| スペック・リール配列 |
| 通常時の解説 |
| ボーナスの解説 |
| バルキリータイム(ART) |
| パチスロ マクロスフロンティア はじまりの歌、銀河に響け!:設定判別ツール |
| パチスロ マクロスフロンティア はじまりの歌、銀河に響け!:パチスロ写真投稿 |
| 導入開始:2012年4月 |
| 週間人気RANK:39位 |
パチスロ マクロスフロンティア はじまりの歌、銀河に響け!投稿写真
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560G(1) 3647HIT:2014/01/15 |
スペック・リール配列
パチスロ マクロスフロンティア はじまりの歌、銀河に響け!
[SANKYO]5号機
[SANKYO]5号機
| ボーナス確率 | ||||
| 設 定 | BIG | REG | 初当り ART | PAYOUT |
| 1 | 1/496 | 1/744 | 1/430 | 96.4% |
| 2 | 1/448 | 1/675 | 1/341 | 98.5% |
| 3 | 1/481 | 1/728 | 1/385 | 100.8% |
| 4 | 1/425 | 1/655 | 1/301 | 104.6% |
| 5 | 1/468 | 1/712 | 1/332 | 108.8% |
| 6 | 1/404 | 1/636 | 1/245 | 113.1% |
通常時の解説
通常時の内部状態通常時は内部的にART獲得期待度が異なる低確や高確が存在する。
高確への移行抽選は特定小役成立時やボーナス終了後などに発生。
小役別高確移行期待度
高[ボーナス]
↑[強スイカ]
↑[強チェリー]
↑[チャンス目(1枚役)]
↑[弱スイカ]
↑[弱チェリー]
低[ベル]
ステージ別高確期待度
通常時に滞在するステージより高確期待度が変化。
高[戦火のアイランド]
↑[娘々]
↑[S.M.S]
低[アイランド]
低[美星学園]
メドレーステップアップショートフリーズ発生からリールがスロースタートするチャンス演出。
ランカver.とシェリルver.の2パターンが存在、スローリールが第3まで継続すれば激アツ!!
7図柄を目押しして斜め揃いならBIG、平行揃いならART、揃わなければ歌姫ステージ突入となる。
歌姫ステージメドレーステップアップ失敗後に突入するART突入チャンスゾーン。
継続ゲーム数は10〜100ゲーム以上で突入画面で伝説の歌姫ステージならロング継続濃厚。
ゾーン中にベルが成立すれば約1/2でバルキリーチャンスが発生。
バルキリーチャンスで5択押し順ベルに正解すれば中段or斜め揃いとなりART獲得。
ゾーン中の歌カットインや押し順ナビ発生はチャンス、歌姫ステージからのART終了後は再突入の期待度が高い。
ART獲得契機高[強チェリー]
↑[BIG]
↑[強スイカ]
↑[チャンス目(1枚役)]
↑[弱チェリー]
低[弱スイカ]
ボーナス同時抽選高[フリーズ]
↑[強スイカ]
↑[強チェリー]
↑[チャンス目(1枚役)]
↑[弱スイカ]
↑[弱チェリー]
低[ベル]
低[リプレイ]
発展・ストーリ演出エピソードは第11話「ミッシング・バースデー」、第20話「ダイアモンド・クレバス」、第21話「蒼のエーテル」、第22話「ノーザン・クロス」の4種類。
いずれも出現した時点でBIG+ART確定。
確[エピソード]
激[ファステスト・デリバリー]
高[ミス・マクロス]
高[ハード・チェイス]
高[ファースト・アタック]
高[オン・ユア・マークス]
高[スター・デイト]
中[トライアングラー告白]
中[射手座ライブ]
低[決闘〜ブレアを倒せ〜]
低[デビューさせてください]
低[イヤリングを取り戻せ!]
