スマスロ ビッグドリーム THE GOLDEN PUSHER 設定判別ツール

サミー(2026年5月導入) 通称:ビッグドリーム2・ゴールデンプッシャー

最終更新日 2026/08/26

スマスロ ビッグドリーム THE GOLDEN PUSHER

C 32.6点 数値判別 22.9 / 設定示唆 9.6
数値判別には時間がかかる部類です
到達回転約4,600回転〜 主力項目ステーションチェンジ時ボール数構成比 設定設定1〜6(6段階)

数値判別は腰を据えて回したいタイプの台です。確定演出や濃厚示唆が多く、示唆を拾えると一気に判別が進みます。

設定 AT初当り ジャッジメント ステーションチェンジ時ボール数 AT終了画面 PAYOUT
2個 3個 4個 5個 デフォルト 銃&玉 金銀財宝の山 立ち絵 見返り 玉座 覚醒ギルガメッシュ
1 1/629.30 1/337.70 28.10% 56.30% 12.50% 3.10% 77.50% 15.00% 7.50% 0.00% 0.00% 0.00% 0.00% 0.00% 97.40%
2 1/615.30 1/333.30 28.10% 55.50% 12.90% 3.50% 71.54% 20.00% 7.50% 0.00% 0.95% 0.00% 0.00% 0.00% 98.80%
3 1/599.10 1/326.60 28.10% 55.10% 12.90% 3.90% 75.33% 15.50% 8.00% 0.00% 1.17% 0.00% 0.00% 0.00% 100.10%
4 1/562.60 1/316.40 28.10% 53.90% 13.30% 4.70% 67.17% 20.00% 10.00% 0.50% 1.34% 0.98% 0.00% 0.00% 104.40%
5 1/551.10 1/311.40 28.10% 52.70% 13.30% 5.90% 66.36% 16.00% 13.75% 0.50% 1.38% 1.01% 1.01% 0.00% 106.50%
6 1/536.20 1/303.40 28.10% 52.00% 13.70% 6.30% 60.00% 20.00% 15.00% 0.50% 1.41% 1.03% 1.03% 1.03% 111.30%
設定判別のポイント

Q1スマスロ ビッグドリーム THE GOLDEN PUSHERは設定判別しやすい?

総合評価は C評価です。

設定判別には「設定6など最高設定だけを見抜く」見方と「設定5・6の高設定かを見抜く」見方があります。主力項目を数えると、最高設定は約4,600回転〜、高設定は約9,500回転〜が信頼度5(高低の目安)の到達回転です。高設定の見極めの方が回転数がかかります。

Q2まず何を数えればいい?

効率よく判別するための、数える優先順位です。上の項目ほど設定差をつかみやすい材料です。

  1. A ステーションチェンジ時ボール数構成比

    5個の振り分けが設定1(3.1%)と設定6(6.3%)で約2倍あり、高設定ほど4個・5個が選ばれやすい。 ボール落下時や画面上のボールがなくなった際に発生するため頻度が高く、実戦で100回以上のサンプルを集めやすい主軸項目。

  2. B AT終了画面構成比

    デフォルトの選択率が設定1(77.50%)と設定6(60.00%)で差があり、剣は高設定ほど選ばれやすい。 金銀財宝の山・立ち絵・見返り・玉座・覚醒ギルガメッシュは低設定では出現しないため、1回の出現で判別が大きく進む。

  3. B AT初当り

    設定1(1/629.3)から設定6(1/536.2)まで段階的な設定差があり、数値項目では設定差が最も大きい。

  4. B ジャッジメント

    設定1(1/337.7)から設定6(1/303.4)まで段階的な設定差がある。 AT初当りより分母が軽く、サンプルが集まりやすい。

Q3何回転で信頼度が上がる?

下のグラフは回転数ごとの信頼度の伸びです。最高設定判別(6など)と高設定判別(5・6)の2軸を並べました。右にあるカーブほど見極めに回転数がかかります。丸印が信頼度5・6の到達点です。

0246810信頼度5信頼度602千4千6千8千
最高設定判別(主力3項目)高設定判別(主力3項目)

丸印=到達回転の目安。信頼度5=設定の高低の目安/信頼度6=ある程度絞り込めるレベル。

※ この目安は設定1〜6の理論値からの概算です。実際のツールは入力した生データで計算するため結果は前後します(はっきり差が出ている台では、より早く信頼度が上がります)。

Q4設定判別の考え方・設定6の見抜き方は?

