スマスロ バイオハザード ヴィレッジ 設定判別ツール

アデリオン(2024年1月導入) 通称:バイオ8・バイオヴィレッジ

最終更新日 2026/10/04

スマスロ バイオハザード ヴィレッジ

C 36.2点 数値判別 26.4 / 設定示唆 9.8
数値判別には時間がかかる部類です
到達回転約5,000回転〜 主力項目ボーナス初当り 設定設定1〜6(6段階)

数値だけで設定を絞るにはまとまった回転数が必要な台です。公開中の示唆情報と数値データを区別して確認してください。

設定 ボーナス初当り AT初当り 弱チェリー PZ失敗時 PAYOUT
引き戻し
1 1/281.50 1/445.30 1/98.85 9.77% 98.20%
2 1/275.30 1/434.10 1/96.66 11.33% 99.10%
3 1/264.50 1/415.70 1/95.26 12.89% 100.90%
4 1/240.30 1/372.90 1/90.27 16.80% 105.40%
5 1/229.30 1/354.40 1/88.68 17.58% 107.70%
6 1/224.20 1/342.80 1/87.15 18.75% 111.00%
設定判別のポイント

Q1スマスロ バイオハザード ヴィレッジは設定判別しやすい?

総合評価は C評価です。

設定判別には「設定6など最高設定だけを見抜く」見方と「設定5・6の高設定かを見抜く」見方があります。主力項目を数えると、最高設定は約5,000回転〜、高設定は約6,600回転〜が信頼度5(高低の目安)の到達回転です。高設定の見極めの方が回転数がかかります。

Q2まず何を数えればいい?

効率よく判別するための、数える優先順位です。上の項目ほど設定差をつかみやすい材料です。

  1. A ボーナス初当り

    設定1(1/281.5)と設定6(1/224.2)で約1.26倍の段階的な設定差がある。 ホールデータカウンターのボーナス回数として確認できる主軸項目。

  2. A AT初当り

    設定1(1/445.3)と設定6(1/342.8)で約1.30倍の段階的な設定差がある。 ボーナス初当りと併用すると精度が上がる。

  3. A 弱チェリー

    設定1(1/98.85)と設定6(1/87.15)で約1.13倍の設定差。 分母が約1/87〜1/99と小さくサンプルが集まりやすい主力項目。

  4. B PZ失敗時の引き戻し抽選

    設定1(9.77%)と設定6(18.75%)で約1.92倍の大きな設定差。 サンプルが集まれば判別への影響が大きい補助項目。

Q3何回転で信頼度が上がる?

回転数(横軸)と信頼度(縦軸)の関係です。最高設定判別と高設定判別の2本を比較できます。一般に高設定判別の方が時間がかかります。丸印は信頼度5・6への到達目安です。

0246810信頼度5信頼度604千8千12千
最高設定判別(主力3項目)高設定判別(主力3項目)

丸印=到達回転の目安。信頼度5=設定の高低の目安/信頼度6=ある程度絞り込めるレベル。

※ この目安は設定1〜6の理論値からの概算です。実際のツールは入力した生データで計算するため結果は前後します(はっきり差が出ている台では、より早く信頼度が上がります)。

Q4設定判別の考え方・設定6の見抜き方は?

本機は1〜6段階設定で、ボーナス初当り・AT初当り・弱チェリーの3項目が判別の主軸となる。

ボーナス初当りは設定1(1/281.5)と設定6(1/224.2)で約1.26倍、AT初当りは約1.30倍の段階的な設定差があり、合わせて確認すると精度が上がる。

弱チェリーは分母が約1/87〜1/99と小さくサンプルが集まりやすいが、設定1/6差は約1.13倍と小さいため、初当り系と組み合わせて判断する。

PZ失敗時の引き戻し当選率は約1.92倍と大きな設定差があるが、PZ失敗後の10G高確中にレア役を引いた場合との判別が難しく補助扱い。

設定示唆ではCB終了画面・AT終了画面・エンタトロフィー(銅/銀/金/椛/虹)・特定獲得枚数表示(256/456/810 OVER)・エンディング赤背景に注目する。

エンタライオン(設定6濃厚)・虹トロフィー(設定6濃厚)・810OVER(設定6濃厚)は1回出現で設定6が確定するため、出現すれば判別を一気に進められる。

通常時の弱レア役からのPZ当選率にも設定1・2/3・4/5・6でペア式の設定差があるが、内部状態(通常・高確)で当選率が変動するため設定推測の補助材料として扱う。

