S押忍!番長ZERO 設定判別ツール

パオン・ディーピー(2022年1月導入) 通称:番長ゼロ・番長ZERO

最終更新日 2026/08/12

S押忍!番長ZERO

B 57.0点 数値判別 47.2 / 設定示唆 9.7
標準的な判別のしやすさです
到達回転約2,400回転〜 主力項目初当り合算 設定設定1〜6(6段階)

回転数を回せば設定の傾向が見えてくる、標準的な判別難度です。確定・濃厚示唆が豊富なので、示唆もあわせて確認しましょう。

設定 初当り合算 AT直撃 PAYOUT
1 1/246.00 1/4808.50 97.60%
2 1/239.40 1/4157.30 98.70%
3 1/224.00 1/2671.50 101.50%
4 1/207.80 1/1754.40 105.30%
5 1/193.70 1/1528.50 109.10%
6 1/179.50 1/1108.20 113.00%
設定判別のポイント

Q1S押忍!番長ZEROは設定判別しやすい?

総合評価は B評価です。

設定判別には「設定6など最高設定だけを見抜く」見方と「設定5・6の高設定かを見抜く」見方があります。主力項目を数えると、最高設定は約2,400回転〜、高設定は約3,400回転〜が信頼度5(高低の目安)の到達回転です。高設定の見極めの方が回転数がかかります。

Q2まず何を数えればいい?

効率よく判別するための、数える優先順位です。上の項目ほど設定差をつかみやすい材料です。

  1. A 初当り合算

    設定1(1/246.0)から設定6(1/179.5)まで段階的な設定差があり、判別の主軸。 分母が約1/180〜1/250と小さく、サンプルが集まりやすい。

  2. C AT直撃

    設定1(1/4808.5)から設定6(1/1108.2)まで約4.3倍と本機最大級の設定差がある。 出現すれば高設定の判断材料になる。

Q3何回転で信頼度が上がる?

下のグラフは回転数ごとの信頼度の伸びです。最高設定判別(6など)と高設定判別(5・6)の2軸を並べました。右にあるカーブほど見極めに回転数がかかります。丸印が信頼度5・6の到達点です。

0246810信頼度5信頼度602千4千6千
最高設定判別(AT直撃+初当り合算)高設定判別(AT直撃+初当り合算)

丸印=到達回転の目安。信頼度5=設定の高低の目安/信頼度6=ある程度絞り込めるレベル。

※ この目安は設定1〜6の理論値からの概算です。実際のツールは入力した生データで計算するため結果は前後します(はっきり差が出ている台では、より早く信頼度が上がります)。

Q4設定判別の考え方・設定6の見抜き方は?

初当り合算を判別の主軸とする。

設定1(1/246.0)から設定6(1/179.5)まで段階的な設定差があり、分母が小さくサンプルが集まりやすい。

AT直撃は設定1から設定6で約4.3倍と本機最大級の設定差があるが、分母が大きく出現が少ないため、複数回確認できれば高設定の判断材料になる補助項目。

ボーナス当選時は赤7番長ボーナス・青7番長ボーナス・REGに振り分けられ、ZEROモード以外で青7番長ボーナスを確認できれば高設定期待度がアップする。

通常時のREG経由のAT当選率も高設定ほど高く、特訓・特訓1t・特訓5tでのAT当選が多いほど高設定に期待できる。

設定示唆はオスオスガチャ演出の確定系、ボーナス・AT終了画面の設定4以上濃厚画面、エンディング中のボイスと終了画面に注目する。

設定示唆(演出まとめ 5種)

🔍 S押忍!番長ZEROの設定示唆・演出まとめ(5種)

