スマスロ バイオハザード:ヴェンデッタ 設定判別ツール

サミー(2023年7月導入) 通称:バイオヴェンデッタ

最終更新日 2026/10/04

スマスロ バイオハザード:ヴェンデッタ

B 51.4点 数値判別 42.4 / 設定示唆 9.0
標準的な判別のしやすさです
到達回転約2,800回転〜 主力項目サイレントモード移行 設定設定1〜6(6段階)

ある程度回せば設定の傾向が見えてくる台です。

設定 AT初当り サイレントモード移行 弱チェ・スイカ合算 PAYOUT
1 1/395.70 1/349.50 1/50.00 97.80%
2 1/386.20 1/317.30 1/49.20 98.80%
3 1/354.20 1/296.70 1/48.50 101.50%
4 1/316.60 1/249.10 1/47.10 106.00%
5 1/312.40 1/239.40 1/45.80 108.50%
6 1/307.20 1/226.70 1/44.50 112.00%
設定判別のポイント

Q1スマスロ バイオハザード:ヴェンデッタは設定判別しやすい?

総合評価は B評価です。

設定判別には「設定6など最高設定だけを見抜く」見方と「設定5・6の高設定かを見抜く」見方があります。主力項目を数えると、最高設定は約2,800回転〜、高設定は約4,000回転〜が信頼度5(高低の目安)の到達回転です。高設定の見極めの方が回転数がかかります。

Q2まず何を数えればいい?

効率よく判別するための、数える優先順位です。上の項目ほど設定差をつかみやすい材料です。

  1. A サイレントモード移行

    設定1(1/349.5)と設定6(1/226.7)で約1.54倍と本機最大級の設定差。 分母が約1/230〜350と比較的小さくサンプルが集まりやすい主軸項目。

  2. A 弱チェ・スイカ合算

    設定1(1/50.0)と設定6(1/44.5)で約1.12倍の設定差。 分母が1/50前後と小さくサンプルが集まりやすい補強項目。

  3. A AT初当り

    設定1(1/395.7)と設定6(1/307.2)で約1.29倍の設定差。 出玉に直結する判別の主軸。

Q3何回転で信頼度が上がる?

下のグラフは回転数ごとの信頼度の伸びです。最高設定判別(6など)と高設定判別(5・6)の2軸を並べました。右にあるカーブほど見極めに回転数がかかります。丸印が信頼度5・6の到達点です。

0246810信頼度5信頼度602千4千6千8千
最高設定判別(主力3項目)高設定判別(主力3項目)

丸印=到達回転の目安。信頼度5=設定の高低の目安/信頼度6=ある程度絞り込めるレベル。

※ この目安は設定1〜6の理論値からの概算です。実際のツールは入力した生データで計算するため結果は前後します(はっきり差が出ている台では、より早く信頼度が上がります)。

Q4設定判別の考え方・設定6の見抜き方は?

本機は6段階設定で、AT初当り・サイレントモード移行・弱チェ・スイカ合算の3項目を判別主軸とする。

サイレントモード移行は設定1(1/349.5)と設定6(1/226.7)で約1.54倍と本機最大級の設定差があり、分母も比較的小さくサンプルが集まりやすい最重要項目。

AT初当りは設定1(1/395.7)と設定6(1/307.2)で約1.29倍の設定差があるが、設定4・5・6の確率差が小さい点に注意する。

弱チェ・スイカ合算は設定差が約1.12倍と小さいものの、分母が1/50と小さくサンプルが集まりやすい補強項目。

設定示唆ではAT終了画面の高設定示唆系・設定濃厚画面、サミートロフィー(銅以上で設定2以上濃厚)、AT中の特定獲得枚数表示(222・333・444・555・666枚OVER)の確定・濃厚示唆を見逃さない。

サミートロフィーは終了画面の右下に出現するため、AT終了時は必ず右下までチェックする。

設定示唆(演出まとめ 3種)

