パチスロ マクロスフロンティア はじまりの歌銀河に響け! 設定判別ツール

SANKYO(2012年4月導入) 通称:マクロスF

パチスロ マクロスフロンティア はじまりの歌銀河に響け!

B 46.9点 数値判別 38.8 / 設定示唆 8.1
標準的な判別のしやすさです
到達回転約1,900回転〜 主力項目ART初当り 設定設定1〜6(6段階)

ある程度回せば設定の傾向が見えてくる台です。確定・濃厚示唆が豊富なので、示唆もあわせて確認しましょう。

設定 ART初当り ボーナス合算 REG合算 単独REG 特定ボーナス合算 PAYOUT
1 1/430.00 1/297.90 1/744.70 1/7281.80 1/8192.00 96.40%
2 1/341.00 1/269.70 1/675.60 1/3640.90 1/3640.90 98.50%
3 1/385.00 1/290.00 1/728.20 1/5957.80 1/6553.60 100.80%
4 1/301.00 1/258.00 1/655.40 1/3120.80 1/2520.60 104.60%
5 1/332.00 1/282.50 1/712.40 1/5041.20 1/5461.30 108.80%
6 1/245.00 1/247.30 1/636.30 1/2730.70 1/1927.50 113.10%
設定判別のポイント

Q1パチスロ マクロスフロンティア はじまりの歌銀河に響け!は設定判別しやすい?

総合評価は B評価です。

設定判別には「設定6など最高設定だけを見抜く」見方と「設定5・6の高設定かを見抜く」見方があります。主力項目を数えると、最高設定は約1,900回転〜、高設定は約8,500回転〜が信頼度5(高低の目安)の到達回転です。高設定の見極めの方が回転数がかかります。

Q2まず何を数えればいい?

効率よく判別するための、数える優先順位です。上の項目ほど設定差をつかみやすい材料です。

  1. A ART初当り

    設定1(1/430)と設定6(1/245)で約1.75倍と本機最大の設定差。 出玉に直結する判別の主軸。

  2. A ボーナス合算

    設定1(1/297.9)から設定6(1/247.3)まで段階的な設定差がある。 ホールデータカウンターのボーナス回数として確認でき、サンプルが集まりやすい主軸。

  3. B REG合算

    設定1(1/744.7)から設定6(1/636.3)まで段階的な設定差がある。 単体では差が小さいため、ボーナス合算やART初当りと組み合わせて判断する。

  4. C 特定ボーナス合算

    偶数設定かつ高設定ほど優遇され、設定1(1/8192)と設定6(1/1927.5)で大きな設定差がある。 分母が重くサンプルが集まりにくいため、出現すれば強い材料となる参考項目。

  5. C 単独REG

    偶数設定かつ高設定ほど優遇され、設定差自体は大きい。 分母が1/7282〜1/2731と重いため、サンプルが集まりにくい参考項目。

Q3何回転で信頼度が上がる?

下のグラフは回転数ごとの信頼度の伸びです。最高設定判別(6など)と高設定判別(5・6)の2軸を並べました。右にあるカーブほど見極めに回転数がかかります。丸印が信頼度5・6の到達点です。

0246810信頼度5信頼度602千4千6千
最高設定判別(主力3項目)高設定判別(主力3項目)

丸印=到達回転の目安。信頼度5=設定の高低の目安/信頼度6=ある程度絞り込めるレベル。

※ この目安は設定1〜6の理論値からの概算です。実際のツールは入力した生データで計算するため結果は前後します(はっきり差が出ている台では、より早く信頼度が上がります)。

Q4設定判別の考え方・設定6の見抜き方は?

本機は1〜6段階設定で、判別の主軸はART初当りとボーナス合算。

ART初当りは設定1(1/430)と設定6(1/245)で約1.75倍と本機最大の設定差があり、最重要項目。

ボーナス合算はホールデータカウンターで確認でき、サンプルが集まりやすい。

REG合算は単体の設定差が小さいため、主軸2項目と組み合わせて使う補助項目。

単独REGと特定ボーナス合算は偶数設定かつ高設定ほど優遇され設定差は大きいが、分母が重く出現が稀なため参考項目。

設定示唆ではメドレーステップアップのSTEP3でREG当選(設定5以上濃厚)、ランカ/シェリルLIVE中の特定上乗せ(設定6濃厚)、レア役からのART当選時の前兆25G(設定2以上濃厚)に注目する。

