※履歴は機種ごとに最大20件、超えると古い履歴から削除されます
山佐(2018年11月導入)
そこそこ回転数を重ねれば、高低の傾向はつかめる台です。
| 設定 | REG | BIG | 7枚役合成 | 入り目 | PAYOUT | 完全攻略 PAYOUT |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 1/334.30 | 1/295.20 | 1/7.00 | 1/358.10 | 96.40% | 98.00% |
| 2 | 1/324.40 | 1/292.50 | 1/6.90 | 1/352.30 | 97.60% | 99.30% |
| 3 | 1/313.50 | 1/287.40 | 1/6.90 | 1/344.90 | 99.10% | 100.90% |
| 4 | 1/295.20 | 1/284.90 | 1/6.70 | 1/318.10 | 101.30% | 103.20% |
| 5 | 1/278.80 | 1/278.80 | 1/6.60 | 1/295.20 | 103.30% | 105.30% |
| 6 | 1/241.80 | 1/271.90 | 1/6.50 | 1/256.00 | 106.80% | 109.10% |
| 出現 | 示唆 |
|---|---|
| ハズレ出現 | 設定3以上濃厚 |
初当り確率から計算した、各設定で一定ゲーム数以上ハマる確率の理論値です。表の「約N回に1回」は、初当りN回につき1回の割合でそのハマリが発生するという意味です。初当り抽選は基本的に毎ゲーム独立で、ハマったからといって当たりやすくなるわけではありません(天井やモードによる救済・優遇がある機種では、その分だけ実際の深いハマリは理論値より起こりにくくなります)。初当りが軽い設定ほど深いハマリは起こりにくいため、極端なハマリの頻度は設定を推測する際の参考材料のひとつになります。
ボーナス合算(BIG+REG)間のハマリ発生率
| ハマリ | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 確率 | 1/156.8 | 1/153.8 | 1/149.9 | 1/145 | 1/139.4 | 1/128 |
| 500G以上 | 4.1% 約25回に1回 | 3.8% 約26回に1回 | 3.5% 約28回に1回 | 3.1% 約32回に1回 | 2.7% 約37回に1回 | 2.0% 約51回に1回 |
| 1000G以上 | 0.17% 約601回に1回 | 0.15% 約680回に1回 | 0.12% 約806回に1回 | 0.099% 約1,014回に1回 | 0.075% 約1,339回に1回 | 0.039% 約2,551回に1回 |
| 1500G以上 | 0.0068% 約1.5万回に1回 | 0.0056% 約1.8万回に1回 | 0.0044% 約2.3万回に1回 | 0.0031% 約3.2万回に1回 | 0.0020% 約4.9万回に1回 | 0.001%未満 約12.9万回に1回 |
| 2000G以上 | 0.001%未満 約36.2万回に1回 | 0.001%未満 約46.3万回に1回 | 0.001%未満 約64.9万回に1回 | 0.001%未満 約103万回に1回 | 0.001%未満 約179万回に1回 | 0.001%未満 約651万回に1回 |
| 3000G以上 | 0.001%未満 約2.2億回に1回 | 0.001%未満 約3.1億回に1回 | 0.001%未満 約5.2億回に1回 | 0.001%未満 約10.4億回に1回 | 0.001%未満 約24.0億回に1回 | 0.001%未満 約166億回に1回 |
入り目間のハマリ発生率
| ハマリ | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 確率 | 1/358.1 | 1/352.3 | 1/344.9 | 1/318.1 | 1/295.2 | 1/256 |
| 500G以上 | 24.7% 約4.0回に1回 | 24.1% 約4.1回に1回 | 23.4% 約4.3回に1回 | 20.7% 約4.8回に1回 | 18.3% 約5.5回に1回 | 14.1% 約7.1回に1回 |
| 1000G以上 | 6.1% 約16回に1回 | 5.8% 約17回に1回 | 5.5% 約18回に1回 | 4.3% 約23回に1回 | 3.4% 約30回に1回 | 2.0% 約50回に1回 |
