※履歴は機種ごとに最大20件、超えると古い履歴から削除されます
エンターライズ(2026年5月導入) 通称:バイオRE3・バイオハザードRE3
最終更新日 2026/08/26
そこそこ回転数を重ねれば、高低の傾向はつかめる台です。
| 設定 | CZ初当り | AT初当り | 保証消化後のハズレ・ベル | AT中 | PAYOUT |
|---|---|---|---|---|---|
| 心音レベル転落 | CZ突入 | ||||
| 1 | 1/143.30 | 1/399.00 | 50.00% | 1/222.80 | 97.50% |
| 2 | 1/140.10 | 1/391.40 | 49.60% | 1/216.70 | 98.60% |
| 3 | 1/131.80 | 1/372.80 | 48.40% | 1/201.80 | 100.90% |
| 4 | 1/121.90 | 1/349.80 | 45.30% | 1/188.20 | 105.40% |
| 5 | 1/110.60 | 1/323.50 | 43.80% | 1/168.60 | 110.50% |
| 6 | 1/105.70 | 1/311.20 | 43.40% | 1/160.80 | 113.10% |
見た示唆の回数を+で入れると、示唆要素だけの設定期待度を自動計算します(回転数からの設定判別とは別計算)。
| 打ち始め | 期待値(幅) | 標準予想 |
|---|---|---|
| 0G〜 | −2,586円 〜 −326円 | −1,967円 |
| 100G〜 | −2,266円 〜 −12円 | −1,637円 |
| 200G〜 | −1,856円 〜 +392円 | −1,213円 |
| 300G〜 | −1,328円 〜 +911円 | −669円 |
| 400G〜 ○ | −650円 〜 +1,577円 | +31円 |
| 500G〜 ◎ | +222円 〜 +2,434円 | +931円 |
| 600G〜 ◎ | +1,342円 〜 +3,536円 | +2,087円 |
| 700G〜 ◎ | +2,782円 〜 +4,952円 | +3,572円 |
| 800G〜 ◎ | +4,632円 〜 +6,771円 | +5,482円 |
| 900G〜 ◎ | +7,010円 〜 +9,109円 | +7,936円 |
◎=安全寄り計算でもプラス(480G〜)、○=標準予想プラス(400G〜)。朝一リセット台は安全寄り計算で130G〜が目安。時給2,000円ライン(標準予想・回転効率750G/h)は490G〜(リセット台140G〜)。 初当り確率・機械割・コイン持ち・純増枚数から自動計算した近似値で、幅は天井恩恵とゾーン分布の不確かさを保守側/楽観側に振った範囲です。宵越しG数は対象外・閉店時間は考慮していません。G数を自由に変えた計算やリセット比較は天井期待値ツールで。
初当り確率から計算した、各設定で一定ゲーム数以上ハマる確率の理論値です。表の「約N回に1回」は、初当りN回につき1回の割合でそのハマリが発生するという意味です。初当り抽選は基本的に毎ゲーム独立で、ハマったからといって当たりやすくなるわけではありません(天井やモードによる救済・優遇がある機種では、その分だけ実際の深いハマリは理論値より起こりにくくなります)。初当りが軽い設定ほど深いハマリは起こりにくいため、極端なハマリの頻度は設定を推測する際の参考材料のひとつになります。
AT初当り間のハマリ発生率
| ハマリ | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 確率 | 1/399 | 1/391.4 | 1/372.8 | 1/349.8 | 1/323.5 | 1/311.2 |
| 500G以上 | 28.5% 約3.5回に1回 | 27.8% 約3.6回に1回 | 26.1% 約3.8回に1回 | 23.9% 約4.2回に1回 | 21.3% 約4.7回に1回 | 20.0% 約5.0回に1回 |
| 1000G以上 | 8.1% 約12回に1回 | 7.7% 約13回に1回 | 6.8% 約15回に1回 | 5.7% 約18回に1回 | 4.5% 約22回に1回 | 4.0% 約25回に1回 |
| 1500G以上 | 2.3% 約43回に1回 | 2.2% 約46回に1回 | 1.8% 約56回に1回 | 1.4% 約73回に1回 | 0.96% 約104回に1回 | 0.80% 約125回に1回 |
| 2000G以上 | 0.66% 約151回に1回 | 0.60% 約167回に1回 | 0.46% 約215回に1回 | 0.33% 約307回に1回 | 0.20% 約489回に1回 | 0.16% 約625回に1回 |