REG中2人キャラ紹介の振り分けも奇偶判別の補助に使う。

設定示唆
【判別力:S通常時:メドレーステップアップ演出
演出示唆
STEP3発展でREG当選設定5以上濃厚
ショートフリーズ発生時のリールスロー回転で発展する。
【判別力:SランカLIVE中:ボーナス成立時の上乗せ
上乗せG数示唆
40G/70G/100G設定6濃厚
ライブ8G目(最終ゲーム)のボーナス成立時のみ有効。
【判別力:SシェリルLIVE中:ボーナス成立時の上乗せ
上乗せG数示唆
35G/40G/45G設定6濃厚
ライブ中のボーナス成立時に出現する。
【判別力:SART当選時:前兆ゲーム数
ゲーム数示唆
25G設定2以上濃厚
レア役からのART当選時のみ有効。
規定ゲーム数495G到達によるART当選なら設定25否定。
【判別力:BREG中:2人キャラ紹介
キャラ示唆
矢三郎&嵐蔵奇数設定示唆
マオ&ランシェ奇数設定示唆
徳川&エルモ偶数設定示唆
ゼントラーディ&ビルラー偶数設定示唆
アイ君&オオサンショウウオさん設定5以上濃厚
REG中に約23%でキャラ紹介が2人になり、その振り分けで示唆。
1人(通常キャラ)は全設定共通のため示唆なし。
天井・ヤメ時
【天井】
ゲーム数天井:ボーナス間1499G消化で超時空ライブに当選しART突入確定。
設定変更後はゲーム数リセット。
【ヤメ時】
ART終了後・ボーナス後はベルナビ高確の有無を確認する。
朝一や設定変更後は32G以内のベル押し順ナビ発生で設定変更濃厚。
ART終了後は次回前兆を確認し、前兆が外れたら即ヤメ可能。
ハマリ台は800G以降から狙い、超時空ライブ確定の天井を目指す。
ハマリ確率

初当り確率から計算した、各設定で一定ゲーム数以上ハマる確率の理論値です。表の「約N回に1回」は、初当りN回につき1回の割合でそのハマリが発生するという意味です。抽選は毎ゲーム独立のため、ハマるほど当たりやすくなることはありません。初当りが軽い設定ほど深いハマリは起こりにくいため、極端なハマリの頻度は設定を推測する際の参考材料のひとつになります。

特定ボーナス合算間のハマリ発生率

ハマリ 123456
確率 1/8,1921/3,640.91/6,553.61/2,520.61/5,461.31/1,927.5
500G以上 94.1%
約1.1回に1回
87.2%
約1.1回に1回
92.7%
約1.1回に1回
82.0%
約1.2回に1回
91.3%
約1.1回に1回
77.1%
約1.3回に1回
1000G以上 88.5%
約1.1回に1回
76.0%
約1.3回に1回
85.8%
約1.2回に1回
67.2%
約1.5回に1回
83.3%
約1.2回に1回
59.5%
約1.7回に1回
1500G以上 83.3%
約1.2回に1回
66.2%
約1.5回に1回
79.5%
約1.3回に1回
55.1%
約1.8回に1回
76.0%
約1.3回に1回
45.9%
約2.2回に1回
2000G以上 78.3%
約1.3回に1回
57.7%
約1.7回に1回
73.7%
約1.4回に1回
45.2%
約2.2回に1回
69.3%
約1.4回に1回
35.4%
約2.8回に1回
3000G以上 69.3%
約1.4回に1回
43.9%
約2.3回に1回
63.3%
約1.6回に1回
30.4%
約3.3回に1回
57.7%
約1.7回に1回
21.1%
約4.7回に1回

