戦国BASARA HEROES PARTY 設定判別ツール

エンターライズ(2019年1月導入) 通称:バサラ

最終更新日 2026/08/26

戦国BASARA HEROES PARTY

C 22.1点 数値判別 12.6 / 設定示唆 9.5
数値判別には時間がかかる部類です
到達回転約7,300回転〜 主力項目ボーナス合算 設定設定1〜6(6段階)

数値だけで設定を絞るにはまとまった回転数が必要な台です。確定・濃厚示唆が豊富なので、示唆もあわせて確認しましょう。

設定 ボーナス合算 ART初当り チャンス目合算 PAYOUT
1 1/166.80 1/311.70 1/92.20 97.90%
2 1/161.80 1/305.20 1/90.60 99.10%
3 1/154.90 1/295.90 1/88.40 101.00%
4 1/151.00 1/290.50 1/87.10 103.20%
5 1/144.40 1/281.10 1/84.90 104.80%
6 1/138.00 1/271.90 1/82.60 108.40%
設定判別のポイント

Q1戦国BASARA HEROES PARTYは設定判別しやすい?

この機種の総合評価は C評価です。

このツールは「最高設定(6など)の見抜き」と「高設定(5・6)の見抜き」を分けて到達回転を出しています。主力項目を数えると、最高設定は約7,300回転〜、高設定は約11,500回転〜で信頼度5の目安に届きます。一般に高設定の見極めの方が時間がかかります。

Q2まず何を数えればいい?

判別力の高い順に、数える優先順位をまとめました。上から数えていくのが効率的です。

  1. A ボーナス合算

    設定1(1/166.8)から設定6(1/138.0)まで段階的な設定差があり、判別の主軸となる。 ホールデータカウンターのボーナス回数として確認できる。

  2. A チャンス目合算

    設定1(1/92.2)から設定6(1/82.6)まで段階的な設定差があり、約1.12倍の差がある。 分母が約1/85と本機の主軸項目では最も小さく、サンプルが集まりやすい主力項目。

  3. A ART初当り

    設定1(1/311.7)から設定6(1/271.9)まで段階的な設定差があり、出玉に直結する判別の主軸。 ボーナス合算と併用すると精度が上がる。

Q3何回転で信頼度が上がる?

下のグラフは回転数ごとの信頼度の伸びです。最高設定判別(6など)と高設定判別(5・6)の2軸を並べました。右にあるカーブほど見極めに回転数がかかります。丸印が信頼度5・6の到達点です。

0246810信頼度5信頼度604千8千12千
最高設定判別(主力3項目)高設定判別(主力3項目)

丸印=到達回転の目安。信頼度5=設定の高低の目安/信頼度6=ある程度絞り込めるレベル。

※ この目安は設定1〜6の理論値からの概算です。実際のツールは入力した生データで計算するため結果は前後します(はっきり差が出ている台では、より早く信頼度が上がります)。

Q4設定判別の考え方・設定6の見抜き方は?

本機は1〜6段階設定で、ボーナス合算・ART初当り・チャンス目合算の3項目に段階的な設定差があり、判別の主軸となる。

チャンス目合算は設定1(1/92.2)と設定6(1/82.6)で約1.12倍の差があり、分母が小さくサンプルが集まりやすい最重要項目。

弱チャンス目はBAR下段、強チャンス目はスイカハズレ目で判別できるため見逃しにくい。

ボーナス合算とART初当りは関連した数値だが、両方併用することで精度が上がる。

ボーナス合算の方が分母が小さくサンプルが集まりやすい一方、ART初当りは出玉に直結する重要項目。

BASARA BONUS(青7揃い)単独は全設定1/1598.4で共通のため、ボーナスは合算カウントで問題ない。

設定示唆では確定・濃厚パターンを見逃さない。

通常時のBASARA EPISODE中・ボーナス終了画面・Let's PARTY終了画面・JACKPOT中宝玉のCongratulations!!(設定5以上濃厚)、伊達政宗(ダンテver)(設定4以上濃厚)、前田慶次(設定4以上濃厚、エピソード/ボーナス終了画面のみ)が最重要。

