パチスロ マクロスフロンティア2 Bonus Live ver. 設定判別ツール

SANKYO(2015年9月導入)

パチスロ マクロスフロンティア2 Bonus Live ver.

C 32.2点 数値判別 22.7 / 設定示唆 9.5
数値判別には時間がかかる部類です
到達回転約5,300回転〜 主力項目ART初当り 設定設定1〜6(6段階)

数値だけで設定を絞るにはまとまった回転数が必要な台です。確定演出や濃厚示唆が多く、示唆を拾えると一気に判別が進みます。

設定 ART初当り ボーナス合成 強スイカ合成 弱スイカ PAYOUT
1 1/380.00 1/278.00 1/478.40 1/127.30 97.20%
2 1/359.00 1/273.00 1/468.10 1/126.00 98.50%
3 1/339.00 1/266.00 1/455.10 1/124.80 100.50%
4 1/321.00 1/261.00 1/445.80 1/123.70 103.70%
5 1/280.00 1/255.00 1/434.00 1/122.50 107.80%
6 1/252.00 1/250.00 1/425.60 1/121.40 112.10%
設定判別のポイント

Q1パチスロ マクロスフロンティア2 Bonus Live ver.は設定判別しやすい?

この機種の総合評価は C評価です。

このツールは「最高設定(6など)の見抜き」と「高設定(5・6)の見抜き」を分けて到達回転を出しています。主力項目を数えると、最高設定は約5,300回転〜、高設定は約8,100回転〜で信頼度5の目安に届きます。一般に高設定の見極めの方が時間がかかります。

Q2まず何を数えればいい?

判別力の高い順に、数える優先順位をまとめました。上から数えていくのが効率的です。

  1. A ART初当り

    設定1(1/380)から設定6(1/252)まで約1.51倍と本機最大の設定差。 出玉に直結する判別の主軸。

  2. B ボーナス合成

    設定1(1/278)から設定6(1/250)まで約1.11倍の設定差。 ART初当りと併用すると精度が上がる。

  3. B 強スイカ合成

    設定1(1/478.4)から設定6(1/425.6)まで約1.12倍の設定差。 分母が重いためサンプルは集まりにくいが、レア小役の中では設定差が見える補助項目。

  4. C 弱スイカ

    設定1(1/127.3)から設定6(1/121.4)まで約1.05倍と設定差は小さい。 分母が軽くサンプルは集まりやすいが、設定差が小さいため参考項目。

Q3何回転で信頼度が上がる?

下のグラフは回転数ごとの信頼度の伸びです。最高設定判別(6など)と高設定判別(5・6)の2軸を並べました。右にあるカーブほど見極めに回転数がかかります。丸印が信頼度5・6の到達点です。

0246810信頼度5信頼度602千4千6千8千
最高設定判別(主力3項目)高設定判別(主力3項目)

丸印=到達回転の目安。信頼度5=設定の高低の目安/信頼度6=ある程度絞り込めるレベル。

※ この目安は設定1〜6の理論値からの概算です。実際のツールは入力した生データで計算するため結果は前後します(はっきり差が出ている台では、より早く信頼度が上がります)。

Q4設定判別の考え方・設定6の見抜き方は?

本機はA+ARTタイプの6段階設定で、判別の主軸はART初当り。

設定1(1/380)と設定6(1/252)で約1.51倍と本機最大の設定差があり最重要項目。

ボーナス合成は約1.11倍の設定差があり、ART初当りと併用して精度を上げる。

強スイカ合成は分母が重いが約1.12倍の設定差があり補助項目として組み合わせる。

弱スイカは設定差が小さいため参考程度に留める。

設定示唆ではボーナス確定画面のバルキリー(設定4以上濃厚)、デカルチャンス中の同曲連続(設定4以上濃厚)、ART準備中のチャージ獲得pt(4pt以上で設定4以上濃厚)、バジュラアタック一撃の連打回数に注目する。

