スマスロスーパーリオエース2 設定判別ツール

山佐ネクスト(2026年5月導入)

最終更新日 2026/07/12

スマスロスーパーリオエース2

C 34.6点 数値判別 25.7 / 設定示唆 8.9
数値判別には時間がかかる部類です
到達回転約5,000回転〜 主力項目初当り 設定設定1〜6(6段階)

設定の傾向を数値でつかむには時間がかかる台です。確定演出や濃厚示唆が多く、示唆を拾えると一気に判別が進みます。

設定 初当り ノワールルーム 規定リプレイ到達時 PAYOUT
ハワードゲーム当選
1 1/289.80 1/131.90 20.30% 97.70%
2 1/281.90 1/130.40 21.10% 98.70%
3 1/268.00 1/127.60 22.70% 100.50%
4 1/238.90 1/121.20 26.20% 105.10%
5 1/230.00 1/119.10 27.70% 109.10%
6 1/219.20 1/116.20 30.10% 112.10%
設定判別のポイント

Q1スマスロスーパーリオエース2は設定判別しやすい?

この機種の総合評価は C評価です。

このツールは「最高設定(6など)の見抜き」と「高設定(5・6)の見抜き」を分けて到達回転を出しています。主力項目を数えると、最高設定は約5,000回転〜、高設定は約6,900回転〜で信頼度5の目安に届きます。一般に高設定の見極めの方が時間がかかります。

Q2まず何を数えればいい?

判別力の高い順に、数える優先順位をまとめました。上から数えていくのが効率的です。

  1. A 初当り

    設定1(1/289.8)と設定6(1/219.2)で約1.32倍の設定差があり、出玉率に直結する判別の主軸。 設定4以上では約1/240を切る数値が目安になる。

  2. B 規定リプレイ到達時からのハワードゲーム当選抽選

    設定1(20.3%)と設定6(30.1%)で約1.48倍の設定差がある。 リプレイ50回到達は約400ゲームが目安で、回転数を稼げればサンプルを集めやすい。

  3. B ノワールルーム

    設定1(1/131.9)と設定6(1/116.2)で設定差は緩やかだが、分母が約1/120と小さくサンプルが集まりやすい。 設定1〜3が近く、設定4以上で数値が上がるため、設定4以上判別の補助になる。

Q3何回転で信頼度が上がる?

下のグラフは回転数ごとの信頼度の伸びです。最高設定判別(6など)と高設定判別(5・6)の2軸を並べました。右にあるカーブほど見極めに回転数がかかります。丸印が信頼度5・6の到達点です。

0246810信頼度5信頼度604千8千12千
最高設定判別(主力3項目)高設定判別(主力3項目)

丸印=到達回転の目安。信頼度5=設定の高低の目安/信頼度6=ある程度絞り込めるレベル。

※ この目安は設定1〜6の理論値からの概算です。実際のツールは入力した生データで計算するため結果は前後します(はっきり差が出ている台では、より早く信頼度が上がります)。

Q4設定判別の考え方・設定6の見抜き方は?

初当りを主軸に設定推測する。

設定1(1/289.8)と設定6(1/219.2)で約1.32倍の設定差があり、設定4以上では約1/240を切る数値が目安。

ノワールルームは設定差が緩やかだが分母が小さくサンプルが集まりやすく、設定1〜3と設定4以上の判別を補助する。

規定リプレイ到達時のハワードゲーム当選率は約1.48倍の設定差があり、回転数を稼げる場合の補助になる。

設定示唆ではケロットトロフィー、獲得枚数表示、エンディング中ボイスの濃厚示唆を見逃さない。

特に666枚OVER、激ヤバじゃんボイス、虹トロフィーの設定6・設定4以上濃厚に注目する。

設定示唆(演出まとめ 6種)

🔍 設定示唆演出まとめ(6種)