ボーナス確定画面で足利義輝が出現し、青7揃い以外のボーナスが告知されれば設定4以上濃厚となる。

弱チェリー・強チェリー・スイカ・共通ベル・押し順ベル・シングルボーナスは全設定共通のため判別材料にならない。

設定示唆(演出まとめ 6種)

🔍 戦国BASARA HEROES PARTYの設定示唆・演出まとめ(6種)

見た示唆の回数を+で入れると、示唆要素だけの設定期待度を自動計算します(回転数からの設定判別とは別計算)。

通常時のBASARA EPISODE中の登場キャラ
契機:通常時のBASARA EPISODE消化中(1回のエピソードで登場するキャラは1人)。ART中のBASARA EPISODEは示唆なし
伊達政宗
奇数設定示唆
足利義輝
奇数設定示唆
真田幸村
偶数設定示唆
京極マリア
偶数設定示唆
石田三成
設定1否定
井伊直虎
設定1否定
前田慶次
設定4以上濃厚
Congratulations!!(全員集合)
設定5以上濃厚
BASARA EPISODE終了画面のキャラ
契機:BASARA EPISODE(異色絵柄揃いボーナス)終了時
伊達政宗
奇数設定示唆
設1:22.4% / 設2:13.2% / 設3:17.2% / 設4:10.6% / 設5:22.1% / 設6:14.5%
足利義輝
奇数設定示唆
設1:16.9% / 設2:9.8% / 設3:22.6% / 設4:14.2% / 設5:21.1% / 設6:15.4%
真田幸村
偶数設定示唆
設1:13.4% / 設2:21% / 設3:14.4% / 設4:19.5% / 設5:11.6% / 設6:20.2%
京極マリア
偶数設定示唆
設1:13.5% / 設2:20.9% / 設3:10.9% / 設4:22.4% / 設5:11.7% / 設6:20.5%
石田三成
設定1否定
井伊直虎
設定1否定
前田慶次
設定4以上濃厚
Congratulations!!
設定5以上濃厚
BASARA BONUS(青7揃い)終了画面のキャラ
契機:BASARA BONUS(青7揃い)終了時
伊達政宗
奇数設定示唆
設1:24.4% / 設2:13.9% / 設3:17.4% / 設4:10.5% / 設5:21% / 設6:12.9%
足利義輝
奇数設定示唆
設1:18.6% / 設2:10.5% / 設3:23% / 設4:14.1% / 設5:19.9% / 設6:13.9%
真田幸村
偶数設定示唆
設1:14.7% / 設2:22.4% / 設3:14.6% / 設4:19.2% / 設5:11% / 設6:18.1%
京極マリア
偶数設定示唆
設1:14.8% / 設2:22.1% / 設3:11.1% / 設4:22.2% / 設5:11% / 設6:18.6%
石田三成
設定1否定
井伊直虎
設定1否定
前田慶次
設定4以上濃厚
Congratulations!!
設定5以上濃厚
ボーナス確定画面(青7以外のボーナス時)
契機:赤・赤・BAR/赤・赤・青7(蝶・蝶・BAR/蝶・蝶・青7)の異色絵柄揃いボーナス成立時の確定画面
伊達政宗
デフォルト
設1:50.29% / 設2:50.28% / 設3:50.26% / 設4:47.8% / 設5:46.67% / 設6:45.62%
京極マリア
デフォルト
設1:49.71% / 設2:49.72% / 設3:49.74% / 設4:47.31% / 設5:46.21% / 設6:45.19%
足利義輝(青7揃い以外のボーナス)
設定4以上濃厚
Let's PARTY終了画面のキャラ
契機:ART「Let's PARTY」終了時。伊達政宗・足利義輝・片倉小十郎は「独眼竜王!伊達政宗進軍」終了時、京極マリア・かすがは「大乱闘!乙女の集い」終了時に出現(比率は演出タイプ不問)
伊達政宗
デフォルト
京極マリア
デフォルト
足利義輝
設定2以上示唆
片倉小十郎
設定3以上示唆
かすが
設定3以上示唆
伊達政宗(ダンテver)
設定4以上濃厚
Congratulations!!
設定5以上濃厚
JACKPOT中の宝玉告知キャラ
契機:JACKPOT(有利区間完走濃厚のART)中、成立役によるゲージ昇格でゲージ満タン時に発生する宝玉告知
伊達政宗
デフォルト
京極マリア
デフォルト
足利義輝
設定2以上示唆
片倉小十郎
設定3以上示唆
かすが
設定3以上示唆
伊達政宗(ダンテver)
設定4以上濃厚
Congratulations!!(5人集合)
設定5以上濃厚
📊 示唆要素の設定期待度 入力と同時に自動更新
※この期待度は全設定を同率として、入力した設定示唆だけから計算しています。上部の営業状況(通常営業・イベント等)や回転数・小役などの数値データは反映していません。本命設定が上の判別結果と異なることがあります。

