※履歴は機種ごとに最大20件、超えると古い履歴から削除されます
アデリオン(2024年1月導入) 通称:バイオ8・バイオヴィレッジ
最終更新日 2026/10/04
数値だけで設定を絞るにはまとまった回転数が必要な台です。公開中の示唆情報と数値データを区別して確認してください。
| 設定 | ボーナス初当り | AT初当り | 弱チェリー | PZ失敗時 | PAYOUT |
|---|---|---|---|---|---|
| 引き戻し | |||||
| 1 | 1/281.50 | 1/445.30 | 1/98.85 | 9.77% | 98.20% |
| 2 | 1/275.30 | 1/434.10 | 1/96.66 | 11.33% | 99.10% |
| 3 | 1/264.50 | 1/415.70 | 1/95.26 | 12.89% | 100.90% |
| 4 | 1/240.30 | 1/372.90 | 1/90.27 | 16.80% | 105.40% |
| 5 | 1/229.30 | 1/354.40 | 1/88.68 | 17.58% | 107.70% |
| 6 | 1/224.20 | 1/342.80 | 1/87.15 | 18.75% | 111.00% |
見た示唆の回数を+で入れると、示唆要素だけの設定期待度を自動計算します(回転数からの設定判別とは別計算)。
| 打ち始め | 期待値(幅) | 標準予想 |
|---|---|---|
| 0G〜 | −826円 〜 +1,044円 | −445円 |
| 100G〜 | −560円 〜 +1,250円 | −192円 |
| 200G〜 ○ | −181円 〜 +1,545円 | +170円 |
| 300G〜 ◎ | +360円 〜 +1,964円 | +687円 |
| 400G〜 ◎ | +1,133円 〜 +2,564円 | +1,424円 |
| 500G〜 ◎ | +2,236円 〜 +3,419円 | +2,476円 |
| 600G〜 ◎ | +3,810円 〜 +4,641円 | +3,979円 |
| 700G〜 ◎ | +6,056円 〜 +6,384円 | +6,123円 |
◎=安全寄り計算でもプラス(240G〜)、○=標準予想プラス(160G〜)。朝一リセット台は安全寄り計算で40G〜が目安。時給2,000円ライン(標準予想・回転効率750G/h)は290G〜(リセット台90G〜)。 初当り確率・機械割・コイン持ち・純増枚数から自動計算した近似値で、幅は天井恩恵とゾーン分布の不確かさを保守側/楽観側に振った範囲です。宵越しG数は対象外・閉店時間は考慮していません。G数を自由に変えた計算やリセット比較は天井期待値ツールで。
初当り確率から計算した、各設定で一定ゲーム数以上ハマる確率の理論値です。表の「約N回に1回」は、初当りN回につき1回の割合でそのハマリが発生するという意味です。初当り抽選は基本的に毎ゲーム独立で、ハマったからといって当たりやすくなるわけではありません(天井やモードによる救済・優遇がある機種では、その分だけ実際の深いハマリは理論値より起こりにくくなります)。初当りが軽い設定ほど深いハマリは起こりにくいため、極端なハマリの頻度は設定を推測する際の参考材料のひとつになります。
AT初当り間のハマリ発生率
| ハマリ | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 確率 | 1/445.3 | 1/434.1 | 1/415.7 | 1/372.9 | 1/354.4 | 1/342.8 |
| 500G以上 | 32.5% 約3.1回に1回 | 31.6% 約3.2回に1回 | 30.0% 約3.3回に1回 | 26.1% 約3.8回に1回 | 24.3% 約4.1回に1回 | 23.2% 約4.3回に1回 |
| 1000G以上 | 10.6% 約9.5回に1回 | 10.0% 約10回に1回 | 9.0% 約11回に1回 | 6.8% 約15回に1回 | 5.9% 約17回に1回 | 5.4% 約19回に1回 |
| 1500G以上 | 3.4% 約29回に1回 | 3.1% 約32回に1回 | 2.7% 約37回に1回 | 1.8% 約56回に1回 | 1.4% 約69回に1回 | 1.2% 約80回に1回 |
| 2000G以上 | 1.1% 約90回に1回 | 0.99% 約101回に1回 | 0.81% 約124回に1回 | 0.47% 約215回に1回 | 0.35% 約285回に1回 | 0.29% 約345回に1回 |
| 3000G以上 | 0.12% 約849回に1回 | 0.099% 約1,011回に1回 | 0.073% 約1,374回に1回 | 0.032% 約3,152回に1回 | 0.021% 約4,803回に1回 | 0.016% 約6,401回に1回 |
