Lパチスロ マクロスフロンティア4 設定判別ツール

SANKYO(2024年1月導入) 通称:マクロスF4・マクロス4

最終更新日 2026/10/04

Lパチスロ マクロスフロンティア4

B 56.8点 数値判別 47.1 / 設定示唆 9.7
標準的な判別のしやすさです
到達回転約2,500回転〜 主力項目AT初当り 設定設定1〜6(6段階)

そこそこ回転数を重ねれば、高低の傾向はつかめる台です。設定示唆の内容と出現条件も確認してください。

設定 歌姫ボーナス初当り AT初当り チャンス目合算 歌姫チャージ確率 PAYOUT
1 1/276.00 1/507.00 1/41.00 1/62.00 97.70%
2 1/271.00 1/495.00 1/41.00 1/62.00 98.70%
3 1/258.00 1/461.00 1/40.00 1/61.00 101.20%
4 1/237.00 1/407.00 1/39.00 1/59.00 105.50%
5 1/216.00 1/359.00 1/37.00 1/57.00 110.10%
6 1/204.00 1/331.00 1/36.00 1/55.00 114.90%
設定判別のポイント

Q1Lパチスロ マクロスフロンティア4は設定判別しやすい?

この機種の総合評価は B評価です。

このツールは「最高設定(6など)の見抜き」と「高設定(5・6)の見抜き」を分けて到達回転を出しています。主力項目を数えると、最高設定は約2,500回転〜、高設定は約3,300回転〜で信頼度5の目安に届きます。一般に高設定の見極めの方が時間がかかります。

Q2まず何を数えればいい?

判別力の高い順に、数える優先順位をまとめました。上から数えていくのが効率的です。

  1. A AT初当り

    設定1(1/507)と設定6(1/331)で約1.53倍と本機最大の設定差。 出玉に直結する判別の主軸。

  2. A 歌姫ボーナス初当り

    設定1(1/276)と設定6(1/204)で約1.35倍の設定差があり、判別の主軸。 初当りのメイン契機となる擬似ボーナスのため、サンプルも集まりやすい。

  3. B チャンス目合算

    設定1(1/41)と設定6(1/36)で約1.14倍の段階的な設定差。 分母が約1/40でサンプルが集まりやすい補助項目。

  4. B 歌姫チャージ確率

    設定1(1/62)と設定6(1/55)で約1.13倍の段階的な設定差。 分母が約1/60でサンプルが集まりやすい補助項目。

Q3何回転で信頼度が上がる?

横軸が回転数、縦軸が信頼度です。2本のカーブは最高設定判別(設定6など)と高設定判別(設定5・6)の伸びを表します。高設定判別ほど立ち上がりが遅く、見極めに回転数が必要です。丸印は信頼度5・6に届く回転数の目安です。

0246810信頼度5信頼度602千4千6千8千10千
最高設定判別(主力3項目)高設定判別(主力3項目)

丸印=到達回転の目安。信頼度5=設定の高低の目安/信頼度6=ある程度絞り込めるレベル。

※ この目安は設定1〜6の理論値からの概算です。実際のツールは入力した生データで計算するため結果は前後します(はっきり差が出ている台では、より早く信頼度が上がります)。

Q4設定判別の考え方・設定6の見抜き方は?

本機は1〜6段階設定で、歌姫ボーナス初当り・AT初当りの2項目に大きな段階的設定差があり、判別の主軸となる。

AT初当りは設定1(1/507)と設定6(1/331)で約1.53倍と本機最大の設定差で最重要項目。

歌姫ボーナス初当りも約1.35倍の設定差があり、AT初当りと併用して精度を上げる。

チャンス目合算は通常時のチャンス目A・Bを合算するだけで約1/40の分母、歌姫チャージ確率も約1/60と分母が小さく補助項目として扱いやすい。

設定示唆では歌姫ボーナス終了画面の金枠(設定6濃厚)、AT終了画面の水着(設定5以上濃厚)、獲得枚数表示の394OVER/666OVER(設定6濃厚)・456OVER(設定4以上濃厚)、翼の舞チャンス残り6G告知(設定6濃厚)を見逃さない。