天井ボーナス間最大1500ゲーム消化で超時空LIVE(ART)獲得が確定。
天井までのゲーム数はボーナス終了時に複数テーブルから選択される。
選択率の高いゲーム数は350〜380G、600〜630G、850〜1380G。
ART中もゲーム数はカウントされる。
通常時(中押し)の打ち方@中リールの枠上or上段に赤7を目押し。
中段赤7停止時
A左リールにチェリーを目押し、右リールをフリー打ち。
※角チェリーは弱、中段チェリーは強。
中段スイカ停止時
A左・右リールとフリー打ち。
※スイカの斜め揃いは弱、中段揃いは強。
中段ベル停止時
A左・右リールとフリー打ち。
※中段ベル揃いは強ベル、ベルハズレの中段[ANY・ベル・ベル]はチャンス目。
通常時(順押し)の打ち方@左リールにチェリーを目押し。
角チェリー停止時
A中・右リールとフリー打ち。
※中段チェリーは強、角チェリー停止時は右リール中段にベル停止で弱、それ以外は強。
スイカ停止時
A左リールにスイカ出現時は残りのリールにもスイカを目押し。
※スイカの弱・強を判別するには中押しで消化する必要有。
上記以外
Aそれ以外はフリー打ちでOK。
※ベルの中段揃いは強ベル。
ボーナスの解説
ボーナスの種類超時空ボーナス約252枚+ART
┗[赤7・青7・緑7]
青7(アルト)BIG約252枚
┗[青7揃い]
赤7・緑7BIG約204枚
┣[赤7揃い]
┗[緑7揃い]
REG約45枚
┣[青7・青7・緑7]
┗[青7・青7・赤7]
ART獲得契機超時空ボーナス成立時はARTストック確定。
┣超時空ボーナスは通常時のロングフリーズ、メドレーステップアップ、アルトBIGからの変化で発生。
┣毎ゲーム、ゲーム数・セット数、モードUPのトリプル抽選が発生、上乗せされたゲーム数は最後に合計表示される。
┗パネルの色でモードを示唆、色は[白<黄<緑<赤<金]の順に期待度アップ。
青7・赤7・緑7BIG中は青7揃い発生でARTストック確定。
┣カットイン発生で青7揃いのチャンス、カットインが青色→黄色→赤色とステップアップするほど期待度が高まる。
┣青7揃いは1回でART確定、2回でART2セット+超時空LIVE抽選、3回でART3セット+超時空LIVE確定、4回でART4セット+超時空LIVE2セットとなる。
┣青7(アルト)BIG中は画面が割れると超時空ボーナス昇格。
┣赤7・緑7(ランカ・シェリル)BIG中はエピソード演出発生でARTストック確定。
┗BIG中にウィンドウブレイク発生で画面が割れたりCHANCEボタン出現で超時空ボーナスorエピソードBIGに昇格。
REG中の突撃ラブチャンスでキスに成功すればARTストック確定。
┣REG突入時のタイトルが赤色ならARTストック獲得のチャンス。
┗キャラ選択でクランorボビー出現でチャンス。
ボーナス打ち方カットイン発生時は各リールに青7を目押し、それ以外はフリー打ちでOK。
バルキリータイム(ART)
バルキリータイム(ART)解説1セット最低40ゲームでARTストック消化まで継続するART。
ART突入時はARTゲーム数を抽選するトランアングルチャンスが発生。
ART中のボーナス成立はARTゲーム数が上乗せされボーナス終了後にART再突入となる。
突入条件
・通常時のARTストック獲得
・通常時の規定ゲーム数消化
・ボーナス時のARTストック獲得
終了条件
・ARTストック消化
トランアングルチャンス
・タイプや継続ゲーム数期待度の異なるアルト、ランカ、シェリル、超時空LIVEの4種類から選択。
・ルーレットが通常と逆回転ならチャンス。
・アルト
┣40、100、200、300ゲームから選択(平均50G)。
┗チャンスボタン出現でゲーム数変化。
・ランカ
┣8GのランカライブでARTプレイ数が決定(平均80G)。
┣1〜7Gまではモードアップ抽選、8G目にゲーム数の上乗せ抽選が発生。
┗スイカ出現や緑、紫でモードアップチャンス。
・シェリル
┣8GのシェリルライブでARTプレイ数が決定(平均80G)。
┣毎ゲーム上乗せ抽選が発生し8G目に合計表示される。
┗チェリー出現でチャンス。
・超時空LIVE
┣ランカとシェリルのユニゾンで展開する高継続タイプ。(平均200G)
┣図柄が揃えばゲーム数の上乗せが発生。
┗中図柄にランカorシェリルで次プレイに告知を持ち越す。
ARTゲーム数の上乗せ
・ART中の特定小役成立時はARTゲーム数の上乗せ抽選が発生。
高[強チェリー]
↑[ボーナス]
↑[強スイカ]
↑[チャンス目(1枚役)]
↑[弱チェリー]
↑[弱スイカ]
低[ベル]
低[リプレイ]
ARTストックの上乗せ
・ART中のSIN連続成立時はARTストックの上乗せ抽選が発生。
・3連続で期待度33%、4連続で上乗せ確定、5連続なら複数上乗せ確定。
滞在ステージ
・ART中は通常時と同様、低確や高確が存在。
・背景ステージにより高確期待度が変化。
高[上空]
↑[荒野]
低[市街地]
バジュラアタック
・発生ミッションをクリアすればボーナスorバジュラッシュ突入。
・出現キャラや攻撃方法で勝利期待度が変化。
・キャラは[ルカ<ミシェル<アルト<オズマ<ボビー]の順に期待度アップ。
バジュラッシュ
・1セット10Gor20Gor30Gのゲーム数上乗せゾーン。
・毎ゲーム50%以上で上乗せ抽選が発生、1度の上乗せで5〜300ゲームが上乗せされる。
ショートフリーズ
・ART中のショートフリーズ発生時に緑7or赤7が揃えば上乗せボーナスor上乗せLIVE確定。
上乗せLIVE
・8ゲーム継続するARTゲーム数高期待度上乗せゾーン。
・ランカとシェリルの2パターンが存在。
エピソードART
・次回予告から発生するARTストック確定のプレミアム演出。
純増枚数
・1G約1.5枚増
バルキリータイム(ART)打ち方ナビ発生時はナビに従って消化、それ以外は通常時と同じでOK。