設定示唆(演出まとめ 5種)

🔍 スマスロ バイオハザード ヴィレッジの設定示唆・演出まとめ(5種)

見た示唆の回数を+で入れると、示唆要素だけの設定期待度を自動計算します(回転数からの設定判別とは別計算)。

クライマックスバトル終了画面
契機:クライマックスバトル(CB)失敗時の終了画面
イーサン
復活濃厚
ハイゼンベルク
偶数設定示唆
ドミトレスク
奇数設定示唆
モロー
設定2or5or6示唆
ミア
設定2以上濃厚
アンジー
設定2否定濃厚
老婆
設定3否定濃厚
家族会議
高設定示唆
ミランダ
設定4以上濃厚
エンタライオン
設定6濃厚
AT終了画面
契機:AT(ハザードRUSH)終了時の終了画面
工場
奇数設定示唆
城
偶数設定示唆
ハンドウルフ隊
高設定示唆(弱)
家族会議
高設定示唆(強)
カドゥ
設定2否定濃厚
ミア&ローズ
設定1・3否定濃厚
イーサン
設定4以上濃厚
ローズ&イーサン
設定5以上濃厚
エンタトロフィー
契機:AT終了画面の左下に出現
銅
設定2以上濃厚
銀
設定3以上濃厚
金
設定4以上濃厚
椛もみじ
設定5以上濃厚
虹
設定6濃厚
ローズモード中の100pt到達絵本
契機:エンディング到達時にローズモードへ突入した場合、累計100pt到達ごとに発生する絵本演出
キャラなし
デフォルト
ハイゼンベルク
奇数設定示唆
ドミトレスク
偶数設定示唆
ハンドウルフ隊
高設定示唆(弱)
家族会議
高設定示唆(弱)
カドゥ
設定2否定濃厚
ミア&ローズ
設定1・3否定濃厚
イーサン
設定4以上濃厚
ローズ&イーサン
設定5以上濃厚
エンディング終了画面
契機:エンディング到達後の終了画面(背景色)
通常背景
デフォルト
赤背景
設定2以上濃厚
📊 示唆要素の設定期待度 入力と同時に自動更新
※この期待度は全設定を同率として、入力した設定示唆だけから計算しています。上部の営業状況(通常営業・イベント等)や回転数・小役などの数値データは反映していません。本命設定が上の判別結果と異なることがあります。
ゾーン・狙い目
狙い目
通常A・601〜650G強通常A滞在時
601〜650Gは規定ゲーム数到達期待度が高い。
強いゾーンとして狙う。
通常B・301〜400G強通常B滞在時
301〜400Gはクライマックスバトル当選期待度が高い。
強いゾーンとして狙う。
通常C・201〜250G強通常C滞在時
201〜250Gは規定ゲーム数到達期待度が高い。
強いゾーンとして狙う。
通常C・401〜450G中通常C滞在時
401〜450Gは規定ゲーム数到達に期待できる。
中程度のゾーンとして意識する。
通常C・451〜500G強通常C滞在時
451〜500Gは規定ゲーム数到達期待度が高い。
強いゾーンとして狙う。
天国・1〜50G強天国滞在時
1〜50Gは規定ゲーム数到達期待度が高い。
強いゾーンとして狙う。
天国・51〜100G中天国滞在時
51〜100Gは規定ゲーム数到達に期待できる。
中程度のゾーンとして意識する。
設定変更・101〜150G強設定変更後
101〜150Gは規定ゲーム数到達期待度が高い。
強いゾーンとして狙う。
設定変更・201〜250G強設定変更後
201〜250Gは規定ゲーム数到達期待度が高い。
強いゾーンとして狙う。
設定変更・301〜450G中設定変更後
301〜450Gは規定ゲーム数到達に期待できる。
中程度のゾーンとして意識する。
設定変更・451〜500G強設定変更後
451〜500Gは規定ゲーム数到達期待度が高い。
強いゾーンとして狙う。
続行どころ
AT・CB終了後150GまでAT終了後またはクライマックスバトル終了後
天国の天井となる150Gまで様子を見る判断がある。
150Gまで様子を見る。
ヤメ目安
AT・CB終了直後AT終了後またはクライマックスバトル終了後
終了直後の即ヤメも選択肢となる。
終了直後にヤメてもよい。
150G確認後AT終了後またはクライマックスバトル終了後に天国を確認
150Gまで天国を確認した後が終了判断となる。
天国を否定したらヤメる。