見た示唆の回数を+で入れると、示唆要素だけの設定期待度を自動計算します(回転数からの設定判別とは別計算)。

ボーナス終了画面のサイン
契機:ボーナス・AT終了画面(液晶左上にサイン)
なし
基本パターン
リオ
奇数設定示唆
ミント
偶数設定示唆
リナ
高設定示唆(強)
ケロットトロフィー
契機:ボーナス終了画面・AT終了画面
設定2以上濃厚
設定3以上濃厚
設定4以上濃厚
ケロット柄
設定5以上濃厚
設定6濃厚
獲得枚数表示
契機:AT中の獲得枚数表示
246枚OVER
設定2or4or6濃厚
456枚OVER
設定4以上濃厚
666枚OVER
設定6濃厚
803枚OVER
設定5以上濃厚
エンディング中のボイス
契機:エンディング中のレア役(チャンス役)成立時にPUSHボタン押下(ランプ色とボイスで示唆)
お客様がお望みなら(青)
基本パターン
設1:59% / 設2:55% / 設3:54% / 設4:49% / 設5:48% / 設6:45%
ちゅうもーく(黄)
高設定示唆(弱)
設1:30% / 設2:31% / 設3:32% / 設4:33% / 設5:34% / 設6:35%
良い予感がするわ(緑)
高設定示唆(中)
承認します(赤)
高設定示唆(強)
激ヤバじゃん(虹)
設定4以上濃厚
アイキャッチ(全員集合)
契機:ステージチェンジの一部で出現するキャラアイキャッチ
全員集合+特定恩恵(のわーるるーむ/AT/ノワールタイム)非当選
設定4以上濃厚
リール枠エフェクト
契機:主に通常時に出現。色で対応役を示唆し、色矛盾+非当選(フェイク前兆)で設定示唆
色矛盾+非当選(フェイク前兆)
設定示唆
📊 示唆要素の設定期待度 入力と同時に自動更新
※この期待度は全設定を同率として、入力した設定示唆だけから計算しています。上部の営業状況(通常営業・イベント等)や回転数・小役などの数値データは反映していません。本命設定が上の判別結果と異なることがあります。
ゾーン・狙い目
狙い目
100Gゾーン
100Gはノワールルーム当選期待度が特に高い(50%以上)規定G数ゾーン
その付近で落ちていれば狙う
300Gゾーン
300Gはノワールルーム当選期待度が特に高い(50%以上)規定G数ゾーン
その付近で落ちていれば狙う
続行どころ
ノワールルーム失敗後
失敗後はループ抽選があり再度ノワールルームへ突入する可能性
即ヤメせずループ当選を確かめる
AT終了後 50G+α以内AT終了後
約10%で引き戻しの「のわーるるーむ」当選・50G+α以内に出現(獲得枚数少ないほど優遇)
50G+α(の引き戻し抽選)までは様子を見る
ボーナススルー天井が近い状況次回BIGでスルー天井が発動する状況
BIG終了後でも次回BIGでスルー天井(AT変換)が発動する状況は続行推奨
スルー天井発動まで続行
ヤメ目安
AT終了後(引き戻し確認後)スルー回数が少ない/引き戻し非当選
AT終了後は基本的に即やめ(50G・100Gのノワールルーム抽選フォローは無難)
引き戻し確認後にヤメ

🌅 この機種の朝一リセット判別をチェックする →

天井・期待値・ヤメ時
天井(一覧)
ボーナス間 750G+α通常時750G+α消化でBIG当選
ボーナススルー 7スルー後8回目AT非当選のBIGが7回スルー8回目のBIGがATに変換(スルー天井)
天井短縮
設定変更後 ボーナス間最大500G+α設定変更後ボーナス間天井が最大500G+αに短縮
設定変更後 スルー天井4スルー後5回目設定変更後スルー天井が4回スルー後の5回目(BIGでAT当選)に短縮
ナヴィモード滞在時 天井300G/500Gエースモード「ナヴィ」滞在時ボーナス天井が300Gor500Gに短縮

