LBスロットGALFY 設定判別ツール

オーイズミ(2026年5月導入) 通称:ガルフィー

最終更新日 2026/07/12

LBスロットGALFY

C 22.8点 数値判別 20.8 / 設定示唆 2.1
数値判別には時間がかかる部類です
到達回転約5,300回転〜 主力項目REG 設定設定1・2・5・6(4段階)

設定の傾向を数値でつかむには時間がかかる台です。

設定 REG BIG BT中 PAYOUT 完全攻略
PAYOUT
ハズレ
1 1/399.60 1/295.20 1/655.40 98.20% 100.30%
2 1/360.10 1/292.60 1/655.40 99.90% 102.20%
5 1/312.10 1/284.90 1/66.70 103.50% 105.90%
6 1/277.70 1/277.70 1/34.10 106.20% 108.70%
設定判別のポイント

Q1LBスロットGALFYは設定判別しやすい?

総合評価は C評価です。

設定判別には「設定6など最高設定だけを見抜く」見方と「設定5・6の高設定かを見抜く」見方があります。主力項目を数えると、最高設定は約5,300回転〜、高設定は約9,400回転〜が信頼度5(高低の目安)の到達回転です。高設定の見極めの方が回転数がかかります。

Q2まず何を数えればいい?

まず押さえたい項目を、判別力の高い順に並べました。上から数えるのがおすすめです。

  1. A REG

    設定1(1/399.6)と設定6(1/277.7)で約1.44倍と本機最大の設定差があり、設定判別の主軸。

  2. A BT中のハズレ抽選

    設定1・2(ともに1/655.4)と設定5(1/66.7)・設定6(1/34.1)で特大の設定差があり、低設定と高設定の判別に有効。

  3. B BIG

    BIG単体の設定差は約6%と小さいが、設定6ではREGと同確率(ともに1/277.7)になる。 REGとの当選比率を比べる材料として併用する。

Q3何回転で信頼度が上がる?

下のグラフは回転数ごとの信頼度の伸びです。最高設定判別(6など)と高設定判別(5・6)の2軸を並べました。右にあるカーブほど見極めに回転数がかかります。丸印が信頼度5・6の到達点です。

0246810信頼度5信頼度604千8千12千
最高設定判別(主力3項目)高設定判別(主力3項目)

丸印=到達回転の目安。信頼度5=設定の高低の目安/信頼度6=ある程度絞り込めるレベル。

※ この目安は設定1〜6の理論値からの概算です。実際のツールは入力した生データで計算するため結果は前後します(はっきり差が出ている台では、より早く信頼度が上がります)。

Q4設定判別の考え方・設定6の見抜き方は?

本機は4段階設定(1・2・5・6)のノーマルタイプで、設定判別の主軸はREG確率。

設定1(1/399.6)と設定6(1/277.7)で約1.44倍の設定差があり最重要項目。

設定6はBIGとREGが同確率(ともに1/277.7)になるため、REGがBIGと同程度以上に当選していれば高設定の期待大。

BIG単体の設定差は小さいが、REGとの当選比率を比べる材料として併用する。

BT中ハズレは設定1・2(ともに1/655.4)と設定5(1/66.7)・設定6(1/34.1)で特大の設定差があり、低設定と高設定の判別に有効。

ただし設定1と設定2は同値のため、1と2の判別はできない。

ボーナス終了時のサイドランプ色も確認し、虹なら高設定濃厚。

設定示唆(演出まとめ 1種)

🔍 設定示唆演出まとめ(1種)

見た示唆の回数を+で入れると、示唆要素だけの設定期待度を自動計算します(回転数からの設定判別とは別計算)。

ボーナス終了時のサイドランプ
契機:ボーナス(BIG・REG)終了時にリール左側のサイドランプが発光
デフォルト
高設定示唆(弱)
高設定示唆(弱)
高設定示唆(中)
高設定示唆(強)
設定6濃厚
📊 示唆要素の設定期待度 入力と同時に自動更新
※この期待度は全設定を同率として、入力した設定示唆だけから計算しています。上部の営業状況(通常営業・イベント等)や回転数・小役などの数値データは反映していません。本命設定が上の判別結果と異なることがあります。