歌姫ボーナス確定画面の3人(シェリル&アルト&ランカ)確定画面でエピソード非発生は設定5以上濃厚で、出現すれば強い判別材料となる。

エンディング到達時のレア役カードでシェリル&ランカ出現も設定5以上濃厚で、長時間勝負時の重要な確認ポイント。

設定示唆(演出まとめ 9種)

🔍 Lパチスロ マクロスフロンティア4の設定示唆・演出まとめ(9種)

見た示唆の回数を+で入れると、示唆要素だけの設定期待度を自動計算します(回転数からの設定判別とは別計算)。

歌姫ボーナス終了画面
契機:歌姫ボーナス終了時。累計消化ゲーム数(初回/初回~3000G/3001~5999G/6000G~)により出現率が変化するが示唆内容は共通
青:シェリル&ランカ
デフォルト
白:シェリル&ランカ
設定1否定
白:バンドメンバー
設定2否定
白:アルト&シェリル&ランカ
高設定示唆(弱)
赤:シェリル&ランカ(水着)
高設定示唆(強)
金:水着(ビーチ)
設定6濃厚
AT終了画面
契機:AT「バルキリータイム」終了時。累計消化ゲーム数(初回/初回~5999G/6000G~)により出現率が変化するが示唆内容は共通
白:シェリル&ランカ(制服)
デフォルト
青:シェリル&ランカ(ステージ衣装)
設定2or4or6濃厚
紫:シェリル&ランカ(制服)
設定3以上濃厚
ピンク:アルト&ヒロイン
偶数+高設定示唆
赤:アルト&ヒロイン
奇数+高設定示唆
金:水着(ビーチ)
設定5以上濃厚
獲得枚数表示
契機:AT中・ボーナス中の獲得枚数表示。500枚刻みのデフォルト表示以外で発生時に設定示唆
246OVER
偶数設定濃厚
456OVER
設定4以上濃厚
394OVER
設定6濃厚
666OVER
設定6濃厚
歌姫ボーナス確定画面のキャラ矛盾
契機:通常時からの初当り歌姫ボーナス当選時の確定画面(エピソード非発生時)
シェリル前兆経由でランカの確定画面/ランカ前兆経由でシェリルの確定画面/デュエット前兆orLAST Song(金)到達以外で2人(シェリル&ランカ)確定画面
設定2以上濃厚
3人(シェリル&アルト&ランカ)確定画面でエピソード非発生
設定5以上濃厚
AT中ボーナス確定画面のキャラ矛盾
契機:AT中ボーナスの確定画面と表示された7図柄の矛盾時
シェリル画面でピンク7以外(ランカボーナス)/ランカ画面で緑7以外(シェリルボーナス)
設定2以上濃厚
2人(ランカ&シェリル)画面で青7以外(アルトボーナス否定)
設定5以上濃厚
AT中ボーナス楽曲選択画面のキャラ矛盾
契機:AT中ボーナス突入後の楽曲選択開始画面とボーナスのキャラ矛盾時(歌姫ドライブループ時)
シェリルボーナスでランカの楽曲スタート/ランカボーナスでシェリルの楽曲スタート
歌姫ドライブループ+設定4以上濃厚
翼の舞チャンス告知タイミング
契機:AT中ボーナスで翼の舞チャンスが当選した場合の告知ゲーム
残り7G告知
設定4以上濃厚
残り6G告知
設定6濃厚
エンディング中のレア役カード
契機:エンディング中のレア役成立時に出現するカード
ルカ・ミシェル・オズマ
デフォルト
設1:87% / 設2:87% / 設3:87% / 設4:72% / 設5:69% / 設6:69%
ランカ
奇数設定示唆(弱)
設1:8% / 設2:3% / 設3:8% / 設4:4% / 設5:8% / 設6:4%
シェリル
偶数設定示唆(弱)
設1:3% / 設2:8% / 設3:3% / 設4:8% / 設5:4% / 設6:8%
アルト
高設定示唆(弱)
設1:2% / 設2:2% / 設3:2% / 設4:10% / 設5:10% / 設6:10%
デュランダル
高設定示唆(強)
ランカ&アルト
設定4or6の期待大
シェリル&アルト
設定5の期待大
シェリル&ランカ
設定5以上濃厚
エンディング終了画面
契機:エンディング終了画面
ライブ衣装(通常)
デフォルト
ドレス姿
設定4以上濃厚
📊 示唆要素の設定期待度 入力と同時に自動更新
※この期待度は全設定を同率として、入力した設定示唆だけから計算しています。上部の営業状況(通常営業・イベント等)や回転数・小役などの数値データは反映していません。本命設定が上の判別結果と異なることがあります。
ゾーン・狙い目
狙い目
液晶200G+α中通常A・通常B・チャンスA・チャンスB・バルキリータイムA・バルキリータイムB・強チャンス
液晶200Gは複数モードで歌前兆の期待が高い共通ゾーンとなる。
液晶200G+αの歌前兆終了まで確認する。
液晶400G+α中通常A・通常B・チャンスA・チャンスB・バルキリータイムA・バルキリータイムB・強チャンス
液晶400Gは複数モードで歌前兆の期待が高く、チャンス系ではデュエット歌前兆候補となる。
液晶400G+αの歌前兆終了まで確認する。
液晶500G+α強通常A・通常BまたはチャンスA・チャンスB
液晶500Gは通常系でデュエット歌前兆の期待が高く、チャンス系でもデュエット歌前兆候補となる。
液晶500G+αの歌前兆終了まで確認する。
液晶600G+α中通常系・チャンス系・バルキリータイム系または強チャンス
液晶600Gは複数モードで歌前兆の期待が高く、強チャンスでは天井となる。
液晶600G+αの歌前兆または天井告知まで確認する。
液晶800G+α中通常系・チャンス系またはバルキリータイム系
液晶800Gは通常系・チャンス系の歌前兆ゾーンで、バルキリータイム系では天井となる。
液晶800G+αの歌前兆または天井告知まで確認する。
液晶900G+α強チャンスA・チャンスB
チャンスA・Bは液晶900Gで天井かつデュエット歌前兆濃厚となる。
液晶900G+αの歌前兆とボーナス告知を確認する。
液晶1000G+α強通常A・通常B
通常A・Bは液晶1000G到達でデュエット歌前兆が濃厚となる。
液晶1000G+αのデュエット歌前兆終了まで確認する。
続行どころ
最終決戦終了まで強上位ATまたはエンディング終了後に最終決戦へ移行
最終決戦は上位ATの引き戻しゾーンで、勝利時は上位ATへ再突入する。
最終決戦の引き戻し結果まで続行する。
ヤメ目安
即前兆確認後ボーナスまたはAT終了後に前兆なし、天国やスルー回数を追わない場合
終了後は即前兆を確認して終了する選択肢がある。
即前兆と歌姫チャージ加算を確認して終了する。