【天井】
ゲーム数天井:通常時750G+α消化でボーナス当選。
設定変更後は最大500G+αに短縮。
ボーナススルー天井:AT非当選のボーナスが7回連続すると8回目のボーナスがATに変換される。
設定変更後は4回連続後の5回目でAT当選に短縮。
【ヤメ時】
ボーナス終了後はスルー回数が少なければヤメ可能。
次回がスルー天井に到達する状況なら続行する。
AT終了後は基本的に即ヤメ可能。
フォローする場合は50G・100G到達時のノワールルーム抽選まで打つ。
ノワールルーム失敗後はループ抽選があるため、再突入の有無を確認してからヤメる。
ヤメ前にボーナス・AT終了画面のケロットトロフィーやサインを確認する。

💹 天井期待値 早見表 設定1・等価換算・当ツール自動計算

打ち始め期待値(幅)標準予想
0G〜−1,878円 〜 −230円−1,444円
100G〜−1,577円 〜 +16円−1,157円
200G〜−1,151円 〜 +365円−752円
300G〜−549円 〜 +857円−179円
400G〜 ◎+302円 〜 +1,552円+631円
500G〜 ◎+1,503円 〜 +2,534円+1,775円
600G〜 ◎+3,201円 〜 +3,922円+3,391円
700G〜 ◎+5,600円 〜 +5,883円+5,675円

◎=安全寄り計算でもプラス(370G〜)、○=標準予想プラス(330G〜)。朝一リセット台は安全寄り計算で120G〜が目安。時給2,000円ライン(標準予想・回転効率750G/h)は400G〜(リセット台150G〜)。 初当り確率・機械割・コイン持ち・純増枚数から自動計算した近似値で、幅は天井恩恵とゾーン分布の不確かさを保守側/楽観側に振った範囲です。宵越しG数は対象外・閉店時間は考慮していません。G数を自由に変えた計算やリセット比較は天井期待値ツールで。

💹 この機種の天井期待値を計算する →

ハマリ確率

初当り確率から計算した、各設定で一定ゲーム数以上ハマる確率の理論値です。表の「約N回に1回」は、初当りN回につき1回の割合でそのハマリが発生するという意味です。抽選は毎ゲーム独立のため、ハマるほど当たりやすくなることはありません。初当りが軽い設定ほど深いハマリは起こりにくいため、極端なハマリの頻度は設定を推測する際の参考材料のひとつになります。

初当り間のハマリ発生率

ハマリ 123456
確率 1/289.81/281.91/2681/238.91/2301/219.2
500G以上 17.8%
約5.6回に1回
16.9%
約5.9回に1回
15.4%
約6.5回に1回
12.3%
約8.1回に1回
11.3%
約8.8回に1回
10.2%
約9.8回に1回
1000G以上 3.2%
約32回に1回
2.9%
約35回に1回
2.4%
約42回に1回
1.5%
約66回に1回
1.3%
約78回に1回
1.0%
約97回に1回
1500G以上 0.56%
約179回に1回
0.48%
約207回に1回
0.37%
約272回に1回
0.19%
約540回に1回
0.15%
約689回に1回
0.11%
約952回に1回
2000G以上 0.099%
約1,006回に1回
0.082%
約1,221回に1回
0.057%
約1,766回に1回
0.023%
約4,400回に1回
0.016%
約6,091回に1回
0.011%
約9,367回に1回
3000G以上 0.0031%
約3.2万回に1回
0.0023%
約4.3万回に1回
0.0013%
約7.4万回に1回
0.001%未満
約29.2万回に1回
0.001%未満
約47.5万回に1回
0.001%未満
約90.7万回に1回

