スマスロ 戦国BASARA GIGA 設定判別ツール

ユニバーサルエンターテインメント(2023年8月導入) 通称:バサラ・戦国バサラ

最終更新日 2026/07/01

スマスロ 戦国BASARA GIGA

C 40.5点 数値判別 30.6 / 設定示唆 9.8
数値判別には時間がかかる部類です
到達回転約4,500回転〜 主力項目AT初当り 設定設定1〜6(6段階)

数値だけで設定を絞るにはまとまった回転数が必要な台です。示唆の種類が多いので、数値と一緒に示唆もチェックしたい台です。

設定 AT初当り CZ合算 PAYOUT
1 1/529.60 1/256.70 98.10%
2 1/504.00 1/249.80 99.60%
3 1/443.40 1/227.30 102.00%
4 1/390.60 1/205.20 105.00%
5 1/363.60 1/200.00 107.00%
6 1/347.40 1/197.20 110.00%
設定判別のポイント

Q1スマスロ 戦国BASARA GIGAは設定判別しやすい?

この機種の総合評価は C評価です。

このツールは「最高設定(6など)の見抜き」と「高設定(5・6)の見抜き」を分けて到達回転を出しています。主力項目を数えると、最高設定は約4,500回転〜、高設定は約5,500回転〜で信頼度5の目安に届きます。一般に高設定の見極めの方が時間がかかります。

Q2まず何を数えればいい?

まず押さえたい項目を、判別力の高い順に並べました。上から数えるのがおすすめです。

  1. A AT初当り

    設定1(1/529.6)と設定6(1/347.4)で約1.52倍と本機最大の設定差。 出玉に直結する判別の主軸。

  2. A CZ合算

    設定1(1/256.7)と設定6(1/197.2)で約1.30倍の設定差。 分母が約1/200と小さくサンプルが集まりやすい主軸項目。 AT初当りと併用すると精度が上がる。

Q3何回転で信頼度が上がる?

下のグラフは回転数ごとの信頼度の伸びです。最高設定判別(6など)と高設定判別(5・6)の2軸を並べました。右にあるカーブほど見極めに回転数がかかります。丸印が信頼度5・6の到達点です。

0246810信頼度5信頼度602千4千6千8千10千12千
最高設定判別(AT初当り+CZ合算)高設定判別(AT初当り+CZ合算)

丸印=到達回転の目安。信頼度5=設定の高低の目安/信頼度6=ある程度絞り込めるレベル。

※ この目安は設定1〜6の理論値からの概算です。実際のツールは入力した生データで計算するため結果は前後します(はっきり差が出ている台では、より早く信頼度が上がります)。

Q4設定判別の考え方・設定6の見抜き方は?

AT初当りとCZ合算の2項目に段階的な設定差があり、判別の主軸となる。

AT初当りは設定1(1/529.6)と設定6(1/347.4)で約1.52倍と本機最大の設定差があり、最重要項目。

CZ合算(武将BATTLE+一触即発)は設定1(1/256.7)と設定6(1/197.2)で約1.30倍の設定差。

分母が約1/200と小さくサンプルが集まりやすく、AT初当りと併用すると精度が上がる。

小役確率は全設定共通のため設定判別には使用しない。

数値による判別材料は上記2項目のみのため、設定示唆系を必ず併用する。

特に武将BATTLE・AT終了画面(伊達政宗vs足利義輝で設定2以上、BASARA4アニバーサリーで設定3以上、女集合で設定4以上、全員集合で設定5以上、エンタライオンで設定6濃厚)、AT中獲得枚数表示(456/555/666枚OVER)、一騎駆け赤アイコン加算歩数(+222〜+666歩)の確定・濃厚示唆を見逃さない。