🔍 スマスロ バイオハザード:ヴェンデッタの設定示唆・演出まとめ(3種)

見た示唆の回数を+で入れると、示唆要素だけの設定期待度を自動計算します(回転数からの設定判別とは別計算)。

AT終了画面
契機:AT『ヴェンデッタモード』・上位AT『プレミアムヴェンデッタモード』終了時に出現(復活継続時も再抽選され有効)
廃墟の部屋(破れたカーテンと古いテレビ)
基本パターン
遺体安置所(並ぶ遺体袋と奥へ歩く人影)
基本パターン
爆風を背にするレベッカ
高設定示唆(弱)
強い光の中に浮かび上がるゾンビの群れ
高設定示唆(強)
夕闇の森に佇む崩壊した施設
設定2以上濃厚
晴天の下で行われる屋外結婚式
設定4以上濃厚
SDキャラクター大集合
設定6濃厚
サミートロフィー
契機:AT『ヴェンデッタモード』・上位AT『プレミアムヴェンデッタモード』終了画面の右下に出現
銅
設定2以上濃厚
銀
設定3以上濃厚
金
設定4以上濃厚
キリン柄
設定5以上濃厚
虹
設定6濃厚
獲得枚数表示
契機:AT『ヴェンデッタモード』・上位AT『プレミアムヴェンデッタモード』中の特定獲得枚数到達時に表示
222枚OVER
設定2以上濃厚
333枚OVER
設定3以上濃厚
444枚OVER
設定4以上濃厚
555枚OVER
設定5以上濃厚
666枚OVER
設定6濃厚
📊 示唆要素の設定期待度 入力と同時に自動更新
※この期待度は全設定を同率として、入力した設定示唆だけから計算しています。上部の営業状況(通常営業・イベント等)や回転数・小役などの数値データは反映していません。本命設定が上の判別結果と異なることがあります。
ゾーン・狙い目
狙い目
300G〜通常時
通常時300G以降はゲーム数天井狙いの基準となる。
300Gから天井狙いする。
続行どころ
128G+αまでAT終了後・天国をフォローする場合
AT終了後は128G前後の早い当選に期待できる。
128G+αまで様子を見る。
256G+αまでAT終了後・出玉に余裕がある場合
256G前後までのAT当選期待度が高めとなる。
256G+αのアリアスモード終了まで様子を見る。
128G+αまで強エンディング終了後
エンディング終了後は超天国へ移行し、128G+α以内のAT当選が確定する。
AT当選まで必ず続行する。
ヤメ目安
AT終了後天国フォローをせず、モード示唆なし
AT終了後はサブ液晶とアイキャッチで次回モードを確認できる。
モード示唆がなければヤメる。

🌅 この機種の朝一リセット判別をチェックする →

天井・期待値・ヤメ時
天井(一覧)
810G+α通常時・モードAモードAのゲーム数天井は810G+αとなる。
710G+α通常時・モードBモードBのゲーム数天井は710G+αとなる。
610G+α通常時・モードCモードCのゲーム数天井は610G+αとなる。
310G+α通常時・モードDモードDのゲーム数天井は310G+αとなる。
128G+α通常時・天国天国のゲーム数天井は128G+αとなる。
128G+α通常時・超天国超天国のゲーム数天井は128G+αとなる。
天井短縮
610G+α設定変更後設定変更後はモードC以上となり、天井が610G+αに短縮される。

【天井】
ゲーム数天井:通常時最大810G+α消化でAT当選。
設定変更後はモードC以上スタート濃厚で最大610G+α。
モード別天井:モードA=810G+α、モードB=710G+α、モードC=610G+α、モードD=310G+α、天国・超天国=128G+α。
天井狙いは300G〜が期待値プラスの目安(等価交換時)。
【ヤメ時】
AT終了後は128G+α or 256G+αのアリアスモード(前兆ステージ)突入有無まで様子を見る。
150G頃にフェイク前兆→200G頃に本前兆、または200G頃にフェイク前兆→300G頃に本前兆のパターンが確認できればモードD滞在濃厚となるため、引き戻し後も継続のチャンス。
エンディング終了後は必ず超天国へ移行し、128G以内のAT当選濃厚かつ約50%以上で上位AT「プレミアムヴェンデッタモード」へ突入するため即ヤメ厳禁。
ステージチェンジ演出の色(白=残り300G+α以内・赤=残り100G+α以内・ヒョウ柄=残り50G+α以内)が発生していれば、該当ゲーム数までは打ち切る。