本機は1〜6段階設定で、数値項目の主軸はステーションチェンジ時のボール数振り分け。

発生頻度が高く1日でまとまったサンプルが集まり、5個の振り分けが設定1(3.1%)と設定6(6.3%)で約2倍の差になる。

AT初当り(設定1で1/629.3、設定6で1/536.2)とジャッジメント(設定1で1/337.7、設定6で1/303.4)はどちらも高設定ほど優遇されるが、分母が重く1日では差が出にくいため、ボール数と組み合わせて判断する。

AT終了画面は金銀財宝の山・立ち絵・見返り・玉座・覚醒ギルガメッシュが出れば一気に判別が進むため、マイスロのマイカウンターで記録漏れを防ぐ。

設定示唆ではサミートロフィー、AT中の獲得枚数表示(456枚・666枚・4560枚・6666枚)、エンディング中のPUSHボイスの濃厚系を見逃さない。

数値項目はいずれも設定1と設定6の差が1.2倍未満のため、終日単位のサンプルと確定・濃厚示唆を軸に判断する。

設定示唆(演出まとめ 13種)

🔍 スマスロ ビッグドリーム THE GOLDEN PUSHERの設定示唆・演出まとめ(13種)

見た示唆の回数を+で入れると、示唆要素だけの設定期待度を自動計算します(回転数からの設定判別とは別計算)。

(上位)AT終了画面
契機:AT終了後の引き戻しゾーン「ゴールデンチャレンジ」および上位AT終了後の「覚醒ゴールデンチャレンジ」終了時
帽子
デフォルト(通常AT後)
設1:77.5% / 設2:71.54% / 設3:75.33% / 設4:67.17% / 設5:66.36% / 設6:60%
神化の双剣
デフォルト(上位AT後)
銃&玉
偶数設定示唆
設1:15% / 設2:20% / 設3:15.5% / 設4:20% / 設5:16% / 設6:20%
高設定示唆
設1:7.5% / 設2:7.5% / 設3:8% / 設4:10% / 設5:13.75% / 設6:15%
金銀財宝の山
設定4以上濃厚
立ち絵
設定2以上濃厚
見返り
設定4以上濃厚
玉座
設定5以上濃厚
覚醒ギルガメッシュ
設定6濃厚
AT中の獲得枚数突破表示
契機:AT中に特定の獲得枚数を突破した際の枚数表示
456枚OVER
設定4以上濃厚
4560枚OVER
設定4以上濃厚
666枚OVER
設定6濃厚
6666枚OVER
設定6濃厚
エンディング中のPUSHボイス
契機:エンディング中の押し順宝石揃い時にPUSHボタンを押した際に発生
ほう、中々見どころが
デフォルト
設1:55.75% / 設2:58.45% / 設3:55.7% / 設4:51.99% / 設5:45.49% / 設6:45.49%
うはははは、いいぞ
奇数設定示唆(設定5期待度弱)
設1:12.5% / 設2:10% / 設3:12.5% / 設4:10% / 設5:15% / 設6:10%
まだまだ突き進むか
偶数設定示唆(設定4以上期待度弱)
設1:10% / 設2:12% / 設3:10% / 設4:14% / 設5:10% / 設6:16%
己を信じ
奇数設定示唆(設定5期待度中)
設1:11.25% / 設2:7.5% / 設3:11.25% / 設4:7.5% / 設5:15% / 設6:7.5%
ここまで来たか
偶数設定示唆(設定4以上期待度強)
設1:7.5% / 設2:10% / 設3:7.5% / 設4:13% / 設5:7.5% / 設6:16%
もはや人の領域を
奇数設定示唆(設定5期待度高)
設1:3% / 設2:2% / 設3:3% / 設4:2% / 設5:5% / 設6:2%
お前は神の領域に
設定2以上濃厚(設定4以上期待度激高)
さあ、伝説の始まりだ
設定4以上濃厚
お前は神の頂きに
設定5以上濃厚
その力で更なる黄金を
設定6濃厚
サミートロフィー
契機:AT終了後の引き戻しゾーン「ゴールデンチャレンジ」終了画面で出現
設定2以上濃厚
設定3以上濃厚
設定4以上濃厚
キリン柄
設定5以上濃厚
設定6濃厚
サミートロフィー出現率(1〜1000G消化時)
契機:AT終了後のゴールデンチャレンジ終了画面(総回転数1〜1000G消化時)
設定2以上濃厚
設定3以上濃厚
設定4以上濃厚
キリン柄
設定5以上濃厚
設定6濃厚
サミートロフィー出現率(1001〜2000G消化時)
契機:AT終了後のゴールデンチャレンジ終了画面(総回転数1001〜2000G消化時)
設定2以上濃厚
設定3以上濃厚
設定4以上濃厚
キリン柄
設定5以上濃厚
設定6濃厚
