※履歴は機種ごとに最大20件、超えると古い履歴から削除されます
サミー(2018年11月導入) 通称:チェンクロ
最終更新日 2026/10/04
回転数を回せば設定の傾向が見えてくる、標準的な判別難度です。
| 設定 | AT初当り | 初回CZ突入率 | 義勇軍BONUS | PAYOUT |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 1/354.90 | 1/176.60 | 1/4817.70 | 97.90% |
| 2 | 1/342.10 | 1/172.20 | 1/3929.40 | 99.00% |
| 3 | 1/313.00 | 1/156.90 | 1/3469.20 | 101.40% |
| 4 | 1/281.80 | 1/146.60 | 1/2125.90 | 104.60% |
| 5 | 1/263.20 | 1/136.20 | 1/1975.90 | 107.20% |
| 6 | 1/249.40 | 1/131.70 | 1/1605.40 | 110.10% |
見た示唆の回数を+で入れると、示唆要素だけの設定期待度を自動計算します(回転数からの設定判別とは別計算)。
初当り確率から計算した、各設定で一定ゲーム数以上ハマる確率の理論値です。表の「約N回に1回」は、初当りN回につき1回の割合でそのハマリが発生するという意味です。初当り抽選は基本的に毎ゲーム独立で、ハマったからといって当たりやすくなるわけではありません(天井やモードによる救済・優遇がある機種では、その分だけ実際の深いハマリは理論値より起こりにくくなります)。初当りが軽い設定ほど深いハマリは起こりにくいため、極端なハマリの頻度は設定を推測する際の参考材料のひとつになります。
義勇軍BONUS間のハマリ発生率
| ハマリ | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 確率 | 1/4,817.7 | 1/3,929.4 | 1/3,469.2 | 1/2,125.9 | 1/1,975.9 | 1/1,605.4 |
| 500G以上 | 90.1% 約1.1回に1回 | 88.1% 約1.1回に1回 | 86.6% 約1.2回に1回 | 79.0% 約1.3回に1回 | 77.6% 約1.3回に1回 | 73.2% 約1.4回に1回 |
| 1000G以上 | 81.3% 約1.2回に1回 | 77.5% 約1.3回に1回 | 75.0% 約1.3回に1回 | 62.5% 約1.6回に1回 | 60.3% 約1.7回に1回 | 53.6% 約1.9回に1回 |
| 1500G以上 | 73.2% 約1.4回に1回 | 68.3% 約1.5回に1回 | 64.9% 約1.5回に1回 | 49.4% 約2.0回に1回 | 46.8% 約2.1回に1回 | 39.3% 約2.5回に1回 |
| 2000G以上 | 66.0% 約1.5回に1回 | 60.1% 約1.7回に1回 | 56.2% 約1.8回に1回 | 39.0% 約2.6回に1回 | 36.3% 約2.8回に1回 | 28.8% 約3.5回に1回 |
| 3000G以上 | 53.6% 約1.9回に1回 | 46.6% 約2.1回に1回 | 42.1% 約2.4回に1回 | 24.4% 約4.1回に1回 | 21.9% 約4.6回に1回 | 15.4% 約6.5回に1回 |
AT初当り間のハマリ発生率
| ハマリ | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 確率 | 1/354.9 | 1/342.1 | 1/313 | 1/281.8 | 1/263.2 | 1/249.4 |
| 500G以上 | 24.4% 約4.1回に1回 | 23.1% 約4.3回に1回 | 20.2% 約5.0回に1回 | 16.9% 約5.9回に1回 | 14.9% 約6.7回に1回 | 13.4% 約7.5回に1回 |
| 1000G以上 | 6.0% 約17回に1回 | 5.4% 約19回に1回 | 4.1% 約25回に1回 | 2.9% 約35回に1回 | 2.2% 約45回に1回 | 1.8% 約56回に1回 |