見た示唆の回数を+で入れると、示唆要素だけの設定期待度を自動計算します(回転数からの設定判別とは別計算)。

オスオスガチャ演出
契機:通常時のリプ・リプ・零(リリ零)成立時の一部でオスオスコイン獲得→次ゲームに発生
発見
設定5の期待度が若干アップ
設1:47.5% / 設2:37.7% / 設3:46.3% / 設4:36.6% / 設5:58.2% / 設6:35.5%
偶然
偶数設定示唆
設1:47.5% / 設2:56.6% / 設3:46.3% / 設4:55% / 設5:31.4% / 設6:53.3%
高値
高設定示唆
設1:5% / 設2:5% / 設3:7.5% / 設4:7.5% / 設5:10% / 設6:10%
ソックリシール
設定2or4or6濃厚
ゾウ
設定4以上濃厚
マッスル人形
設定5以上濃厚
パンダン
設定6濃厚
ボーナス・AT終了画面:終了画面示唆
契機:番長ボーナス(通常時のみ)・AT「頂ROAD」終了時。AT中の番長ボーナス終了画面は必ず基本パターンのためサンプル外
空地
偶数設定示唆
設1:12.5% / 設2:20% / 設3:12.5% / 設4:20% / 設5:12.5% / 設6:20%
放課後
高設定示唆弱
設1:5% / 設2:5% / 設3:7.5% / 設4:7.5% / 設5:10% / 設6:10%
パンダ谷
高設定示唆強
設1:1% / 設2:1% / 設3:2.5% / 設4:2.5% / 設5:5% / 設6:5%
青山モータース
設定4以上濃厚
ライバルたち
設定5以上濃厚
宇宙
設定6濃厚
REG中:キャラクター集合
契機:レギュラーボーナス(REG)終了時点で集合しているキャラ。舎弟→鈴→重→サチコ→操恵の順に集合
鋼鉄のみ
高設定示唆強
設1:1% / 設2:1% / 設3:2% / 設4:2% / 設5:5% / 設6:5%
舎弟まで
偶数設定示唆
設1:10% / 設2:10% / 設3:5% / 設4:10% / 設5:5% / 設6:10%
鈴まで
設定1or5or6示唆
設1:10% / 設2:5% / 設3:5% / 設4:5% / 設5:10% / 設6:10%
重まで
デフォルト
設1:69% / 設2:74% / 設3:75.5% / 設4:70.5% / 設5:63% / 設6:58%
サチコまで
高設定示唆弱
設1:10% / 設2:10% / 設3:12.5% / 設4:12.5% / 設5:15% / 設6:15%
操恵まで
設定5以上濃厚
エンディング中:レア役ボイス
契機:エンディング消化中のレア役(チャンス役)成立時に発生するキャラボイス
舎弟「アニキ〜」
デフォルト
設1:57% / 設2:38% / 設3:55.5% / 設4:35.8% / 設5:50.6% / 設6:32.8%
鈴「てつにいファイト〜」
偶数設定示唆
設1:38% / 設2:57% / 設3:37% / 設4:53.7% / 設5:33.7% / 設6:49.1%
重「気合いだ〜」
高設定示唆
設1:5% / 設2:5% / 設3:7.5% / 設4:7.5% / 設5:10% / 設6:10%
サチコ「モーレツ」
設定4以上濃厚
操恵「やったね〜」
設定5以上濃厚
鋼鉄「ぬわーはははは」
設定6濃厚
エンディング:終了画面
契機:エンディング終了時に出現する終了画面
鋼鉄
デフォルト
設1:100% / 設2:100% / 設3:100% / 設4:88.3% / 設5:82.5% / 設6:78.3%
青山モータース
設定4以上濃厚
ライバルたち
設定5以上濃厚
宇宙
設定6濃厚