サミートロフィー出現率(2001〜3000G消化時)
契機:AT終了後のゴールデンチャレンジ終了画面(総回転数2001〜3000G消化時)
設定2以上濃厚
設定3以上濃厚
設定4以上濃厚
キリン柄
設定5以上濃厚
設定6濃厚
サミートロフィー出現率(3001〜4000G消化時)
契機:AT終了後のゴールデンチャレンジ終了画面(総回転数3001〜4000G消化時)
設定2以上濃厚
設定3以上濃厚
設定4以上濃厚
キリン柄
設定5以上濃厚
設定6濃厚
サミートロフィー出現率(4001〜5000G消化時)
契機:AT終了後のゴールデンチャレンジ終了画面(総回転数4001〜5000G消化時)
設定2以上濃厚
設定3以上濃厚
設定4以上濃厚
キリン柄
設定5以上濃厚
設定6濃厚
サミートロフィー出現率(5001〜6000G消化時)
契機:AT終了後のゴールデンチャレンジ終了画面(総回転数5001〜6000G消化時)
設定2以上濃厚
設定3以上濃厚
設定4以上濃厚
キリン柄
設定5以上濃厚
設定6濃厚
サミートロフィー出現率(6001〜7000G消化時)
契機:AT終了後のゴールデンチャレンジ終了画面(総回転数6001〜7000G消化時)
設定2以上濃厚
設定3以上濃厚
設定4以上濃厚
キリン柄
設定5以上濃厚
設定6濃厚
サミートロフィー出現率(7001〜8000G消化時)
契機:AT終了後のゴールデンチャレンジ終了画面(総回転数7001〜8000G消化時)
設定2以上濃厚
設定3以上濃厚
設定4以上濃厚
キリン柄
設定5以上濃厚
設定6濃厚
サミートロフィー出現率(8001G以上消化時)
契機:AT終了後のゴールデンチャレンジ終了画面(総回転数8001G以上消化時)
設定2以上濃厚
設定3以上濃厚
設定4以上濃厚
キリン柄
設定5以上濃厚
設定6濃厚
📊 示唆要素の設定期待度 入力と同時に自動更新
※この期待度は全設定を同率として、入力した設定示唆だけから計算しています。上部の営業状況(通常営業・イベント等)や回転数・小役などの数値データは反映していません。本命設定が上の判別結果と異なることがあります。
ゾーン・狙い目
続行どころ
AT後77G間通常AT終了後の城ステージ
通常AT後は77G間がジャッジメント直撃の高確率状態となり、ここまでの消化が続行候補とされている。
77Gまで引き戻しを確認する。
上位AT後77G間上位AT終了後のギルガメッシュステージ
上位AT後は77G間がAT直撃の高確率状態となり、引き戻し確認が推奨されている。
77Gまで引き戻しを確認する。
赤ボール落下まで液晶に赤ボールがあり、落下までの距離が近い
赤ボール落下時は1stジャッジ突破期待度が約80%となるため、落下までのフォローが推奨されている。
赤ボールが落下するまで続行する。
金ボール落下まで液晶に金ボールが表示されている
金ボール落下時はプレミアムCZ当選が濃厚となるため、落下までのフォローが推奨されている。
金ボールが落下するまで続行する。

🌅 この機種の朝一リセット判別をチェックする →

天井・期待値・ヤメ時
天井(一覧)
333G通常AT終了後に333G天井が選択された場合通常AT終了後は333G天井が選択される場合があり、到達すると成功濃厚のジャッジメントを経由してATに当選する。
555G通常AT終了後に555G天井が選択された場合通常AT終了後は555G天井が選択される場合があり、到達すると成功濃厚のジャッジメントを経由してATに当選する。
999G通常AT終了後に999G天井が選択された場合通常AT終了後は999G天井が選択される場合があり、到達すると成功濃厚のジャッジメントを経由してATに当選する。
1499G通常AT終了後に1499G天井が選択された場合通常AT終了後の最大天井は1499Gで、到達すると成功濃厚のジャッジメントを経由してATに当選する。
規定ボールポイント通常時にボールを落下させて規定ポイントへ到達ボール落下ごとにポイントが進み、規定値へ到達するとプレミアムCZ直行または次回ATの1個目の宝箱がプレミアムCZになる。
天井短縮
333G設定変更後または上位AT終了後に333G天井が選択された場合設定変更後と上位AT終了後は天井が短縮され、333Gが選択される場合がある。
555G設定変更後または上位AT終了後に555G天井が選択された場合設定変更後と上位AT終了後は天井が短縮され、555Gが選択される場合がある。
999G設定変更後または上位AT終了後に999G天井が選択された場合設定変更後と上位AT終了後の最大天井は999Gに短縮される。

