※履歴は機種ごとに最大20件、超えると古い履歴から削除されます
山佐ネクスト(2023年7月導入)
最終更新日 2026/07/01
数値判別は腰を据えて回したいタイプの台です。示唆の種類が多いので、数値と一緒に示唆もチェックしたい台です。
| 設定 | ボーナス合算 | ハイパーBIG | PAYOUT | 完全攻略 PAYOUT |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 1/172.00 | 1/296.40 | 98.90% | 100.50% |
| 2 | 1/167.10 | 1/290.40 | 100.00% | 101.60% |
| 3 | 1/161.00 | 1/279.70 | 101.60% | 103.20% |
| 4 | 1/153.40 | 1/264.90 | 104.00% | 105.60% |
| 5 | 1/146.60 | 1/248.70 | 107.00% | 108.60% |
| 6 | 1/140.30 | 1/231.70 | 110.50% | 112.10% |
| 色 | 示唆 |
|---|---|
| 銅 | 設定2以上濃厚 |
| 銀 | 設定3以上濃厚 |
| 金 | 設定4以上濃厚 |
| ケロット柄 | 設定5以上濃厚 |
| 虹 | 設定6濃厚 |
| 画面 | 示唆 |
|---|---|
| フクロウ+クレオフ音 | 設定3or4or6濃厚 |
| 白い月+クレオフ音 | 設定3or5or6濃厚 |
| 赤い月+クレオフ音 | 設定4以上濃厚 |
| 画面 | 示唆 |
|---|---|
| 背景のみ | 奇数設定示唆 |
| フクロウ | 偶数設定示唆 |
| 白い月 | 高設定示唆(弱) |
| 赤い月 | 高設定示唆(強) |
| 画面 | 示唆 |
|---|---|
| 背景のみ+パネフラ | 設定4否定 |
| フクロウ+パネフラ | 設定3否定 |
| 白い月+パネフラ | 設定2否定 |
| 赤い月+パネフラ | 設定1否定 |
初当り確率から計算した、各設定で一定ゲーム数以上ハマる確率の理論値です。表の「約N回に1回」は、初当りN回につき1回の割合でそのハマリが発生するという意味です。抽選は毎ゲーム独立のため、ハマるほど当たりやすくなることはありません。初当りが軽い設定ほど深いハマリは起こりにくいため、極端なハマリの頻度は設定を推測する際の参考材料のひとつになります。
ハイパーBIG間のハマリ発生率
| ハマリ | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 確率 | 1/296.4 | 1/290.4 | 1/279.7 | 1/264.9 | 1/248.7 | 1/231.7 |
| 500G以上 | 18.5% 約5.4回に1回 | 17.8% 約5.6回に1回 | 16.7% 約6.0回に1回 | 15.1% 約6.6回に1回 | 13.3% 約7.5回に1回 | 11.5% 約8.7回に1回 |
| 1000G以上 | 3.4% 約29回に1回 | 3.2% 約31回に1回 | 2.8% 約36回に1回 | 2.3% 約44回に1回 | 1.8% 約56回に1回 | 1.3% 約76回に1回 |
| 1500G以上 | 0.63% 約159回に1回 | 0.57% 約177回に1回 | 0.46% 約215回に1回 | 0.34% 約291回に1回 | 0.24% 約421回に1回 | 0.15% 約657回に1回 |
| 2000G以上 | 0.12% 約862回に1回 | 0.10% 約991回に1回 | 0.077% 約1,291回に1回 | 0.052% 約1,928回に1回 | 0.032% 約3,159回に1回 | 0.018% 約5,713回に1回 |
| 3000G以上 | 0.0040% 約2.5万回に1回 | 0.0032% 約3.1万回に1回 | 0.0022% 約4.6万回に1回 | 0.0012% 約8.5万回に1回 | 0.001%未満 約17.8万回に1回 | 0.001%未満 約43.2万回に1回 |
ボーナス合算間のハマリ発生率
| ハマリ | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 確率 | 1/172 | 1/167.1 | 1/161 | 1/153.4 | 1/146.6 | 1/140.3 |
| 500G以上 | 5.4% 約18回に1回 | 5.0% 約20回に1回 | 4.4% 約23回に1回 | 3.8% 約26回に1回 | 3.3% 約31回に1回 | 2.8% 約36回に1回 |
| 1000G以上 | 0.29% 約341回に1回 | 0.25% 約404回に1回 | 0.20% 約508回に1回 | 0.14% 約692回に1回 | 0.11% 約939回に1回 | 0.078% 約1,278回に1回 |
| 1500G以上 | 0.016% 約6,288回に1回 | 0.012% 約8,133回に1回 | 0.0087% 約1.1万回に1回 | 0.0055% 約1.8万回に1回 | 0.0035% 約2.9万回に1回 | 0.0022% 約4.6万回に1回 |
| 2000G以上 | 0.001%未満 約11.6万回に1回 | 0.001%未満 約16.4万回に1回 | 0.001%未満 約25.8万回に1回 | 0.001%未満 約47.9万回に1回 | 0.001%未満 約88.1万回に1回 | 0.001%未満 約163万回に1回 |
| 3000G以上 | 0.001%未満 約3,954万回に1回 | 0.001%未満 約6,614万回に1回 | 0.001%未満 約1.3億回に1回 | 0.001%未満 約3.3億回に1回 | 0.001%未満 約8.3億回に1回 | 0.001%未満 約20.9億回に1回 |