単独REG間のハマリ発生率

ハマリ 123456
確率 1/7,281.81/3,640.91/5,957.81/3,120.81/5,041.21/2,730.7
500G以上 93.4%
約1.1回に1回
87.2%
約1.1回に1回
91.9%
約1.1回に1回
85.2%
約1.2回に1回
90.6%
約1.1回に1回
83.3%
約1.2回に1回
1000G以上 87.2%
約1.1回に1回
76.0%
約1.3回に1回
84.5%
約1.2回に1回
72.6%
約1.4回に1回
82.0%
約1.2回に1回
69.3%
約1.4回に1回
1500G以上 81.4%
約1.2回に1回
66.2%
約1.5回に1回
77.7%
約1.3回に1回
61.8%
約1.6回に1回
74.3%
約1.3回に1回
57.7%
約1.7回に1回
2000G以上 76.0%
約1.3回に1回
57.7%
約1.7回に1回
71.5%
約1.4回に1回
52.7%
約1.9回に1回
67.2%
約1.5回に1回
48.1%
約2.1回に1回
3000G以上 66.2%
約1.5回に1回
43.9%
約2.3回に1回
60.4%
約1.7回に1回
38.2%
約2.6回に1回
55.1%
約1.8回に1回
33.3%
約3.0回に1回

REG合算間のハマリ発生率

ハマリ 123456
確率 1/744.71/675.61/728.21/655.41/712.41/636.3
500G以上 51.1%
約2.0回に1回
47.7%
約2.1回に1回
50.3%
約2.0回に1回
46.6%
約2.1回に1回
49.5%
約2.0回に1回
45.5%
約2.2回に1回
1000G以上 26.1%
約3.8回に1回
22.7%
約4.4回に1回
25.3%
約4.0回に1回
21.7%
約4.6回に1回
24.5%
約4.1回に1回
20.7%
約4.8回に1回
1500G以上 13.3%
約7.5回に1回
10.8%
約9.2回に1回
12.7%
約7.9回に1回
10.1%
約9.9回に1回
12.2%
約8.2回に1回
9.4%
約11回に1回
2000G以上 6.8%
約15回に1回
5.2%
約19回に1回
6.4%
約16回に1回
4.7%
約21回に1回
6.0%
約17回に1回
4.3%
約23回に1回
3000G以上 1.8%
約56回に1回
1.2%
約85回に1回
1.6%
約62回に1回
1.0%
約98回に1回
1.5%
約68回に1回
0.89%
約112回に1回

天井(約1,499G)到達率の目安:特定ボーナス合算間0Gからの理論値で、設定1なら83.3%(約1.2回に1回)、設定6なら45.9%(約2.2回に1回)。
※天井G数は「天井・ヤメ時」テキストから自動抽出した目安です。ゾーン・モード・有利区間の仕様により実際の到達率は変わります。

📉 この機種のハマリ確率を計算する →

未入力(未使用)の項目は推測に使いません。「0」は0回だったとして計算します(各項目の上限1999回)。

ART初当り回数
ART初当りの入力説明
【判別力:A
通常時にどれくらいの頻度でART(バルキリータイム)に当選したかを記録する項目。
入力方法
通常時の総回転数に対するART初当り回数を入力する。
レア役経由・ボーナス経由・規定ゲーム数到達・直撃を問わず、通常時からのART当選をすべて合算する。
評価
設定1(1/430)と設定6(1/245)で約1.75倍と本機最大の設定差。
出玉に直結する判別の主軸。
注意
ART中の上乗せやセットストックによる継続、ショートフリーズや天井到達の超時空ライブからの継続は含めず、通常時からの初当りのみで集計する。
ボーナス合算回数
ボーナス合算の入力説明
【判別力:A
通常時にどれくらいの頻度でボーナスに当選したかを記録する項目。
入力方法
通常時の総回転数に対するBIGとREGの総当選回数を入力する。
スペシャルBIG・アルトBIG・ランカ/シェリルBIG・REGをすべて合算する。
評価
設定1(1/297.9)から設定6(1/247.3)まで段階的な設定差がある。
ホールデータカウンターのボーナス回数として確認でき、サンプルが集まりやすい主軸。
注意
ART中に当選したボーナスは含めず、通常時からの当選のみで集計する。
REG合算回数
REG合算の入力説明
【判別力:B
通常時のREG当選頻度を記録する項目。
入力方法
通常時の総回転数に対するREG回数を入力する。
BIGとは分けてカウントする。
評価
設定1(1/744.7)から設定6(1/636.3)まで段階的な設定差がある。
単体では差が小さいため、ボーナス合算やART初当りと組み合わせて判断する。
注意
ART中のボーナスは含めず、通常時のREGのみで集計する。
単独REG回数
単独REGの入力説明
【判別力:C
単独で当選したREG(小役と同時当選でないREG)の頻度を記録する項目。
入力方法
通常時の総回転数に対する単独REG回数を入力する。
弱チェリーや弱スイカと同時当選したREGは含めず、単独成立のREGのみカウントする。
評価
偶数設定かつ高設定ほど優遇され、設定差自体は大きい。
分母が1/7282〜1/2731と重いため、サンプルが集まりにくい参考項目。
注意
小役同時当選REGと混同しないよう、単独成立のみを慎重にカウントする。
特定ボーナス合算回数
特定ボーナス合算の入力説明
【判別力:C
弱スイカ+赤7BIGと弱チェリー+緑7BIGの合算頻度を記録する項目。
入力方法
通常時の総回転数に対する、弱スイカ+赤7BIGと弱チェリー+緑7BIGの合算成立回数を入力する。
評価
偶数設定かつ高設定ほど優遇され、設定1(1/8192)と設定6(1/1927.5)で大きな設定差がある。
分母が重くサンプルが集まりにくいため、出現すれば強い材料となる参考項目。
注意
小役と7絵柄BIGが同時に成立した契機のみカウントする。
単独BIGや青7BIGは含めない。
「0」入力は判別に使います、未入力(空)は判別に使いません。
使い方・機能説明