| 1500G以上 | 1.5% 約69回に1回 | 1.2% 約81回に1回 | 0.82% 約122回に1回 | 0.48% 約207回に1回 | 0.33% 約302回に1回 | 0.24% 約414回に1回 |
| 2000G以上 | 0.35% 約282回に1回 | 0.29% 約349回に1回 | 0.17% 約602回に1回 | 0.082% 約1,224回に1回 | 0.049% 約2,025回に1回 | 0.032% 約3,088回に1回 |
| 3000G以上 | 0.021% 約4,746回に1回 | 0.015% 約6,517回に1回 | 0.0068% 約1.5万回に1回 | 0.0023% 約4.3万回に1回 | 0.0011% 約9.1万回に1回 | 0.001%未満 約17.2万回に1回 |
初回CZ突入率間のハマリ発生率
| ハマリ | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 確率 | 1/176.6 | 1/172.2 | 1/156.9 | 1/146.6 | 1/136.2 | 1/131.7 |
| 500G以上 | 5.8% 約17回に1回 | 5.4% 約18回に1回 | 4.1% 約24回に1回 | 3.3% 約31回に1回 | 2.5% 約40回に1回 | 2.2% 約45回に1回 |
| 1000G以上 | 0.34% 約293回に1回 | 0.30% 約338回に1回 | 0.17% 約598回に1回 | 0.11% 約939回に1回 | 0.063% 約1,586回に1回 | 0.049% 約2,043回に1回 |
| 1500G以上 | 0.020% 約5,004回に1回 | 0.016% 約6,224回に1回 | 0.0068% 約1.5万回に1回 | 0.0035% 約2.9万回に1回 | 0.0016% 約6.3万回に1回 | 0.0011% 約9.2万回に1回 |
| 2000G以上 | 0.0012% 約8.6万回に1回 | 0.001%未満 約11.4万回に1回 | 0.001%未満 約35.8万回に1回 | 0.001%未満 約88.1万回に1回 | 0.001%未満 約252万回に1回 | 0.001%未満 約417万回に1回 |
| 3000G以上 | 0.001%未満 約2,504万回に1回 | 0.001%未満 約3,874万回に1回 | 0.001%未満 約2.1億回に1回 | 0.001%未満 約8.3億回に1回 | 0.001%未満 約39.9億回に1回 | 0.001%未満 約85.2億回に1回 |
パチンコ・他機種向けには汎用ハマリ確率計算機もあります。
| 項目 | 設1 | 設2 | 設3 | 設4 | 設5 | 設6 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| AT初当り確率 | 1/354.9 | 1/342.1 | 1/313 | 1/281.8 | 1/263.2 | 1/249.4 |
| 初回CZ(義勇軍QUEST)突入率 | 1/176.6 | 1/172.2 | 1/156.9 | 1/146.6 | 1/136.2 | 1/131.8 |
| 義勇軍BONUS(直撃ボーナス)出現率 | 1/4817.7 | 1/3929.4 | 1/3469.2 | 1/2125.9 | 1/1975.9 | 1/1605.4 |
| 初回CZ(義勇軍QUEST)のトータルAT期待度 | 53.83% | 53.86% | 54.17% | 54.33% | 54.7% | 54.82% |
| CZクエスト出現比率 ★2 | 68.25% | 67.99% | 66.64% | 65.61% | 64.04% | 63.28% |
| CZクエスト出現比率 ★3 | 22.57% | 22.75% | 23.51% | 24.16% | 25% | 25.52% |
| CZクエスト出現比率 ★4 | 5.36% | 5.51% | 5.9% | 6.43% | 6.89% | 7.2% |
| CZクエスト出現比率 ★5 | 3.82% | 3.75% | 3.95% | 3.8% | 4.07% | 4.01% |