🌅 この機種の朝一リセット判別をチェックする →

天井・期待値・ヤメ時
天井(一覧)
天井非搭載ゲーム数による天井機能は搭載されていない。

【天井】
天井機能は非搭載。
【ヤメ時】
ボーナスもしくはART終了後にヤメる。
BASARA CHALLENGE失敗後は奥州・青葉城ステージ(平均13.19G継続)へ移行し、滞在中はレア役・SB・ボーナスでART抽選あり。
青葉城ステージ終了まで様子を見てヤメる。
ヤメ前にボーナス終了画面・Let's PARTY終了画面・JACKPOT中宝玉の高設定示唆キャラを必ず確認する。

💹 この機種の天井期待値を計算する →

ハマリ確率

初当り確率から計算した、各設定で一定ゲーム数以上ハマる確率の理論値です。表の「約N回に1回」は、初当りN回につき1回の割合でそのハマリが発生するという意味です。初当り抽選は基本的に毎ゲーム独立で、ハマったからといって当たりやすくなるわけではありません(天井やモードによる救済・優遇がある機種では、その分だけ実際の深いハマリは理論値より起こりにくくなります)。初当りが軽い設定ほど深いハマリは起こりにくいため、極端なハマリの頻度は設定を推測する際の参考材料のひとつになります。

ART初当り間のハマリ発生率

ハマリ 123456
確率 1/311.71/305.21/295.91/290.51/281.11/271.9
500G以上 20.1%
約5.0回に1回
19.4%
約5.2回に1回
18.4%
約5.4回に1回
17.8%
約5.6回に1回
16.8%
約5.9回に1回
15.8%
約6.3回に1回
1000G以上 4.0%
約25回に1回
3.8%
約27回に1回
3.4%
約30回に1回
3.2%
約31回に1回
2.8%
約35回に1回
2.5%
約40回に1回
1500G以上 0.81%
約124回に1回
0.73%
約137回に1回
0.62%
約160回に1回
0.57%
約176回に1回
0.48%
約210回に1回
0.40%
約251回に1回
2000G以上 0.16%
約618回に1回
0.14%
約709回に1回
0.11%
約872回に1回
0.10%
約989回に1回
0.080%
約1,246回に1回
0.063%
約1,586回に1回
3000G以上 0.0065%
約1.5万回に1回
0.0053%
約1.9万回に1回
0.0039%
約2.6万回に1回
0.0032%
約3.1万回に1回
0.0023%
約4.4万回に1回
0.0016%
約6.3万回に1回

