| スペックと特徴 |
| 通常時 |
| ボーナス |
| チャンスゾーン |
| バルキリータイム(ART) |
| マクロスフロンティア2 Bonus Live ver:設定判別ツール |
| マクロスフロンティア2 Bonus Live ver:パチスロ写真投稿 |
| 導入開始:2015年9月 |
スペックと特徴
| スペック |
| ボーナス確率 | |||
| 設 定 | BIG | 初当り AT | PAYOUT |
| 1 | 1/278 | 1/380 | 97.2% |
| 2 | 1/273 | 1/359 | 98.5% |
| 3 | 1/266 | 1/339 | 100.5% |
| 4 | 1/261 | 1/321 | 103.7% |
| 5 | 1/255 | 1/280 | 107.8% |
| 6 | 1/250 | 1/252 | 112.1% |
| リール配列 |

通常時
通常時の内部状態通常時は内部的にARTや自力CZ突入期待度が異なる低確、高確、超高確などが存在。
高確へは特定小役成立時に移行抽選が発生。
ステージ別高確期待度
トロピカルチャンスは突入時点でチャンス。
前兆[トロピカルチャンス]
前兆[トライアングルモード]
高確[グリフィスパークの丘]
低確[マヤン島]
低確[アイランド3]
低確[サンフランシスコ・エリア]
メドレーステップアップ発生時点で自力チャンスゾーンorボーナスorART突入となるチャンス演出。
ナビされた押し順で緑7or赤7を目押し、ランカver.は順押し緑7狙い、シェリルver.は逆押し赤7狙い。
中段7図柄揃い…シェリルボーナスorランカボーナス
中段7図柄ハズレ…デカルチャンス(CZ)
下段7図柄揃い…バルキリータイム(ART)
下段7図柄ハズレ…バジュラアタック(CZ)
下段7図柄揃いの次ゲームでロングフリーズが発生すれば究極クランボーナス。
ART獲得契機特定小役成立時にバルキリータイム(ART)獲得抽選が発生。
高[中段チェリー]
↑[強チェリー]
↑[強スイカ]
↑[チャンス目]
↑[弱チェリー]
低[弱スイカ]
ボーナス獲得契機特定小役成立時にボーナス獲得抽選が発生。
高[中段チェリー]
↑[強スイカ]
↑[チャンス目]
↑[強チェリー]
↑[弱スイカ]
低[弱チェリー]
天井ボーナス間999G消化で天井到達となりバルキリータイム(ART)獲得確定。
ヤメ時
ボーナス確定画面ボーナス確定画面がシュリル&ランカ画面時にリール窓左右にミニキャラが出現すると偶数設定の期待度アップ。
バルキリー画面時は究極クランボーナス(赤7・青7・緑7)orアルトボーナス(青7揃い)に対応。
バルキリー画面からシェリルボーナス(赤7揃い)orランカボーナス(緑7揃い)が発生すれば高設定の可能性が高い。
通常時中押し手順@中リール枠上〜中段に緑7を目押し。
中段リプレイ停止時
A左・右リールをフリー打ち。
※リプレイor1枚役orハズレ。
中段ベル停止時
A左リールにBARにはさまれたチェリーを目押し。
B右リールはフリー打ち。
※左リールにチェリー出現でチェリーリプレイ。
中段チェリーor赤7or緑7停止時
A左リールにBARにはさまれたチェリーを目押し。
B右リール枠上or上段に赤7を目押し。
※3連チェリーは弱、2連で強。
中段スイカ停止時
A左リールの枠上or上段に緑7を目押し。
B右リール緑7を目押し。
※中段スイカ揃いは強スイカA。
※左リール中段緑7からの斜めスイカ揃いは強スイカB。
※左リール中段緑7からの斜めスイカハズレはチャンス目。

ボーナス
ボーナスの種類究極クランボーナスは成立時点でART確定。
究極クランボーナス約204枚+ART
┗[赤7・青7・緑7]
アルトボーナス約204枚
┗[青7揃い]
シェリルボーナス約120枚
┗[赤7揃い]
ランカボーナス約120枚
┗[緑7揃い]
ボーナスの特徴逆回転フリーズが発生すると究極クランボーナス昇格のチャンス。
通常時のボーナス中はART突入抽選が発生。
ART中のボーナスはCHRGEの獲得抽選が発生。
ART中のボーナスは押し順ナビ発生でCHRGE獲得チャンス、さらに演出発生ならアツイ。
究極クランボーナス発生時点でART確定となるプレミアムボーナス。
ベル成立時に上乗せ抽選が発生。
ゼントラーディ化が発生すれば上乗せ性能が大幅にアップ。
アルトボーナスミッションタイプ。
ミッション発生でチャンス、ミッションをクリアできればART獲得。
シェリルボーナスもってけタイプ。
もってけZONE突入でチャンス、押し順正解ならART確定。
ランカボーナスぱんぱかタイプ、一発告知。
告知演出発生でART確定。
第1停止時や第3停止時に告知発生のチャンス。
トロピカルボーナスシェリルボーナスorランカボーナスの一部で突入するART期待度が高いボーナス。
押し順ナビ発生でART確定。
ボーナス打ち方押し順ナビ発生時はナビに従って消化、それ以外はフリー打ちでOK。
| ボーナス成立時の技術介入 |
ボーナス成立中のハズレ時に上段でBARを揃えるとART獲得抽選が発生。
1度のボーナスで1回のみ有効。
失敗しても何度でも挑戦可能。
ビタ押しの精度が低く成功までにコインロスがかさむと損をすることになるので目押しに自信が無ければ挑戦しない方が良い。
アルトボーナス(青7揃い)以外の手順究極クランボーナス(赤7・青7・緑7)、シェリルボーナス(赤7揃い)、ランカボーナス(緑7揃い)成立時の手順。
@右リール上段or枠上にBARを目押し(2コマ)。
A左リール上段にBAR・チェリー・BARの下のBARをビタ押し。(1コマ)
B中リール上段or枠上にBARを目押し(2コマ)。
アルトボーナス(青7揃い)の手順アルトボーナス(青7揃い)成立時の手順。
@右リール上段or枠上にブランク図柄を目押し(2コマ)。
A左リール上段にBAR・チェリー・BARの下のBARをビタ押し。(1コマ)
B中リール上段or枠上にBARを目押し(2コマ)。