| 1500G以上 | 1.5% 約66回に1回 | 1.4% 約71回に1回 | 1.3% 約78回に1回 | 0.89% 約112回に1回 | 0.62% 約162回に1回 | 0.28% 約355回に1回 |
| 2000G以上 | 0.37% 約268回に1回 | 0.34% 約294回に1回 | 0.30% 約333回に1回 | 0.18% 約543回に1回 | 0.11% 約886回に1回 | 0.040% 約2,509回に1回 |
| 3000G以上 | 0.023% 約4,400回に1回 | 0.020% 約5,052回に1回 | 0.016% 約6,068回に1回 | 0.0079% 約1.3万回に1回 | 0.0038% 約2.6万回に1回 | 0.001%未満 約12.6万回に1回 |
REG間のハマリ発生率
| ハマリ | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 確率 | 1/334.3 | 1/324.4 | 1/313.5 | 1/295.2 | 1/278.8 | 1/241.8 |
| 500G以上 | 22.4% 約4.5回に1回 | 21.4% 約4.7回に1回 | 20.2% 約4.9回に1回 | 18.3% 約5.5回に1回 | 16.6% 約6.0回に1回 | 12.6% 約7.9回に1回 |
| 1000G以上 | 5.0% 約20回に1回 | 4.6% 約22回に1回 | 4.1% 約24回に1回 | 3.4% 約30回に1回 | 2.8% 約36回に1回 | 1.6% 約63回に1回 |
| 1500G以上 | 1.1% 約89回に1回 | 0.97% 約103回に1回 | 0.83% 約121回に1回 | 0.62% 約162回に1回 | 0.46% 約219回に1回 | 0.20% 約501回に1回 |
| 2000G以上 | 0.25% 約400回に1回 | 0.21% 約480回に1回 | 0.17% 約596回に1回 | 0.11% 約886回に1回 | 0.076% 約1,321回に1回 | 0.025% 約3,978回に1回 |
| 3000G以上 | 0.012% 約8,002回に1回 | 0.0095% 約1.1万回に1回 | 0.0069% 約1.5万回に1回 | 0.0038% 約2.6万回に1回 | 0.0021% 約4.8万回に1回 | 0.001%未満 約25.1万回に1回 |
BIG間のハマリ発生率
| ハマリ | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 確率 | 1/295.2 | 1/292.5 | 1/287.4 | 1/284.9 | 1/278.8 | 1/271.9 |
| 500G以上 | 18.3% 約5.5回に1回 | 18.0% 約5.5回に1回 | 17.5% 約5.7回に1回 | 17.2% 約5.8回に1回 | 16.6% 約6.0回に1回 | 15.8% 約6.3回に1回 |
| 1000G以上 | 3.4% 約30回に1回 | 3.3% 約31回に1回 | 3.1% 約33回に1回 | 3.0% 約34回に1回 | 2.8% 約36回に1回 | 2.5% 約40回に1回 |
| 1500G以上 | 0.62% 約162回に1回 | 0.59% 約170回に1回 | 0.54% 約186回に1回 | 0.51% 約195回に1回 | 0.46% 約219回に1回 | 0.40% 約251回に1回 |
| 2000G以上 | 0.11% 約886回に1回 | 0.11% 約943回に1回 | 0.094% 約1,065回に1回 | 0.088% 約1,133回に1回 | 0.076% 約1,321回に1回 | 0.063% 約1,586回に1回 |
| 3000G以上 | 0.0038% 約2.6万回に1回 | 0.0035% 約2.9万回に1回 | 0.0029% 約3.5万回に1回 | 0.0026% 約3.8万回に1回 | 0.0021% 約4.8万回に1回 | 0.0016% 約6.3万回に1回 |
パチンコ・他機種向けには汎用ハマリ確率計算機もあります。
使い方
回転数や各項目を入力して「設定を推測する」を押すと、設定ごとの期待度を推測します。
+-ボタンは長押しで連続して増減できます。
未入力の項目は判別に使われません。「0」は「出現していない」というデータとして判別に影響します。
青背景の項目は「回転数300以上+どれか1つ以上の入力」で判別できます。緑背景の項目は試行回数と結果回数のセット入力で、その項目だけでも判別できます。
入力する項目が多いほど、少ないサンプルでも信頼度の高い推測になります。
設定状況
営業状況を切り替えると設定配分(事前確率)が変わり、その前提で推測します。