📊 示唆要素の設定期待度 入力と同時に自動更新
※この期待度は全設定を同率として、入力した設定示唆だけから計算しています。上部の営業状況(通常営業・イベント等)や回転数・小役などの数値データは反映していません。本命設定が上の判別結果と異なることがあります。
ゾーン・狙い目
狙い目
350G〜通常時
天井狙いの開始目安は350G以降。
350G以降を天井狙いの目安にする。
5〜30ptチャンスモード
規定ポイント候補として中程度の選択期待度と本前兆期待度が示される。
規定ポイントの狙い目として意識する。
35〜60ptチャンスモード
規定ポイント候補として中程度の選択期待度と本前兆期待度が示される。
規定ポイントの狙い目として意識する。
65〜90ptチャンスモード
規定ポイント候補として中程度の選択期待度と本前兆期待度が示される。
規定ポイントの狙い目として意識する。
105〜130ptチャンスモードまたはZEROモード
規定ポイント候補として選ばれやすい一方、本前兆期待度は低〜中とされる。
規定ポイントの狙い目として意識する。
135〜160ptチャンスモードまたはZEROモード
規定ポイント候補の選択期待度は低いが、本前兆期待度は高い。
強い規定ポイントの狙い目として意識する。
205〜230ptチャンスモードまたはZEROモード
規定ポイント候補として選ばれやすい一方、本前兆期待度は低〜中とされる。
規定ポイントの狙い目として意識する。
235〜260ptチャンスモードまたはZEROモード
規定ポイント候補の選択期待度は低いが、本前兆期待度は高い。
強い規定ポイントの狙い目として意識する。
305〜330pt通常モードまたはZEROモード
規定ポイント候補として選ばれやすい一方、本前兆期待度は低〜中とされる。
規定ポイントの狙い目として意識する。
335〜360pt通常モードまたはZEROモード
規定ポイント候補の選択期待度は低いが、本前兆期待度は高い。
強い規定ポイントの狙い目として意識する。
405〜430pt通常モード
規定ポイント候補として選ばれやすい一方、本前兆期待度は低〜中とされる。
規定ポイントの狙い目として意識する。
435〜460pt通常モード
規定ポイント候補の選択期待度は低いが、本前兆期待度は高い。
強い規定ポイントの狙い目として意識する。
505〜530pt通常モード
規定ポイント候補として選ばれやすい一方、本前兆期待度は低〜中とされる。
規定ポイントの狙い目として意識する。
535〜560pt通常モード
規定ポイント候補の選択期待度は低いが、本前兆期待度は高い。
強い規定ポイントの狙い目として意識する。
605〜630pt通常モード
規定ポイント候補として選ばれやすい一方、本前兆期待度は低〜中とされる。
規定ポイントの狙い目として意識する。
635〜660pt通常モード
規定ポイント候補の選択期待度は低いが、本前兆期待度は高い。
強い規定ポイントの狙い目として意識する。
705〜730pt通常モード
規定ポイント候補として選ばれやすい一方、本前兆期待度は低〜中とされる。
規定ポイントの狙い目として意識する。
735〜760pt通常モード
規定ポイント候補の選択期待度は低いが、本前兆期待度は高い。
強い規定ポイントの狙い目として意識する。
続行どころ
ボーナス・AT終了後ZEROモードを追う場合
ボーナス・AT終了後はZEROモードへ移行し、出率100%超とされる。
即ヤメせず続行を検討する。
ヤメ目安
REG後の対決・特訓終了後ZEROモードを追わない場合
REG後は引き戻しの対決・特訓終了まで確認する。
対決・特訓終了後に有利区間ランプの消灯を確認してヤメる。

