.9%
約14回に1回
4.5%
約22回に1回
2.4%
約42回に1回
1.9%
約54回に1回
1.7%
約60回に1回
2000G以上 2.9%
約35回に1回
1.6%
約62回に1回
0.68%
約146回に1回
0.49%
約203回に1回
0.42%
約237回に1回
3000G以上 0.48%
約208回に1回
0.20%
約488回に1回
0.056%
約1,771回に1回
0.035%
約2,894回に1回
0.027%
約3,645回に1回

冥闘士激闘初当り間のハマリ発生率

ハマリ 12456
確率 1/330.71/286.51/240.81/228.11/222.2
500G以上 22.0%
約4.5回に1回
17.4%
約5.7回に1回
12.5%
約8.0回に1回
11.1%
約9.0回に1回
10.5%
約9.5回に1回
1000G以上 4.8%
約21回に1回
3.0%
約33回に1回
1.6%
約64回に1回
1.2%
約81回に1回
1.1%
約91回に1回
1500G以上 1.1%
約94回に1回
0.53%
約190回に1回
0.19%
約514回に1回
0.14%
約728回に1回
0.12%
約868回に1回
2000G以上 0.23%
約427回に1回
0.092%
約1,089回に1回
0.024%
約4,117回に1回
0.015%
約6,551回に1回
0.012%
約8,277回に1回
3000G以上 0.011%
約8,826回に1回
0.0028%
約3.6万回に1回
0.001%未満
約26.4万回に1回
0.001%未満
約53.0万回に1回
0.001%未満
約75.3万回に1回

天井(約798G)到達率の目安:AT初当り間0Gからの理論値で、設定1なら24.2%(約4.1回に1回)、設定6なら11.3%(約8.9回に1回)。
※天井G数は「天井・ヤメ時」テキストから自動抽出した目安です。ゾーン・モード・有利区間の仕様により実際の到達率は変わります。

冥闘士激闘初当り回数
未入力ならこの項目を使わずに推測 / 0〜1999
冥闘士激闘初当りの入力説明
【判別力:A
通常時にどれくらいの頻度で冥闘士激闘に当選したかを記録する項目。
入力方法
通常時の総回転数に対する冥闘士激闘(CZ)の突入回数を入力する。
評価
設定1(1/330.7)と設定6(1/222.2)で約1.49倍の段階的な設定差があり、設定判別の主軸。
ホールデータカウンターのボーナス回数で確認できる。
注意
聖闘士RUSH終了後に直行する冥闘士激闘は通常時からの当選ではないため含めず、通常時からの突入のみで集計する。
AT初当り回数
未入力ならこの項目を使わずに推測 / 0〜1999
AT初当りの入力説明
【判別力:A
通常時からAT「聖闘士RUSH」にどれくらいの頻度で当選したかを記録する項目。
入力方法
通常時の総回転数に対する聖闘士RUSH(AT)の初当り回数を入力する。
冥闘士激闘経由・AT直撃を問わず合算する。
評価
設定1(1/562.8)と設定6(1/366.3)で約1.54倍の段階的な設定差があり、設定判別の主軸。
冥闘士激闘初当りと併用すると判別精度が上がる。
注意
AT終了後の引き戻し当選やロングフリーズ経由の当選は含めず、通常時からの初当りのみで集計する。
「0」入力は判別に使います、未入力(空)は判別に使いません。
使い方・機能説明

使い方

回転数や各項目を入力して「設定を推測する」を押すと、設定ごとの期待度を推測します。

+-ボタンは長押しで連続して増減できます。

未入力の項目は判別に使われません。「0」は「出現していない」というデータとして判別に影響します。

青背景の項目は「回転数300以上+どれか1つ以上の入力」で判別できます。緑背景の項目は試行回数と結果回数のセット入力で、その項目だけでも判別できます。

入力する項目が多いほど、少ないサンプルでも信頼度の高い推測になります。

設定状況

営業状況を切り替えると設定配分(事前確率)が変わり、その前提で推測します。

通常営業は低設定が多い前提のため、サンプルが少ないうちは設定⑥を超える数値でも「設定①の上振れ」の可能性が残り、高設定寄りにはなりにくい仕様です。サンプルが増えるほど実データが優先されます。

「高設定確定」は低設定帯を除外して推測します(456確定イベントなど向け)。

自動保存

ONの間は入力を変更するたびに自動保存され、ページを切り替えたり閉じたりしても12時間は入力値が復元されます。

OFFにするとその場で保存値が削除され、ページを離れると入力値は消えます。

操作バイブ

対応端末ではページ上部に「バイブON/OFF」ボタンが表示されます。ONにすると+ボタンで短く1回、-ボタンや「0にする」「空にする」で2回振動し、画面を見なくても操作の確認ができます。

iPhoneはOSの制限でWebページから振動を出せないため、ボタンは表示されません。

推測履歴

「設定を推測する」を押すたびに履歴へ保存されます。機種ごとに最大20件で、超えると古い履歴から削除されます。

「これに戻す」を押すと、入力値がその履歴の状態に戻ります。

自分で推測した履歴は「自分」、共有URLから開いた履歴は「共有」と表示されます。

同じ台で回転数を増やしながら推測を重ねると、結果に「設定推測の推移」グラフが自動で表示されます。

お気に入り機種

ページ上部の「☆」でお気に入り登録できます(登録中は★)。登録した機種は下の「お気に入り機種」一覧から開けます。

最大20機種で、超えると古いお気に入りから自動で削除されます。

データの保存について

自動保存・推測履歴・お気に入りは、お使いの端末のブラウザ内に保存されます。端末やブラウザを変えると引き継がれません。

X(Twitter)やLINEなどアプリ内のリンクから開くと、普段と別のブラウザ扱いになることが多く、履歴やお気に入りが表示されない場合があります。いつものブラウザで開き直すと表示されます。

推測履歴
まだ履歴はありません。

※履歴は機種ごとに最大20件、超えると古い履歴から削除されます

お気に入り機種
まだお気に入りはありません。

※お気に入りは最大20機種、超えると古い機種から削除されます

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サーバーが隠した設定を、この機種の解析値から生成された実戦データだけで見抜けるか?回答は1回だけの真剣勝負。
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ver.7.8

現在の推定本命