バイオハザード イントゥザパニック 設定判別ツール

スパイキー(2018年11月導入)

バイオハザード イントゥザパニック

S 86.6点 数値判別 77.8 / 設定示唆 8.8
とても判別しやすい部類です
到達回転約800回転〜 主力項目REG 設定設定1〜6(6段階)

少ない回転数でも高低の傾向が見えやすく、設定判別はしやすい部類です。示唆の種類が多いので、数値と一緒に示唆もチェックしたい台です。

設定 REG BIG ベル合算 弱チェリー 特殊リプレイ合算 PAYOUT
1 1/390.10 1/364.10 1/6.30 1/30.30 1/49.40 98.30%
2 1/370.30 1/352.30 1/6.20 1/29.60 1/49.20 99.80%
3 1/336.10 1/348.60 1/6.10 1/28.90 1/48.90 101.60%
4 1/307.70 1/327.70 1/6.00 1/28.20 1/48.40 104.50%
5 1/262.10 1/321.30 1/5.90 1/27.60 1/47.60 107.40%
6 1/199.80 1/287.40 1/5.70 1/27.00 1/45.80 115.30%
設定判別のポイント

Q1バイオハザード イントゥザパニックは設定判別しやすい?

総合評価は S評価です。

設定判別には「設定6など最高設定だけを見抜く」見方と「設定5・6の高設定かを見抜く」見方があります。主力項目を数えると、最高設定は約800回転〜、高設定は約1,400回転〜が信頼度5(高低の目安)の到達回転です。高設定の見極めの方が回転数がかかります。

Q2まず何を数えればいい?

判別力の高い順に、数える優先順位をまとめました。上から数えていくのが効率的です。

  1. A REG

    設定1(1/390.1)から設定6(1/199.8)で約1.95倍と本機最大の設定差。 判別の主軸。

  2. B ベル合算

    分母約1/6と最も小さくサンプルが集まりやすい補助主力。 設定差は約1.10倍と小さいが、試行回数を稼げる。

  3. B 弱チェリー

    設定1(1/30.3)と設定6(1/27.0)で約1.12倍の段階的な設定差。 分母約1/30でサンプルを取りやすい補強項目。

  4. B BIG

    設定1(1/364.1)と設定6(1/287.4)で約1.27倍の設定差。 REGと併用する補強項目。

  5. C 特殊リプレイ合算

    分母約1/48でサンプルは取りやすいが、設定差は約1.08倍と小さく補助項目。

Q3何回転で信頼度が上がる?

下のグラフは回転数ごとの信頼度の伸びです。最高設定判別(6など)と高設定判別(5・6)の2軸を並べました。右にあるカーブほど見極めに回転数がかかります。丸印が信頼度5・6の到達点です。

0246810信頼度5信頼度602千4千6千
最高設定判別(主力3項目)高設定判別(主力3項目)

丸印=到達回転の目安。信頼度5=設定の高低の目安/信頼度6=ある程度絞り込めるレベル。

※ この目安は設定1〜6の理論値からの概算です。実際のツールは入力した生データで計算するため結果は前後します(はっきり差が出ている台では、より早く信頼度が上がります)。

Q4設定判別の考え方・設定6の見抜き方は?

REGは設定1(1/390.1)と設定6(1/199.8)で約1.95倍と本機最大の設定差。

ホールデータカウンターのREG回数だけで設定の見当が付くため判別の主軸。

BIGは設定差約1.27倍と小さく補助扱い。

ベル合算は分母約1/6と最もサンプルが集まりやすく、設定差は小さいが試行回数を稼げる補助主力。

弱チェリーも分母約1/30で十分なサンプルを取りやすい補強材料。

特殊リプレイ合算は設定差約1.08倍と小さく判別力は弱め。

設定示唆ではボーナス中の技術介入カットイン(オブライエン&モルガン=設定3以上確定、ジル&クリス=設定4以上確定、ジル&クリスSP=設定6確定)、ボーナス終了画面(全員集合=設定5以上確定、エンタライオン=設定6確定)、REG中キャラ紹介(オブライエン&モルガン=設定2以上確定)、異色BIGムービー(バイオPV=設定3以上確定、色入れ替わり=設定5以上確定)を見逃さない。

確定役は設定1で1/16384、設定6で1/4681.1と約3.5倍の設定差があるが分母が大きく、契機不明(ハズレ目)からのボーナス当選回数が多ければ高設定期待度アップ程度の参考材料。