🌅 この機種の朝一リセット判別をチェックする →

天井・期待値・ヤメ時
天井(一覧)
600G+前兆通常時通常時600G消化後、前兆を経由してボーナスに当選する。
790pt通常モード通常モードの最大規定押忍ポイントは790pt。
290ptチャンスモードチャンスモードの最大規定押忍ポイントは290pt。
390ptZEROモードZEROモードの最大規定押忍ポイントは390pt。

【天井】
ゲーム数天井:通常時600G+前兆消化でボーナス当選。
天井到達時のボーナスは前兆を経由して告知される。
【ヤメ時】
ボーナス終了後・AT終了後は全設定で出玉率100%超のため続行する。
有利区間移行時は必ずZEROモードへ移行し、ZEROモードは規定ポイント到達時の初当り期待度が50%超と優遇されるため、最低でも1周期目は消化する。
即ヤメする場合もボーナス・AT終了画面の設定示唆を確認してからヤメる。

💹 天井期待値 早見表 設定1・等価換算・当ツール自動計算

打ち始め期待値(幅)標準予想
0G〜−846円 〜 +474円−482円
100G〜−525円 〜 +815円−137円
200G〜 ○−43円 〜 +1,328円+382円
300G〜 ◎+681円 〜 +2,100円+1,162円
400G〜 ◎+1,769円 〜 +3,259円+2,333円
500G〜 ◎+3,403円 〜 +5,001円+4,094円

◎=安全寄り計算でもプラス(210G〜)、○=標準予想プラス(140G〜)。時給2,000円ライン(標準予想・回転効率750G/h)は230G〜。 初当り確率・機械割・コイン持ち・純増枚数から自動計算した近似値で、幅は天井恩恵とゾーン分布の不確かさを保守側/楽観側に振った範囲です。宵越しG数は対象外・閉店時間は考慮していません。G数を自由に変えた計算やリセット比較は天井期待値ツールで。

💹 この機種の天井期待値を計算する →

🎰 この機種をブラウザで実戦シミュレーション →

ハマリ確率

初当り確率から計算した、各設定で一定ゲーム数以上ハマる確率の理論値です。表の「約N回に1回」は、初当りN回につき1回の割合でそのハマリが発生するという意味です。初当り抽選は基本的に毎ゲーム独立で、ハマったからといって当たりやすくなるわけではありません(天井やモードによる救済・優遇がある機種では、その分だけ実際の深いハマリは理論値より起こりにくくなります)。初当りが軽い設定ほど深いハマリは起こりにくいため、極端なハマリの頻度は設定を推測する際の参考材料のひとつになります。

AT直撃間のハマリ発生率

ハマリ 123456
確率 1/4,808.51/4,157.31/2,671.51/1,754.41/1,528.51/1,108.2
500G以上 90.1%
約1.1回に1回
88.7%
約1.1回に1回
82.9%
約1.2回に1回
75.2%
約1.3回に1回
72.1%
約1.4回に1回
63.7%
約1.6回に1回
1000G以上 81.2%
約1.2回に1回
78.6%
約1.3回に1回
68.8%
約1.5回に1回
56.5%
約1.8回に1回
52.0%
約1.9回に1回
40.5%
約2.5回に1回
1500G以上 73.2%
約1.4回に1回
69.7%
約1.4回に1回
57.0%
約1.8回に1回
42.5%
約2.4回に1回
37.5%
約2.7回に1回
25.8%
約3.9回に1回
2000G以上 66.0%
約1.5回に1回
61.8%
約1.6回に1回
47.3%
約2.1回に1回
32.0%
約3.1回に1回
27.0%
約3.7回に1回
16.4%
約6.1回に1回
3000G以上 53.6%
約1.9回に1回
48.6%
約2.1回に1回
32.5%
約3.1回に1回
18.1%
約5.5回に1回
14.0%
約7.1回に1回
6.7%
約15回に1回

初当り合算間のハマリ発生率

ハマリ 123456
確率 1/2461/239.41/2241/207.81/193.71/179.5
500G以上 13.0%
約7.7回に1回
12.3%
約8.1回に1回
10.7%
約9.4回に1回
9.0%
約11回に1回
7.5%
約13回に1回
6.1%
約16回に1回
1000G以上 1.7%
約59回に1回
1.5%
約66回に1回
1.1%
約88回に1回
0.80%
約124回に1回
0.57%
約177回に1回
0.37%
約267回に1回
1500G以上 0.22%
約450回に1回
0.19%
約533回に1回
0.12%
約822回に1回
0.072%
約1,388回に1回
0.042%
約2,354回に1回
0.023%
約4,359回に1回
2000G以上 0.029%
約3,452回に1回
0.023%
約4,323回に1回
0.013%
約7,697回に1回
0.0065%
約1.5万回に1回
0.0032%
約3.1万回に1回
0.0014%
約7.1万回に1回
3000G以上 0.001%未満
約20.3万回に1回
0.001%未満
約28.4万回に1回
0.001%未満
約67.5万回に1回
0.001%未満
約193万回に1回
0.001%未満
約554万回に1回
0.001%未満
約1,900万回に1回