| 3000G以上 | 0.054% 約1,860回に1回 | 0.046% 約2,153回に1回 | 0.032% 約3,159回に1回 | 0.019% 約5,370回に1回 | 0.0093% 約1.1万回に1回 | 0.0064% 約1.6万回に1回 |
AT中からのCZ突入抽選間のハマリ発生率
| ハマリ | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 確率 | 1/222.8 | 1/216.7 | 1/201.8 | 1/188.2 | 1/168.6 | 1/160.8 |
| 500G以上 | 10.5% 約9.5回に1回 | 9.9% 約10回に1回 | 8.3% 約12回に1回 | 7.0% 約14回に1回 | 5.1% 約20回に1回 | 4.4% 約23回に1回 |
| 1000G以上 | 1.1% 約90回に1回 | 0.98% 約102回に1回 | 0.70% 約144回に1回 | 0.49% 約206回に1回 | 0.26% 約383回に1回 | 0.20% 約512回に1回 |
| 1500G以上 | 0.12% 約852回に1回 | 0.097% 約1,031回に1回 | 0.058% 約1,723回に1回 | 0.034% 約2,956回に1回 | 0.013% 約7,505回に1回 | 0.0086% 約1.2万回に1回 |
| 2000G以上 | 0.012% 約8,078回に1回 | 0.0096% 約1.0万回に1回 | 0.0048% 約2.1万回に1回 | 0.0024% 約4.2万回に1回 | 0.001%未満 約14.7万回に1回 | 0.001%未満 約26.2万回に1回 |
| 3000G以上 | 0.001%未満 約72.6万回に1回 | 0.001%未満 約106万回に1回 | 0.001%未満 約297万回に1回 | 0.001%未満 約874万回に1回 | 0.001%未満 約5,632万回に1回 | 0.001%未満 約1.3億回に1回 |
CZ初当り間のハマリ発生率
| ハマリ | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 確率 | 1/143.3 | 1/140.1 | 1/131.8 | 1/121.9 | 1/110.6 | 1/105.7 |
| 500G以上 | 3.0% 約33回に1回 | 2.8% 約36回に1回 | 2.2% 約45回に1回 | 1.6% 約61回に1回 | 1.1% 約94回に1回 | 0.86% 約116回に1回 |
| 1000G以上 | 0.091% 約1,100回に1回 | 0.077% 約1,291回に1回 | 0.049% 約2,031回に1回 | 0.026% 約3,779回に1回 | 0.011% 約8,802回に1回 | 0.0074% 約1.3万回に1回 |
| 1500G以上 | 0.0027% 約3.6万回に1回 | 0.0022% 約4.6万回に1回 | 0.0011% 約9.2万回に1回 | 0.001%未満 約23.2万回に1回 | 0.001%未満 約82.6万回に1回 | 0.001%未満 約156万回に1回 |
| 2000G以上 | 0.001%未満 約121万回に1回 | 0.001%未満 約167万回に1回 | 0.001%未満 約412万回に1回 | 0.001%未満 約1,428万回に1回 | 0.001%未満 約7,747万回に1回 | 0.001%未満 約1.8億回に1回 |
| 3000G以上 | 0.001%未満 約13.3億回に1回 | 0.001%未満 約21.5億回に1回 | 0.001%未満 約83.8億回に1回 | 0.001%未満 約540億回に1回 | ほぼ発生しない | ほぼ発生しない |
パチンコ・他機種向けには汎用ハマリ確率計算機もあります。
| 項目 | 設1 | 設2 | 設3 | 設4 | 設5 | 設6 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| AT初当り確率 | 1/399 | 1/391.4 | 1/372.8 | 1/349.8 | 1/323.5 | 1/311.2 |
| CZ「ネメシスバトル」突入率(通常時) | 1/143.3 | 1/140.1 | 1/131.8 | 1/121.9 | 1/110.6 | 1/105.7 |
| [AT中(ハザードラッシュ)] CZ「ネメシスバトル」突入率(AT中) | 1/222.8 | 1/216.7 | 1/201.8 | 1/188.2 | 1/168.6 | 1/160.8 |