💹 天井期待値 早見表 設定1・等価換算・当ツール自動計算

打ち始め期待値(幅)標準予想
0G〜−1,384円 〜 +1,161円−587円
100G〜−921円 〜 +1,717円−57円
200G〜 ○−325円 〜 +2,434円+625円
300G〜 ◎+443円 〜 +3,357円+1,505円
400G〜 ◎+1,432円 〜 +4,546円+2,637円
500G〜 ◎+2,705円 〜 +6,078円+4,095円
600G〜 ◎+4,346円 〜 +8,050円+5,973円
700G〜 ◎+6,458円 〜 +1.1万円+8,392円
800G〜 ◎+9,179円 〜 +1.4万円+1.2万円

◎=安全寄り計算でもプラス(250G〜)、○=標準予想プラス(110G〜)。朝一リセット台は安全寄り計算で50G〜が目安。時給2,000円ライン(標準予想・回転効率750G/h)は230G〜(リセット台30G〜)。 初当り確率・機械割・コイン持ち・純増枚数から自動計算した近似値で、幅は天井恩恵とゾーン分布の不確かさを保守側/楽観側に振った範囲です。宵越しG数は対象外・閉店時間は考慮していません。G数を自由に変えた計算やリセット比較は天井期待値ツールで。

💹 この機種の天井期待値を計算する →

🎰 この機種をブラウザで実戦シミュレーション →

ハマリ確率

初当り確率から計算した、各設定で一定ゲーム数以上ハマる確率の理論値です。表の「約N回に1回」は、初当りN回につき1回の割合でそのハマリが発生するという意味です。初当り抽選は基本的に毎ゲーム独立で、ハマったからといって当たりやすくなるわけではありません(天井やモードによる救済・優遇がある機種では、その分だけ実際の深いハマリは理論値より起こりにくくなります)。初当りが軽い設定ほど深いハマリは起こりにくいため、極端なハマリの頻度は設定を推測する際の参考材料のひとつになります。

AT初当り間のハマリ発生率

ハマリ 123456
確率 1/395.71/386.21/354.21/316.61/312.41/307.2
500G以上 28.2%
約3.5回に1回
27.4%
約3.7回に1回
24.3%
約4.1回に1回
20.6%
約4.9回に1回
20.1%
約5.0回に1回
19.6%
約5.1回に1回
1000G以上 8.0%
約13回に1回
7.5%
約13回に1回
5.9%
約17回に1回
4.2%
約24回に1回
4.1%
約25回に1回
3.8%
約26回に1回
1500G以上 2.2%
約45回に1回
2.0%
約49回に1回
1.4%
約69回に1回
0.87%
約115回に1回
0.82%
約123回に1回
0.75%
約133回に1回
2000G以上 0.63%
約158回に1回
0.56%
約179回に1回
0.35%
約286回に1回
0.18%
約560回に1回
0.16%
約609回に1回
0.15%
約679回に1回
3000G以上 0.050%
約1,980回に1回
0.042%
約2,388回に1回
0.021%
約4,826回に1回
0.0076%
約1.3万回に1回
0.0066%
約1.5万回に1回
0.0056%
約1.8万回に1回