設定示唆
【判別力:Sボーナス中:技術介入成功時カットイン
カットイン示唆
青:ジル偶数設定示唆
青:クリス奇数設定示唆
赤:女性タッグ(ジェシカ&レイチェル)高設定示唆
赤:オブライエン&モルガン設定3以上確定
金:ジル&クリス設定4以上確定
金:ジル&クリスSP(特殊衣装)設定6確定
全ボーナス中の技術介入(左リール下段に白BARをビタ押し)成功時に1度だけ出現する。
【判別力:Sボーナス終了画面
画面示唆
ジル&クリスデフォルト
キース&クエント設定23期待度アップ
ジェシカ&パーカー設定23以外期待度アップ
レイチェル&レイモンド高設定期待度アップ
全員集合設定5以上確定
エンタライオン設定6確定
最大枚数獲得時(SUPER BIG=310枚・BIG=232枚・REG=102枚)のみ示唆画面が出現する。
【判別力:S異色BIG中:ムービー
ムービー示唆
赤異色でキャラPV・青異色でクリーチャーPVデフォルト
バイオPV設定3以上確定
赤異色でクリーチャーPV・青異色でキャラPV設定5以上確定
赤異色BIGはキャラPV、青異色BIGはクリーチャーPVが基本。
基本パターンが入れ替われば設定5以上確定
【判別力:SREG中:キャラ紹介シナリオ
パターン示唆
基本(ジル&クリス→レイモンド&レイチェル等)デフォルト
低設定示唆(両セットにジル&クリス→他キャラ)低設定示唆
高設定示唆(両セットにレイモンド&レイチェル登場)高設定示唆
オブライエン&モルガン出現設定2以上確定
REGは8G継続し、2Gごとに切り替わる4キャラの組み合わせで示唆。
REG2連目以降は1・3・5G目に高設定ほどノーマンが割り込み出現しやすい。
【判別力:C通常時:ステージ法則崩れ
移行示唆
研究施設→テラグリジア高設定示唆
アジト地下室→研究施設高設定示唆
テラグリジア→アジト地下室高設定示唆
基本は研究施設→アジト地下室→テラグリジア→研究施設のループ。
法則崩れは設定12(約0.8〜1.6%)から設定56(約3.1〜6.3%)で約4倍差。
【判別力:C非常通路後:ステージ移行先
移行先示唆
テラグリジアへ移行高設定ほど選択
SUPER BIG・BIG後の非常通路(20G)終了後の移行先で設定示唆。
設定12で3.1%、設定6で9.4%と段階差あり。
天井・ヤメ時
【天井】
天井機能は非搭載。
【ヤメ時】
SUPER BIG・BIG後はベースアップゾーン「非常通路」に20G滞在するため、必ず20G消化してからヤメる。
非常通路滞在中の特殊リプレイ・強チェリーはボーナス濃厚のため、引き戻し抽選を逃さない。
REG後はベースアップゾーンに突入しないため即ヤメ可能。
ヤメる前に最大枚数獲得時のボーナス終了画面(全員集合=設定5以上確定、エンタライオン=設定6確定)を必ず確認する。
ハマリ確率

初当り確率から計算した、各設定で一定ゲーム数以上ハマる確率の理論値です。表の「約N回に1回」は、初当りN回につき1回の割合でそのハマリが発生するという意味です。抽選は毎ゲーム独立のため、ハマるほど当たりやすくなることはありません。初当りが軽い設定ほど深いハマリは起こりにくいため、極端なハマリの頻度は設定を推測する際の参考材料のひとつになります。

ボーナス合算(BIG+REG)間のハマリ発生率

ハマリ 123456
確率 1/188.31/180.51/171.11/158.71/144.31/117.9
500G以上 7.0%
約14回に1回
6.2%
約16回に1回
5.3%
約19回に1回
4.2%
約24回に1回
3.1%
約32回に1回
1.4%
約71回に1回
1000G以上 0.49%
約205回に1回
0.39%
約258回に1回
0.28%
約351回に1回
0.18%
約556回に1回
0.096%
約1,045回に1回
0.020%
約5,017回に1回
1500G以上 0.034%
約2,940回に1回
0.024%
約4,153回に1回
0.015%
約6,579回に1回
0.0076%
約1.3万回に1回
0.0030%
約3.4万回に1回
0.001%未満
約35.5万回に1回
2000G以上 0.0024%
約4.2万回に1回
0.0015%
約6.7万回に1回
0.001%未満
約12.3万回に1回
0.001%未満
約31.0万回に1回
0.001%未満
約109万回に1回
0.001%未満
約2,517万回に1回
3000G以上 0.001%未満
約864万回に1回
0.001%未満
約1,725万回に1回
0.001%未満
約4,328万回に1回
0.001%未満
約1.7億回に1回
0.001%未満
約11.4億回に1回
ほぼ発生しない

