※履歴は機種ごとに最大20件、超えると古い履歴から削除されます
サボハニ(2024年1月導入) 通称:吉宗ライジング
最終更新日 2026/10/04
数値だけで設定を絞るにはまとまった回転数が必要な台です。掲載している設定示唆も、数値とあわせて確認してください。
| 設定 | AT初当り | ボーナス初当り合算 | 共通ベル | 将軍ボーナス | PAYOUT |
|---|---|---|---|---|---|
| AT | |||||
| 1 | 1/537.00 | 1/268.60 | 1/630.20 | 10.60% | 97.60% |
| 2 | 1/521.20 | 1/261.90 | 1/585.10 | 11.80% | 98.90% |
| 3 | 1/492.70 | 1/252.20 | 1/546.10 | 13.60% | 101.10% |
| 4 | 1/437.40 | 1/234.30 | 1/496.50 | 16.50% | 105.10% |
| 5 | 1/405.90 | 1/227.20 | 1/455.10 | 16.80% | 107.50% |
| 6 | 1/377.90 | 1/216.80 | 1/399.60 | 17.00% | 111.20% |
見た示唆の回数を+で入れると、示唆要素だけの設定期待度を自動計算します(回転数からの設定判別とは別計算)。
| 打ち始め | 期待値(幅) | 標準予想 |
|---|---|---|
| 0G〜 | −1,821円 〜 +586円 | −928円 |
| 100G〜 | −1,459円 〜 +999円 | −533円 |
| 200G〜 | −1,024円 〜 +1,497円 | −57円 |
| 300G〜 ○ | −499円 〜 +2,098円 | +517円 |
| 400G〜 ◎ | +134円 〜 +2,821円 | +1,208円 |
| 500G〜 ◎ | +896円 〜 +3,693円 | +2,041円 |
| 600G〜 ◎ | +1,814円 〜 +4,743円 | +3,045円 |
| 700G〜 ◎ | +2,921円 〜 +6,009円 | +4,254円 |
| 800G〜 ◎ | +4,254円 〜 +7,534円 | +5,711円 |
| 900G〜 ◎ | +5,860円 〜 +9,371円 | +7,467円 |
| 1,000G〜 ◎ | +7,796円 〜 +1.2万円 | +9,582円 |
| 1,100G〜 ◎ | +1万円 〜 +1.4万円 | +1.2万円 |
◎=安全寄り計算でもプラス(390G〜)、○=標準予想プラス(220G〜)。朝一リセット台は安全寄り計算で0G〜が目安。時給2,000円ライン(標準予想・回転効率750G/h)は390G〜(リセット台0G〜)。 初当り確率・機械割・コイン持ち・純増枚数から自動計算した近似値で、幅は天井恩恵とゾーン分布の不確かさを保守側/楽観側に振った範囲です。宵越しG数は対象外・閉店時間は考慮していません。G数を自由に変えた計算やリセット比較は天井期待値ツールで。
初当り確率から計算した、各設定で一定ゲーム数以上ハマる確率の理論値です。表の「約N回に1回」は、初当りN回につき1回の割合でそのハマリが発生するという意味です。初当り抽選は基本的に毎ゲーム独立で、ハマったからといって当たりやすくなるわけではありません(天井やモードによる救済・優遇がある機種では、その分だけ実際の深いハマリは理論値より起こりにくくなります)。初当りが軽い設定ほど深いハマリは起こりにくいため、極端なハマリの頻度は設定を推測する際の参考材料のひとつになります。
共通ベル間のハマリ発生率
| ハマリ | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 確率 | 1/630.2 | 1/585.1 | 1/546.1 | 1/496.5 | 1/455.1 | 1/399.6 |
| 500G以上 | 45.2% 約2.2回に1回 | 42.5% 約2.4回に1回 | 40.0% 約2.5回に1回 | 36.5% 約2.7回に1回 | 33.3% 約3.0回に1回 | 28.6% 約3.5回に1回 |
| 1000G以上 | 20.4% 約4.9回に1回 | 18.1% 約5.5回に1回 | 16.0% 約6.3回に1回 | 13.3% 約7.5回に1回 | 11.1% 約9.0回に1回 | 8.2% 約12回に1回 |
| 1500G以上 | 9.2% 約11回に1回 | 7.7% 約13回に1回 | 6.4% 約16回に1回 | 4.9% 約21回に1回 | 3.7% 約27回に1回 | 2.3% 約43回に1回 |
| 2000G以上 | 4.2% 約24回に1回 | 3.3% 約31回に1回 | 2.6% 約39回に1回 | 1.8% 約56回に1回 | 1.2% 約81回に1回 | 0.67% 約150回に1回 |
| 3000G以上 | 0.85% 約117回に1回 | 0.59% 約169回に1回 | 0.41% 約244回に1回 | 0.24% 約423回に1回 | 0.14% 約735回に1回 | 0.054% 約1,839回に1回 |
AT初当り間のハマリ発生率