ボーナス初当り間のハマリ発生率
| ハマリ | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 確率 | 1/281.5 | 1/275.3 | 1/264.5 | 1/240.3 | 1/229.3 | 1/224.2 |
| 500G以上 | 16.9% 約5.9回に1回 | 16.2% 約6.2回に1回 | 15.0% 約6.6回に1回 | 12.4% 約8.0回に1回 | 11.2% 約8.9回に1回 | 10.7% 約9.3回に1回 |
| 1000G以上 | 2.8% 約35回に1回 | 2.6% 約38回に1回 | 2.3% 約44回に1回 | 1.5% 約65回に1回 | 1.3% 約79回に1回 | 1.1% 約87回に1回 |
| 1500G以上 | 0.48% 約208回に1回 | 0.43% 約235回に1回 | 0.34% 約293回に1回 | 0.19% 約521回に1回 | 0.14% 約703回に1回 | 0.12% 約817回に1回 |
| 2000G以上 | 0.081% 約1,233回に1回 | 0.069% 約1,448回に1回 | 0.051% 約1,950回に1回 | 0.024% 約4,189回に1回 | 0.016% 約6,256回に1回 | 0.013% 約7,635回に1回 |
| 3000G以上 | 0.0023% 約4.3万回に1回 | 0.0018% 約5.5万回に1回 | 0.0012% 約8.6万回に1回 | 0.001%未満 約27.1万回に1回 | 0.001%未満 約49.5万回に1回 | 0.001%未満 約66.7万回に1回 |
天井(約750G)到達率の目安:AT初当り間0Gからの理論値で、設定1なら18.5%(約5.4回に1回)、設定6なら11.2%(約8.9回に1回)。
※天井G数は「天井・ヤメ時」テキストから自動抽出した目安です。ゾーン・モード・有利区間の仕様により実際の到達率は変わります。
パチンコ・他機種向けには汎用ハマリ確率計算機もあります。
| 項目 | 設1 | 設2 | 設3 | 設4 | 設5 | 設6 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 初当たり確率 | 1/281.5 | 1/275.3 | 1/264.5 | 1/240.3 | 1/229.3 | 1/224.2 |
| AT確率 | 1/445.3 | 1/434.1 | 1/415.7 | 1/372.9 | 1/354.4 | 1/342.8 |
| 弱チェリー確率 | 1/98.9 | 1/96.7 | 1/95.3 | 1/90.3 | 1/88.7 | 1/87.2 |
| [通常状態(低確)] 通常状態(低確)スイカ成立時のCZ当選率 | 0.39% | 0.39% | 0.39% | 0.39% | 1.17% | 1.17% |
| [通常状態(低確)] 通常状態(低確)弱チェリー成立時のCZ当選率 | 1.17% | 1.17% | 1.95% | 1.95% | 3.91% | 3.91% |
| [通常状態(低確)] 通常状態(低確)弱チャンス目成立時のCZ当選率 | 12.5% | 12.5% | 15.23% | 15.23% | 18.75% | 18.75% |
| [通常状態(低確)] 通常状態(低確)強チャンス目成立時のCZ当選率 | 26.17% | 26.17% | 29.3% | 29.3% | 32.42% | 32.42% |
| [通常状態(低確)] 通常状態(低確)強チェリー成立時のCZ当選率 | 40.23% | 40.23% | 40.23% | 40.23% | 40.23% | 40.23% |
| CZ失敗時の引き戻し当選率 | 9.77% | 11.33% | 12.89% | 16.8% | 17.58% | 18.75% |
| 設定変更時以外の天国モード移行率 | 36.02% | 37.19% | 38.05% | 40.08% | 40.55% | 41.48% |
使い方
回転数や各項目を入力して「設定を推測する」を押すと、設定ごとの期待度を推測します。
+-ボタンは長押しで連続して増減できます。
未入力の項目は判別に使われません。「0」は「出現していない」というデータとして判別に影響します。
青背景の項目は「回転数300以上+どれか1つ以上の入力」で判別できます。緑背景の項目は試行回数と結果回数のセット入力で、その項目だけでも判別できます。
入力する項目が多いほど、少ないサンプルでも信頼度の高い推測になります。
設定状況
営業状況を切り替えると設定配分(事前確率)が変わり、その前提で推測します。
通常営業は低設定が多い前提のため、サンプルが少ないうちは設定⑥を超える数値でも「設定①の上振れ」の可能性が残り、高設定寄りにはなりにくい仕様です。サンプルが増えるほど実データが優先されます。