エンディング到達時は突告知モードを選択すれば発生時点で設定2以上濃厚かつトロフィー色で設定濃厚示唆まで確認可能。

エンディング前のAT継続中であれば押し順位置告知でカード示唆を稼ぐのも有効。

設定示唆
【判別力:S武将BATTLE・AT終了画面:キャラ/ムービー示唆
画面示唆
伊達政宗基本パターン
真田幸村奇数示唆(弱)
前田慶次偶数示唆(弱)
足利義輝高設定示唆(弱)
井伊直虎奇数示唆(強)
雑賀孫市偶数示唆(強)
京極マリア高設定示唆(強)
伊達政宗vs足利義輝設定2以上濃厚
BASARA4アニバーサリー設定3以上濃厚
女集合設定4以上濃厚
全員集合設定5以上濃厚
エンタライオン設定6濃厚
マリアムービーは設定3以上+モードC以上濃厚、足利ムービーは設定4以上+モードC以上濃厚。
大量コインムービー・伊達アニメムービーはモード示唆のみで設定示唆なし。
【判別力:S前兆突入時:一騎駆け赤アイコンの加算歩数
歩数示唆
+222歩設定2以上濃厚
+333歩設定3以上濃厚
+444歩設定4以上濃厚
+456歩設定4以上濃厚
+555歩設定5以上濃厚
+666歩設定6濃厚
赤アイコン1個での個別加算歩数のみが対象。
一括告知(PUSHボタン押下)で確認すると合計値表示になり判別不能のため、個別に加算歩数を確認する。
【判別力:SAT(BASARA FEVER)中:獲得枚数表示
枚数示唆
456枚OVER設定4以上濃厚
555枚OVER設定5以上濃厚
666枚OVER設定6濃厚
【判別力:Sエンディング中:突告知トロフィー
示唆
設定2以上濃厚
設定3以上濃厚
設定4以上濃厚
紅葉設定5以上濃厚
設定6濃厚
レバーON時にエンタライオン導光板告知が発生し、第3停止でトロフィー出現。
突告知が発生した時点で設定2以上濃厚
【判別力:Sエンディング中:押し順位置告知/レア役告知カード
カード示唆
片倉小十郎奇数示唆(弱)
鶴姫偶数示唆(弱)
猿飛佐助奇数示唆(中)
かすが偶数示唆(中)
前田利家奇数示唆(強)
まつ偶数示唆(強)
徳川家康高設定示唆(弱)
豊臣秀吉高設定示唆(中)
織田信長高設定示唆(強)
SD真田幸村設定5以上濃厚
SD伊達政宗設定5以上濃厚+設定6期待度アップ
エンタライオン(金カード)設定6濃厚
カード位置と1stナビ位置が一致するとカードがめくれる。
めくれる前のカード色は黒が基本、青で示唆(中)以上、赤で示唆(強)以上が確定。
レア役・BASARA揃いはめくり濃厚。
【判別力:C通常時:ベルナビボイス
ボイス示唆
伊達基本パターン
真田・マリア高設定の可能性UP
乙女の夜宴ステージ中のマリアナビボイスは対象外。
ゾーン・狙い目
狙い目
200歩ごと(200・400・600・800歩)通常A・B等 モード共通の規定歩数ゾーン
200歩到達ごとに前兆へ移行しCZ or ATの当否抽選が行われる
200歩到達手前のゾーンを狙う
通常C 150歩以降通常C滞在時
通常Cは150歩以降が常に規定歩数のチャンス(最大天井549歩)
通常C示唆・設定変更後で150歩以降を狙う
天国 1〜149歩天国滞在時(設定変更後に選択されやすい)
天国は149歩以内でCZ or ATに当選
天国濃厚なら149歩まで必ずフォロー
続行どころ
AT終了後・CZ失敗後(足利ステージまで)AT終了後/CZ失敗後 150歩到達まで
150歩到達で必ず引き戻しゾーン足利ステージへ突入。100G以内到達時のCZ or AT当選率は約40%。足利ステージまでは小Vベル・レア役で歩数を直接加算
足利ステージのバトル結果が出るまで(少なくとも150歩到達まで)は打つ
ヤメ目安
足利ステージ バトル敗北後足利ステージのバトルに敗北した場合(ゲーム数天井が近くない前提)
足利ステージのバトルに敗北したらヤメOK。ただし敗北後は規定歩数200歩到達間近のため200歩付近まで様子見推奨
200歩付近まで様子を見て非当選ならヤメ。ゲーム数天井(699G+α)が近い場合は打ち切る
CZ or AT終了後(引き戻し非当選後)引き戻し・足利ステージで非当選、天井も近くない場合
基本のヤメ時はCZ or AT終了後即ヤメ
引き戻しを確認後ヤメ
天井・ヤメ時
天井(一覧)
歩数天井 最大999歩+α通常A・裏モード(最大天井)999歩+α消化で歩数天井到達、前兆を経由してCZ or AT当選
ゲーム数天井 699G+α歩数とは別に消化G数で管理699G+α消化でゲーム数天井到達、前兆を経由してCZ or AT当選
CZ6回スルー天井AT間でCZを6回連続スルーCZ6回連続スルー後の7回目のCZはAT当選+夜チャレンジ発生濃厚
通常B 天井800歩通常B滞在時通常Bの最大天井歩数は800歩
通常C 天井549歩通常C滞在時通常Cの最大天井歩数は549歩
天国 天井149歩天国滞在時天国の天井歩数は149歩(149歩以内に当選)
天井短縮
設定変更後 通常C(549歩)or天国(149歩)設定変更(リセット)後設定変更時は通常C(最大549歩)or天国(最大149歩)のいずれかへ移行し歩数天井が短縮、高設定ほど天国割合UP