💹 天井期待値 早見表 設定1・等価換算・当ツール自動計算

打ち始め期待値(幅)標準予想
0G〜−3,614円 〜 −17円−2,658円
100G〜−3,244円 〜 +290円−2,305円
200G〜−2,810円 〜 +650円−1,890円
300G〜−2,301円 〜 +1,072円−1,405円
400G〜−1,705円 〜 +1,567円−835円
500G〜−1,006円 〜 +2,148円−168円
600G〜 ○−186円 〜 +2,828円+615円
700G〜 ◎+775円 〜 +3,625円+1,533円
800G〜 ◎+1,902円 〜 +4,560円+2,608円
900G〜 ◎+3,223円 〜 +5,657円+3,869円
1,000G〜 ◎+4,771円 〜 +6,942円+5,348円
1,100G〜 ◎+6,587円 〜 +8,448円+7,082円
1,200G〜 ◎+8,715円 〜 +1万円+9,114円
1,300G〜 ◎+1.1万円 〜 +1.2万円+1.1万円
1,400G〜 ◎+1.4万円 〜 +1.5万円+1.4万円

◎=安全寄り計算でもプラス(630G〜)、○=標準予想プラス(530G〜)。朝一リセット台は安全寄り計算で130G〜が目安。時給2,000円ライン(標準予想・回転効率750G/h)は670G〜(リセット台170G〜)。 初当り確率・機械割・コイン持ち・純増枚数から自動計算した近似値で、幅は天井恩恵とゾーン分布の不確かさを保守側/楽観側に振った範囲です。宵越しG数は対象外・閉店時間は考慮していません。G数を自由に変えた計算やリセット比較は天井期待値ツールで。

💹 この機種の天井期待値を計算する →

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ハマリ確率

初当り確率から計算した、各設定で一定ゲーム数以上ハマる確率の理論値です。表の「約N回に1回」は、初当りN回につき1回の割合でそのハマリが発生するという意味です。初当り抽選は基本的に毎ゲーム独立で、ハマったからといって当たりやすくなるわけではありません(天井やモードによる救済・優遇がある機種では、その分だけ実際の深いハマリは理論値より起こりにくくなります)。初当りが軽い設定ほど深いハマリは起こりにくいため、極端なハマリの頻度は設定を推測する際の参考材料のひとつになります。

AT初当り間のハマリ発生率

ハマリ 123456
確率 1/629.31/615.31/599.11/562.61/551.11/536.2
500G以上 45.2%
約2.2回に1回
44.3%
約2.3回に1回
43.4%
約2.3回に1回
41.1%
約2.4回に1回
40.3%
約2.5回に1回
39.3%
約2.5回に1回
1000G以上 20.4%
約4.9回に1回
19.7%
約5.1回に1回
18.8%
約5.3回に1回
16.9%
約5.9回に1回
16.3%
約6.1回に1回
15.5%
約6.5回に1回
1500G以上 9.2%
約11回に1回
8.7%
約11回に1回
8.2%
約12回に1回
6.9%
約14回に1回
6.6%
約15回に1回
6.1%
約16回に1回
2000G以上 4.2%
約24回に1回
3.9%
約26回に1回
3.5%
約28回に1回
2.8%
約35回に1回
2.6%
約38回に1回
2.4%
約42回に1回
3000G以上 0.85%
約118回に1回
0.76%
約132回に1回
0.67%
約150回に1回
0.48%
約208回に1回
0.43%
約232回に1回
0.37%
約270回に1回

