設定判別ツール

パチスロ 聖闘士星矢海皇覚醒Special / 三洋物産

パチスロ 聖闘士星矢海皇覚醒Special

対象2個 / 設定6段階対応 / 2019年1月

設定 弱チェリー スイカ PAYOUT
1 1/65.50 1/81.90 97.70%
2 1/62.40 1/80.90 98.90%
3 1/59.60 1/79.90 100.60%
4 1/57.00 1/79.00 103.70%
5 1/54.60 1/78.00 105.00%
6 1/51.20 1/77.10 107.10%
▼設定推測方針
【判別力】
A:弱チェリー
C:スイカ
本機は6段階設定で、設定25のGB初当り・AT初当りが未公開のため、設定別数値が6段階揃って公開されている弱チェリーが判別の主軸となる。
弱チェリーは設定1(1/65.5)と設定6(1/51.2)で約1.28倍の差があり、分母が約1/60と小さくサンプルが集まりやすい。
スイカは設定差が約1.06倍と小さく補助扱い。
数値項目だけでは判別力が限られるため、設定示唆の確認が重要となる。
小宇宙ビジョンのサメ座・エビ座・アンコウ座は通常時に出現するため最も見逃しにくく、出現すれば設定4以上濃厚以上の強力な判別材料となる。
GB2ラウンド目以降の開始画面のカノン出現で設定5以上濃厚、GB・AT終了画面のシャイナ・貴鬼・テティスで設定4以上濃厚、青銅聖闘士5人+沙織で設定6濃厚も併せて確認する。
奇数・偶数示唆も複数回確認できれば偶奇判別の参考になる。
▼設定示唆
【判別力:S通常時:小宇宙ビジョン
表示示唆
サメ座設定4以上濃厚
エビ座設定5以上濃厚
アンコウ座設定6濃厚
通常時の液晶左下に出現する小宇宙ビジョンで海物語シリーズのキャラが表示されれば高設定濃厚。
通常時の演出中に出現するため見逃さないように注意する。
【判別力:SGBラウンド開始画面:対戦相手キャラ
キャラ示唆
ソレント奇数設定示唆
クリシュナ偶数設定示唆
アイザック設定3否定濃厚
イオ設定1否定濃厚
バイアン設定2否定濃厚
カノン設定5以上濃厚
海将軍激闘(GB)の2ラウンド目以降の開始画面に出現する対戦相手キャラで示唆発生。
継続期待度示唆と兼ねており、カノン出現時は継続濃厚かつ設定5以上濃厚
【判別力:SGB終了画面
画面示唆
城戸邸+雨基本パターン
ヨットハウス+雨奇数設定示唆
女神像+雨偶数設定示唆
星矢+沙織高設定示唆
シャイナ・貴鬼・テティス設定4以上濃厚
青銅聖闘士5人+沙織設定6濃厚
海将軍激闘(GB)敗北時の終了画面で出現。
青銅VS海将軍激闘・千日戦争・海皇激闘敗北時も同様の示唆画面が出現する。
【判別力:SAT終了画面
画面示唆
奇数設定示唆
氷河偶数設定示唆
紫龍高設定示唆
星矢+沙織高設定示唆
シャイナ・貴鬼・テティス設定4以上濃厚
青銅聖闘士5人+沙織設定6濃厚
聖闘士RUSH(AT)終了時の画面で出現。
復活示唆系画面(一輝・沙織祈り・アイオロス)は設定示唆ではないため混同しない。
▼天井
【天井】
ゲーム数天井:AT間最大736G消化で海将軍激闘(GB)当選。
滞在モードによって天井ゲーム数が変動し、通常モード736G・天国準備モード536G・海底モード736G・SPモード536G・天国モード136Gとなる。
天井経由のGBは継続率や恩恵に特別な優遇はないが、ゲーム数による当選契機。
【ヤメ時】
GBorAT終了後はGB高確10Gの保障があるため、最低でも10G消化してからヤメる。
天国モード移行の可能性を考慮するなら136Gまで様子を見る。
天国準備モードからのGB敗北時は天国モード移行濃厚のため、有利区間ランプが消えていなければ次回当選まで打つ。
GB・AT終了後のアイキャッチでカノン(GBレベル4以上濃厚)・パンチングマシーン(天国or本前兆濃厚)・サジタリウス星矢(AT直撃本前兆濃厚)が出現すれば継続推奨。
300以上 / 1・10・100・1000単位で素早く加算できます
弱チェリー回数
未入力ならこの項目を使わずに推測 / 0〜1999
▼弱チェリーの入力説明
【判別力:A
通常時の弱チェリー出現率を記録する項目。
入力方法
通常時の総回転数に対する弱チェリー成立回数を入力する。
左リール枠上〜中段にチェリー狙い時、右リール中段に赤7・白BAR・ブランク以外が止まれば弱チェリー。
評価
設定1(1/65.5)から設定6(1/51.2)まで段階的な設定差があり、約1.28倍の差。
分母が約1/60と小さくサンプルが集まりやすいため、本機の判別主軸となる。
注意
強チェリー(右リール中段に赤7・白BAR・ブランク停止)とは別カウント。
通常時のみで集計し、AT中・GB中・CZ中は除外する。
スイカ回数
未入力ならこの項目を使わずに推測 / 0〜1999
▼スイカの入力説明
【判別力:C
通常時のスイカ出現率を記録する項目。
入力方法
通常時の総回転数に対するスイカ成立回数を入力する。
左リールにチェリー狙いでスイカテンパイ時、中リールにスイカを狙って右リールフリー打ちでスイカ揃いをカウント。
評価
設定1(1/81.9)から設定6(1/77.1)まで設定差はあるが、約1.06倍と小さく補助項目。
弱チェリーを主軸に、補強材料として組み合わせる。
注意
スイカハズレ目はチャンス目になるためカウント対象外。
通常時のみで集計する。
「0」入力は判別に使います、未入力(空)は判別に使いません。
▼使い方

未入力の項目は判別に利用されません、「0」入力は出現していないデータとして判別に影響します。

青背景マスの項目は、回転数300以上と、どれか1つ以上の入力で判別できます。

緑背景マスの項目は、試行回数と結果回数をどれか1つ以上入力すればその項目だけで判別できます、試行回数の入力がないパターンは結果回数の合算を分母として計算します。

青背景マスも緑背景マスも合わせて入力すれば全て判別結果に反映されます。

どれか1項目だけでも判別可能ですが、項目が多数ある場合は多くの項目を利用すると少ないサンプルでも信頼度の高い推測結果が得られます。

▼推測履歴
まだ履歴はありません。

ver.6.4