天井(約1,000G)到達率の目安:ハイパーBIG間0Gからの理論値で、設定1なら3.4%(約29回に1回)、設定6なら1.3%(約76回に1回)。
※天井G数は「天井・ヤメ時」テキストから自動抽出した目安です。ゾーン・モード・有利区間の仕様により実際の到達率は変わります。
G数を自由に変えて計算するにはこの機種のハマリ確率計算機をどうぞ(パチンコ・汎用版)。
使い方
回転数や各項目を入力して「設定を推測する」を押すと、設定ごとの期待度を推測します。
+-ボタンは長押しで連続して増減できます。
未入力の項目は判別に使われません。「0」は「出現していない」というデータとして判別に影響します。
青背景の項目は「回転数300以上+どれか1つ以上の入力」で判別できます。緑背景の項目は試行回数と結果回数のセット入力で、その項目だけでも判別できます。
入力する項目が多いほど、少ないサンプルでも信頼度の高い推測になります。
設定状況
営業状況を切り替えると設定配分(事前確率)が変わり、その前提で推測します。
通常営業は低設定が多い前提のため、サンプルが少ないうちは設定⑥を超える数値でも「設定①の上振れ」の可能性が残り、高設定寄りにはなりにくい仕様です。サンプルが増えるほど実データが優先されます。
「高設定確定」は低設定帯を除外して推測します(456確定イベントなど向け)。
自動保存
ONの間は入力を変更するたびに自動保存され、ページを切り替えたり閉じたりしても12時間は入力値が復元されます。
OFFにするとその場で保存値が削除され、ページを離れると入力値は消えます。
操作バイブ
対応端末ではページ上部に「バイブON/OFF」ボタンが表示されます。ONにすると+ボタンで短く1回、-ボタンや「0にする」「空にする」で2回振動し、画面を見なくても操作の確認ができます。
iPhoneはOSの制限でWebページから振動を出せないため、ボタンは表示されません。
推測履歴
「設定を推測する」を押すたびに履歴へ保存されます。機種ごとに最大20件で、超えると古い履歴から削除されます。
「これに戻す」を押すと、入力値がその履歴の状態に戻ります。
自分で推測した履歴は「自分」、共有URLから開いた履歴は「共有」と表示されます。
同じ台で回転数を増やしながら推測を重ねると、結果に「設定推測の推移」グラフが自動で表示されます。
お気に入り機種
ページ上部の「☆」でお気に入り登録できます(登録中は★)。登録した機種は下の「お気に入り機種」一覧から開けます。
最大20機種で、超えると古いお気に入りから自動で削除されます。
データの保存について
自動保存・推測履歴・お気に入りは、お使いの端末のブラウザ内に保存されます。端末やブラウザを変えると引き継がれません。
X(Twitter)やLINEなどアプリ内のリンクから開くと、普段と別のブラウザ扱いになることが多く、履歴やお気に入りが表示されない場合があります。いつものブラウザで開き直すと表示されます。
※履歴は機種ごとに最大20件、超えると古い履歴から削除されます
※お気に入りは最大20機種、超えると古い機種から削除されます
ver.7.2
設定判別のポイントpickup!
Q1パチスロ ナイツは設定判別しやすい?
総合評価は C評価です。
設定判別には「設定6など最高設定だけを見抜く」見方と「設定5・6の高設定かを見抜く」見方があります。主力項目を数えると、最高設定は約6,500回転〜、高設定は約9,700回転〜が信頼度5(高低の目安)の到達回転です。高設定の見極めの方が回転数がかかります。
Q2まず何を数えればいい?
効率よく判別するための、数える優先順位です。上の項目ほど設定差をつかみやすい材料です。
分母が約1/170と最も小さく、サンプルが集まりやすい判別の主軸。 設定1(1/172.0)から設定6(1/140.3)まで段階的な設定差があり、約1.23倍の差がある。
設定1(1/296.4)と設定6(1/231.7)で約1.28倍の段階的な設定差。 ハイパーゾーン中のボーナス当選は100%ハイパーBIGとなるため、高設定ほどボーナス確率が高くなる分ハイパーゾーン経由のハイパーBIG比率も上昇する。
Q3何回転で信頼度が上がる?
横軸が回転数、縦軸が信頼度です。2本のカーブは最高設定判別(設定6など)と高設定判別(設定5・6)の伸びを表します。高設定判別ほど立ち上がりが遅く、見極めに回転数が必要です。丸印は信頼度5・6に届く回転数の目安です。
丸印=到達回転の目安。信頼度5=設定の高低の目安/信頼度6=ある程度絞り込めるレベル。
※ この目安は設定1〜6の理論値からの概算です。実際のツールは入力した生データで計算するため結果は前後します(はっきり差が出ている台では、より早く信頼度が上がります)。
Q4設定判別の考え方・設定6の見抜き方は?
本機は1〜6段階設定で、ボーナス合算とハイパーBIGの2項目を判別の主軸とする。
ボーナス合算は分母約1/170と本機で最もサンプルが集まりやすく、設定1(1/172.0)〜設定6(1/140.3)で約1.23倍の段階的な設定差がある。
ハイパーBIGは設定1(1/296.4)〜設定6(1/231.7)で約1.28倍の設定差があり、ハイパーゾーン中のボーナス当選は100%ハイパーBIGとなるため、高設定ほどハイパーBIG比率も上昇する。
設定示唆ではケロットトロフィー(銅:設定2以上〜虹:設定6濃厚)、ボーナス終了画面+クレオフ音複合(設定4以上濃厚など)、ボーナス終了画面+パネルフラッシュ複合の否定パターンを見逃さない。
ボーナス当選契機はリーチ目役のみで、ボーナス中にPUSHボタンを押すと決まり手チェック機能で当選契機のリーチ目フラグ(A〜M全13種類)・出目・成立ゲームを確認できる。
リーチ目フラグA〜Fには段階的な設定差があるが分母が1/800〜1/2184と大きくサンプルが集まりにくいため、設定示唆と補助的に組み合わせる。