ノワールルーム間のハマリ発生率

ハマリ 123456
確率 1/131.91/130.41/127.61/121.21/119.11/116.2
500G以上 2.2%
約45回に1回
2.1%
約47回に1回
2.0%
約51回に1回
1.6%
約63回に1回
1.5%
約68回に1回
1.3%
約75回に1回
1000G以上 0.050%
約2,019回に1回
0.045%
約2,205回に1回
0.038%
約2,612回に1回
0.025%
約3,964回に1回
0.022%
約4,591回に1回
0.018%
約5,671回に1回
1500G以上 0.0011%
約9.1万回に1回
0.001%未満
約10.4万回に1回
0.001%未満
約13.3万回に1回
0.001%未満
約25.0万回に1回
0.001%未満
約31.1万回に1回
0.001%未満
約42.7万回に1回
2000G以上 0.001%未満
約408万回に1回
0.001%未満
約486万回に1回
0.001%未満
約682万回に1回
0.001%未満
約1,571万回に1回
0.001%未満
約2,107万回に1回
0.001%未満
約3,216万回に1回
3000G以上 0.001%未満
約82.3億回に1回
0.001%未満
約107億回に1回
0.001%未満
約178億回に1回
0.001%未満
約623億回に1回
0.001%未満
約967億回に1回
ほぼ発生しない

天井(約750G)到達率の目安:初当り間0Gからの理論値で、設定1なら7.5%(約13回に1回)、設定6なら3.2%(約31回に1回)。
※天井G数は「天井・ヤメ時」テキストから自動抽出した目安です。ゾーン・モード・有利区間の仕様により実際の到達率は変わります。

📉 この機種のハマリ確率を計算する →

📊詳細解析値(設定差データ項目)

📊 詳細解析値(設定差データ7項目)

項目 設1 設2 設3 設4 設5 設6
初当たり確率 1/289.8 1/281.9 1/268 1/238.9 1/230 1/219.2
ノワールルーム確率 1/131.9 1/130.4 1/127.6 1/121.2 1/119.1 1/116.2
ボーナス直撃確率 1/53905.6 1/26924.8 1/13681.4 1/6252.5 1/5208 1/4326.7
規定リプレイ回数到達時のハワードゲーム当選率 20.3% 21.1% 22.7% 26.2% 27.7% 30.1%
内部エースモード選択率 30.1% 32% 34.4% 37.5% 40.6% 43.8%
スイカ成立時の次回ノワールルーム成功抽選当選率 10.2% 10.9% 12.9% 18% 19.5% 21.9%
リナサイン出現率 1% 2% 3% 4% 4.5% 5%

未入力(未使用)の項目は推測に使いません。「0」は0回だったとして計算します(各項目の上限1999回)。

初当り回数
初当りの入力説明
【判別力:A
通常時からのボーナスとAT当選を合算して記録する項目。
入力方法
通常時の総回転数に対する初当り回数を入力する。
通常時からのボーナス当選とAT当選を合算してカウントする。
評価
設定1(1/289.8)と設定6(1/219.2)で約1.32倍の設定差があり、出玉率に直結する判別の主軸。
設定4以上では約1/240を切る数値が目安になる。
注意
AT中の当選や天井到達後の当選は含めず、通常時からの初当りのみで集計する。
ノワールルーム回数
ノワールルームの入力説明
【判別力:B
ノワールルームはボーナス高確率状態で、突入すれば初当り当選に期待できる。
入力方法
通常時の総回転数に対するノワールルーム突入回数を入力する。
評価
設定1(1/131.9)と設定6(1/116.2)で設定差は緩やかだが、分母が約1/120と小さくサンプルが集まりやすい。
設定13が近く、設定4以上で数値が上がるため、設定4以上判別の補助になる。
注意
フェイク前兆や前兆中は含めず、ノワールルームの実突入回数のみカウントする。
規定リプレイ到達時からのハワードゲーム当選抽選
規定リプレイ到達時回数とハワードゲーム当選回数をセットで入力してください。
規定リプレイ到達時回数
ハワードゲーム当選回数
ハワードゲーム当選回数は規定リプレイ到達時回数を超えられません。
規定リプレイ到達時からのハワードゲーム当選抽選の入力説明
【判別力:B
リプレイ50回ごとに行われるCZ「ハワードゲーム」抽選の当選率を記録する項目。
入力方法
規定リプレイ回数(50回)到達回数と、そのうちハワードゲームに当選した回数を入力する。
評価
設定1(20.3%)と設定6(30.1%)で約1.48倍の設定差がある。
リプレイ50回到達は約400ゲームが目安で、回転数を稼げればサンプルを集めやすい。
注意
リール下のハワードカウンターで規定回数到達を確認できる。
到達せずに当選した契機は含めず、規定リプレイ到達時の抽選のみカウントする。
「0」入力は判別に使います、未入力(空)は判別に使いません。
使い方・機能説明

