パチスロ 聖闘士星矢~女神聖戦~ 設定判別ツール

三洋物産(2015年9月導入)

パチスロ 聖闘士星矢~女神聖戦~

B 47.3点 数値判別 41.7 / 設定示唆 5.6
標準的な判別のしやすさです
到達回転約2,900回転〜 主力項目スイカ・弱チェリー合算 設定設定1〜6(6段階)

そこそこ回転数を重ねれば、高低の傾向はつかめる台です。

設定 ART初当り スイカ・弱チェリー合算 REG BIG PAYOUT 完全攻略
PAYOUT
1 1/593.30 1/41.90 1/661.90 1/407.00 96.90% 102.80%
2 1/572.10 1/40.60 1/630.10 1/399.60 98.70% 105.60%
3 1/552.00 1/39.20 1/601.20 1/397.10 99.90% 107.80%
4 1/490.40 1/38.10 1/579.90 1/385.50 102.80% 110.20%
5 1/419.40 1/36.80 1/569.80 1/383.20 105.10% 111.30%
6 1/360.50 1/36.30 1/546.10 1/372.40 109.00% 115.40%
設定判別のポイント

Q1パチスロ 聖闘士星矢~女神聖戦~は設定判別しやすい?

この機種の総合評価は B評価です。

このツールは「最高設定(6など)の見抜き」と「高設定(5・6)の見抜き」を分けて到達回転を出しています。主力項目を数えると、最高設定は約2,900回転〜、高設定は約4,200回転〜で信頼度5の目安に届きます。一般に高設定の見極めの方が時間がかかります。

Q2まず何を数えればいい?

まず押さえたい項目を、判別力の高い順に並べました。上から数えるのがおすすめです。

  1. A スイカ・弱チェリー合算

    分母が約1/40と最も小さく、サンプルが集まりやすい最重要項目。 設定1(1/41.9)と設定6(1/36.3)で段階的な設定差がある。

  2. A ART初当り

    設定1(1/593.3)と設定6(1/360.5)で約1.65倍と本機最大の設定差。 出玉に直結する主軸。

  3. B REG

    ボーナスの中で最も設定差が大きく、設定1(1/661.9)と設定6(1/546.1)で約1.21倍の差がある。 ホールデータカウンターで確認できる補助項目。

  4. C BIG

    設定1(1/407.0)と設定6(1/372.4)で約9%の差と小さく参考項目。 主軸とREGを補強する材料として組み合わせる。

Q3何回転で信頼度が上がる?

横軸が回転数、縦軸が信頼度です。2本のカーブは最高設定判別(設定6など)と高設定判別(設定5・6)の伸びを表します。高設定判別ほど立ち上がりが遅く、見極めに回転数が必要です。丸印は信頼度5・6に届く回転数の目安です。

0246810信頼度5信頼度602千4千6千8千
最高設定判別(主力3項目)高設定判別(主力3項目)

丸印=到達回転の目安。信頼度5=設定の高低の目安/信頼度6=ある程度絞り込めるレベル。

※ この目安は設定1〜6の理論値からの概算です。実際のツールは入力した生データで計算するため結果は前後します(はっきり差が出ている台では、より早く信頼度が上がります)。

Q4設定判別の考え方・設定6の見抜き方は?