🌅 この機種の朝一リセット判別をチェックする →

天井・期待値・ヤメ時
天井(一覧)
通常時最大750G通常時通常時は最大750G消化でクライマックスバトルに当選する。
通常A・750G通常A滞在時通常Aの最大天井は750G。
通常B・650G通常B滞在時通常Bの最大天井は650G。
通常C・600G通常C滞在時通常Cの最大天井は600G。
天国・150G天国滞在時天国では150G以内にクライマックスバトル以上へ当選する。
天井短縮
設定変更後550G+α設定変更後設定変更後は専用モードへ移行し、最大天井が550G+αへ短縮される。

【天井】
ゲーム数天井:通常時最大750G消化でクライマックスバトル(CB)当選。
モード別の天井ゲーム数は通常A=750G、通常B=650G、通常C=600G、天国=150G、設定変更=550G。
設定変更時は100%「設定変更モード」へ移行するため、最大天井が550Gに短縮される。
【ヤメ時】
AT終了後は天国モード(150G以内のCB当選率約33%)へ移行する可能性があるため、最低でも150Gは様子を見る。
エンディング到達後はパンデミックチャンス(クライマックス7移行、対戦相手ミランダ固定、レアパワー獲得済み、AT引き戻し期待度約55%)が発生するため、必ず消化してからヤメる。
AT終了画面のエンタトロフィー・キャラ画面、特定獲得枚数表示(256/456/810 OVER)を確認してからヤメる。

💹 天井期待値 早見表 設定1・等価換算・当ツール自動計算

打ち始め期待値(幅)標準予想
0G〜−826円 〜 +1,044円−445円
100G〜−560円 〜 +1,250円−192円
200G〜 ○−181円 〜 +1,545円+170円
300G〜 ◎+360円 〜 +1,964円+687円
400G〜 ◎+1,133円 〜 +2,564円+1,424円
500G〜 ◎+2,236円 〜 +3,419円+2,476円
600G〜 ◎+3,810円 〜 +4,641円+3,979円
700G〜 ◎+6,056円 〜 +6,384円+6,123円

◎=安全寄り計算でもプラス(240G〜)、○=標準予想プラス(160G〜)。朝一リセット台は安全寄り計算で40G〜が目安。時給2,000円ライン(標準予想・回転効率750G/h)は290G〜(リセット台90G〜)。 初当り確率・機械割・コイン持ち・純増枚数から自動計算した近似値で、幅は天井恩恵とゾーン分布の不確かさを保守側/楽観側に振った範囲です。宵越しG数は対象外・閉店時間は考慮していません。G数を自由に変えた計算やリセット比較は天井期待値ツールで。

💹 この機種の天井期待値を計算する →

🎰 この機種をブラウザで実戦シミュレーション →

ハマリ確率

初当り確率から計算した、各設定で一定ゲーム数以上ハマる確率の理論値です。表の「約N回に1回」は、初当りN回につき1回の割合でそのハマリが発生するという意味です。初当り抽選は基本的に毎ゲーム独立で、ハマったからといって当たりやすくなるわけではありません(天井やモードによる救済・優遇がある機種では、その分だけ実際の深いハマリは理論値より起こりにくくなります)。初当りが軽い設定ほど深いハマリは起こりにくいため、極端なハマリの頻度は設定を推測する際の参考材料のひとつになります。

AT初当り間のハマリ発生率

ハマリ 123456
確率 1/445.31/434.11/415.71/372.91/354.41/342.8
500G以上 32.5%
約3.1回に1回
31.6%
約3.2回に1回
30.0%
約3.3回に1回
26.1%
約3.8回に1回
24.3%
約4.1回に1回
23.2%
約4.3回に1回
1000G以上 10.6%
約9.5回に1回
10.0%
約10回に1回
9.0%
約11回に1回
6.8%
約15回に1回
5.9%
約17回に1回
5.4%
約19回に1回
1500G以上 3.4%
約29回に1回
3.1%
約32回に1回
2.7%
約37回に1回
1.8%
約56回に1回
1.4%
約69回に1回
1.2%
約80回に1回
2000G以上 1.1%
約90回に1回
0.99%
約101回に1回
0.81%
約124回に1回
0.47%
約215回に1回
0.35%
約285回に1回
0.29%
約345回に1回
3000G以上 0.12%
約849回に1回
0.099%
約1,011回に1回
0.073%
約1,374回に1回
0.032%
約3,152回に1回
0.021%
約4,803回に1回
0.016%
約6,401回に1回