使い方

回転数や各項目を入力して「設定を推測する」を押すと、設定ごとの期待度を推測します。

+-ボタンは長押しで連続して増減できます。

未入力の項目は判別に使われません。「0」は「出現していない」というデータとして判別に影響します。

青背景の項目は「回転数300以上+どれか1つ以上の入力」で判別できます。緑背景の項目は試行回数と結果回数のセット入力で、その項目だけでも判別できます。

入力する項目が多いほど、少ないサンプルでも信頼度の高い推測になります。

設定状況

営業状況を切り替えると設定配分(事前確率)が変わり、その前提で推測します。

通常営業は低設定が多い前提のため、サンプルが少ないうちは設定⑥を超える数値でも「設定①の上振れ」の可能性が残り、高設定寄りにはなりにくい仕様です。サンプルが増えるほど実データが優先されます。

「高設定確定」は低設定帯を除外して推測します(456確定イベントなど向け)。

自動保存

ONの間は入力を変更するたびに自動保存され、ページを切り替えたり閉じたりしても12時間は入力値が復元されます。

OFFにするとその場で保存値が削除され、ページを離れると入力値は消えます。

操作バイブ

対応端末ではページ上部に「バイブON/OFF」ボタンが表示されます。ONにすると+ボタンで短く1回、-ボタンや「0にする」「空にする」で2回振動し、画面を見なくても操作の確認ができます。

iPhoneはOSの制限でWebページから振動を出せないため、ボタンは表示されません。

推測履歴

「設定を推測する」を押すたびに履歴へ保存されます。機種ごとに最大20件で、超えると古い履歴から削除されます。

「これに戻す」を押すと、入力値がその履歴の状態に戻ります。

自分で推測した履歴は「自分」、共有URLから開いた履歴は「共有」と表示されます。

同じ台で回転数を増やしながら推測を重ねると、結果に「設定推測の推移」グラフが自動で表示されます。

お気に入り機種

ページ上部の「☆」でお気に入り登録できます(登録中は★)。登録した機種は下の「お気に入り機種」一覧から開けます。

最大20機種で、超えると古いお気に入りから自動で削除されます。

データの保存について

自動保存・推測履歴・お気に入りは、お使いの端末のブラウザ内に保存されます。端末やブラウザを変えると引き継がれません。

X(Twitter)やLINEなどアプリ内のリンクから開くと、普段と別のブラウザ扱いになることが多く、履歴やお気に入りが表示されない場合があります。いつものブラウザで開き直すと表示されます。

推測履歴
まだ履歴はありません。

※履歴は機種ごとに最大20件、超えると古い履歴から削除されます

🎯 この機種で「設定推測ゲーム」に挑戦!
サーバーが隠した設定を、この機種の解析値から生成された実戦データだけで見抜けるか?回答は1回だけの真剣勝負。
この機種の推測難易度:★★★☆☆(★3)/みんなの正解率:まだ回答なし——初の挑戦者になろう!
この機種の設定推測ゲームで腕試し →
お気に入り機種
まだお気に入りはありません。

※お気に入りは最大20機種、超えると古い機種から削除されます

ver.8.9

現在の推定本命