本機は1〜6段階設定のA+ARTタイプで、設定判別の主軸は通常時のスイカ・弱チェリー合算とART初当り。

スイカ・弱チェリー合算は分母が約1/40と小さく、設定1(1/41.9)から設定6(1/36.3)まで段階的な設定差があり、サンプルが最も集めやすい最重要項目。

ART初当りは設定1(1/593.3)から設定6(1/360.5)まで約1.65倍と本機最大の設定差があり、出玉に直結する。

ビタ押しの成否でART当選率が前後するため、スイカ・弱チェリー合算と併せて判断する。

REGはボーナスの中で最も設定差が大きく(約1.21倍)、ホールデータカウンターで確認できる補助項目。

BIGは設定差が約9%と小さく参考程度。

設定示唆ではBIG終了画面の確定系(瞬&一輝=設定2以上、アイオリア=設定4以上、シャカ=設定5以上、サジタリアス星矢=設定6)を見逃さない。

REG中背景の赤(高設定示唆)も観察する。

設定示唆
【判別力:SBIG終了画面:キャラ示唆
画面示唆
聖衣基本
私服奇数示唆
星矢+女4人偶数示唆
星矢・氷河・紫龍設定2以上濃厚
瞬&一輝設定2以上濃厚
アイオリア設定4以上濃厚
シャカ設定5以上濃厚
サジタリアス星矢設定6濃厚
黄金聖闘士ART濃厚
BIG中に1回、逆押しで右リールにBAR・チェリー・チェリーをビタ押し成功で終了画面の示唆出現率がアップする。
【判別力:CREG中:背景色
示唆
奇数示唆
偶数示唆
高設定示唆
毎ゲーム変化するキャラ紹介の最終的な背景色で判別する。
天井・ヤメ時
【天井】
ボーナス間1180G+前兆(最大41G)消化でART当選。
トータル最大1221Gでの当選となる。
天井到達時はART当選が確定する。
【ヤメ時】
ボーナス・ART終了後は前兆が最大41Gあるため、約41G回して前兆の有無を確認してからヤメる。
REG終了後はビタ押し成功で高確スタートとなりART当選に期待が持てるため、ビタ成功時は続行する。
明確な前兆や高設定示唆がなければ通常時でヤメ可能。
ハマリ確率

初当り確率から計算した、各設定で一定ゲーム数以上ハマる確率の理論値です。表の「約N回に1回」は、初当りN回につき1回の割合でそのハマリが発生するという意味です。初当り抽選は基本的に毎ゲーム独立で、ハマったからといって当たりやすくなるわけではありません(天井やモードによる救済・優遇がある機種では、その分だけ実際の深いハマリは理論値より起こりにくくなります)。初当りが軽い設定ほど深いハマリは起こりにくいため、極端なハマリの頻度は設定を推測する際の参考材料のひとつになります。

ボーナス合算(BIG+REG)間のハマリ発生率

ハマリ 123456
確率 1/2521/244.51/239.11/231.61/229.11/221.4
500G以上 13.7%
約7.3回に1回
12.9%
約7.8回に1回
12.3%
約8.1回に1回
11.5%
約8.7回に1回
11.2%
約8.9回に1回
10.4%
約9.6回に1回
1000G以上 1.9%
約53回に1回
1.7%
約60回に1回
1.5%
約66回に1回
1.3%
約76回に1回
1.3%
約79回に1回
1.1%
約92回に1回
1500G以上 0.26%
約389回に1回
0.21%
約467回に1回
0.19%
約537回に1回
0.15%
約660回に1回
0.14%
約707回に1回
0.11%
約889回に1回
2000G以上 0.035%
約2,840回に1回
0.028%
約3,626回に1回
0.023%
約4,362回に1回
0.017%
約5,742回に1回
0.016%
約6,300回に1回
0.012%
約8,547回に1回
3000G以上 0.001%未満
約15.1万回に1回
0.001%未満
約21.8万回に1回
0.001%未満
約28.8万回に1回
0.001%未満
約43.5万回に1回
0.001%未満
約50.0万回に1回
0.001%未満
約79.0万回に1回

REG間のハマリ発生率

ハマリ 123456
確率 1/661.91/630.11/601.21/579.91/569.81/546.1
500G以上 47.0%
約2.1回に1回
45.2%
約2.2回に1回
43.5%
約2.3回に1回
42.2%
約2.4回に1回
41.6%
約2.4回に1回
40.0%
約2.5回に1回
1000G以上 22.0%
約4.5回に1回
20.4%
約4.9回に1回
18.9%
約5.3回に1回
17.8%
約5.6回に1回
17.3%
約5.8回に1回
16.0%
約6.3回に1回
1500G以上 10.4%
約9.7回に1回
9.2%
約11回に1回
8.2%
約12回に1回
7.5%
約13回に1回
7.2%
約14回に1回
6.4%
約16回に1回
2000G以上 4.9%
約21回に1回
4.2%
約24回に1回
3.6%
約28回に1回
3.2%
約32回に1回
3.0%
約34回に1回
2.6%
約39回に1回
3000G以上 1.1%
約93回に1回
0.85%
約117回に1回
0.68%
約148回に1回
0.56%
約177回に1回
0.51%
約194回に1回
0.41%
約244回に1回