サイレントモード移行間のハマリ発生率

ハマリ 123456
確率 1/349.51/317.31/296.71/249.11/239.41/226.7
500G以上 23.9%
約4.2回に1回
20.6%
約4.8回に1回
18.5%
約5.4回に1回
13.4%
約7.5回に1回
12.3%
約8.1回に1回
11.0%
約9.1回に1回
1000G以上 5.7%
約18回に1回
4.3%
約23回に1回
3.4%
約29回に1回
1.8%
約56回に1回
1.5%
約66回に1回
1.2%
約83回に1回
1500G以上 1.4%
約74回に1回
0.88%
約114回に1回
0.63%
約158回に1回
0.24%
約417回に1回
0.19%
約533回に1回
0.13%
約758回に1回
2000G以上 0.32%
約308回に1回
0.18%
約552回に1回
0.12%
約856回に1回
0.032%
約3,118回に1回
0.023%
約4,323回に1回
0.014%
約6,917回に1回
3000G以上 0.018%
約5,410回に1回
0.0077%
約1.3万回に1回
0.0040%
約2.5万回に1回
0.001%未満
約17.4万回に1回
0.001%未満
約28.4万回に1回
0.001%未満
約57.5万回に1回

天井(約810G)到達率の目安:AT初当り間0Gからの理論値で、設定1なら12.9%(約7.8回に1回)、設定6なら7.1%(約14回に1回)。
※天井G数は「天井・ヤメ時」テキストから自動抽出した目安です。ゾーン・モード・有利区間の仕様により実際の到達率は変わります。

📉 この機種のハマリ確率を計算する →

📊詳細解析値(設定差データ項目)

📊 詳細解析値(設定差データ12項目)

項目 設1 設2 設3 設4 設5 設6
AT初当り 1/395.7 1/386.2 1/354.2 1/316.6 1/312.4 1/307.2
弱チェリー出現率 1/99.9 1/98.4 1/96.9 1/94.2 1/91.5 1/89
スイカ出現率 1/99.9 1/98.4 1/96.9 1/94.2 1/91.5 1/89
弱チェリー・スイカ合算出現率 1/50 1/49.2 1/48.5 1/47.1 1/45.8 1/44.5
サイレントモード移行率 1/349.5 1/317.3 1/296.7 1/249.1 1/239.4 1/226.7
[サイレントモード] サイレントモード移行時のAT期待度 28.2% 28.5% 37% 39.2% 39.5% 39.7%
弱チェリー成立時の高確移行率 25% 25% 25% 33.3% 33.3% 33.3%
スイカ成立時の高確移行率 50% 50% 50% 66.7% 66.7% 66.7%
[通常滞在時] 弱チェリー成立時のサイレントモード移行率(通常滞在時) 0.2% 0.4% 0.4% 1.2% 1.2% 1.6%
[通常滞在時] スイカ成立時のサイレントモード移行率(通常滞在時) 0.2% 0.4% 0.4% 1.2% 1.2% 1.6%
[高確滞在時] 弱チェリー成立時のサイレントモード移行率(高確滞在時) 10.5% 10.5% 15.2% 19.5% 19.9% 20.3%
[高確滞在時] スイカ成立時のサイレントモード移行率(高確滞在時) 2.7% 3.1% 3.5% 6.3% 8.2% 10.2%