REG間のハマリ発生率

ハマリ 123456
確率 1/390.11/370.31/336.11/307.71/262.11/199.8
500G以上 27.7%
約3.6回に1回
25.9%
約3.9回に1回
22.5%
約4.4回に1回
19.6%
約5.1回に1回
14.8%
約6.8回に1回
8.1%
約12回に1回
1000G以上 7.7%
約13回に1回
6.7%
約15回に1回
5.1%
約20回に1回
3.9%
約26回に1回
2.2%
約46回に1回
0.66%
約151回に1回
1500G以上 2.1%
約47回に1回
1.7%
約58回に1回
1.1%
約87回に1回
0.76%
約132回に1回
0.32%
約309回に1回
0.054%
約1,856回に1回
2000G以上 0.59%
約170回に1回
0.45%
約223回に1回
0.26%
約387回に1回
0.15%
約672回に1回
0.048%
約2,091回に1回
0.0044%
約2.3万回に1回
3000G以上 0.045%
約2,209回に1回
0.030%
約3,336回に1回
0.013%
約7,625回に1回
0.0057%
約1.7万回に1回
0.0010%
約9.6万回に1回
0.001%未満
約345万回に1回

BIG間のハマリ発生率

ハマリ 123456
確率 1/364.11/352.31/348.61/327.71/321.31/287.4
500G以上 25.3%
約4.0回に1回
24.1%
約4.1回に1回
23.8%
約4.2回に1回
21.7%
約4.6回に1回
21.0%
約4.8回に1回
17.5%
約5.7回に1回
1000G以上 6.4%
約16回に1回
5.8%
約17回に1回
5.7%
約18回に1回
4.7%
約21回に1回
4.4%
約23回に1回
3.1%
約33回に1回
1500G以上 1.6%
約62回に1回
1.4%
約71回に1回
1.3%
約74回に1回
1.0%
約98回に1回
0.93%
約107回に1回
0.54%
約186回に1回
2000G以上 0.41%
約245回に1回
0.34%
約294回に1回
0.32%
約313回に1回
0.22%
約451回に1回
0.20%
約510回に1回
0.094%
約1,065回に1回
3000G以上 0.026%
約3,831回に1回
0.020%
約5,052回に1回
0.018%
約5,532回に1回
0.010%
約9,592回に1回
0.0087%
約1.2万回に1回
0.0029%
約3.5万回に1回
REG回数
未入力ならこの項目を使わずに推測 / 0〜1999
REGの入力説明
【判別力:A
入力方法
通常時の総回転数に対するREG回数を入力する。
SUPER BIG・BIGとは分けてカウントする。
赤REG(赤7・赤7・BAR)と青REG(青7・青7・BAR)はすべて合算する。
評価
設定1(1/390.1)から設定6(1/199.8)で約1.95倍と本機最大の設定差。
判別の主軸。
注意
ホールデータカウンターのREG回数として確認可能。
BIG・SUPER BIGの最大枚数獲得失敗時に終了画面が出ない点と混同せず、出現回数のみで集計する。
BIG回数
未入力ならこの項目を使わずに推測 / 0〜1999
BIGの入力説明
【判別力:B
入力方法
通常時の総回転数に対するBIG回数を入力する。
SUPER BIG・REGとは分けてカウントする。
赤異色BIG(赤7・赤7・青7)と青異色BIG(青7・青7・赤7)は合算する。
評価
設定1(1/364.1)と設定6(1/287.4)で約1.27倍の設定差。
REGと併用する補強項目。
注意
SUPER BIG(BAR・赤7・青7のいずれかの同色揃い・最大310枚)はBIGと分けて集計する。
ベル合算回数
未入力ならこの項目を使わずに推測 / 0〜1999
ベル合算の入力説明
【判別力:B
入力方法
通常時の総回転数に対するベル成立回数を入力する。
ベルA(左リール赤7狙い時の上段揃い)とベルB(右下がり揃い)を合算する。
評価
分母約1/6と最も小さくサンプルが集まりやすい補助主力。
設定差は約1.10倍と小さいが、試行回数を稼げる。
注意
ボーナス中・非常通路(ベースアップゾーン20G)中のベルは除外し、通常時のみで集計する。
弱チェリー回数
未入力ならこの項目を使わずに推測 / 0〜1999
弱チェリーの入力説明
【判別力:B
入力方法
通常時の総回転数に対する弱チェリー成立回数を入力する。
評価
設定1(1/30.3)と設定6(1/27.0)で約1.12倍の段階的な設定差。
分母約1/30でサンプルを取りやすい補強項目。
注意
左リール角チェリー停止後、右リール中段にベル停止で判別する。
右リール上段にベル停止は強チェリー(特殊リプレイ)となるため区別する。
特殊リプレイ合算回数
未入力ならこの項目を使わずに推測 / 0〜1999
特殊リプレイ合算の入力説明
【判別力:C
入力方法
通常時の総回転数に対する特殊リプレイ成立回数を入力する。
特殊リプレイA(中段リプ・リプ・ベル)、特殊リプレイB(スイカハズレ)、強チェリー(特殊リプレイ)をすべて合算する。
評価
分母約1/48でサンプルは取りやすいが、設定差は約1.08倍と小さく補助項目。
注意
特殊リプレイは主にパニックゾーン突入契機となるため、PZ突入回数からおおまかにカウント可能。
ボーナス当選した特殊リプレイも分子に含める。
「0」入力は判別に使います、未入力(空)は判別に使いません。
使い方・機能説明