| ハマリ | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 確率 | 1/537 | 1/521.2 | 1/492.7 | 1/437.4 | 1/405.9 | 1/377.9 |
| 500G以上 | 39.4% 約2.5回に1回 | 38.3% 約2.6回に1回 | 36.2% 約2.8回に1回 | 31.8% 約3.1回に1回 | 29.1% 約3.4回に1回 | 26.6% 約3.8回に1回 |
| 1000G以上 | 15.5% 約6.4回に1回 | 14.7% 約6.8回に1回 | 13.1% 約7.6回に1回 | 10.1% 約9.9回に1回 | 8.5% 約12回に1回 | 7.1% 約14回に1回 |
| 1500G以上 | 6.1% 約16回に1回 | 5.6% 約18回に1回 | 4.7% 約21回に1回 | 3.2% 約31回に1回 | 2.5% 約40回に1回 | 1.9% 約53回に1回 |
| 2000G以上 | 2.4% 約42回に1回 | 2.1% 約47回に1回 | 1.7% 約58回に1回 | 1.0% 約97回に1回 | 0.72% 約139回に1回 | 0.50% 約200回に1回 |
| 3000G以上 | 0.37% 約268回に1回 | 0.31% 約318回に1回 | 0.23% 約444回に1回 | 0.10% 約960回に1回 | 0.061% 約1,636回に1回 | 0.035% 約2,833回に1回 |
ボーナス初当り合算間のハマリ発生率
| ハマリ | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 確率 | 1/268.6 | 1/261.9 | 1/252.2 | 1/234.3 | 1/227.2 | 1/216.8 |
| 500G以上 | 15.5% 約6.5回に1回 | 14.8% 約6.8回に1回 | 13.7% 約7.3回に1回 | 11.8% 約8.5回に1回 | 11.0% 約9.1回に1回 | 9.9% 約10回に1回 |
| 1000G以上 | 2.4% 約42回に1回 | 2.2% 約46回に1回 | 1.9% 約53回に1回 | 1.4% 約72回に1回 | 1.2% 約82回に1回 | 0.98% 約102回に1回 |
| 1500G以上 | 0.37% 約269回に1回 | 0.32% 約311回に1回 | 0.26% 約387回に1回 | 0.16% 約611回に1回 | 0.13% 約747回に1回 | 0.097% 約1,027回に1回 |
| 2000G以上 | 0.058% 約1,737回に1回 | 0.048% 約2,103回に1回 | 0.035% 約2,824回に1回 | 0.019% 約5,189回に1回 | 0.015% 約6,783回に1回 | 0.0096% 約1.0万回に1回 |
| 3000G以上 | 0.0014% 約7.2万回に1回 | 0.0010% 約9.6万回に1回 | 0.001%未満 約15.0万回に1回 | 0.001%未満 約37.4万回に1回 | 0.001%未満 約55.9万回に1回 | 0.001%未満 約106万回に1回 |
天井(約1,200G)到達率の目安:共通ベル間0Gからの理論値で、設定1なら14.9%(約6.7回に1回)、設定6なら4.9%(約20回に1回)。
※天井G数は「天井・ヤメ時」テキストから自動抽出した目安です。ゾーン・モード・有利区間の仕様により実際の到達率は変わります。
パチンコ・他機種向けには汎用ハマリ確率計算機もあります。
| 項目 | 設1 | 設2 | 設3 | 設4 | 設5 | 設6 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| ボーナス初当り | 1/268.6 | 1/261.9 | 1/252.2 | 1/234.3 | 1/227.2 | 1/216.8 |
| AT確率 | 1/537 | 1/521.2 | 1/492.7 | 1/437.4 | 1/405.9 | 1/377.9 |
| 共通ベル確率 | 1/630.2 | 1/585.1 | 1/546.1 | 1/496.5 | 1/455.1 | 1/399.6 |
| 謎当り確率 | 1/10508.1 | 1/9015.3 | 1/5528.8 | 1/3123 | 1/2155.6 | 1/1594.1 |
| [通常時] 弱レア役成立時の初当り当選率(仲間同行ナシ/非対応役) | 0.9% | 1.1% | 1.3% | 1.8% | 2% | 2% |
| [通常時] 弱レア役成立時の初当り当選率(仲間1人同行/対応役) | 10.7% | 11.3% | 12.3% | 14.4% | 15% | 15.2% |
| [将軍ボーナス終了後の高確率] 将軍ボーナス終了後の高確率AT期待度 | 10.6% | 11.8% | 13.6% | 16.5% | 16.8% | 17% |
使い方
回転数や各項目を入力して「設定を推測する」を押すと、設定ごとの期待度を推測します。
+-ボタンは長押しで連続して増減できます。
未入力の項目は判別に使われません。「0」は「出現していない」というデータとして判別に影響します。
青背景の項目は「回転数300以上+どれか1つ以上の入力」で判別できます。緑背景の項目は試行回数と結果回数のセット入力で、その項目だけでも判別できます。