いずれも出現時の決定力が高く、確定・濃厚示唆を見逃さない。

設定示唆
【判別力:Sボーナス確定画面:バルキリー
画面示唆
ランカ・シェリルボーナスでバルキリー出現設定4以上濃厚
ランカボーナス(緑7)・シェリルボーナス(赤7)の確定画面で出現する。
【判別力:Sデカルチャンス中:楽曲
パターン示唆
同じ曲が連続設定4以上濃厚
キャラが交互に選択設定2以上濃厚
レベルアップ(背景変化)ごとの選曲を見る。
同曲連続はシェリル→シェリルのように同じ曲が続けばよい。
交互はシェリル→ランカ→シェリルのような選択方式で5曲目まで発展しなくてもよい。
【判別力:SART準備中:チャージ獲得pt
獲得pt示唆
4pt設定4以上濃厚
5pt設定5以上濃厚
6pt設定6濃厚
ART準備中の15G消化ごとに一度に貯まるチャージ量で判別する。
【判別力:Sバジュラアタック:一撃連打
連打回数示唆
4回→5回→6回で成功設定4以上濃厚
1回→1回→1回で成功設定6濃厚
6回→6回→6回で成功設定6濃厚
バジュラアタックの一撃ミッション成功時の連打回数で判別する。
【判別力:SART終了画面:超時空パス設定時
画面示唆
通常画面(アルト・ランカ・シェリルの3人)設定5以上濃厚
アルト(パイロットスーツ)&ランカ(マジシャン)&シェリル(銃所持)設定5以上濃厚
超時空パスワード設定時のみ抽選される終了画面。
パスワード未設定では出現しないため、カスタム時のみ確認する。
天井・ヤメ時
【天井】
ボーナス間999GハマリでART当選(前兆経由)。
設定変更後も天井ゲーム数の短縮はなく、ボーナス間999Gで当選。
【ヤメ時】
ボーナスまたはART終了後は前兆と内部状態の転落を確認してからヤメる。
ゾロ目以外のゲーム数から前兆が発生しARTに当選した場合は据え置き濃厚。
天井狙いは650Gからボーナスor天井まで打ち切るのが目安。
ハマリ確率

初当り確率から計算した、各設定で一定ゲーム数以上ハマる確率の理論値です。表の「約N回に1回」は、初当りN回につき1回の割合でそのハマリが発生するという意味です。初当り抽選は基本的に毎ゲーム独立で、ハマったからといって当たりやすくなるわけではありません(天井やモードによる救済・優遇がある機種では、その分だけ実際の深いハマリは理論値より起こりにくくなります)。初当りが軽い設定ほど深いハマリは起こりにくいため、極端なハマリの頻度は設定を推測する際の参考材料のひとつになります。

強スイカ合成間のハマリ発生率

ハマリ 123456
確率 1/478.41/468.11/455.11/445.81/4341/425.6
500G以上 35.1%
約2.8回に1回
34.3%
約2.9回に1回
33.3%
約3.0回に1回
32.5%
約3.1回に1回
31.6%
約3.2回に1回
30.8%
約3.2回に1回
1000G以上 12.3%
約8.1回に1回
11.8%
約8.5回に1回
11.1%
約9.0回に1回
10.6%
約9.4回に1回
10.0%
約10回に1回
9.5%
約11回に1回
1500G以上 4.3%
約23回に1回
4.0%
約25回に1回
3.7%
約27回に1回
3.4%
約29回に1回
3.1%
約32回に1回
2.9%
約34回に1回
2000G以上 1.5%
約66回に1回
1.4%
約72回に1回
1.2%
約81回に1回
1.1%
約89回に1回
0.99%
約101回に1回
0.91%
約110回に1回
3000G以上 0.19%
約532回に1回
0.16%
約611回に1回
0.14%
約735回に1回
0.12%
約843回に1回
0.099%
約1,013回に1回
0.086%
約1,161回に1回