ボーナス初当り間のハマリ発生率

ハマリ 123456
確率 1/281.51/275.31/264.51/240.31/229.31/224.2
500G以上 16.9%
約5.9回に1回
16.2%
約6.2回に1回
15.0%
約6.6回に1回
12.4%
約8.0回に1回
11.2%
約8.9回に1回
10.7%
約9.3回に1回
1000G以上 2.8%
約35回に1回
2.6%
約38回に1回
2.3%
約44回に1回
1.5%
約65回に1回
1.3%
約79回に1回
1.1%
約87回に1回
1500G以上 0.48%
約208回に1回
0.43%
約235回に1回
0.34%
約293回に1回
0.19%
約521回に1回
0.14%
約703回に1回
0.12%
約817回に1回
2000G以上 0.081%
約1,233回に1回
0.069%
約1,448回に1回
0.051%
約1,950回に1回
0.024%
約4,189回に1回
0.016%
約6,256回に1回
0.013%
約7,635回に1回
3000G以上 0.0023%
約4.3万回に1回
0.0018%
約5.5万回に1回
0.0012%
約8.6万回に1回
0.001%未満
約27.1万回に1回
0.001%未満
約49.5万回に1回
0.001%未満
約66.7万回に1回

天井(約750G)到達率の目安:AT初当り間0Gからの理論値で、設定1なら18.5%(約5.4回に1回)、設定6なら11.2%(約8.9回に1回)。
※天井G数は「天井・ヤメ時」テキストから自動抽出した目安です。ゾーン・モード・有利区間の仕様により実際の到達率は変わります。

📉 この機種のハマリ確率を計算する →

📊詳細解析値(設定差データ項目)

📊 詳細解析値(設定差データ10項目)

項目 設1 設2 設3 設4 設5 設6
初当たり確率 1/281.5 1/275.3 1/264.5 1/240.3 1/229.3 1/224.2
AT確率 1/445.3 1/434.1 1/415.7 1/372.9 1/354.4 1/342.8
弱チェリー確率 1/98.9 1/96.7 1/95.3 1/90.3 1/88.7 1/87.2
[通常状態(低確)] 通常状態(低確)スイカ成立時のCZ当選率 0.39% 0.39% 0.39% 0.39% 1.17% 1.17%
[通常状態(低確)] 通常状態(低確)弱チェリー成立時のCZ当選率 1.17% 1.17% 1.95% 1.95% 3.91% 3.91%
[通常状態(低確)] 通常状態(低確)弱チャンス目成立時のCZ当選率 12.5% 12.5% 15.23% 15.23% 18.75% 18.75%
[通常状態(低確)] 通常状態(低確)強チャンス目成立時のCZ当選率 26.17% 26.17% 29.3% 29.3% 32.42% 32.42%
[通常状態(低確)] 通常状態(低確)強チェリー成立時のCZ当選率 40.23% 40.23% 40.23% 40.23% 40.23% 40.23%
CZ失敗時の引き戻し当選率 9.77% 11.33% 12.89% 16.8% 17.58% 18.75%
設定変更時以外の天国モード移行率 36.02% 37.19% 38.05% 40.08% 40.55% 41.48%