入力する項目が多いほど、少ないサンプルでも信頼度の高い推測になります。
設定状況
営業状況を切り替えると設定配分(事前確率)が変わり、その前提で推測します。
通常営業は低設定が多い前提のため、サンプルが少ないうちは設定⑥を超える数値でも「設定①の上振れ」の可能性が残り、高設定寄りにはなりにくい仕様です。サンプルが増えるほど実データが優先されます。
「高設定確定」は低設定帯を除外して推測します(456確定イベントなど向け)。
自動保存
ONの間は入力を変更するたびに自動保存され、ページを切り替えたり閉じたりしても12時間は入力値が復元されます。
OFFにするとその場で保存値が削除され、ページを離れると入力値は消えます。
操作バイブ
対応端末ではページ上部に「バイブON/OFF」ボタンが表示されます。ONにすると+ボタンで短く1回、-ボタンや「0にする」「空にする」で2回振動し、画面を見なくても操作の確認ができます。
iPhoneはOSの制限でWebページから振動を出せないため、ボタンは表示されません。
推測履歴
「設定を推測する」を押すたびに履歴へ保存されます。機種ごとに最大20件で、超えると古い履歴から削除されます。
「これに戻す」を押すと、入力値がその履歴の状態に戻ります。
自分で推測した履歴は「自分」、共有URLから開いた履歴は「共有」と表示されます。
同じ台で回転数を増やしながら推測を重ねると、結果に「設定推測の推移」グラフが自動で表示されます。
お気に入り機種
ページ上部の「☆」でお気に入り登録できます(登録中は★)。登録した機種は下の「お気に入り機種」一覧から開けます。
最大20機種で、超えると古いお気に入りから自動で削除されます。
データの保存について
自動保存・推測履歴・お気に入りは、お使いの端末のブラウザ内に保存されます。端末やブラウザを変えると引き継がれません。
X(Twitter)やLINEなどアプリ内のリンクから開くと、普段と別のブラウザ扱いになることが多く、履歴やお気に入りが表示されない場合があります。いつものブラウザで開き直すと表示されます。
※履歴は機種ごとに最大20件、超えると古い履歴から削除されます
※お気に入りは最大20機種、超えると古い機種から削除されます
ver.8.9
設定判別のポイントpickup!
Q1吉宗RISINGは設定判別しやすい?
この機種の総合評価は C評価です。
このツールは「最高設定(6など)の見抜き」と「高設定(5・6)の見抜き」を分けて到達回転を出しています。主力項目を数えると、最高設定は約3,700回転〜、高設定は約5,600回転〜で信頼度5の目安に届きます。一般に高設定の見極めの方が時間がかかります。
Q2まず何を数えればいい?
効率よく判別するための、数える優先順位です。上の項目ほど設定差をつかみやすい材料です。
設定1(1/630.2)から設定6(1/399.6)まで段階的な設定差があり、約1.58倍と小役系で大きな設定差。 分母が重めだが通常時から判別でき、長時間稼働で判別力を発揮する主力項目。
設定1(1/537.0)から設定6(1/377.9)まで段階的な設定差があり、約1.42倍と本機最大の設定差。 出玉に直結する判別の主軸。
設定1(1/268.6)から設定6(1/216.8)まで段階的な設定差があり、約1.24倍の差。 分母が小さくサンプルが集まりやすい主力項目。 ホールデータカウンターのボーナス回数として確認できる。
設定1(10.6%)から設定6(17.0%)まで段階的な設定差があるが、設定5(16.8%)と設定6(17.0%)はほぼ同値のため主に低・中設定排除向け。
Q3何回転で信頼度が上がる?
横軸が回転数、縦軸が信頼度です。2本のカーブは最高設定判別(設定6など)と高設定判別(設定5・6)の伸びを表します。高設定判別ほど立ち上がりが遅く、見極めに回転数が必要です。丸印は信頼度5・6に届く回転数の目安です。
丸印=到達回転の目安。信頼度5=設定の高低の目安/信頼度6=ある程度絞り込めるレベル。
※ この目安は設定1〜6の理論値からの概算です。実際のツールは入力した生データで計算するため結果は前後します(はっきり差が出ている台では、より早く信頼度が上がります)。
Q4設定判別の考え方・設定6の見抜き方は?
本機は1〜6段階設定で、AT初当り・ボーナス初当り合算・共通ベルの3項目に段階的な設定差があり、判別の主軸となる。
AT初当りは設定1(1/537.0)と設定6(1/377.9)で約1.42倍と本機最大の設定差があり、出玉に直結する重要項目。
ボーナス初当り合算は分母が小さく(1/268.6→1/216.8)サンプルが集まりやすく、ホールデータカウンターの数値で確認できる。
共通ベルは約1.58倍の差があり、通常時からカウントできる小役系の主軸。
将軍ボーナス1回あたりのAT当選率は補助項目として活用し、設定5・6は同値のため低・中設定排除に使う。
通常時の謎当りAT(設定1で1/10508→設定6で1/1594)は設定差が約6.6倍と大きいが、設定6でも分母が重く、出現時の参考材料に留める。
設定示唆ではAT終了画面の姫以上の濃厚画面と、3000G/5000G/7000G消化後初回の特殊テーブル、エンディング中のボイス濃厚パターンに注目する。
特に7000G消化後初回AT終了時は濃厚示唆の出現率が高く、設定6なら大盤振舞が25%で出現する。