| [上位AT中(ハザードラッシュインフェルノ)] CZ「ネメシスバトル」突入率(上位AT中) | 1/122.6 | 1/117.3 | 1/110.8 | 1/102.1 | 1/95 | 1/88.2 |
| [心音レベル緑以上] 心音レベル転落率 | 50% | 49.6% | 48.4% | 45.3% | 43.8% | 43.4% |
| [通常A] 弱レア小役のCZ当選率(通常A滞在時) | 0.4% | 0.4% | 0.4% | 0.8% | 1.2% | 1.6% |
| [通常B] 弱レア小役のCZ当選率(通常B滞在時) | 0.4% | 0.8% | 1.2% | 1.6% | 2% | 2.3% |
| [高確] 弱レア小役のCZ当選率(高確滞在時) | 6.3% | 6.3% | 6.3% | 7.8% | 11.7% | 12.5% |
| [通常A] 強レア小役のCZ当選率(通常A滞在時) | 12.1% | 12.5% | 15.6% | 16.4% | 19.1% | 19.5% |
| [通常B] 強レア小役のCZ当選率(通常B滞在時) | 16.4% | 17.2% | 21.1% | 21.9% | 24.2% | 24.6% |
| [高確] 強レア小役のCZ当選率(高確滞在時) | 49.6% | 50.8% | 53.9% | 54.7% | 58.2% | 58.6% |
| [通常A] 強レア小役のAT直撃当選率(通常A滞在時) | 0.4% | 0.4% | 0.4% | 0.8% | 1.2% | 1.6% |
| [通常B] 強レア小役のAT直撃当選率(通常B滞在時) | 0.4% | 0.8% | 1.2% | 1.6% | 2% | 2.3% |
| [高確] 強レア小役のAT直撃当選率(高確滞在時) | 0.4% | 0.8% | 1.2% | 2% | 2.7% | 3.1% |
使い方
回転数や各項目を入力して「設定を推測する」を押すと、設定ごとの期待度を推測します。
+-ボタンは長押しで連続して増減できます。
未入力の項目は判別に使われません。「0」は「出現していない」というデータとして判別に影響します。
青背景の項目は「回転数300以上+どれか1つ以上の入力」で判別できます。緑背景の項目は試行回数と結果回数のセット入力で、その項目だけでも判別できます。
入力する項目が多いほど、少ないサンプルでも信頼度の高い推測になります。
設定状況
営業状況を切り替えると設定配分(事前確率)が変わり、その前提で推測します。
通常営業は低設定が多い前提のため、サンプルが少ないうちは設定⑥を超える数値でも「設定①の上振れ」の可能性が残り、高設定寄りにはなりにくい仕様です。サンプルが増えるほど実データが優先されます。
「高設定確定」は低設定帯を除外して推測します(456確定イベントなど向け)。
自動保存
ONの間は入力を変更するたびに自動保存され、ページを切り替えたり閉じたりしても12時間は入力値が復元されます。
OFFにするとその場で保存値が削除され、ページを離れると入力値は消えます。
操作バイブ
対応端末ではページ上部に「バイブON/OFF」ボタンが表示されます。ONにすると+ボタンで短く1回、-ボタンや「0にする」「空にする」で2回振動し、画面を見なくても操作の確認ができます。
iPhoneはOSの制限でWebページから振動を出せないため、ボタンは表示されません。
推測履歴
「設定を推測する」を押すたびに履歴へ保存されます。機種ごとに最大20件で、超えると古い履歴から削除されます。
「これに戻す」を押すと、入力値がその履歴の状態に戻ります。
自分で推測した履歴は「自分」、共有URLから開いた履歴は「共有」と表示されます。
同じ台で回転数を増やしながら推測を重ねると、結果に「設定推測の推移」グラフが自動で表示されます。
お気に入り機種
ページ上部の「☆」でお気に入り登録できます(登録中は★)。登録した機種は下の「お気に入り機種」一覧から開けます。
最大20機種で、超えると古いお気に入りから自動で削除されます。
データの保存について
自動保存・推測履歴・お気に入りは、お使いの端末のブラウザ内に保存されます。端末やブラウザを変えると引き継がれません。
X(Twitter)やLINEなどアプリ内のリンクから開くと、普段と別のブラウザ扱いになることが多く、履歴やお気に入りが表示されない場合があります。いつものブラウザで開き直すと表示されます。
※履歴は機種ごとに最大20件、超えると古い履歴から削除されます
※お気に入りは最大20機種、超えると古い機種から削除されます
ver.8.9
設定判別のポイントpickup!