ジャッジメント間のハマリ発生率

ハマリ 123456
確率 1/337.71/333.31/326.61/316.41/311.41/303.4
500G以上 22.7%
約4.4回に1回
22.3%
約4.5回に1回
21.6%
約4.6回に1回
20.5%
約4.9回に1回
20.0%
約5.0回に1回
19.2%
約5.2回に1回
1000G以上 5.2%
約19回に1回
5.0%
約20回に1回
4.7%
約21回に1回
4.2%
約24回に1回
4.0%
約25回に1回
3.7%
約27回に1回
1500G以上 1.2%
約85回に1回
1.1%
約91回に1回
1.0%
約99回に1回
0.87%
約115回に1回
0.80%
約125回に1回
0.71%
約141回に1回
2000G以上 0.27%
約377回に1回
0.25%
約407回に1回
0.22%
約461回に1回
0.18%
約562回に1回
0.16%
約622回に1回
0.14%
約737回に1回
3000G以上 0.014%
約7,309回に1回
0.012%
約8,221回に1回
0.010%
約9,894回に1回
0.0075%
約1.3万回に1回
0.0064%
約1.6万回に1回
0.0050%
約2.0万回に1回

📉 この機種のハマリ確率を計算する →

📊詳細解析値(設定差データ項目)

📊 詳細解析値(設定差データ11項目)

項目 設1 設2 設3 設4 設5 設6
CZ「ジャッジメント」確率 1/337.7 1/333.3 1/326.6 1/316.4 1/311.4 1/303.4
AT「ゴールデンボーナス」初当り確率 1/629.3 1/615.3 1/599.1 1/562.6 1/551.1 1/536.2
ステーションチェンジ時の初期ボール個数振り分け(3個) 56.3% 55.5% 55.1% 53.9% 52.7% 52%
ステーションチェンジ時の初期ボール個数振り分け(4個) 12.5% 12.9% 12.9% 13.3% 13.3% 13.7%
ステーションチェンジ時の初期ボール個数振り分け(5個) 3.1% 3.5% 3.9% 4.7% 5.9% 6.3%
天井ゲーム数振り分け(通常AT終了後・555G) 8.2% 9.77% 10.94% 13.28% 13.67% 14.06%
天井ゲーム数振り分け(通常AT終了後・999G) 11.33% 11.72% 16.02% 17.97% 18.36% 18.75%
天井ゲーム数振り分け(通常AT終了後・1499G) 78.91% 76.95% 71.48% 67.19% 66.41% 65.63%
天井ゲーム数振り分け(設定変更時・上位AT終了後・333G) 3.91% 5.08% 8.98% 9.38% 9.77% 10.16%
天井ゲーム数振り分け(設定変更時・上位AT終了後・555G) 16.41% 17.58% 17.97% 22.66% 23.05% 23.44%
天井ゲーム数振り分け(設定変更時・上位AT終了後・999G) 79.69% 77.34% 73.05% 67.97% 67.19% 66.41%

未入力(未使用)の項目は推測に使いません。「0」は0回だったとして計算します(各項目の上限1999回)。

AT初当り回数
AT初当りの入力説明
【判別力:B
入力方法
通常時の総回転数に対するAT「ゴールデンボーナス」の初当り回数を入力する。
ジャッジメント経由・直撃を問わず、通常時からのAT当選をすべて合算する。
評価
設定1(1/629.3)から設定6(1/536.2)まで段階的な設定差があり、数値項目では設定差が最も大きい。
注意
AT中の上乗せや、エンディング経由の上位AT・プレミアムAT突入は初当りに含めない。
引き戻しゾーンからの復帰も含めず、通常時からの初当りのみで集計する。
分母が重く1日では差が出にくいため、他項目と併用する。
ジャッジメント回数
ジャッジメントの入力説明
【判別力:B
CZの最終パートで、成功すればATに当選する。
入力方法
通常時の総回転数に対するジャッジメントの突入回数を入力する。
評価
設定1(1/337.7)から設定6(1/303.4)まで段階的な設定差がある。
AT初当りより分母が軽く、サンプルが集まりやすい。
注意
1stジャッジ・2ndジャッジの突入は含めず、ジャッジメントまで到達した回数だけをカウントする。
設定1設定6の差は約1.11倍と小さいため、単独では判断しない。
ステーションチェンジ時ボール数構成比
結果回数を2項目以上入力してください。合計回数を内部で分母として使います。
2個回数
3個回数
4個回数
5個回数
入力した結果回数の合計を内部で分母として構成比を計算します。
ステーションチェンジ時ボール数構成比の入力説明
【判別力:A
ステーションチェンジ後に配置されるボールの個数を記録する項目。
入力方法
液晶左上のステーションナンバーが切り替わったら移行先のボールの個数を数え、2個・3個・4個・5個のうち該当する欄へ入力する。
評価
5個の振り分けが設定1(3.1%)と設定6(6.3%)で約2倍あり、高設定ほど4個・5個が選ばれやすい。
ボール落下時や画面上のボールがなくなった際に発生するため頻度が高く、実戦で100回以上のサンプルを集めやすい主軸項目。
注意
2個は全設定共通の28.1%で設定差がない。
1回ごとの判別力は小さいため、まとまった回数を記録してから判断する。
AT終了画面構成比
結果回数を2項目以上入力してください。合計回数を内部で分母として使います。
デフォルト回数
銃&玉回数
剣回数
金銀財宝の山回数
立ち絵回数
見返り回数
玉座回数
覚醒ギルガメッシュ回数
入力した結果回数の合計を内部で分母として構成比を計算します。
AT終了画面構成比の入力説明
【判別力:B
入力方法
AT終了後のゴールデンチャレンジ、上位AT終了後の覚醒ゴールデンチャレンジの終了画面を分類して入力する。
デフォルトはAT終了後がギルガメッシュの帽子、上位AT終了後がギルガメッシュ神化の双剣。
評価
デフォルトの選択率が設定1(77.50%)と設定6(60.00%)で差があり、剣は高設定ほど選ばれやすい。
金銀財宝の山・立ち絵・見返り・玉座・覚醒ギルガメッシュは低設定では出現しないため、1回の出現で判別が大きく進む。
注意
マイスロにログインしていればマイカウンターで自動カウント可能。
各画面が示す設定は設定示唆で確認する。
「0」入力は判別に使います、未入力(空)は判別に使いません。
使い方・機能説明