使い方

回転数や各項目を入力して「設定を推測する」を押すと、設定ごとの期待度を推測します。

+-ボタンは長押しで連続して増減できます。

未入力の項目は判別に使われません。「0」は「出現していない」というデータとして判別に影響します。

青背景の項目は「回転数300以上+どれか1つ以上の入力」で判別できます。緑背景の項目は試行回数と結果回数のセット入力で、その項目だけでも判別できます。

入力する項目が多いほど、少ないサンプルでも信頼度の高い推測になります。

設定状況

営業状況を切り替えると設定配分(事前確率)が変わり、その前提で推測します。

通常営業は低設定が多い前提のため、サンプルが少ないうちは設定⑥を超える数値でも「設定①の上振れ」の可能性が残り、高設定寄りにはなりにくい仕様です。サンプルが増えるほど実データが優先されます。

「高設定確定」は低設定帯を除外して推測します(456確定イベントなど向け)。

自動保存

ONの間は入力を変更するたびに自動保存され、ページを切り替えたり閉じたりしても12時間は入力値が復元されます。

OFFにするとその場で保存値が削除され、ページを離れると入力値は消えます。

操作バイブ

対応端末ではページ上部に「バイブON/OFF」ボタンが表示されます。ONにすると+ボタンで短く1回、-ボタンや「0にする」「空にする」で2回振動し、画面を見なくても操作の確認ができます。

iPhoneはOSの制限でWebページから振動を出せないため、ボタンは表示されません。

推測履歴

「設定を推測する」を押すたびに履歴へ保存されます。機種ごとに最大20件で、超えると古い履歴から削除されます。

「これに戻す」を押すと、入力値がその履歴の状態に戻ります。

自分で推測した履歴は「自分」、共有URLから開いた履歴は「共有」と表示されます。

同じ台で回転数を増やしながら推測を重ねると、結果に「設定推測の推移」グラフが自動で表示されます。

お気に入り機種

ページ上部の「☆」でお気に入り登録できます(登録中は★)。登録した機種は下の「お気に入り機種」一覧から開けます。

最大20機種で、超えると古いお気に入りから自動で削除されます。

データの保存について

自動保存・推測履歴・お気に入りは、お使いの端末のブラウザ内に保存されます。端末やブラウザを変えると引き継がれません。

X(Twitter)やLINEなどアプリ内のリンクから開くと、普段と別のブラウザ扱いになることが多く、履歴やお気に入りが表示されない場合があります。いつものブラウザで開き直すと表示されます。

推測履歴
まだ履歴はありません。

※履歴は機種ごとに最大20件、超えると古い履歴から削除されます

🎯 この機種で「設定推測ゲーム」に挑戦!
サーバーが隠した設定を、この機種の解析値から生成された実戦データだけで見抜けるか?回答は1回だけの真剣勝負。
この機種の推測難易度:★☆☆☆☆(★1)/みんなの正解率:まだ回答なし——初の挑戦者になろう!
この機種の設定推測ゲームで腕試し →
お気に入り機種
まだお気に入りはありません。

※お気に入りは最大20機種、超えると古い機種から削除されます

ver.8.9

現在の推定本命