天井(約600G)到達率の目安:AT直撃間0Gからの理論値で、設定1なら88.3%(約1.1回に1回)、設定6なら58.2%(約1.7回に1回)。
※天井G数は「天井・ヤメ時」テキストから自動抽出した目安です。ゾーン・モード・有利区間の仕様により実際の到達率は変わります。

📉 この機種のハマリ確率を計算する →

📊詳細解析値(設定差データ項目)

📊 詳細解析値(設定差データ19項目)

項目 設1 設2 設3 設4 設5 設6
初当り合算 1/246 1/239.4 1/224 1/207.8 1/193.7 1/179.5
AT直撃(通常頂)当選率 1/4808.5 1/4157.3 1/2671.5 1/1754.4 1/1528.5 1/1108.2
[通常モード滞在中] モード移行率 通常モード滞在時→チャンスモード 24.61% 25% 31.25% 31.25% 37.5% 45.31%
[通常モード滞在中] モード移行率 通常モード滞在時→通常モード 75.39% 75% 68.75% 68.75% 62.5% 54.69%
[チャンスモード滞在中] モード移行率 チャンスモード滞在時→チャンスモード 37.11% 37.5% 38.28% 39.06% 42.19% 50%
[チャンスモード滞在中] モード移行率 チャンスモード滞在時→通常モード 62.89% 62.5% 61.72% 60.94% 57.81% 50%
[ZEROモード滞在中] モード移行率 ZEROモード滞在時→ZEROモード(ZEROループ率) 12.5% 14.1% 18.8% 20.3% 25% 30.1%
[ZEROモード滞在中] モード移行率 ZEROモード滞在時→チャンスモード 12.11% 12.5% 15.63% 15.63% 19.92% 20.31%
[ZEROモード滞在中] モード移行率 ZEROモード滞在時→通常モード 75.39% 73.44% 65.63% 64.06% 55.08% 49.61%
[チャンスモード滞在中] モード別の実質的なボーナス当選率(チャンスモード) 40.22% 42.98% 44.91% 50% 55.47% 58.16%
[通常時REG終了後] 通常時REG・報酬別AT当選率(対決) 50.8% 50.93% 51.06% 51.23% 51.42% 51.49%
[通常時REG終了後] 通常時REG・報酬別AT当選率(特訓) 7.82% 10.02% 12.63% 16.85% 21.78% 24.37%
[通常時REG終了後] 通常時REG・報酬別AT当選率(特訓1t) 12.16% 14.31% 18.27% 23.78% 27.9% 32.47%
[通常時REG終了後] 通常時REG・報酬別AT当選率(特訓5t) 16.22% 19.31% 23.13% 29.55% 35.88% 43.15%
[通常時REG終了後] 通常時REG・報酬別AT当選率(特訓10t) 72.32% 72.62% 72.95% 73.36% 73.8% 73.97%
[通常時の番長ボーナス後半パート] BB後半・漢気メーター白オーラ時の7揃い期待度(通常時) 12.73% 14.13% 15.64% 17.5% 19.54% 20.31%
[通常時の番長ボーナス後半パート] BB後半・漢気メーター青オーラ時の7揃い期待度(通常時) 20.31% 23.01% 25.91% 29.48% 33.42% 34.9%
[通常時の番長ボーナス後半パート] BB後半・漢気メーター緑オーラ時の7揃い期待度(通常時) 47.05% 49.94% 53.05% 55.89% 57.11% 58.7%
[通常時の番長ボーナス後半パート] BB後半・漢気メーター赤オーラ時の7揃い期待度(通常時) 83.46% 83.79% 84.11% 84.72% 85.07% 85.6%