使い方

回転数や各項目を入力して「設定を推測する」を押すと、設定ごとの期待度を推測します。

+-ボタンは長押しで連続して増減できます。

未入力の項目は判別に使われません。「0」は「出現していない」というデータとして判別に影響します。

青背景の項目は「回転数300以上+どれか1つ以上の入力」で判別できます。緑背景の項目は試行回数と結果回数のセット入力で、その項目だけでも判別できます。

入力する項目が多いほど、少ないサンプルでも信頼度の高い推測になります。

設定状況

営業状況を切り替えると設定配分(事前確率)が変わり、その前提で推測します。

通常営業は低設定が多い前提のため、サンプルが少ないうちは設定⑥を超える数値でも「設定①の上振れ」の可能性が残り、高設定寄りにはなりにくい仕様です。サンプルが増えるほど実データが優先されます。

「高設定確定」は低設定帯を除外して推測します(456確定イベントなど向け)。

自動保存

ONの間は入力を変更するたびに自動保存され、ページを切り替えたり閉じたりしても12時間は入力値が復元されます。

OFFにするとその場で保存値が削除され、ページを離れると入力値は消えます。

操作バイブ

対応端末ではページ上部に「バイブON/OFF」ボタンが表示されます。ONにすると+ボタンで短く1回、-ボタンや「0にする」「空にする」で2回振動し、画面を見なくても操作の確認ができます。

iPhoneはOSの制限でWebページから振動を出せないため、ボタンは表示されません。

推測履歴

「設定を推測する」を押すたびに履歴へ保存されます。機種ごとに最大20件で、超えると古い履歴から削除されます。

「これに戻す」を押すと、入力値がその履歴の状態に戻ります。

自分で推測した履歴は「自分」、共有URLから開いた履歴は「共有」と表示されます。

同じ台で回転数を増やしながら推測を重ねると、結果に「設定推測の推移」グラフが自動で表示されます。

お気に入り機種

ページ上部の「☆」でお気に入り登録できます(登録中は★)。登録した機種は下の「お気に入り機種」一覧から開けます。

最大20機種で、超えると古いお気に入りから自動で削除されます。

データの保存について

自動保存・推測履歴・お気に入りは、お使いの端末のブラウザ内に保存されます。端末やブラウザを変えると引き継がれません。

X(Twitter)やLINEなどアプリ内のリンクから開くと、普段と別のブラウザ扱いになることが多く、履歴やお気に入りが表示されない場合があります。いつものブラウザで開き直すと表示されます。

推測履歴
まだ履歴はありません。

※履歴は機種ごとに最大20件、超えると古い履歴から削除されます

🎯 この機種で「設定推測ゲーム」に挑戦!
サーバーが隠した設定を、この機種の解析値から生成された実戦データだけで見抜けるか?回答は1回だけの真剣勝負。
この機種の推測難易度:★★★★★(★5)/みんなの正解率:まだ回答なし——初の挑戦者になろう!
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お気に入り機種
まだお気に入りはありません。

※お気に入りは最大20機種、超えると古い機種から削除されます

ver.8.9

現在の推定本命