使い方

回転数や各項目を入力して「設定を推測する」を押すと、設定ごとの期待度を推測します。

+-ボタンは長押しで連続して増減できます。

未入力の項目は判別に使われません。「0」は「出現していない」というデータとして判別に影響します。

青背景の項目は「回転数300以上+どれか1つ以上の入力」で判別できます。緑背景の項目は試行回数と結果回数のセット入力で、その項目だけでも判別できます。

入力する項目が多いほど、少ないサンプルでも信頼度の高い推測になります。

設定状況

営業状況を切り替えると設定配分(事前確率)が変わり、その前提で推測します。

通常営業は低設定が多い前提のため、サンプルが少ないうちは設定⑥を超える数値でも「設定①の上振れ」の可能性が残り、高設定寄りにはなりにくい仕様です。サンプルが増えるほど実データが優先されます。

「高設定確定」は低設定帯を除外して推測します(456確定イベントなど向け)。

自動保存

ONの間は入力を変更するたびに自動保存され、ページを切り替えたり閉じたりしても12時間は入力値が復元されます。

OFFにするとその場で保存値が削除され、ページを離れると入力値は消えます。

操作バイブ

対応端末ではページ上部に「バイブON/OFF」ボタンが表示されます。ONにすると+ボタンで短く1回、-ボタンや「0にする」「空にする」で2回振動し、画面を見なくても操作の確認ができます。

iPhoneはOSの制限でWebページから振動を出せないため、ボタンは表示されません。

推測履歴

「設定を推測する」を押すたびに履歴へ保存されます。機種ごとに最大20件で、超えると古い履歴から削除されます。

「これに戻す」を押すと、入力値がその履歴の状態に戻ります。

自分で推測した履歴は「自分」、共有URLから開いた履歴は「共有」と表示されます。

同じ台で回転数を増やしながら推測を重ねると、結果に「設定推測の推移」グラフが自動で表示されます。

お気に入り機種

ページ上部の「☆」でお気に入り登録できます(登録中は★)。登録した機種は下の「お気に入り機種」一覧から開けます。

最大20機種で、超えると古いお気に入りから自動で削除されます。

データの保存について

自動保存・推測履歴・お気に入りは、お使いの端末のブラウザ内に保存されます。端末やブラウザを変えると引き継がれません。

X(Twitter)やLINEなどアプリ内のリンクから開くと、普段と別のブラウザ扱いになることが多く、履歴やお気に入りが表示されない場合があります。いつものブラウザで開き直すと表示されます。

推測履歴
まだ履歴はありません。

※履歴は機種ごとに最大20件、超えると古い履歴から削除されます

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お気に入り機種
まだお気に入りはありません。

※お気に入りは最大20機種、超えると古い機種から削除されます

ver.8.9

現在の推定本命