未入力(未使用)の項目は推測に使いません。「0」は0回だったとして計算します(各項目の上限1999回)。

AT初当り回数
AT初当りの入力説明
【判別力:A】
入力方法
通常時の総回転数に対するAT初当り回数を入力する。
通常時からのAT「ヴェンデッタモード」当選を契機問わず合算する。
評価
設定1(1/395.7)と設定6(1/307.2)で約1.29倍の設定差。
出玉に直結する判別の主軸。
注意
AT中の引き戻しバトルからのループや、エンディング後の超天国経由のAT当選は含めず、通常時からの初当りのみで集計する。
設定4・5・6の差は小さいため、高設定域の判別は他項目と組み合わせる。
サイレントモード移行回数
サイレントモード移行の入力説明
【判別力:A】
入力方法
通常時の総回転数に対するサイレントモード移行回数を入力する。
本前兆(AT当選)・フェイク前兆(ガセ)を合算してカウントする。
評価
設定1(1/349.5)と設定6(1/226.7)で約1.54倍と本機最大級の設定差。
分母が約1/230〜350と比較的小さくサンプルが集まりやすい主軸項目。
注意
サイレントモード突入時は心拍音演出で明確に判別可能。
通常滞在中・高確滞在中の両方を合算してカウントする。
通常時のみで集計し、AT中の演出と混同しない。
弱チェ・スイカ合算回数
弱チェ・スイカ合算の入力説明
【判別力:A】
入力方法
通常時の総回転数に対する弱チェリー・スイカの合算成立回数を入力する。
評価
設定1(1/50.0)と設定6(1/44.5)で約1.12倍の設定差。
分母が1/50前後と小さくサンプルが集まりやすい補強項目。
注意
弱チェリー・スイカは全設定で同じ確率のため合算して入力する。
AT中の変則押しで出る小役は含めず、通常時のみで集計する。
—
「0」入力は判別に使います、未入力(空)は判別に使いません。
使い方・機能説明

使い方

回転数や各項目を入力して「設定を推測する」を押すと、設定ごとの期待度を推測します。

+-ボタンは長押しで連続して増減できます。

未入力の項目は判別に使われません。「0」は「出現していない」というデータとして判別に影響します。

青背景の項目は「回転数300以上+どれか1つ以上の入力」で判別できます。緑背景の項目は試行回数と結果回数のセット入力で、その項目だけでも判別できます。

入力する項目が多いほど、少ないサンプルでも信頼度の高い推測になります。

設定状況

営業状況を切り替えると設定配分(事前確率)が変わり、その前提で推測します。

通常営業は低設定が多い前提のため、サンプルが少ないうちは設定⑥を超える数値でも「設定①の上振れ」の可能性が残り、高設定寄りにはなりにくい仕様です。サンプルが増えるほど実データが優先されます。

「高設定確定」は低設定帯を除外して推測します(456確定イベントなど向け)。

自動保存

ONの間は入力を変更するたびに自動保存され、ページを切り替えたり閉じたりしても12時間は入力値が復元されます。

OFFにするとその場で保存値が削除され、ページを離れると入力値は消えます。

操作バイブ

対応端末ではページ上部に「バイブON/OFF」ボタンが表示されます。ONにすると+ボタンで短く1回、-ボタンや「0にする」「空にする」で2回振動し、画面を見なくても操作の確認ができます。

iPhoneはOSの制限でWebページから振動を出せないため、ボタンは表示されません。

推測履歴

「設定を推測する」を押すたびに履歴へ保存されます。機種ごとに最大20件で、超えると古い履歴から削除されます。

「これに戻す」を押すと、入力値がその履歴の状態に戻ります。

自分で推測した履歴は「自分」、共有URLから開いた履歴は「共有」と表示されます。

同じ台で回転数を増やしながら推測を重ねると、結果に「設定推測の推移」グラフが自動で表示されます。

お気に入り機種

ページ上部の「☆」でお気に入り登録できます(登録中は★)。登録した機種は下の「お気に入り機種」一覧から開けます。

最大20機種で、超えると古いお気に入りから自動で削除されます。

データの保存について

自動保存・推測履歴・お気に入りは、お使いの端末のブラウザ内に保存されます。端末やブラウザを変えると引き継がれません。

X(Twitter)やLINEなどアプリ内のリンクから開くと、普段と別のブラウザ扱いになることが多く、履歴やお気に入りが表示されない場合があります。いつものブラウザで開き直すと表示されます。

推測履歴
まだ履歴はありません。

※履歴は機種ごとに最大20件、超えると古い履歴から削除されます

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サーバーが隠した設定を、この機種の解析値から生成された実戦データだけで見抜けるか?回答は1回だけの真剣勝負。
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お気に入り機種
まだお気に入りはありません。

※お気に入りは最大20機種、超えると古い機種から削除されます

ver.8.9

現在の推定本命 ―