ART初当り間のハマリ発生率

ハマリ 123456
確率 1/3801/3591/3391/3211/2801/252
500G以上 26.8%
約3.7回に1回
24.8%
約4.0回に1回
22.8%
約4.4回に1回
21.0%
約4.8回に1回
16.7%
約6.0回に1回
13.7%
約7.3回に1回
1000G以上 7.2%
約14回に1回
6.1%
約16回に1回
5.2%
約19回に1回
4.4%
約23回に1回
2.8%
約36回に1回
1.9%
約53回に1回
1500G以上 1.9%
約52回に1回
1.5%
約66回に1回
1.2%
約84回に1回
0.93%
約108回に1回
0.47%
約214回に1回
0.26%
約389回に1回
2000G以上 0.51%
約194回に1回
0.38%
約265回に1回
0.27%
約368回に1回
0.19%
約513回に1回
0.078%
約1,281回に1回
0.035%
約2,842回に1回
3000G以上 0.037%
約2,711回に1回
0.023%
約4,308回に1回
0.014%
約7,063回に1回
0.0086%
約1.2万回に1回
0.0022%
約4.6万回に1回
0.001%未満
約15.2万回に1回

ボーナス合成間のハマリ発生率

ハマリ 123456
確率 1/2781/2731/2661/2611/2551/250
500G以上 16.5%
約6.1回に1回
16.0%
約6.3回に1回
15.2%
約6.6回に1回
14.7%
約6.8回に1回
14.0%
約7.1回に1回
13.5%
約7.4回に1回
1000G以上 2.7%
約37回に1回
2.5%
約39回に1回
2.3%
約43回に1回
2.2%
約46回に1回
2.0%
約51回に1回
1.8%
約55回に1回
1500G以上 0.45%
約223回に1回
0.41%
約246回に1回
0.35%
約284回に1回
0.32%
約317回に1回
0.28%
約363回に1回
0.24%
約408回に1回
2000G以上 0.074%
約1,349回に1回
0.065%
約1,540回に1回
0.054%
約1,869回に1回
0.046%
約2,159回に1回
0.039%
約2,588回に1回
0.033%
約3,029回に1回
3000G以上 0.0020%
約5.0万回に1回
0.0017%
約6.0万回に1回
0.0012%
約8.1万回に1回
0.001%未満
約10.0万回に1回
0.001%未満
約13.2万回に1回
0.001%未満
約16.7万回に1回

天井(約999G)到達率の目安:強スイカ合成間0Gからの理論値で、設定1なら12.4%(約8.1回に1回)、設定6なら9.5%(約10回に1回)。
※天井G数は「天井・ヤメ時」テキストから自動抽出した目安です。ゾーン・モード・有利区間の仕様により実際の到達率は変わります。

📉 この機種のハマリ確率を計算する →

未入力(未使用)の項目は推測に使いません。「0」は0回だったとして計算します(各項目の上限1999回)。

ART初当り回数
ART初当りの入力説明
【判別力:A
通常時にどれくらいの頻度でARTに当選したかを記録する項目。
入力方法
通常時の総回転数に対するART初当り回数を入力する。
ボーナス経由・直撃・CZ経由を問わず通常時からのART当選をすべて合算する。
評価
設定1(1/380)から設定6(1/252)まで約1.51倍と本機最大の設定差。
出玉に直結する判別の主軸。
注意
ART中のボーナスやART終了後の引き戻しは含めず、通常時からの初当りのみで集計する。
ボーナス合成回数
ボーナス合成の入力説明
【判別力:B
通常時にどれくらいの頻度でボーナスに当選したかを記録する項目。
入力方法
通常時の総回転数に対するボーナス合成回数を入力する。
アルト・シェリル・ランカ・究極クランの全ボーナスを合算してカウントする。
評価
設定1(1/278)から設定6(1/250)まで約1.11倍の設定差。
ART初当りと併用すると精度が上がる。
注意
ART中のボーナスは含めず、通常時からのボーナス当選のみで集計する。
強スイカ合成回数
強スイカ合成の入力説明
【判別力:B
入力方法
通常時の総回転数に対する強スイカの合成回数を入力する。
強スイカAと強スイカBを合算してカウントする。
評価
設定1(1/478.4)から設定6(1/425.6)まで約1.12倍の設定差。
分母が重いためサンプルは集まりにくいが、レア小役の中では設定差が見える補助項目。
注意
弱スイカとは分けてカウントする。
強スイカAと強スイカBの見分けは打ち方を参照し、合算回数で入力する。
弱スイカ回数
弱スイカの入力説明
【判別力:C
入力方法
通常時の総回転数に対する弱スイカの出現回数を入力する。
評価
設定1(1/127.3)から設定6(1/121.4)まで約1.05倍と設定差は小さい。
分母が軽くサンプルは集まりやすいが、設定差が小さいため参考項目。
注意
強スイカとは分けてカウントする。
設定差が小さいため単体では使わず、他項目と組み合わせて判断する。
「0」入力は判別に使います、未入力(空)は判別に使いません。
使い方・機能説明