未入力(未使用)の項目は推測に使いません。「0」は0回だったとして計算します(各項目の上限1999回)。

初当り合算回数
初当り合算の入力説明
【判別力:A
通常時にどれくらいの頻度でボーナスやATに初当りしたかを記録する項目。
入力方法
通常時の総回転数に対する初当り回数を入力する。
番長ボーナス・REG・AT直撃を問わず、通常時から当選したボーナス・ATをすべて合算してカウントする。
評価
設定1(1/246.0)から設定6(1/179.5)まで段階的な設定差があり、判別の主軸。
分母が約1/180〜1/250と小さく、サンプルが集まりやすい。
注意
AT中のボーナス当選やフリーズによる引き戻しは含めず、通常時からの初当りのみで集計する。
AT直撃回数
AT直撃の入力説明
【判別力:C
通常時にボーナスを経由せずAT「頂ROAD」へ直撃した回数を記録する項目。
入力方法
通常時の総回転数に対するAT直撃回数を入力する。
初当り合算にも含まれるが、AT直撃のみを別途カウントする。
評価
設定1(1/4808.5)から設定6(1/1108.2)まで約4.3倍と本機最大級の設定差がある。
出現すれば高設定の判断材料になる。
注意
分母が大きく1台あたりの出現回数は少ない。
ボーナス経由のAT当選やAT中からの当選は含めず、通常時からの直撃のみで集計する。
「0」入力は判別に使います、未入力(空)は判別に使いません。
使い方・機能説明

使い方

回転数や各項目を入力して「設定を推測する」を押すと、設定ごとの期待度を推測します。

+-ボタンは長押しで連続して増減できます。

未入力の項目は判別に使われません。「0」は「出現していない」というデータとして判別に影響します。

青背景の項目は「回転数300以上+どれか1つ以上の入力」で判別できます。緑背景の項目は試行回数と結果回数のセット入力で、その項目だけでも判別できます。

入力する項目が多いほど、少ないサンプルでも信頼度の高い推測になります。

設定状況

営業状況を切り替えると設定配分(事前確率)が変わり、その前提で推測します。

通常営業は低設定が多い前提のため、サンプルが少ないうちは設定⑥を超える数値でも「設定①の上振れ」の可能性が残り、高設定寄りにはなりにくい仕様です。サンプルが増えるほど実データが優先されます。

「高設定確定」は低設定帯を除外して推測します(456確定イベントなど向け)。

自動保存

ONの間は入力を変更するたびに自動保存され、ページを切り替えたり閉じたりしても12時間は入力値が復元されます。

OFFにするとその場で保存値が削除され、ページを離れると入力値は消えます。

操作バイブ

対応端末ではページ上部に「バイブON/OFF」ボタンが表示されます。ONにすると+ボタンで短く1回、-ボタンや「0にする」「空にする」で2回振動し、画面を見なくても操作の確認ができます。

iPhoneはOSの制限でWebページから振動を出せないため、ボタンは表示されません。

推測履歴

「設定を推測する」を押すたびに履歴へ保存されます。機種ごとに最大20件で、超えると古い履歴から削除されます。

「これに戻す」を押すと、入力値がその履歴の状態に戻ります。

自分で推測した履歴は「自分」、共有URLから開いた履歴は「共有」と表示されます。

同じ台で回転数を増やしながら推測を重ねると、結果に「設定推測の推移」グラフが自動で表示されます。

お気に入り機種

ページ上部の「☆」でお気に入り登録できます(登録中は★)。登録した機種は下の「お気に入り機種」一覧から開けます。

最大20機種で、超えると古いお気に入りから自動で削除されます。

データの保存について

自動保存・推測履歴・お気に入りは、お使いの端末のブラウザ内に保存されます。端末やブラウザを変えると引き継がれません。

X(Twitter)やLINEなどアプリ内のリンクから開くと、普段と別のブラウザ扱いになることが多く、履歴やお気に入りが表示されない場合があります。いつものブラウザで開き直すと表示されます。

推測履歴
まだ履歴はありません。

※履歴は機種ごとに最大20件、超えると古い履歴から削除されます

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ver.8.9

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