Q1スマスロ バイオハザードRE:3は設定判別しやすい?
この機種の総合評価は B評価です。
このツールは「最高設定(6など)の見抜き」と「高設定(5・6)の見抜き」を分けて到達回転を出しています。主力項目を数えると、最高設定は約3,200回転〜、高設定は約4,100回転〜で信頼度5の目安に届きます。一般に高設定の見極めの方が時間がかかります。
Q2まず何を数えればいい?
判別力の高い順に、数える優先順位をまとめました。上から数えていくのが効率的です。
設定1(1/143.3)から設定6(1/105.7)まで段階的な設定差があり、約1.36倍の差がある。 分母が1/105〜1/143と小さく、通常時のCZ回数を数えるだけでよい判別の主軸。
設定1(1/399.0)から設定6(1/311.2)まで段階的な設定差があり、約1.28倍の差がある。 出玉に直結する判別の主軸で、ホールデータカウンターでも確認できる。
設定1(50.0%)から設定6(43.4%)まで段階的な設定差があり、高設定ほど転落しにくい。 1回あたりの差は小さいが、記録できる機会が非常に多く数百回単位のサンプルを狙える。
設定1(1/222.8)から設定6(1/160.8)まで段階的な設定差があり、約1.39倍と数値項目では最大級の差。
Q3何回転で信頼度が上がる?
下のグラフは回転数ごとの信頼度の伸びです。最高設定判別(6など)と高設定判別(5・6)の2軸を並べました。右にあるカーブほど見極めに回転数がかかります。丸印が信頼度5・6の到達点です。
丸印=到達回転の目安。信頼度5=設定の高低の目安/信頼度6=ある程度絞り込めるレベル。
※ この目安は設定1〜6の理論値からの概算です。実際のツールは入力した生データで計算するため結果は前後します(はっきり差が出ている台では、より早く信頼度が上がります)。
Q4設定判別の考え方・設定6の見抜き方は?
CZ初当りとAT初当りを判別の主軸とする。
CZ初当りは設定1(1/143.3)と設定6(1/105.7)で約1.36倍の設定差があり、分母が小さくサンプルが集まりやすい最重要項目。
AT初当りは設定1(1/399.0)と設定6(1/311.2)で約1.28倍の設定差があり、出玉に直結する。
CZ初当りとAT初当りは関連した数値だが、両方併用することで精度が上がる。
心音レベル転落率は1回あたりの設定差が小さい一方、記録できる機会が非常に多いため、終日打つ場合の補強材料として有効。
AT中のCZ突入率は設定差が約1.39倍と大きいが、AT中のゲーム数がまとまらないと機能しないため補助扱い。
設定示唆ではフィギュアコレクションのNo.14 チャーリーくん人形(設定2以上濃厚)、No.15とNo.16の感染フィギュア2体そろい(設定4以上濃厚)を必ず確認する。
No.13 ネメシス第三形態は高設定示唆(強)で、複数回出現すれば高設定期待度がアップする。
AT中の獲得枚数表示(222/333/444/555/666 OVER)は1回の出現で特定設定以上が濃厚となるため見逃さない。