ART初当り間のハマリ発生率

ハマリ 123456
確率 1/593.31/572.11/5521/490.41/419.41/360.5
500G以上 43.0%
約2.3回に1回
41.7%
約2.4回に1回
40.4%
約2.5回に1回
36.0%
約2.8回に1回
30.3%
約3.3回に1回
24.9%
約4.0回に1回
1000G以上 18.5%
約5.4回に1回
17.4%
約5.8回に1回
16.3%
約6.1回に1回
13.0%
約7.7回に1回
9.2%
約11回に1回
6.2%
約16回に1回
1500G以上 8.0%
約13回に1回
7.2%
約14回に1回
6.6%
約15回に1回
4.7%
約21回に1回
2.8%
約36回に1回
1.6%
約65回に1回
2000G以上 3.4%
約29回に1回
3.0%
約33回に1回
2.7%
約38回に1回
1.7%
約59回に1回
0.84%
約118回に1回
0.39%
約259回に1回
3000G以上 0.63%
約158回に1回
0.53%
約190回に1回
0.43%
約230回に1回
0.22%
約457回に1回
0.078%
約1,289回に1回
0.024%
約4,160回に1回

BIG間のハマリ発生率

ハマリ 123456
確率 1/4071/399.61/397.11/385.51/383.21/372.4
500G以上 29.2%
約3.4回に1回
28.6%
約3.5回に1回
28.3%
約3.5回に1回
27.3%
約3.7回に1回
27.1%
約3.7回に1回
26.1%
約3.8回に1回
1000G以上 8.5%
約12回に1回
8.2%
約12回に1回
8.0%
約12回に1回
7.4%
約13回に1回
7.3%
約14回に1回
6.8%
約15回に1回
1500G以上 2.5%
約40回に1回
2.3%
約43回に1回
2.3%
約44回に1回
2.0%
約49回に1回
2.0%
約50回に1回
1.8%
約56回に1回
2000G以上 0.73%
約137回に1回
0.67%
約150回に1回
0.65%
約155回に1回
0.55%
約180回に1回
0.54%
約186回に1回
0.46%
約217回に1回
3000G以上 0.062%
約1,604回に1回
0.054%
約1,839回に1回
0.052%
約1,928回に1回
0.041%
約2,422回に1回
0.039%
約2,538回に1回
0.031%
約3,187回に1回

天井(約1,221G)到達率の目安:ボーナス合算(BIG+REG)間0Gからの理論値で、設定1なら0.78%(約128回に1回)、設定6なら0.40%(約251回に1回)。
※天井G数は「天井・ヤメ時」テキストから自動抽出した目安です。ゾーン・モード・有利区間の仕様により実際の到達率は変わります。

📉 この機種のハマリ確率を計算する →

未入力(未使用)の項目は推測に使いません。「0」は0回だったとして計算します(各項目の上限1999回)。

ART初当り回数
ART初当りの入力説明
【判別力:A
通常時にどれくらいの頻度でARTに当選したかを記録する項目。
入力方法
通常時の総回転数に対するART初当り回数を入力する。
レア役直撃・ボーナス経由を問わず、通常時からのART当選を合算する。
評価
設定1(1/593.3)と設定6(1/360.5)で約1.65倍と本機最大の設定差。
出玉に直結する主軸。
注意
ART中の上乗せやセット継続は含めず、通常時からのART初当りのみで集計する。
ビタ押しの成否で当選率が前後するため、他項目と合わせて判断する。
スイカ・弱チェリー合算回数
スイカ・弱チェリー合算の入力説明
【判別力:A
通常時のスイカと弱チェリーの合算出現率を記録する項目。
入力方法
通常時の総回転数に対するスイカと弱チェリーの合算成立回数を入力する。
スイカと弱チェリーを合算してカウントする。
評価
分母が約1/40と最も小さく、サンプルが集まりやすい最重要項目。
設定1(1/41.9)と設定6(1/36.3)で段階的な設定差がある。
注意
ボーナス中・ART中のスイカ・弱チェリーは除外し、通常時のみで集計する。
強チェリー・中段チェリーは含めない。
REG回数
REGの入力説明
【判別力:B
通常時にどれくらいの頻度でREGが当選したかを記録する項目。
入力方法
通常時の総回転数に対するREG回数を入力する。
赤REG・青REGを合算し、BIGとは分けてカウントする。
評価
ボーナスの中で最も設定差が大きく、設定1(1/661.9)と設定6(1/546.1)で約1.21倍の差がある。
ホールデータカウンターで確認できる補助項目。
注意
分母が約1/600とやや重いため、単独では判断せず主軸と組み合わせる。
BIG回数
BIGの入力説明
【判別力:C
通常時にどれくらいの頻度でBIGが当選したかを記録する項目。
入力方法
通常時の総回転数に対するBIG回数を入力する。
赤7BIG・青7BIG・赤赤青BIG・青青赤BIGを合算し、REGとは分けてカウントする。
評価
設定1(1/407.0)と設定6(1/372.4)で約9%の差と小さく参考項目。
主軸とREGを補強する材料として組み合わせる。
注意
海皇ポセイドンボーナス(1/65536)は全設定共通のため含めない。
「0」入力は判別に使います、未入力(空)は判別に使いません。
使い方・機能説明