ボーナス合算間のハマリ発生率

ハマリ 123456
確率 1/166.81/161.81/154.91/1511/144.41/138
500G以上 4.9%
約20回に1回
4.5%
約22回に1回
3.9%
約25回に1回
3.6%
約28回に1回
3.1%
約32回に1回
2.6%
約38回に1回
1000G以上 0.24%
約409回に1回
0.20%
約493回に1回
0.15%
約650回に1回
0.13%
約769回に1回
0.096%
約1,042回に1回
0.069%
約1,441回に1回
1500G以上 0.012%
約8,266回に1回
0.0091%
約1.1万回に1回
0.0060%
約1.7万回に1回
0.0047%
約2.1万回に1回
0.0030%
約3.4万回に1回
0.0018%
約5.5万回に1回
2000G以上 0.001%未満
約16.7万回に1回
0.001%未満
約24.3万回に1回
0.001%未満
約42.2万回に1回
0.001%未満
約59.1万回に1回
0.001%未満
約109万回に1回
0.001%未満
約208万回に1回
3000G以上 0.001%未満
約6,832万回に1回
0.001%未満
約1.2億回に1回
0.001%未満
約2.7億回に1回
0.001%未満
約4.5億回に1回
0.001%未満
約11.3億回に1回
0.001%未満
約29.9億回に1回

📉 この機種のハマリ確率を計算する →

📊詳細解析値(設定差データ項目)

📊 詳細解析値(設定差データ14項目)

項目 設1 設2 設3 設4 設5 設6
BE/BC(異色絵柄揃いボーナス)確率 1/186.2 1/180 1/171.6 1/166.8 1/158.7 1/151
ボーナス合算確率 1/166.8 1/161.8 1/154.9 1/151 1/144.4 1/138
ART初当り 1/311.7 1/305.2 1/295.9 1/290.5 1/281.1 1/271.9
ボーナス+ART合算 1/108.6 1/105.7 1/101.7 1/99.4 1/95.4 1/91.5
[有利区間・通常] 有利区間・通常滞在時ボーナスの低CZ振り分け 57.1% 55.4% 53.1% 51.8% 49.5% 47.4%
[有利区間・通常] 有利区間・通常滞在時ボーナスの高CZ振り分け 22% 21.4% 20.5% 20% 19.1% 18.3%
[有利区間・通常] 有利区間・通常滞在時ボーナスのART当選率 20.9% 23.2% 26.5% 28.3% 31.4% 34.4%
[有利区間・高確] 有利区間・高確滞在時ボーナスの低CZ振り分け 35.1% 34% 32.6% 31.8% 30.4% 29.1%
[有利区間・高確] 有利区間・高確滞在時ボーナスの高CZ振り分け 35.1% 34% 32.6% 31.8% 30.4% 29.1%
[有利区間・高確] 有利区間・高確滞在時ボーナスのART当選率 29.9% 31.9% 34.8% 36.4% 39.2% 41.8%
[有利区間・超高確] 有利区間・超高確滞在時ボーナスの低CZ振り分け 11% 10.7% 10.2% 10% 9.5% 9.1%
[有利区間・超高確] 有利区間・超高確滞在時ボーナスの高CZ振り分け 33% 32% 30.7% 29.9% 28.6% 27.4%
[有利区間・超高確] 有利区間・超高確滞在時ボーナスのART当選率 56% 57.3% 59.1% 60.1% 61.8% 63.5%
[ART] ART平均継続ゲーム数 262 - - - - 295