【天井】
歩数天井:通常時999歩+α到達でCZ or AT当選(前兆を経由)。
モード別の天井歩数は通常A=999歩、通常B=800歩、通常C=549歩、天国=149歩、裏モード=999歩。
ゲーム数天井:通常時699G+α消化でCZ or AT当選(前兆を経由)。
CZスルー回数天井:AT間でCZを6回連続スルー後、次回CZでAT当選確定+夜チャレンジ発生。
設定変更時は天井までのゲーム数・歩数・モードがすべてリセットされ、通常C(天井549歩)or 天国(天井149歩)が選択されやすい。
【ヤメ時】
AT終了後・CZ失敗後は150歩到達で必ず足利ステージに突入する引き戻しゾーン。
100G以内に足利ステージへ突入できればCZ・AT当選期待度約40%。
足利ステージのバトルに敗北しても規定歩数200歩到達間近のため、最低でも200歩消化+前兆まで様子を見る。
200歩消化後の前兆でCZ・ATが非当選であればヤメ可能。
足利ステージ敗北後のステージ移行が真田・前田なら通常B以上濃厚のため次回CZまで続行。
ヤメ前に武将BATTLE・AT終了画面の設定示唆を必ず確認する。
ハマリ確率

初当り確率から計算した、各設定で一定ゲーム数以上ハマる確率の理論値です。表の「約N回に1回」は、初当りN回につき1回の割合でそのハマリが発生するという意味です。抽選は毎ゲーム独立のため、ハマるほど当たりやすくなることはありません。初当りが軽い設定ほど深いハマリは起こりにくいため、極端なハマリの頻度は設定を推測する際の参考材料のひとつになります。

AT初当り間のハマリ発生率

ハマリ 123456
確率 1/529.61/5041/443.41/390.61/363.61/347.4
500G以上 38.9%
約2.6回に1回
37.0%
約2.7回に1回
32.3%
約3.1回に1回
27.8%
約3.6回に1回
25.2%
約4.0回に1回
23.7%
約4.2回に1回
1000G以上 15.1%
約6.6回に1回
13.7%
約7.3回に1回
10.5%
約9.6回に1回
7.7%
約13回に1回
6.4%
約16回に1回
5.6%
約18回に1回
1500G以上 5.9%
約17回に1回
5.1%
約20回に1回
3.4%
約30回に1回
2.1%
約47回に1回
1.6%
約62回に1回
1.3%
約75回に1回
2000G以上 2.3%
約44回に1回
1.9%
約53回に1回
1.1%
約91回に1回
0.59%
約168回に1回
0.41%
約247回に1回
0.31%
約319回に1回
3000G以上 0.34%
約290回に1回
0.26%
約387回に1回
0.11%
約874回に1回
0.046%
約2,187回に1回
0.026%
約3,875回に1回
0.018%
約5,699回に1回

CZ合算間のハマリ発生率

ハマリ 123456
確率 1/256.71/249.81/227.31/205.21/2001/197.2
500G以上 14.2%
約7.0回に1回
13.5%
約7.4回に1回
11.0%
約9.1回に1回
8.7%
約12回に1回
8.2%
約12回に1回
7.9%
約13回に1回
1000G以上 2.0%
約50回に1回
1.8%
約55回に1回
1.2%
約82回に1回
0.76%
約132回に1回
0.67%
約150回に1回
0.62%
約161回に1回
1500G以上 0.29%
約349回に1回
0.24%
約410回に1回
0.13%
約745回に1回
0.066%
約1,522回に1回
0.054%
約1,842回に1回
0.049%
約2,051回に1回
2000G以上 0.041%
約2,456回に1回
0.033%
約3,049回に1回
0.015%
約6,757回に1回
0.0057%
約1.8万回に1回
0.0044%
約2.3万回に1回
0.0038%
約2.6万回に1回
3000G以上 0.001%未満
約12.2万回に1回
0.001%未満
約16.8万回に1回
0.001%未満
約55.5万回に1回
0.001%未満
約232万回に1回
0.001%未満
約339万回に1回
0.001%未満
約420万回に1回