| [通常状態(通常時)] 通常状態 地図成立時 10AP獲得率 | 77.2% | 77.2% | 72.22% | 72.22% | 67.24% | 67.24% |
| [通常状態(通常時)] 通常状態 地図成立時 20AP獲得率 | 17.46% | 17.46% | 19.56% | 19.56% | 21.66% | 21.66% |
| [通常状態(通常時)] 通常状態 地図成立時 30AP獲得率 | 3.81% | 3.81% | 5.18% | 5.18% | 6.54% | 6.54% |
| [通常状態(通常時)] 通常状態 地図成立時 50AP獲得率 | 1.54% | 1.54% | 3.05% | 3.05% | 4.57% | 4.57% |
| [通常状態(通常時)] 通常状態 弱チェリー成立時 10AP獲得率 | 87.67% | 87.67% | 83.31% | 83.31% | 78.95% | 78.95% |
| [通常状態(通常時)] 通常状態 弱チェリー成立時 20AP獲得率 | 9.6% | 9.6% | 11.61% | 11.61% | 13.61% | 13.61% |
| [通常状態(通常時)] 通常状態 弱チェリー成立時 30AP獲得率 | 1.75% | 1.75% | 2.9% | 2.9% | 4.06% | 4.06% |
| [通常状態(通常時)] 通常状態 弱チェリー成立時 50AP獲得率 | 0.99% | 0.99% | 2.18% | 2.18% | 3.37% | 3.37% |
| [通常状態(通常時)] 通常状態 リプレイ成立時 1AP獲得率 | 79.95% | 79.9% | 79.9% | 79.73% | 79.73% | 79.61% |
| [通常状態(通常時)] 通常状態 リプレイ成立時 3AP獲得率 | 17.3% | 17.34% | 17.34% | 17.5% | 17.5% | 17.6% |
| [通常状態(通常時)] 通常状態 リプレイ成立時 5AP獲得率 | 1.58% | 1.58% | 1.58% | 1.6% | 1.6% | 1.62% |
| [通常状態(通常時)] 通常状態 1Gあたりの平均獲得AP | 2.02 | 2.02 | 2.05 | 2.05 | 2.08 | 2.08 |
| [倍速状態(通常時)] 倍速状態 地図成立時 20AP獲得率 | 77.2% | 77.2% | 72.22% | 72.22% | 67.24% | 67.24% |
| [倍速状態(通常時)] 倍速状態 地図成立時 30AP獲得率 | 16.65% | 16.65% | 15.58% | 15.58% | 14.5% | 14.5% |
| [倍速状態(通常時)] 倍速状態 地図成立時 50AP獲得率 | 6.15% | 6.15% | 12.21% | 12.21% | 18.26% | 18.26% |
| [倍速状態(通常時)] 倍速状態 弱チェリー成立時 20AP獲得率 | 92.62% | 92.62% | 88.02% | 88.02% | 83.42% | 83.42% |
| [倍速状態(通常時)] 倍速状態 弱チェリー成立時 30AP獲得率 | 4.19% | 4.19% | 3.98% | 3.98% | 3.78% | 3.78% |
| [倍速状態(通常時)] 倍速状態 弱チェリー成立時 50AP獲得率 | 3.19% | 3.19% | 8% | 8% | 12.81% | 12.81% |
| [倍速状態(通常時)] 倍速状態 リプレイ成立時 3AP獲得率 | 89.75% | 89.71% | 89.71% | 89.57% | 89.57% | 89.49% |
| [倍速状態(通常時)] 倍速状態 リプレイ成立時 5AP獲得率 | 7.88% | 7.91% | 7.91% | 8% | 8% | 8.06% |
| [倍速状態(通常時)] 倍速状態 リプレイ成立時 10AP獲得率 | 1.2% | 1.21% | 1.21% | 1.24% | 1.24% | 1.27% |
| [倍速状態(通常時)] 倍速状態 リプレイ成立時 20AP獲得率 | 0.39% | 0.4% | 0.4% | 0.4% | 0.4% | 0.4% |
| 地図成立時 倍速ゲーム数抽選 現状維持 | 66.6% | 66.6% | 62.3% | 62.3% | 58.01% | 58.01% |