未入力(未使用)の項目は推測に使いません。「0」は0回だったとして計算します(各項目の上限1999回)。

ボーナス合算回数
ボーナス合算の入力説明
【判別力:A
入力方法
通常時の総回転数に対するボーナス合算回数を入力する。
BASARA BONUS(青7揃い)・BASARA CHALLENGE・BASARA EPISODEをすべて合算してカウントする。
評価
設定1(1/166.8)から設定6(1/138.0)まで段階的な設定差があり、判別の主軸となる。
ホールデータカウンターのボーナス回数として確認できる。
注意
ART中のボーナスは含めず、通常時からの当選のみで集計する。
BASARA BONUS単独(1/1598.4)は全設定共通のため、合算カウントで問題ない。
ART初当り回数
ART初当りの入力説明
【判別力:A
入力方法
通常時の総回転数に対するART(Let's PARTY)初当り回数を入力する。
BASARA BONUS経由・BASARA CHALLENGE経由・有利区間ART直撃を問わず合算する。
評価
設定1(1/311.7)から設定6(1/271.9)まで段階的な設定差があり、出玉に直結する判別の主軸。
ボーナス合算と併用すると精度が上がる。
注意
ART中のセットストック消化や、HEROES PARTY経由のループは含めず、通常時からの初当りのみで集計する。
チャンス目合算回数
チャンス目合算の入力説明
【判別力:A
入力方法
通常時の総回転数に対する弱チャンス目・強チャンス目の合算成立回数を入力する。
弱チャンス目はBAR下段停止、強チャンス目はスイカハズレ目で判別する。
評価
設定1(1/92.2)から設定6(1/82.6)まで段階的な設定差があり、約1.12倍の差がある。
分母が約1/85と本機の主軸項目では最も小さく、サンプルが集まりやすい主力項目。
注意
ART中のチャンス目は含めず、通常時のみでカウントする。
弱チェリー・強チェリー・スイカは全設定共通のためカウント対象外。
「0」入力は判別に使います、未入力(空)は判別に使いません。
使い方・機能説明

使い方

回転数や各項目を入力して「設定を推測する」を押すと、設定ごとの期待度を推測します。

+-ボタンは長押しで連続して増減できます。

未入力の項目は判別に使われません。「0」は「出現していない」というデータとして判別に影響します。

青背景の項目は「回転数300以上+どれか1つ以上の入力」で判別できます。緑背景の項目は試行回数と結果回数のセット入力で、その項目だけでも判別できます。

入力する項目が多いほど、少ないサンプルでも信頼度の高い推測になります。

設定状況

営業状況を切り替えると設定配分(事前確率)が変わり、その前提で推測します。

通常営業は低設定が多い前提のため、サンプルが少ないうちは設定⑥を超える数値でも「設定①の上振れ」の可能性が残り、高設定寄りにはなりにくい仕様です。サンプルが増えるほど実データが優先されます。

「高設定確定」は低設定帯を除外して推測します(456確定イベントなど向け)。

自動保存

ONの間は入力を変更するたびに自動保存され、ページを切り替えたり閉じたりしても12時間は入力値が復元されます。

OFFにするとその場で保存値が削除され、ページを離れると入力値は消えます。

操作バイブ

対応端末ではページ上部に「バイブON/OFF」ボタンが表示されます。ONにすると+ボタンで短く1回、-ボタンや「0にする」「空にする」で2回振動し、画面を見なくても操作の確認ができます。

iPhoneはOSの制限でWebページから振動を出せないため、ボタンは表示されません。

推測履歴

「設定を推測する」を押すたびに履歴へ保存されます。機種ごとに最大20件で、超えると古い履歴から削除されます。

「これに戻す」を押すと、入力値がその履歴の状態に戻ります。

自分で推測した履歴は「自分」、共有URLから開いた履歴は「共有」と表示されます。

同じ台で回転数を増やしながら推測を重ねると、結果に「設定推測の推移」グラフが自動で表示されます。

お気に入り機種

ページ上部の「☆」でお気に入り登録できます(登録中は★)。登録した機種は下の「お気に入り機種」一覧から開けます。

最大20機種で、超えると古いお気に入りから自動で削除されます。

データの保存について

自動保存・推測履歴・お気に入りは、お使いの端末のブラウザ内に保存されます。端末やブラウザを変えると引き継がれません。

X(Twitter)やLINEなどアプリ内のリンクから開くと、普段と別のブラウザ扱いになることが多く、履歴やお気に入りが表示されない場合があります。いつものブラウザで開き直すと表示されます。

推測履歴
まだ履歴はありません。

※履歴は機種ごとに最大20件、超えると古い履歴から削除されます

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サーバーが隠した設定を、この機種の解析値から生成された実戦データだけで見抜けるか?回答は1回だけの真剣勝負。
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お気に入り機種
まだお気に入りはありません。

※お気に入りは最大20機種、超えると古い機種から削除されます

ver.8.9

現在の推定本命