「高設定確定」は低設定帯を除外して推測します(456確定イベントなど向け)。
自動保存
ONの間は入力を変更するたびに自動保存され、ページを切り替えたり閉じたりしても12時間は入力値が復元されます。
OFFにするとその場で保存値が削除され、ページを離れると入力値は消えます。
操作バイブ
対応端末ではページ上部に「バイブON/OFF」ボタンが表示されます。ONにすると+ボタンで短く1回、-ボタンや「0にする」「空にする」で2回振動し、画面を見なくても操作の確認ができます。
iPhoneはOSの制限でWebページから振動を出せないため、ボタンは表示されません。
推測履歴
「設定を推測する」を押すたびに履歴へ保存されます。機種ごとに最大20件で、超えると古い履歴から削除されます。
「これに戻す」を押すと、入力値がその履歴の状態に戻ります。
自分で推測した履歴は「自分」、共有URLから開いた履歴は「共有」と表示されます。
同じ台で回転数を増やしながら推測を重ねると、結果に「設定推測の推移」グラフが自動で表示されます。
お気に入り機種
ページ上部の「☆」でお気に入り登録できます(登録中は★)。登録した機種は下の「お気に入り機種」一覧から開けます。
最大20機種で、超えると古いお気に入りから自動で削除されます。
データの保存について
自動保存・推測履歴・お気に入りは、お使いの端末のブラウザ内に保存されます。端末やブラウザを変えると引き継がれません。
X(Twitter)やLINEなどアプリ内のリンクから開くと、普段と別のブラウザ扱いになることが多く、履歴やお気に入りが表示されない場合があります。いつものブラウザで開き直すと表示されます。
※履歴は機種ごとに最大20件、超えると古い履歴から削除されます
※お気に入りは最大20機種、超えると古い機種から削除されます
ver.8.9
設定判別のポイントpickup!
Q1スマスロ バイオハザード ヴィレッジは設定判別しやすい?
総合評価は C評価です。
設定判別には「設定6など最高設定だけを見抜く」見方と「設定5・6の高設定かを見抜く」見方があります。主力項目を数えると、最高設定は約5,000回転〜、高設定は約6,600回転〜が信頼度5(高低の目安)の到達回転です。高設定の見極めの方が回転数がかかります。
Q2まず何を数えればいい?
効率よく判別するための、数える優先順位です。上の項目ほど設定差をつかみやすい材料です。
設定1(1/281.5)と設定6(1/224.2)で約1.26倍の段階的な設定差がある。 ホールデータカウンターのボーナス回数として確認できる主軸項目。
設定1(1/445.3)と設定6(1/342.8)で約1.30倍の段階的な設定差がある。 ボーナス初当りと併用すると精度が上がる。
設定1(1/98.85)と設定6(1/87.15)で約1.13倍の設定差。 分母が約1/87〜1/99と小さくサンプルが集まりやすい主力項目。
設定1(9.77%)と設定6(18.75%)で約1.92倍の大きな設定差。 サンプルが集まれば判別への影響が大きい補助項目。
Q3何回転で信頼度が上がる?
回転数(横軸)と信頼度(縦軸)の関係です。最高設定判別と高設定判別の2本を比較できます。一般に高設定判別の方が時間がかかります。丸印は信頼度5・6への到達目安です。
丸印=到達回転の目安。信頼度5=設定の高低の目安/信頼度6=ある程度絞り込めるレベル。
※ この目安は設定1〜6の理論値からの概算です。実際のツールは入力した生データで計算するため結果は前後します(はっきり差が出ている台では、より早く信頼度が上がります)。
Q4設定判別の考え方・設定6の見抜き方は?
本機は1〜6段階設定で、ボーナス初当り・AT初当り・弱チェリーの3項目が判別の主軸となる。
ボーナス初当りは設定1(1/281.5)と設定6(1/224.2)で約1.26倍、AT初当りは約1.30倍の段階的な設定差があり、合わせて確認すると精度が上がる。
弱チェリーは分母が約1/87〜1/99と小さくサンプルが集まりやすいが、設定1/6差は約1.13倍と小さいため、初当り系と組み合わせて判断する。
PZ失敗時の引き戻し当選率は約1.92倍と大きな設定差があるが、PZ失敗後の10G高確中にレア役を引いた場合との判別が難しく補助扱い。
設定示唆ではCB終了画面・AT終了画面・エンタトロフィー(銅/銀/金/椛/虹)・特定獲得枚数表示(256/456/810 OVER)・エンディング赤背景に注目する。
エンタライオン(設定6濃厚)・虹トロフィー(設定6濃厚)・810OVER(設定6濃厚)は1回出現で設定6が確定するため、出現すれば判別を一気に進められる。
通常時の弱レア役からのPZ当選率にも設定1・2/3・4/5・6でペア式の設定差があるが、内部状態(通常・高確)で当選率が変動するため設定推測の補助材料として扱う。