使い方

回転数や各項目を入力して「設定を推測する」を押すと、設定ごとの期待度を推測します。

+-ボタンは長押しで連続して増減できます。

未入力の項目は判別に使われません。「0」は「出現していない」というデータとして判別に影響します。

青背景の項目は「回転数300以上+どれか1つ以上の入力」で判別できます。緑背景の項目は試行回数と結果回数のセット入力で、その項目だけでも判別できます。

入力する項目が多いほど、少ないサンプルでも信頼度の高い推測になります。

設定状況

営業状況を切り替えると設定配分(事前確率)が変わり、その前提で推測します。

通常営業は低設定が多い前提のため、サンプルが少ないうちは設定⑥を超える数値でも「設定①の上振れ」の可能性が残り、高設定寄りにはなりにくい仕様です。サンプルが増えるほど実データが優先されます。

「高設定確定」は低設定帯を除外して推測します(456確定イベントなど向け)。

自動保存

ONの間は入力を変更するたびに自動保存され、ページを切り替えたり閉じたりしても12時間は入力値が復元されます。

OFFにするとその場で保存値が削除され、ページを離れると入力値は消えます。

操作バイブ

対応端末ではページ上部に「バイブON/OFF」ボタンが表示されます。ONにすると+ボタンで短く1回、-ボタンや「0にする」「空にする」で2回振動し、画面を見なくても操作の確認ができます。

iPhoneはOSの制限でWebページから振動を出せないため、ボタンは表示されません。

推測履歴

「設定を推測する」を押すたびに履歴へ保存されます。機種ごとに最大20件で、超えると古い履歴から削除されます。

「これに戻す」を押すと、入力値がその履歴の状態に戻ります。

自分で推測した履歴は「自分」、共有URLから開いた履歴は「共有」と表示されます。

同じ台で回転数を増やしながら推測を重ねると、結果に「設定推測の推移」グラフが自動で表示されます。

お気に入り機種

ページ上部の「☆」でお気に入り登録できます(登録中は★)。登録した機種は下の「お気に入り機種」一覧から開けます。

最大20機種で、超えると古いお気に入りから自動で削除されます。

データの保存について

自動保存・推測履歴・お気に入りは、お使いの端末のブラウザ内に保存されます。端末やブラウザを変えると引き継がれません。

X(Twitter)やLINEなどアプリ内のリンクから開くと、普段と別のブラウザ扱いになることが多く、履歴やお気に入りが表示されない場合があります。いつものブラウザで開き直すと表示されます。

推測履歴
まだ履歴はありません。

※履歴は機種ごとに最大20件、超えると古い履歴から削除されます

🎯 この機種で「設定推測ゲーム」に挑戦!
サーバーが隠した設定を、この機種の解析値から生成された実戦データだけで見抜けるか?回答は1回だけの真剣勝負。
この機種の推測難易度:★★★★★(★5)/みんなの正解率:まだ回答なし——初の挑戦者になろう!
この機種の設定推測ゲームで腕試し →
お気に入り機種
まだお気に入りはありません。

※お気に入りは最大20機種、超えると古い機種から削除されます

ver.8.9

現在の推定本命