🌅 この機種の朝一リセット判別をチェックする →

天井・ヤメ時
【天井】
天井機能は非搭載。
【ヤメ時】
天井・ゾーン・狙い目の概念がないため、立ち回りは設定狙いが基本。
BIG後はBT(ボーナストリガー)が発動し、SP JAC入賞でBTがループする場合がある。
BTのループが終了するまで消化してからヤメる。
REG後やBT終了後の通常時は即ヤメ可能。
ヤメ前にボーナス終了時のサイドランプ色を確認する。
ハマリ確率

初当り確率から計算した、各設定で一定ゲーム数以上ハマる確率の理論値です。表の「約N回に1回」は、初当りN回につき1回の割合でそのハマリが発生するという意味です。抽選は毎ゲーム独立のため、ハマるほど当たりやすくなることはありません。初当りが軽い設定ほど深いハマリは起こりにくいため、極端なハマリの頻度は設定を推測する際の参考材料のひとつになります。

ボーナス合算(BIG+REG)間のハマリ発生率

ハマリ 1256
確率 1/169.81/161.41/148.91/138.9
500G以上 5.2%
約19回に1回
4.5%
約22回に1回
3.4%
約29回に1回
2.7%
約37回に1回
1000G以上 0.27%
約368回に1回
0.20%
約500回に1回
0.12%
約843回に1回
0.073%
約1,378回に1回
1500G以上 0.014%
約7,053回に1回
0.0090%
約1.1万回に1回
0.0041%
約2.4万回に1回
0.0020%
約5.1万回に1回
2000G以上 0.001%未満
約13.5万回に1回
0.001%未満
約25.0万回に1回
0.001%未満
約71.0万回に1回
0.001%未満
約190万回に1回
3000G以上 0.001%未満
約4,974万回に1回
0.001%未満
約1.2億回に1回
0.001%未満
約6.0億回に1回
0.001%未満
約26.1億回に1回

BT中のハズレ抽選間のハマリ発生率

ハマリ 1256
確率 1/655.41/655.41/66.71/34.1
500G以上 46.6%
約2.1回に1回
46.6%
約2.1回に1回
0.052%
約1,906回に1回
0.001%未満
約291万回に1回
1000G以上 21.7%
約4.6回に1回
21.7%
約4.6回に1回
0.001%未満
約363万回に1回
ほぼ発生しない
1500G以上 10.1%
約9.9回に1回
10.1%
約9.9回に1回
0.001%未満
約69.3億回に1回
ほぼ発生しない
2000G以上 4.7%
約21回に1回
4.7%
約21回に1回
ほぼ発生しないほぼ発生しない
3000G以上 1.0%
約98回に1回
1.0%
約98回に1回
ほぼ発生しないほぼ発生しない

REG間のハマリ発生率

ハマリ 1256
確率 1/399.61/360.11/312.11/277.7
500G以上 28.6%
約3.5回に1回
24.9%
約4.0回に1回
20.1%
約5.0回に1回
16.5%
約6.1回に1回
1000G以上 8.2%
約12回に1回
6.2%
約16回に1回
4.0%
約25回に1回
2.7%
約37回に1回
1500G以上 2.3%
約43回に1回
1.5%
約65回に1回
0.81%
約123回に1回
0.45%
約224回に1回
2000G以上 0.67%
約150回に1回
0.38%
約260回に1回
0.16%
約613回に1回
0.074%
約1,360回に1回
3000G以上 0.054%
約1,839回に1回
0.024%
約4,199回に1回
0.0066%
約1.5万回に1回
0.0020%
約5.0万回に1回

BIG間のハマリ発生率

ハマリ 1256
確率 1/295.21/292.61/284.91/277.7
500G以上 18.3%
約5.5回に1回
18.1%
約5.5回に1回
17.2%
約5.8回に1回
16.5%
約6.1回に1回
1000G以上 3.4%
約30回に1回
3.3%
約31回に1回
3.0%
約34回に1回
2.7%
約37回に1回
1500G以上 0.62%
約162回に1回
0.59%
約170回に1回
0.51%
約195回に1回
0.45%
約224回に1回
2000G以上 0.11%
約886回に1回
0.11%
約941回に1回
0.088%
約1,133回に1回
0.074%
約1,360回に1回
3000G以上 0.0038%
約2.6万回に1回
0.0035%
約2.9万回に1回
0.0026%
約3.8万回に1回
0.0020%
約5.0万回に1回