🌅 この機種の朝一リセット判別をチェックする →

天井・期待値・ヤメ時
天井(一覧)
液晶最大1500G+α通常A・通常Bまたはモード不明液晶表示ゲーム数が1500G+αに到達すると歌姫ボーナス以上に当選する。
実ゲーム数1000G+α通常時通常時の実ゲーム数を1000G+α消化すると歌姫ボーナス以上に当選する。
10スルー後の11回目AT非当選の歌姫ボーナスを10回連続スルー歌姫ボーナスを最大10回連続でスルーすると、11回目はエピソードボーナスとなりATに当選する。
天井短縮
液晶最大900GチャンスA・チャンスBチャンスA・Bの液晶ゲーム数天井は最大900Gとなる。
液晶最大800GバルキリータイムA・バルキリータイムBバルキリータイムA・Bの液晶ゲーム数天井は最大800Gで、到達時は歌姫ボーナスとATが濃厚となる。
液晶最大600G強チャンス強チャンスの液晶ゲーム数天井は最大600Gとなる。
液晶最大100G天国A・天国B天国A・Bの液晶ゲーム数天井は最大100Gとなる。
液晶最大800G設定変更後設定変更後はバルキリータイムA・強チャンス・天国Aのいずれかへ移行するため、液晶天井は最大800Gとなる。