チャンスゾーン
バジュラアタック(CZ)解説メドレーステップアップの下段7図柄ハズレから突入する自力チャンスゾーン。
ミッションクリアでバルキリータイム(ART)突入。
突入時のART期待度は約25%。
突入条件
・メドレーステップアップの一部
抽選パターン
・抽選方法が異なる4つの抽選パターンが存在。
殲滅…ハズレ4連続で終了、ハズレ以外でチャンス。
遊撃…ベルの押し順に正解するほどチャンス。
一撃…レバーONで一発抽選、スカル小隊集合でART。
超一撃…レバーONで一発抽選、成功すると超時空LIVE。
デカルチャンス(CZ)解説メドレーステップアップの中段7図柄ハズレから突入する自力チャンスゾーン。
ポイントを獲得するほどART突入のチャンス。
突入時のART期待度は約50%。
突入条件
・メドレーステップアップの一部
ポイント獲得契機
・毎ゲーム、成立役に応じてポイント抽選が発生。
・レア小役成立で大量ポイント獲得のチャンス。
チャンスゾーン打ち方ナビ発生時はナビに従って消化、それ以外は通常時と同じでOK。

バルキリータイム(ART)
バルキリータイム(ART)解説1セット初期ゲーム数(最低40G)+上乗せゲーム数継続するART。
突入時の初期ゲーム数はトライアングルチャンス(上乗せ)で決定する。
ART中は小役成立時などにCHRGEポイントをためるとチャンスゾーンのフォールドチャンスへ突入。
フォールドチャンス中の抽選を経てマクロスクォーターアタック(上乗せ)へ突入。
トライアングルチャンス(初期上乗せ)やマクロスクォーターアタック(上乗せ)からはさらに上位のバジュラッシュ(上乗せ)へ突入する可能性もある。
突入条件
・バジュラアタック(CZ)成功
・デカルチャンス(CZ)成功
・特定小役成立時抽選
・ボーナス中の抽選
終了条件
・獲得ゲーム数消化
トライアングルチャンス(初期上乗せ)
・初期ゲーム数の抽選演出、ART中からの突入もある。
・まずは毎ゲーム発生するルーレットでグループを抽選、ベル成立でグループが決定。
・グループの組み合わせで期待度が変化。
アルト…一発告知、バジュラッシュ(上乗せ)突入もある。
ミシェル…一発告知、連射なら3ケタ上乗せのチャンス。
シェリル…8G間、毎ゲーム抽選、チェリーでチャンス。
ランカ…8G間、最終ゲームで抽選、スイカでチャンス。
アズマ…最大4G、継続するほどチャンス、100G以上のチャンス。
クラン…ベルを引くまで毎ゲーム上乗せ、5の倍数ゲーム時は3桁上乗せのチャンス。
超時空LIVE…8G間の毎ゲーム上乗せ、カットインはチャンス。
CHRGEシステム
・ART中の特定小役成立時にCHARGE抽選が発生。
・MAXの8ポイントに到達すればフォールドチャンス(上乗せ)に突入。
・CHARGE高確も存在、ボーナス中も毎ゲームCHARGE抽選が発生。
CHRGE獲得契機
・成立役によりCHRGE獲得期待度が変化。
高[強チェリー]
高[強スイカ]
↑[チャンス目]
↑[弱スイカ]
↑[弱チェリー]
低[共通ベル]
フォールドチャンス(CZ)
・10G継続のチャンスゾーン、小役を引くほど期待度アップ。
・CHRGEポイント達成から突入、最終ゲームで告知発生ならマクロスクォーターアタック(上乗せ)へ突入。
・デカナビやカットイン発生で期待度アップ。
マクロスクォーターアタック(上乗せ)
・ゲーム数上乗せorバジュラッシュ(上乗せ)突入のチャンス。
・フォールドチャンス(CZ)中の抽選で突入。
バジュラッシュ(上乗せ)
・10G+αの上乗せ特化ゾーン。
・トライアングルチャンス(初期上乗せ)やマクロスクォーターアタック(上乗せ)から突入。
・全ての小役で上乗せ抽選が発生。
・レア役成立なら大量上乗せチャンス。
クライマックスチャレンジ(引き戻し)
・ARTの引き戻しチャンス。
・レア小役成立でCHARGEを獲得、CHARGEが満タンになればフォールドチャンス(上乗せ)へ突入。
・?ナビ発生時の押し順不正解で終了となる。
純増枚数
・1G約1.5枚増
バルキリータイム(ART)打ち方ナビ発生時はナビに従って消化、それ以外は通常時と同じでOK。