| 地図成立時 倍速ゲーム数抽選 +3G | 26.95% | 26.95% | 30.86% | 30.86% | 34.77% | 34.77% |
| 地図成立時 倍速ゲーム数抽選 +5G | 5.66% | 5.66% | 6.05% | 6.05% | 6.45% | 6.45% |
| 地図成立時 倍速突入(加算)期待度 | 33.4% | 33.4% | 37.7% | 37.7% | 41.99% | 41.99% |
| 弱チェリー成立時 倍速ゲーム数抽選 現状維持 | 89.95% | 89.95% | 85.48% | 85.48% | 81.01% | 81.01% |
| 弱チェリー成立時 倍速ゲーム数抽選 +3G | 8.22% | 8.22% | 12.16% | 12.16% | 16.1% | 16.1% |
| 弱チェリー成立時 倍速ゲーム数抽選 +5G | 1.43% | 1.43% | 1.94% | 1.94% | 2.45% | 2.45% |
| 弱チェリー成立時 倍速ゲーム数抽選 +7G | 0.4% | 0.4% | 0.42% | 0.42% | 0.44% | 0.44% |
| 弱チェリー成立時 倍速突入(加算)期待度 | 10.05% | 10.05% | 14.52% | 14.52% | 18.99% | 18.99% |
| リプレイ成立時 APランク書き換え ランク1へ | 99.04% | 98.67% | 98.67% | 97.35% | 97.35% | 96.5% |
| リプレイ成立時 APランク書き換え ランク6へ | 0.84% | 1.16% | 1.16% | 2.32% | 2.32% | 3.06% |
| リプレイ成立時 APランク書き換え ランク8へ | 0.12% | 0.17% | 0.17% | 0.33% | 0.33% | 0.44% |
| リプレイ成立時 APランク書き換え ランク2以上となる確率 | 0.96% | 1.33% | 1.33% | 2.65% | 2.65% | 3.5% |
| 地図成立時 APランク書き換え ランク1へ | 96.88% | 96.88% | 90.63% | 90.63% | 84.38% | 84.38% |
| 地図成立時 APランク書き換え ランク5へ | 2.08% | 2.08% | 6.23% | 6.23% | 10.38% | 10.38% |
| 地図成立時 APランク書き換え ランク6へ | 0.95% | 0.95% | 2.86% | 2.86% | 4.76% | 4.76% |
| 地図成立時 APランク書き換え ランク7へ | 0.05% | 0.05% | 0.15% | 0.15% | 0.24% | 0.24% |
| 地図成立時 APランク書き換え ランク8へ | 0.05% | 0.05% | 0.15% | 0.15% | 0.24% | 0.24% |
| 地図成立時 APランク書き換え ランク2以上となる確率 | 3.13% | 3.13% | 9.38% | 9.38% | 15.63% | 15.63% |
| 弱チェリー成立時 APランク書き換え ランク1へ | 66.7% | 66.7% | 63.39% | 63.39% | 60.07% | 60.07% |
| 弱チェリー成立時 APランク書き換え ランク2へ | 24.78% | 24.78% | 23.54% | 23.54% | 22.31% | 22.31% |
| 弱チェリー成立時 APランク書き換え ランク3へ | 3.81% | 3.81% | 3.62% | 3.62% | 3.43% | 3.43% |
| 弱チェリー成立時 APランク書き換え ランク4へ | 1.52% | 1.52% | 1.45% | 1.45% | 1.37% | 1.37% |
| 弱チェリー成立時 APランク書き換え ランク5へ | 1.99% | 1.99% | 5.19% | 5.19% | 8.39% | 8.39% |
| 弱チェリー成立時 APランク書き換え ランク6へ | 1.12% | 1.12% | 2.58% | 2.58% | 4.04% | 4.04% |