【天井】
ゲーム数天井:通常時の液晶ゲーム数1500G+α到達、または通常時の実ゲーム数1000G+α消化で歌姫ボーナス以上当選。
スルー回数天井:AT非当選の歌姫ボーナスが最大10回連続スルー後、次回歌姫ボーナス当選でAT濃厚。
スルー回数は1・3・5・7・10回から選択され、高設定ほど浅い回数が選ばれやすい。
設定変更後はバルキリータイムA・強チャンス・天国Aのいずれかへ移行し、モード上の最大天井800Gに短縮。
設定変更後のバルキリータイムA天井到達時は歌姫ボーナス+AT濃厚。
【ヤメ時】
AT終了後・歌姫ボーナス後は天国モード(最大100G天井)滞在の可能性があるため、約100Gの歌前兆発生まで様子を見てヤメる。
AT終了画面・歌姫ボーナス終了画面の設定示唆を必ず確認する。
AT非当選の歌姫ボーナス後はスルー回数も確認し、スルー回数天井到達が近い台は継続を検討する。
エンディング到達後は最終決戦(引き戻し期待度約50%)を消化してからヤメる。

💹 天井期待値 早見表 設定1・等価換算・当ツール自動計算

打ち始め期待値(幅)標準予想
0液晶G〜−1,072円 〜 +539円−648円
100液晶G〜−1,005円 〜 +600円−582円
200液晶G〜−920円 〜 +677円−497円
300液晶G〜−811円 〜 +775円−389円
400液晶G〜−674円 〜 +899円−252円
500液晶G〜−499円 〜 +1,057円−78円
600液晶G〜 ○−277円 〜 +1,259円+143円
700液晶G〜 ◎+6円 〜 +1,514円+425円
800液晶G〜 ◎+366円 〜 +1,840円+783円
900液晶G〜 ◎+823円 〜 +2,253円+1,238円
1,000液晶G〜 ◎+1,404円 〜 +2,780円+1,817円
1,100液晶G〜 ◎+2,144円 〜 +3,448円+2,553円
1,200液晶G〜 ◎+3,084円 〜 +4,299円+3,489円
1,300液晶G〜 ◎+4,279円 〜 +5,380円+4,680円
1,400液晶G〜 ◎+5,799円 〜 +6,756円+6,193円

◎=安全寄り計算でもプラス(700液晶G〜)、○=標準予想プラス(540液晶G〜)。朝一リセット台は安全寄り計算で0液晶G〜が目安。時給2,000円ライン(標準予想・回転効率750G/h)は760液晶G〜(リセット台0液晶G〜)。 初当り確率・機械割・コイン持ち・純増枚数から自動計算した近似値で、幅は天井恩恵とゾーン分布の不確かさを保守側/楽観側に振った範囲です。宵越しG数は対象外・閉店時間は考慮していません。G数を自由に変えた計算やリセット比較は天井期待値ツールで。

💹 この機種の天井期待値を計算する →

🎰 この機種をブラウザで実戦シミュレーション →

ハマリ確率

初当り確率から計算した、各設定で一定ゲーム数以上ハマる確率の理論値です。表の「約N回に1回」は、初当りN回につき1回の割合でそのハマリが発生するという意味です。初当り抽選は基本的に毎ゲーム独立で、ハマったからといって当たりやすくなるわけではありません(天井やモードによる救済・優遇がある機種では、その分だけ実際の深いハマリは理論値より起こりにくくなります)。初当りが軽い設定ほど深いハマリは起こりにくいため、極端なハマリの頻度は設定を推測する際の参考材料のひとつになります。

AT初当り間のハマリ発生率

ハマリ 123456
確率 1/5071/4951/4611/4071/3591/331
500G以上 37.3%
約2.7回に1回
36.4%
約2.7回に1回
33.8%
約3.0回に1回
29.2%
約3.4回に1回
24.8%
約4.0回に1回
22.0%
約4.5回に1回
1000G以上 13.9%
約7.2回に1回
13.2%
約7.6回に1回
11.4%
約8.8回に1回
8.5%
約12回に1回
6.1%
約16回に1回
4.9%
約21回に1回
1500G以上 5.2%
約19回に1回
4.8%
約21回に1回
3.8%
約26回に1回
2.5%
約40回に1回
1.5%
約66回に1回
1.1%
約94回に1回
2000G以上 1.9%
約52回に1回
1.8%
約57回に1回
1.3%
約77回に1回
0.73%
約137回に1回
0.38%
約265回に1回
0.24%
約425回に1回
3000G以上 0.27%
約374回に1回
0.23%
約431回に1回
0.15%
約675回に1回
0.062%
約1,604回に1回
0.023%
約4,308回に1回
0.011%
約8,753回に1回

