クランキーコレクション 設定判別ツール

ACROSS(2013年3月導入) 通称:クラコレ

クランキーコレクション

C 39.0点 数値判別 39.0 / 設定示唆 0.0
数値判別には時間がかかる部類です
到達回転約3,200回転〜 主力項目スイカ 設定設定1〜6(6段階)

数値判別は腰を据えて回したいタイプの台です。設定示唆はなく、数値の集計が判別の中心です。

設定 BIG REG スイカ ベル BIG中 BIG中 PAYOUT 完全攻略
PAYOUT
コンドル 特殊役
1 1/303.40 1/385.50 1/75.33 1/11.10 1/819.20 1/6.97 98.50% 100.50%
2 1/297.90 1/372.40 1/73.64 1/10.98 1/655.40 1/6.83 99.90% 102.00%
3 1/292.60 1/364.10 1/71.23 1/10.81 1/546.10 1/6.62 101.30% 103.40%
4 1/282.50 1/360.10 1/68.99 1/10.60 1/436.90 1/6.43 103.80% 106.00%
5 1/273.10 1/331.00 1/65.54 1/10.45 1/327.70 1/6.24 106.70% 109.00%
6 1/260.10 1/315.10 1/62.42 1/10.45 1/163.80 1/6.00 109.50% 111.90%
設定判別のポイント

Q1クランキーコレクションは設定判別しやすい?

総合評価は C評価です。

設定判別には「設定6など最高設定だけを見抜く」見方と「設定5・6の高設定かを見抜く」見方があります。主力項目を数えると、最高設定は約3,200回転〜、高設定は約4,500回転〜が信頼度5(高低の目安)の到達回転です。高設定の見極めの方が回転数がかかります。

Q2まず何を数えればいい?

まず押さえたい項目を、判別力の高い順に並べました。上から数えるのがおすすめです。

  1. A スイカ

    設定1(1/75.33)から設定6(1/62.42)まで段階的な設定差があり、小役の中では最も判別に使いやすい主力項目。

  2. A REG

    設定1(1/385.5)から設定6(1/315.1)まで段階的な設定差があり、BIGと並ぶ判別の主軸。 ホールデータカウンターのREG回数として確認できる。

  3. A BIG

    設定1(1/303.4)から設定6(1/260.1)まで段階的な設定差があり、判別の主軸。 ホールデータカウンターのBIG回数として確認できる。

  4. A BIG中のコンドル抽選

    設定1(1/819.2)から設定6(1/163.8)まで約5倍と本機最大の設定差がある。 出現回数が高設定ほど跳ね上がり、出れば判別への影響が大きい。

  5. B ベル

    設定1(1/11.10)から段階的に優遇され、分母が約1/11と小さく大量のサンプルが集まる。 設定差は小さいが試行回数を稼げる補助項目。

  6. B BIG中の特殊役抽選

    設定1(1/6.97)から設定6(1/6.00)まで段階的な設定差がある。 分母が小さくサンプルは集まりやすいが設定差自体は小さい補助項目。

Q3何回転で信頼度が上がる?

横軸が回転数、縦軸が信頼度です。2本のカーブは最高設定判別(設定6など)と高設定判別(設定5・6)の伸びを表します。高設定判別ほど立ち上がりが遅く、見極めに回転数が必要です。丸印は信頼度5・6に届く回転数の目安です。

0246810信頼度5信頼度602千4千6千8千10千
最高設定判別(主力3項目)高設定判別(主力3項目)

丸印=到達回転の目安。信頼度5=設定の高低の目安/信頼度6=ある程度絞り込めるレベル。

※ この目安は設定1〜6の理論値からの概算です。実際のツールは入力した生データで計算するため結果は前後します(はっきり差が出ている台では、より早く信頼度が上がります)。

Q4設定判別の考え方・設定6の見抜き方は?

本機はノーマルタイプで設定示唆演出を持たず、確率系の数値で設定を判別する。

BIGとREGはホールデータカウンターで確認でき、段階的な設定差があるため判別の主軸とする。

通常時のスイカは設定1(1/75.33)と設定6(1/62.42)で段階的な設定差があり、小役の中で最も使いやすい。

ベルは設定差が小さいが分母が約1/11と大量のサンプルが集まるため、補助として併用する。

BIG中コンドルは設定1(1/819.2)と設定6(1/163.8)で約5倍と最大の設定差があり、BIGを多く消化できれば強力な判別材料となる。

BIG中特殊役も段階的な設定差があり補助として使う。

角チェリーは設定1〜3と設定4〜6の2段階でしか差がなく、中段チェリーは分母が大きいため主軸にはしない。

天井・ヤメ時
【天井】
天井機能は非搭載。
【ヤメ時】
ボーナス後は小役非成立3ゲーム以内のWINランプ点灯によるボーナス告知がないことを確認してから即ヤメ可能。
ボーナス成立後最大3ゲームはWINランプ点灯の可能性があるため、点灯しないことを確認してからヤメる。
ハマリ確率