| 弱チェリー成立時 APランク書き換え ランク7へ | 0.04% | 0.04% | 0.11% | 0.11% | 0.19% | 0.19% |
| 弱チェリー成立時 APランク書き換え ランク8へ | 0.04% | 0.04% | 0.11% | 0.11% | 0.19% | 0.19% |
| 弱チェリー成立時 APランク書き換え ランク2以上となる確率 | 33.3% | 33.3% | 36.61% | 36.61% | 39.93% | 39.93% |
| APスロット時 リプレイ成立時 周期ランク0 | 99.04% | 98.67% | 98.67% | 97.35% | 97.35% | 96.5% |
| APスロット時 リプレイ成立時 周期ランク5 | 0.96% | 1.33% | 1.33% | 2.65% | 2.65% | 3.5% |
| APスロット時 弱チェリー成立時 周期ランク0 | 85.38% | 85.38% | 81.14% | 81.14% | 76.89% | 76.89% |
| APスロット時 弱チェリー成立時 周期ランク1 | 7.62% | 7.62% | 7.24% | 7.24% | 6.87% | 6.87% |
| APスロット時 弱チェリー成立時 周期ランク2 | 3.05% | 3.05% | 2.9% | 2.9% | 2.75% | 2.75% |
| APスロット時 弱チェリー成立時 周期ランク3 | 0.76% | 0.76% | 0.72% | 0.72% | 0.69% | 0.69% |
| APスロット時 弱チェリー成立時 周期ランク4 | 2.2% | 2.2% | 5.82% | 5.82% | 9.43% | 9.43% |
| APスロット時 弱チェリー成立時 周期ランク5 | 0.99% | 0.99% | 2.18% | 2.18% | 3.37% | 3.37% |
| APスロット時 地図成立時 周期ランク0 | 84.77% | 84.77% | 79.3% | 79.3% | 73.83% | 73.83% |
| APスロット時 地図成立時 周期ランク1 | 7.57% | 7.57% | 7.08% | 7.08% | 6.59% | 6.59% |
| APスロット時 地図成立時 周期ランク2 | 3.03% | 3.03% | 2.83% | 2.83% | 2.64% | 2.64% |
| APスロット時 地図成立時 周期ランク3 | 0.76% | 0.76% | 0.71% | 0.71% | 0.66% | 0.66% |
| APスロット時 地図成立時 周期ランク4 | 2.72% | 2.72% | 7.39% | 7.39% | 12.05% | 12.05% |
| APスロット時 地図成立時 周期ランク5 | 1.16% | 1.16% | 2.7% | 2.7% | 4.24% | 4.24% |
| [CZ本前兆中・AP333後の前兆中] 前兆中 弱チェリー成立時のCZ格上げ当選率 | 2.42% | 2.42% | 7.27% | 7.27% | 12.12% | 12.12% |
| [CZ本前兆中・AP333後の前兆中] 前兆中 地図成立時のCZ格上げ当選率 | 3.13% | 3.13% | 9.38% | 9.38% | 15.63% | 15.63% |
使い方
回転数や各項目を入力して「設定を推測する」を押すと、設定ごとの期待度を推測します。
+-ボタンは長押しで連続して増減できます。
未入力の項目は判別に使われません。「0」は「出現していない」というデータとして判別に影響します。
青背景の項目は「回転数300以上+どれか1つ以上の入力」で判別できます。緑背景の項目は試行回数と結果回数のセット入力で、その項目だけでも判別できます。
入力する項目が多いほど、少ないサンプルでも信頼度の高い推測になります。
設定状況
営業状況を切り替えると設定配分(事前確率)が変わり、その前提で推測します。
通常営業は低設定が多い前提のため、サンプルが少ないうちは設定⑥を超える数値でも「設定①の上振れ」の可能性が残り、高設定寄りにはなりにくい仕様です。サンプルが増えるほど実データが優先されます。
「高設定確定」は低設定帯を除外して推測します(456確定イベントなど向け)。