📉 この機種のハマリ確率を計算する →

📊詳細解析値(設定差データ項目)

📊 詳細解析値(設定差データ58項目)

項目 設1 設2 設5 設6
BIG確率 1/295.2 1/292.6 - -
REG確率 1/399.6 1/360.1 - -
ボーナス合算 1/169.8 1/161.4 - -
通常時 ベルA 1/19.4 1/19.1 - -
通常時 ベルB 1/75.9 1/74.4 - -
通常時 ベル合算 1/15.5 1/15.2 - -
通常時 スイカA 1/69.1 1/68 - -
通常時 スイカ合算 1/55.2 1/54.5 - -
通常時 チェリー 1/32.8 1/32.3 - -
通常時 GCチェリー 1/262.1 1/260.1 - -
通常時 ホネ 1/624.2 1/612.5 - -
通常時 BAR揃いA 1/8192 1/8192 - -
通常時 BAR揃い合算 1/4096 1/4096 - -
リプレイ成立時のボーナス期待度 0.29% 0.31% - -
ベル成立時のボーナス期待度 0.47% 0.46% - -
スイカ成立時のボーナス期待度 0.84% 0.83% - -
チェリー成立時のボーナス期待度 1.1% 1.13% - -
GCチェリー成立時のボーナス期待度 16% 16.67% - -
ホネ成立時のボーナス期待度 38.1% 39.25% - -
[BT中(2枚がけ時)] BT中 ハズレ 1/655.4 1/655.4 - -
[BT中(2枚がけ時)] BT中 リプレイ 1/7.3 - - -
[BT中(2枚がけ時)] BT中 ベル 1/8.8 - - -
単独青BB 1/6553.6 1/5957.8 - -
単独赤BB 1/6553.6 1/5957.8 - -
単独RB 1/2520.6 1/2259.9 - -
単独合算 1/1424.7 1/1285 - -
リプレイ重複 青BB 1/16384 - - -
リプレイ重複 赤BB 1/10922.7 - - -
リプレイ重複 RB 1/4096 1/3640.9 - -
リプレイ重複合算 1/2520.6 1/2340.6 - -
ベルA重複 RB 1/7281.8 - - -
ベルA重複合算 1/4096 - - -
ベルB重複 RB 1/32768 - - -
ベルB重複合算 1/16384 - - -
ベル重複合算 1/3276.8 - - -
チェリーA重複 RB 1/32768 - - -
チェリーA重複合算 1/16384 - - -
チェリーB重複 青BB 1/16384 - - -
チェリーB重複 赤BB 1/13107.2 - - -
チェリーB重複 RB 1/7281.8 1/6553.6 - -
チェリーB重複合算 1/2978.9 1/2849.4 - -
スイカA重複 RB 1/16384 - - -
スイカA重複合算 1/10922.7 - - -
スイカ重複合算 1/6553.6 - - -
GCチェリー重複 RB 1/3276.8 1/2978.9 - -
GCチェリー重複合算 1/1638.4 1/1560.4 - -
BAR揃いA重複 青BB 1/16384 - - -
BAR揃いA重複 赤BB 1/16384 - - -
BAR揃いA重複合算 1/8192 - - -
BAR揃い重複合算 1/4096 - - -
リーチ目役A重複 青BB 1/2184.5 1/2184.5 - -
リーチ目役A重複 RB 1/2520.6 1/2340.6 - -
リーチ目役A重複合算 1/936.2 1/910.2 - -
リーチ目役B重複 RB 1/4681.1 1/3640.9 - -
リーチ目役B重複合算 1/1489.5 1/1365.3 - -
リーチ目役C重複 RB 1/4096 1/3640.9 - -
リーチ目役C重複合算 1/1260.3 1/1213.6 - -
リーチ目役重複合算 1/394.8 1/376.6 - -