未入力(未使用)の項目は推測に使いません。「0」は0回だったとして計算します(各項目の上限1999回)。

ボーナス初当り回数
ボーナス初当りの入力説明
【判別力:A】
入力方法
通常時の総回転数に対する初当り回数を入力する。
クライマックスバトル(CB)初当りとAT直撃を合算してカウントする。
評価
設定1(1/281.5)と設定6(1/224.2)で約1.26倍の段階的な設定差がある。
ホールデータカウンターのボーナス回数として確認できる主軸項目。
注意
AT中のフリーズによる引き戻しや、エンディング後のパンデミックチャンス経由のAT引き戻しは含めず、通常時からの初当りのみで集計する。
AT初当り回数
AT初当りの入力説明
【判別力:A】
入力方法
通常時の総回転数に対するAT「ハザードラッシュ」当選回数を入力する。
CB勝利経由・AT直撃を問わず合算する。
評価
設定1(1/445.3)と設定6(1/342.8)で約1.30倍の段階的な設定差がある。
ボーナス初当りと併用すると精度が上がる。
注意
パンデミックチャンス経由のAT引き戻しや、AT中の引き戻しは含めず、通常時からのAT当選のみで集計する。
弱チェリー回数
弱チェリーの入力説明
【判別力:A】
入力方法
通常時の総回転数に対する弱チェリー出現回数を入力する。
評価
設定1(1/98.85)と設定6(1/87.15)で約1.13倍の設定差。
分母が約1/87〜1/99と小さくサンプルが集まりやすい主力項目。
注意
3連チェリー停止、または左リールチェリー停止+右リール中段にボーナス絵柄停止・BAR/ベル/BAR停止は強チェリーのため除外する。
CB中・AT中の弱チェリーは含めず、通常時のみで集計する。
PZ失敗時の引き戻し抽選
PZ失敗時回数と引き戻し回数をセットで入力してください。
PZ失敗時回数
引き戻し回数
引き戻し回数はPZ失敗時回数を超えられません。
PZ失敗時の引き戻し抽選の入力説明
【判別力:B】
入力方法
パニックゾーン(PZ)失敗回数と、そのうち引き戻しに当選してPZ再突入した回数を入力する。
評価
設定1(9.77%)と設定6(18.75%)で約1.92倍の大きな設定差。
サンプルが集まれば判別への影響が大きい補助項目。
注意
PZ失敗後は必ず10GのPZ高確を獲得するため、その間にレア役を引いてPZ再突入した場合は引き戻し当選と判別困難。
レア役を引かずにPZ再突入したケースのみカウントする。
—
「0」入力は判別に使います、未入力(空)は判別に使いません。
使い方・機能説明

使い方

回転数や各項目を入力して「設定を推測する」を押すと、設定ごとの期待度を推測します。

+-ボタンは長押しで連続して増減できます。

未入力の項目は判別に使われません。「0」は「出現していない」というデータとして判別に影響します。

青背景の項目は「回転数300以上+どれか1つ以上の入力」で判別できます。緑背景の項目は試行回数と結果回数のセット入力で、その項目だけでも判別できます。

入力する項目が多いほど、少ないサンプルでも信頼度の高い推測になります。

設定状況

営業状況を切り替えると設定配分(事前確率)が変わり、その前提で推測します。

通常営業は低設定が多い前提のため、サンプルが少ないうちは設定⑥を超える数値でも「設定①の上振れ」の可能性が残り、高設定寄りにはなりにくい仕様です。サンプルが増えるほど実データが優先されます。

「高設定確定」は低設定帯を除外して推測します(456確定イベントなど向け)。

自動保存

ONの間は入力を変更するたびに自動保存され、ページを切り替えたり閉じたりしても12時間は入力値が復元されます。

OFFにするとその場で保存値が削除され、ページを離れると入力値は消えます。

操作バイブ

対応端末ではページ上部に「バイブON/OFF」ボタンが表示されます。ONにすると+ボタンで短く1回、-ボタンや「0にする」「空にする」で2回振動し、画面を見なくても操作の確認ができます。

iPhoneはOSの制限でWebページから振動を出せないため、ボタンは表示されません。

推測履歴

「設定を推測する」を押すたびに履歴へ保存されます。機種ごとに最大20件で、超えると古い履歴から削除されます。

「これに戻す」を押すと、入力値がその履歴の状態に戻ります。

自分で推測した履歴は「自分」、共有URLから開いた履歴は「共有」と表示されます。

同じ台で回転数を増やしながら推測を重ねると、結果に「設定推測の推移」グラフが自動で表示されます。

お気に入り機種

ページ上部の「☆」でお気に入り登録できます(登録中は★)。登録した機種は下の「お気に入り機種」一覧から開けます。

最大20機種で、超えると古いお気に入りから自動で削除されます。

データの保存について

自動保存・推測履歴・お気に入りは、お使いの端末のブラウザ内に保存されます。端末やブラウザを変えると引き継がれません。

X(Twitter)やLINEなどアプリ内のリンクから開くと、普段と別のブラウザ扱いになることが多く、履歴やお気に入りが表示されない場合があります。いつものブラウザで開き直すと表示されます。

推測履歴
まだ履歴はありません。

※履歴は機種ごとに最大20件、超えると古い履歴から削除されます

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お気に入り機種
まだお気に入りはありません。

※お気に入りは最大20機種、超えると古い機種から削除されます

ver.8.9

現在の推定本命 ―