使い方

回転数や各項目を入力して「設定を推測する」を押すと、設定ごとの期待度を推測します。

+-ボタンは長押しで連続して増減できます。

未入力の項目は判別に使われません。「0」は「出現していない」というデータとして判別に影響します。

青背景の項目は「回転数300以上+どれか1つ以上の入力」で判別できます。緑背景の項目は試行回数と結果回数のセット入力で、その項目だけでも判別できます。

入力する項目が多いほど、少ないサンプルでも信頼度の高い推測になります。

設定状況

営業状況を切り替えると設定配分(事前確率)が変わり、その前提で推測します。

通常営業は低設定が多い前提のため、サンプルが少ないうちは設定⑥を超える数値でも「設定①の上振れ」の可能性が残り、高設定寄りにはなりにくい仕様です。サンプルが増えるほど実データが優先されます。

「高設定確定」は低設定帯を除外して推測します(456確定イベントなど向け)。

自動保存

ONの間は入力を変更するたびに自動保存され、ページを切り替えたり閉じたりしても12時間は入力値が復元されます。

OFFにするとその場で保存値が削除され、ページを離れると入力値は消えます。

操作バイブ

対応端末ではページ上部に「バイブON/OFF」ボタンが表示されます。ONにすると+ボタンで短く1回、-ボタンや「0にする」「空にする」で2回振動し、画面を見なくても操作の確認ができます。

iPhoneはOSの制限でWebページから振動を出せないため、ボタンは表示されません。

推測履歴

「設定を推測する」を押すたびに履歴へ保存されます。機種ごとに最大20件で、超えると古い履歴から削除されます。

「これに戻す」を押すと、入力値がその履歴の状態に戻ります。

自分で推測した履歴は「自分」、共有URLから開いた履歴は「共有」と表示されます。

同じ台で回転数を増やしながら推測を重ねると、結果に「設定推測の推移」グラフが自動で表示されます。

お気に入り機種

ページ上部の「☆」でお気に入り登録できます(登録中は★)。登録した機種は下の「お気に入り機種」一覧から開けます。

最大20機種で、超えると古いお気に入りから自動で削除されます。

データの保存について

自動保存・推測履歴・お気に入りは、お使いの端末のブラウザ内に保存されます。端末やブラウザを変えると引き継がれません。

X(Twitter)やLINEなどアプリ内のリンクから開くと、普段と別のブラウザ扱いになることが多く、履歴やお気に入りが表示されない場合があります。いつものブラウザで開き直すと表示されます。

推測履歴
まだ履歴はありません。

※履歴は機種ごとに最大20件、超えると古い履歴から削除されます

🎯 この機種で「設定推測ゲーム」に挑戦!
サーバーが隠した設定を、この機種の解析値から生成された実戦データだけで見抜けるか?回答は1回だけの真剣勝負。
この機種の推測難易度:★★★☆☆(★3)/みんなの正解率:まだ回答なし——初の挑戦者になろう!
この機種の設定推測ゲームで腕試し →
お気に入り機種
まだお気に入りはありません。

※お気に入りは最大20機種、超えると古い機種から削除されます

ver.8.9

現在の推定本命