通常営業は低設定が多い前提のため、サンプルが少ないうちは設定⑥を超える数値でも「設定①の上振れ」の可能性が残り、高設定寄りにはなりにくい仕様です。サンプルが増えるほど実データが優先されます。
「高設定確定」は低設定帯を除外して推測します(456確定イベントなど向け)。
自動保存
ONの間は入力を変更するたびに自動保存され、ページを切り替えたり閉じたりしても12時間は入力値が復元されます。
OFFにするとその場で保存値が削除され、ページを離れると入力値は消えます。
操作バイブ
対応端末ではページ上部に「バイブON/OFF」ボタンが表示されます。ONにすると+ボタンで短く1回、-ボタンや「0にする」「空にする」で2回振動し、画面を見なくても操作の確認ができます。
iPhoneはOSの制限でWebページから振動を出せないため、ボタンは表示されません。
推測履歴
「設定を推測する」を押すたびに履歴へ保存されます。機種ごとに最大20件で、超えると古い履歴から削除されます。
「これに戻す」を押すと、入力値がその履歴の状態に戻ります。
自分で推測した履歴は「自分」、共有URLから開いた履歴は「共有」と表示されます。
同じ台で回転数を増やしながら推測を重ねると、結果に「設定推測の推移」グラフが自動で表示されます。
お気に入り機種
ページ上部の「☆」でお気に入り登録できます(登録中は★)。登録した機種は下の「お気に入り機種」一覧から開けます。
最大20機種で、超えると古いお気に入りから自動で削除されます。
データの保存について
自動保存・推測履歴・お気に入りは、お使いの端末のブラウザ内に保存されます。端末やブラウザを変えると引き継がれません。
X(Twitter)やLINEなどアプリ内のリンクから開くと、普段と別のブラウザ扱いになることが多く、履歴やお気に入りが表示されない場合があります。いつものブラウザで開き直すと表示されます。
※履歴は機種ごとに最大20件、超えると古い履歴から削除されます
※お気に入りは最大20機種、超えると古い機種から削除されます
ver.8.9
設定判別のポイントpickup!
Q1スーパープラネットSPは設定判別しやすい?
この機種の総合評価は B評価です。
このツールは「最高設定(6など)の見抜き」と「高設定(5・6)の見抜き」を分けて到達回転を出しています。主力項目を数えると、最高設定は約1,900回転〜、高設定は約3,200回転〜で信頼度5の目安に届きます。一般に高設定の見極めの方が時間がかかります。
Q2まず何を数えればいい?
効率よく判別するための、数える優先順位です。上の項目ほど設定差をつかみやすい材料です。
設定1(1/334.3)から設定6(1/241.8)まで段階的に約1.38倍の設定差があり、本機で最大の設定差を持つ判別の主軸。
設定1(1/7.0)から設定6(1/6.5)まで約1.08倍と設定差は小さいが、分母が約1/7と小さくサンプルが集まりやすい補助項目。 全リールフリー打ちでもベルで補完されるため、入力ミスが起きにくい。
設定1(1/358.1)から設定6(1/256.0)まで段階的に約1.40倍の設定差がある補助項目。 入り目はボーナス同時当選確定のため、見抜けば必ずボーナスを揃えることになり、カウント漏れが起きにくい。
設定1(1/295.2)から設定6(1/271.9)まで約1.09倍と設定差が小さい補助項目。 REGと併用して精度を上げる。
Q3何回転で信頼度が上がる?
回転数(横軸)と信頼度(縦軸)の関係です。最高設定判別と高設定判別の2本を比較できます。一般に高設定判別の方が時間がかかります。丸印は信頼度5・6への到達目安です。
丸印=到達回転の目安。信頼度5=設定の高低の目安/信頼度6=ある程度絞り込めるレベル。
※ この目安は設定1〜6の理論値からの概算です。実際のツールは入力した生データで計算するため結果は前後します(はっきり差が出ている台では、より早く信頼度が上がります)。
Q4設定判別の考え方・設定6の見抜き方は?
本機はボーナスのみで出玉を増やすノーマルAタイプで、判別の主軸はREG確率。
REGは設定1(1/334.3)と設定6(1/241.8)で約1.38倍と本機最大の設定差があり最重要項目。
BIGは設定差が約1.09倍と小さく補助扱い。
7枚役合成は分母が約1/7と小さくサンプルが集まりやすい補助項目で、設定差は約1.08倍と小さいが入力ミスが起きにくい。
入り目は分母が大きいが設定差約1.40倍と大きく、ボタンモードを活用すれば複数回確認で判別効果が高い補助項目。
設定示唆はBIG中ハズレ出現(設定3以上濃厚)が唯一の確定示唆。
1回でも出現すれば設定3以上が確定するため、データカウンターのBIG獲得枚数が300枚以外になっていないかを必ずチェックする。