歌姫ボーナス初当り間のハマリ発生率

ハマリ 123456
確率 1/2761/2711/2581/2371/2161/204
500G以上 16.3%
約6.1回に1回
15.7%
約6.3回に1回
14.3%
約7.0回に1回
12.1%
約8.3回に1回
9.8%
約10回に1回
8.6%
約12回に1回
1000G以上 2.7%
約38回に1回
2.5%
約40回に1回
2.1%
約49回に1回
1.5%
約69回に1回
0.97%
約104回に1回
0.73%
約136回に1回
1500G以上 0.43%
約232回に1回
0.39%
約256回に1回
0.30%
約339回に1回
0.18%
約568回に1回
0.095%
約1,054回に1回
0.063%
約1,589回に1回
2000G以上 0.070%
約1,422回に1回
0.062%
約1,626回に1回
0.042%
約2,361回に1回
0.021%
約4,706回に1回
0.0093%
約1.1万回に1回
0.0054%
約1.9万回に1回
3000G以上 0.0019%
約5.4万回に1回
0.0015%
約6.6万回に1回
0.001%未満
約11.5万回に1回
0.001%未満
約32.3万回に1回
0.001%未満
約111万回に1回
0.001%未満
約253万回に1回

天井(約1,500G)到達率の目安:AT初当り間0Gからの理論値で、設定1なら5.2%(約19回に1回)、設定6なら1.1%(約94回に1回)。
※天井G数は「天井・ヤメ時」テキストから自動抽出した目安です。ゾーン・モード・有利区間の仕様により実際の到達率は変わります。

📉 この機種のハマリ確率を計算する →

📊詳細解析値(設定差データ項目)

📊 詳細解析値(設定差データ12項目)

項目 設1 設2 設3 設4 設5 設6
歌姫ボーナス当選率 1/276 1/271 1/258 1/237 1/216 1/204
AT「バルキリータイム」当選率 1/507 1/495 1/461 1/407 1/359 1/331
8枚ベル(上段ベル)出現率 1/17.2 1/17.1 1/16.9 1/16.7 1/16.5 1/16.4
チャンス目A・B合算出現率 1/41 1/41 1/40 1/39 1/37 1/36
歌姫チャージ当選率 1/62 1/62 1/61 1/59 1/57 1/55
歌前兆突入率 1/90 1/90 1/89 1/88 1/86 1/85
歌前兆成功期待度 37% 37% 39% 41% 44% 46%
[歌姫ゾーン中] 歌姫ゾーンAT当選期待度 50% 50% 51% 54% 56% 57%
[AT「バルキリータイム」中] AT中 歌姫ドライブ当選率(+レア小役契機) 1/80 1/80 1/80 1/78 1/77 1/77
[AT「バルキリータイム」中] AT中 ボーナス当選率(+レア小役契機) 1/1144 1/1137 1/1110 1/1075 1/1029 1/992
[AT「バルキリータイム」中] AT中 歌姫ドライブ当選率(+全契機) 1/43 1/43 1/42 1/42 1/41 1/41
[AT「バルキリータイム」中] AT中 ボーナス当選率(+全契機) 1/71 1/71 1/70 1/70 1/68 1/68

