いまのハマリG数を入れるだけで、天井期待値(幅つき)とボーダー・時給ラインを即時計算。最悪投資・設定別到達率・朝一リセット比較も同時表示。天井値やコイン持ちは自動セットされ、すべて手で直せます(修正は最悪投資・設定別シナリオ・リセット比較に反映。上部の期待値と判定は較正済みデータで計算します)。
最終更新日 2026/07/24(期待値パラメータ)
▶ Lパチスロ マクロスフロンティア4の設定判別ツール ▶ 全機種の天井ボーダー早見表 ▶ ハマリ確率 ▶ 朝一リセット判別 ▶ 期待収支・時給計算
下のツールでいまのハマリG数を入れると、この台の期待値をその場で計算できます。/天井甘さ評価は「標準目安÷天井」(この機種は36%)から10段階で自動判定。ゲージが長いほど浅いハマリから狙える甘い機種です。
| 算出手段 | 機種スペック値にもとづく独自の期待値モデル |
|---|---|
| 設定 | 設定1 |
| 交換率 | 等価 |
| ヤメ時 | 当選後即ヤメ相当 |
| コイン持ち | 32.0G/50枚で固定 |
| 純増 | 通常AT約1.5枚・上位AT約5枚/G(実効値で計算) |
| 天井 | ボーナス間 1500液晶G(この系統のみ計算対象。別系統の天井・スルー天井は考慮しない) |
| リセット | 設定変更後の天井振り分け(100液晶G:25%・600液晶G:50%・800液晶G:25%)を反映 |
| 内部状態・ゾーン | 打ち出し時の平均値で固定(規定G数ゾーン・モード示唆による補正は考慮しない) |
| 閉店欠損 | 考慮しない |
| 検証 | 算出値の精度検証を通過 |
機種スペック値にもとづく独自モデルの算出前提です。前提が実戦条件と異なる場合、実際の収支とは差が生じます。
実戦で見た設定示唆にチェックすると設定の推測分布を計算し、「反映」ONで期待値・ボーダーが設定ミックスに切り替わります(詳しい逆引きは設定判別ページ内の示唆セクション)。
天井:天井は液晶表示ゲーム数約1500G+α到達、または実ゲーム数約1000G+α消化で歌姫ボーナス以上に当選。加えてボーナススルー回数天井が存在し、歌姫ボーナスを最大10回連続でスルー(AT非当選)すると11回目のボーナスがエピソードボーナスとなりAT突入が確定する。スルー回数は設定変更時とAT終了時に1・3・5・7・10回の振り分けで抽選され、高設定ほど浅いスルー回数が選択されやすい。通常時は9種類のモードにより最大天井が異なる(通常A・B=液晶1500G/チャンスA・B=900G/バルキリータイムA・B=800G/強チャンス=600G/天国A・B=100G)。
ヤメ時:ボーナス・AT終了後は即前兆を確認してヤメ、または100G・200Gのゾーンを確認してヤメが基本。ボーナス・AT後は数ゲームの前兆を経由して歌姫チャージでゲーム数が加算されることがあるため、複数回当選や加算ゲーム数が多く100・200のゾーンが近い場合は様子を見る。実践上15G程度からの即前兆はチャンスB or バルキリータイムB or 天国B滞在に期待。ボーナス後はスルー回数も要チェック。歌姫ゾーンでメドレーステップアップが出現するたびに歌姫チャージをストックする(非有利区間リセット時)。
朝一・リセット:設定変更(リセット)時はすべての状態をリセットし、バルキリータイムA・強チャンス・天国Aのいずれかのモードへ移行するため最大天井は液晶800Gとなる(強チャンス or 天国期待度約75%)。ランダムに天井ゲーム数の短縮抽選も行われる。設定変更後のモード選択率はバルキリータイムA約25%/強チャンス約50%/天国A約25%。滞在ステージは美星学園or市街地(割合は半々)。電断時はすべての状態を引き継ぐが液晶ゲーム数表記等はリセットされる。歌姫チャージ中・歌前兆中など通常時以外に滞在していた場合は保持されるため据え置き判別が可能なケースあり。朝イチリセット台の出率は約102%。設定変更時以外の有利区間リセット時は最終決戦に突入(主にエンディング後や上位AT終了時の一部)。※設定変更時のモード選択率に設定差の記載はなし(単一列)。
狙い目ゾーン:
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最悪投資は「残り液晶G数×通常時の消費」から計算した仮定なしの値、設定別の到達率と平均投資は初当り確率を毎ゲーム一定とみなした近似計算です。リセット天井に振り分けがある機種は、現在のハマリ数で通過済みの天井を除外したうえで自動計算します。数値はすべて詳細設定から修正できます。