未入力(未使用)の項目は推測に使いません。「0」は0回だったとして計算します(各項目の上限1999回)。

REG回数
REGの入力説明
【判別力:A
通常時にREGがどれくらいの頻度で当選したかを記録する主軸項目。
入力方法
通常時の総回転数に対するREG回数を入力する。
BIGとは分けてカウントする。
評価
設定1(1/399.6)と設定6(1/277.7)で約1.44倍と本機最大の設定差があり、設定判別の主軸。
注意
BIGと混同せず、REG単独でカウントする。
ホールデータカウンターのREG回数で確認可能。
BIG回数
BIGの入力説明
【判別力:B
入力方法
通常時の総回転数に対するBIG回数を入力する。
REGとは分けてカウントする。
評価
BIG単体の設定差は約6%と小さいが、設定6ではREGと同確率(ともに1/277.7)になる。
REGとの当選比率を比べる材料として併用する。
注意
REGと混同せず、BIG単独でカウントする。
BT中のハズレ抽選
BT中回転数とハズレ回数をセットで入力してください。
BT中回転数
ハズレ回数
ハズレ回数はBT中回転数を超えられません。
BT中のハズレ抽選の入力説明
【判別力:A
BIG後に突入するBT(ボーナストリガー)中のハズレ出現率。
特大の設定差がある。
入力方法
BT中の総ゲーム数と、その中で出現したハズレ回数を入力する。
評価
設定12(ともに1/655.4)と設定5(1/66.7)・設定6(1/34.1)で特大の設定差があり、低設定と高設定の判別に有効。
注意
設定1設定2は同値のため、1と2の判別はできない。
通常時のハズレとは分けて、BT中のみで集計する。
「0」入力は判別に使います、未入力(空)は判別に使いません。
使い方・機能説明

使い方

回転数や各項目を入力して「設定を推測する」を押すと、設定ごとの期待度を推測します。

+-ボタンは長押しで連続して増減できます。

未入力の項目は判別に使われません。「0」は「出現していない」というデータとして判別に影響します。

青背景の項目は「回転数300以上+どれか1つ以上の入力」で判別できます。緑背景の項目は試行回数と結果回数のセット入力で、その項目だけでも判別できます。

入力する項目が多いほど、少ないサンプルでも信頼度の高い推測になります。

設定状況

営業状況を切り替えると設定配分(事前確率)が変わり、その前提で推測します。

通常営業は低設定が多い前提のため、サンプルが少ないうちは設定⑥を超える数値でも「設定①の上振れ」の可能性が残り、高設定寄りにはなりにくい仕様です。サンプルが増えるほど実データが優先されます。

「高設定確定」は低設定帯を除外して推測します(456確定イベントなど向け)。

自動保存

ONの間は入力を変更するたびに自動保存され、ページを切り替えたり閉じたりしても12時間は入力値が復元されます。

OFFにするとその場で保存値が削除され、ページを離れると入力値は消えます。

操作バイブ

対応端末ではページ上部に「バイブON/OFF」ボタンが表示されます。ONにすると+ボタンで短く1回、-ボタンや「0にする」「空にする」で2回振動し、画面を見なくても操作の確認ができます。

iPhoneはOSの制限でWebページから振動を出せないため、ボタンは表示されません。

推測履歴

「設定を推測する」を押すたびに履歴へ保存されます。機種ごとに最大20件で、超えると古い履歴から削除されます。

「これに戻す」を押すと、入力値がその履歴の状態に戻ります。

自分で推測した履歴は「自分」、共有URLから開いた履歴は「共有」と表示されます。

同じ台で回転数を増やしながら推測を重ねると、結果に「設定推測の推移」グラフが自動で表示されます。

お気に入り機種

ページ上部の「☆」でお気に入り登録できます(登録中は★)。登録した機種は下の「お気に入り機種」一覧から開けます。

最大20機種で、超えると古いお気に入りから自動で削除されます。

データの保存について

自動保存・推測履歴・お気に入りは、お使いの端末のブラウザ内に保存されます。端末やブラウザを変えると引き継がれません。

X(Twitter)やLINEなどアプリ内のリンクから開くと、普段と別のブラウザ扱いになることが多く、履歴やお気に入りが表示されない場合があります。いつものブラウザで開き直すと表示されます。

推測履歴
まだ履歴はありません。

※履歴は機種ごとに最大20件、超えると古い履歴から削除されます

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サーバーが隠した設定を、この機種の解析値から生成された実戦データだけで見抜けるか?回答は1回だけの真剣勝負。
この機種の推測難易度:★★★★★(★5)/みんなの正解率:まだ回答なし——初の挑戦者になろう!
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お気に入り機種
まだお気に入りはありません。

※お気に入りは最大20機種、超えると古い機種から削除されます

ver.8.9

現在の推定本命