天井(約699G)到達率の目安:AT初当り間0Gからの理論値で、設定1なら26.7%(約3.7回に1回)、設定6なら13.3%(約7.5回に1回)。
※天井G数は「天井・ヤメ時」テキストから自動抽出した目安です。ゾーン・モード・有利区間の仕様により実際の到達率は変わります。

AT初当り回数
未入力ならこの項目を使わずに推測 / 0〜1999
AT初当りの入力説明
【判別力:A
入力方法
通常時の総回転数に対するAT初当り回数を入力する。
CZ(武将BATTLE・一触即発)経由・AT直撃を問わず、通常時からのAT当選をすべて合算する。
評価
設定1(1/529.6)と設定6(1/347.4)で約1.52倍と本機最大の設定差。
出玉に直結する判別の主軸。
注意
AT中の引き戻しや継続によるAT発生は含めず、通常時からの初当りのみで集計する。
歩数天井・ゲーム数天井・CZスルー天井経由のAT当選は通常時からの初当りとして含める。
CZ合算回数
未入力ならこの項目を使わずに推測 / 0〜1999
CZ合算の入力説明
【判別力:A
入力方法
通常時の総回転数に対するCZ突入回数を入力する。
武将BATTLEと一触即発を合算してカウントする。
評価
設定1(1/256.7)と設定6(1/197.2)で約1.30倍の設定差。
分母が約1/200と小さくサンプルが集まりやすい主軸項目。
AT初当りと併用すると精度が上がる。
注意
フェイク前兆・前兆ステージ滞在は含めず、CZ実突入回数のみカウントする。
裏モード経由で発生する信長バトル(武将BATTLEの一種)も合算に含める。
「0」入力は判別に使います、未入力(空)は判別に使いません。
使い方・機能説明

使い方

回転数や各項目を入力して「設定を推測する」を押すと、設定ごとの期待度を推測します。

+-ボタンは長押しで連続して増減できます。

未入力の項目は判別に使われません。「0」は「出現していない」というデータとして判別に影響します。

青背景の項目は「回転数300以上+どれか1つ以上の入力」で判別できます。緑背景の項目は試行回数と結果回数のセット入力で、その項目だけでも判別できます。

入力する項目が多いほど、少ないサンプルでも信頼度の高い推測になります。

設定状況

営業状況を切り替えると設定配分(事前確率)が変わり、その前提で推測します。

通常営業は低設定が多い前提のため、サンプルが少ないうちは設定⑥を超える数値でも「設定①の上振れ」の可能性が残り、高設定寄りにはなりにくい仕様です。サンプルが増えるほど実データが優先されます。

「高設定確定」は低設定帯を除外して推測します(456確定イベントなど向け)。

自動保存

ONの間は入力を変更するたびに自動保存され、ページを切り替えたり閉じたりしても12時間は入力値が復元されます。

OFFにするとその場で保存値が削除され、ページを離れると入力値は消えます。

操作バイブ

対応端末ではページ上部に「バイブON/OFF」ボタンが表示されます。ONにすると+ボタンで短く1回、-ボタンや「0にする」「空にする」で2回振動し、画面を見なくても操作の確認ができます。

iPhoneはOSの制限でWebページから振動を出せないため、ボタンは表示されません。

推測履歴

「設定を推測する」を押すたびに履歴へ保存されます。機種ごとに最大20件で、超えると古い履歴から削除されます。

「これに戻す」を押すと、入力値がその履歴の状態に戻ります。

自分で推測した履歴は「自分」、共有URLから開いた履歴は「共有」と表示されます。

同じ台で回転数を増やしながら推測を重ねると、結果に「設定推測の推移」グラフが自動で表示されます。

お気に入り機種

ページ上部の「☆」でお気に入り登録できます(登録中は★)。登録した機種は下の「お気に入り機種」一覧から開けます。

最大20機種で、超えると古いお気に入りから自動で削除されます。

データの保存について

自動保存・推測履歴・お気に入りは、お使いの端末のブラウザ内に保存されます。端末やブラウザを変えると引き継がれません。

X(Twitter)やLINEなどアプリ内のリンクから開くと、普段と別のブラウザ扱いになることが多く、履歴やお気に入りが表示されない場合があります。いつものブラウザで開き直すと表示されます。

推測履歴
まだ履歴はありません。

※履歴は機種ごとに最大20件、超えると古い履歴から削除されます

お気に入り機種
まだお気に入りはありません。

※お気に入りは最大20機種、超えると古い機種から削除されます

ver.7.2

現在の推定本命