自動保存
ONの間は入力を変更するたびに自動保存され、ページを切り替えたり閉じたりしても12時間は入力値が復元されます。
OFFにするとその場で保存値が削除され、ページを離れると入力値は消えます。
操作バイブ
対応端末ではページ上部に「バイブON/OFF」ボタンが表示されます。ONにすると+ボタンで短く1回、-ボタンや「0にする」「空にする」で2回振動し、画面を見なくても操作の確認ができます。
iPhoneはOSの制限でWebページから振動を出せないため、ボタンは表示されません。
推測履歴
「設定を推測する」を押すたびに履歴へ保存されます。機種ごとに最大20件で、超えると古い履歴から削除されます。
「これに戻す」を押すと、入力値がその履歴の状態に戻ります。
自分で推測した履歴は「自分」、共有URLから開いた履歴は「共有」と表示されます。
同じ台で回転数を増やしながら推測を重ねると、結果に「設定推測の推移」グラフが自動で表示されます。
お気に入り機種
ページ上部の「☆」でお気に入り登録できます(登録中は★)。登録した機種は下の「お気に入り機種」一覧から開けます。
最大20機種で、超えると古いお気に入りから自動で削除されます。
データの保存について
自動保存・推測履歴・お気に入りは、お使いの端末のブラウザ内に保存されます。端末やブラウザを変えると引き継がれません。
X(Twitter)やLINEなどアプリ内のリンクから開くと、普段と別のブラウザ扱いになることが多く、履歴やお気に入りが表示されない場合があります。いつものブラウザで開き直すと表示されます。
※履歴は機種ごとに最大20件、超えると古い履歴から削除されます
※お気に入りは最大20機種、超えると古い機種から削除されます
ver.8.9
設定判別のポイントpickup!
Q1パチスロ チェインクロニクルは設定判別しやすい?
この機種の総合評価は B評価です。
このツールは「最高設定(6など)の見抜き」と「高設定(5・6)の見抜き」を分けて到達回転を出しています。主力項目を数えると、最高設定は約2,300回転〜、高設定は約3,100回転〜で信頼度5の目安に届きます。一般に高設定の見極めの方が時間がかかります。
Q2まず何を数えればいい?
判別力の高い順に、数える優先順位をまとめました。上から数えていくのが効率的です。
設定1(1/176.6)と設定6(1/131.7)で約1.34倍の設定差。 分母が1/130〜1/180と小さくサンプルが集まりやすい主軸項目。
設定1(1/354.9)と設定6(1/249.4)で約1.42倍と本機最大の設定差。 分母が小さくサンプルが集まりやすい主軸項目。
設定1(1/4817.7)と設定6(1/1605.4)で約3.0倍と本機最大の設定差。 ただし分母が非常に大きく単独判別は困難な参考項目。
Q3何回転で信頼度が上がる?
回転数(横軸)と信頼度(縦軸)の関係です。最高設定判別と高設定判別の2本を比較できます。一般に高設定判別の方が時間がかかります。丸印は信頼度5・6への到達目安です。
丸印=到達回転の目安。信頼度5=設定の高低の目安/信頼度6=ある程度絞り込めるレベル。
※ この目安は設定1〜6の理論値からの概算です。実際のツールは入力した生データで計算するため結果は前後します(はっきり差が出ている台では、より早く信頼度が上がります)。
Q4設定判別の考え方・設定6の見抜き方は?
判別の主軸はAT初当りと初回CZ突入率。
両者は分母1/130〜1/355と小さくサンプルが集まりやすい。
AT初当りは設定1(1/354.9)と設定6(1/249.4)で約1.42倍と本機最大の設定差があり、出玉に直結する最重要項目。
初回CZ突入率は通常時(規定AP到達)からのCZ初回突入のみカウントし、AT終了後のCZは除外する。
義勇軍BONUSは設定1で1/4817と分母が非常に大きく単独判別は困難だが、複数回確認できれば高設定期待度がアップする。
通常時の地図・弱チェリー成立時のAP振り分けは50AP獲得の割合に設定差があり、50AP獲得を頻繁に確認できれば高設定期待度がアップする。
設定示唆ではサミートロフィー(出現時点で設定2以上濃厚、虹なら設定6濃厚)が最も決定力が高い。
EXTRA WAVE/義勇軍BONUS終了画面のキャラ人数は奇偶示唆、キャラ種別は高設定期待度の段階示唆として使う。