未入力(未使用)の項目は推測に使いません。「0」は0回だったとして計算します(各項目の上限1999回)。

歌姫ボーナス初当り回数
歌姫ボーナス初当りの入力説明
【判別力:A】
入力方法
通常時の総回転数に対する歌姫ボーナス初当り回数を入力する。
AT直撃当選は含めず、歌姫ボーナスとして突入したもののみカウントする。
評価
設定1(1/276)と設定6(1/204)で約1.35倍の設定差があり、判別の主軸。
初当りのメイン契機となる擬似ボーナスのため、サンプルも集まりやすい。
注意
AT中のレア役からのボーナス当選や、最終決戦経由の引き戻しは含めず、通常時からの初当りのみで集計する。
メドレーステップアップ4段階目からの超時空ボーナスはAT直撃扱いのため除外する。
AT初当り回数
AT初当りの入力説明
【判別力:A】
入力方法
通常時の総回転数に対するAT「バルキリータイム」初当り回数を入力する。
歌姫ボーナス経由・AT直撃・超時空ボーナス経由を問わず、すべて合算する。
評価
設定1(1/507)と設定6(1/331)で約1.53倍と本機最大の設定差。
出玉に直結する判別の主軸。
注意
AT中のセットストック消化や、最終決戦経由の引き戻しは含めず、通常時からの初当りのみで集計する。
チャンス目合算回数
チャンス目合算の入力説明
【判別力:B】
入力方法
通常時の総回転数に対するチャンス目A・Bの合算成立回数を入力する。
評価
設定1(1/41)と設定6(1/36)で約1.14倍の段階的な設定差。
分母が約1/40でサンプルが集まりやすい補助項目。
注意
チャンス目AとBは役割に差がないため合算でカウントする。
AT中のチャンス目は除外し、通常時のみで集計する。
歌姫チャージ確率回数
歌姫チャージ確率の入力説明
【判別力:B】
入力方法
通常時の総回転数に対する歌姫チャージ突入回数を入力する。
通常チャージ・シェリルチャージ・ランカチャージの種別を問わず合算する。
評価
設定1(1/62)と設定6(1/55)で約1.13倍の段階的な設定差。
分母が約1/60でサンプルが集まりやすい補助項目。
注意
AT中の歌姫チャージや歌姫ゾーン中のストック分は除外し、通常時の突入回数のみで集計する。
プレ前兆・歌前兆中の突入も通常時としてカウントする。
—
「0」入力は判別に使います、未入力(空)は判別に使いません。
使い方・機能説明

使い方

回転数や各項目を入力して「設定を推測する」を押すと、設定ごとの期待度を推測します。

+-ボタンは長押しで連続して増減できます。

未入力の項目は判別に使われません。「0」は「出現していない」というデータとして判別に影響します。

青背景の項目は「回転数300以上+どれか1つ以上の入力」で判別できます。緑背景の項目は試行回数と結果回数のセット入力で、その項目だけでも判別できます。

入力する項目が多いほど、少ないサンプルでも信頼度の高い推測になります。

設定状況

営業状況を切り替えると設定配分(事前確率)が変わり、その前提で推測します。

通常営業は低設定が多い前提のため、サンプルが少ないうちは設定⑥を超える数値でも「設定①の上振れ」の可能性が残り、高設定寄りにはなりにくい仕様です。サンプルが増えるほど実データが優先されます。

「高設定確定」は低設定帯を除外して推測します(456確定イベントなど向け)。

自動保存

ONの間は入力を変更するたびに自動保存され、ページを切り替えたり閉じたりしても12時間は入力値が復元されます。

OFFにするとその場で保存値が削除され、ページを離れると入力値は消えます。

操作バイブ

対応端末ではページ上部に「バイブON/OFF」ボタンが表示されます。ONにすると+ボタンで短く1回、-ボタンや「0にする」「空にする」で2回振動し、画面を見なくても操作の確認ができます。

iPhoneはOSの制限でWebページから振動を出せないため、ボタンは表示されません。

推測履歴

「設定を推測する」を押すたびに履歴へ保存されます。機種ごとに最大20件で、超えると古い履歴から削除されます。

「これに戻す」を押すと、入力値がその履歴の状態に戻ります。

自分で推測した履歴は「自分」、共有URLから開いた履歴は「共有」と表示されます。

同じ台で回転数を増やしながら推測を重ねると、結果に「設定推測の推移」グラフが自動で表示されます。

お気に入り機種

ページ上部の「☆」でお気に入り登録できます(登録中は★)。登録した機種は下の「お気に入り機種」一覧から開けます。

最大20機種で、超えると古いお気に入りから自動で削除されます。

データの保存について

自動保存・推測履歴・お気に入りは、お使いの端末のブラウザ内に保存されます。端末やブラウザを変えると引き継がれません。

X(Twitter)やLINEなどアプリ内のリンクから開くと、普段と別のブラウザ扱いになることが多く、履歴やお気に入りが表示されない場合があります。いつものブラウザで開き直すと表示されます。

推測履歴
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ver.8.9

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