初当り確率から計算した、各設定で一定ゲーム数以上ハマる確率の理論値です。表の「約N回に1回」は、初当りN回につき1回の割合でそのハマリが発生するという意味です。初当り抽選は基本的に毎ゲーム独立で、ハマったからといって当たりやすくなるわけではありません(天井やモードによる救済・優遇がある機種では、その分だけ実際の深いハマリは理論値より起こりにくくなります)。初当りが軽い設定ほど深いハマリは起こりにくいため、極端なハマリの頻度は設定を推測する際の参考材料のひとつになります。

ボーナス合算(BIG+REG)間のハマリ発生率

ハマリ 123456
確率 1/262.11/237.51/218.51/197.41/164.71/107.8
500G以上 14.8%
約6.8回に1回
12.1%
約8.2回に1回
10.1%
約9.9回に1回
7.9%
約13回に1回
4.8%
約21回に1回
0.95%
約106回に1回
1000G以上 2.2%
約46回に1回
1.5%
約68回に1回
1.0%
約98回に1回
0.62%
約161回に1回
0.23%
約442回に1回
0.0089%
約1.1万回に1回
1500G以上 0.32%
約309回に1回
0.18%
約561回に1回
0.10%
約975回に1回
0.049%
約2,035回に1回
0.011%
約9,291回に1回
0.001%未満
約118万回に1回
2000G以上 0.048%
約2,088回に1回
0.022%
約4,628回に1回
0.010%
約9,666回に1回
0.0039%
約2.6万回に1回
0.001%未満
約19.5万回に1回
0.001%未満
約1.3億回に1回
3000G以上 0.0010%
約9.5万回に1回
0.001%未満
約31.5万回に1回
0.001%未満
約95.0万回に1回
0.001%未満
約414万回に1回
0.001%未満
約8,633万回に1回
ほぼ発生しない

BIG中のコンドル抽選間のハマリ発生率

ハマリ 123456
確率 1/819.21/655.41/546.11/436.91/327.71/163.8
500G以上 54.3%
約1.8回に1回
46.6%
約2.1回に1回
40.0%
約2.5回に1回
31.8%
約3.1回に1回
21.7%
約4.6回に1回
4.7%
約21回に1回
1000G以上 29.5%
約3.4回に1回
21.7%
約4.6回に1回
16.0%
約6.3回に1回
10.1%
約9.9回に1回
4.7%
約21回に1回
0.22%
約457回に1回
1500G以上 16.0%
約6.2回に1回
10.1%
約9.9回に1回
6.4%
約16回に1回
3.2%
約31回に1回
1.0%
約98回に1回
0.010%
約9,755回に1回
2000G以上 8.7%
約12回に1回
4.7%
約21回に1回
2.6%
約39回に1回
1.0%
約98回に1回
0.22%
約451回に1回
0.001%未満
約20.8万回に1回
3000G以上 2.6%
約39回に1回
1.0%
約98回に1回
0.41%
約244回に1回
0.10%
約967回に1回
0.010%
約9,592回に1回
0.001%未満
約9,517万回に1回

REG間のハマリ発生率

ハマリ 123456
確率 1/385.51/372.41/364.11/360.11/3311/315.1
500G以上 27.3%
約3.7回に1回
26.1%
約3.8回に1回
25.3%
約4.0回に1回
24.9%
約4.0回に1回
22.0%
約4.5回に1回
20.4%
約4.9回に1回
1000G以上 7.4%
約13回に1回
6.8%
約15回に1回
6.4%
約16回に1回
6.2%
約16回に1回
4.9%
約21回に1回
4.2%
約24回に1回
1500G以上 2.0%
約49回に1回
1.8%
約56回に1回
1.6%
約62回に1回
1.5%
約65回に1回
1.1%
約94回に1回
0.85%
約118回に1回
2000G以上 0.55%
約180回に1回
0.46%
約217回に1回
0.41%
約245回に1回
0.38%
約260回に1回
0.24%
約425回に1回
0.17%
約577回に1回
3000G以上 0.041%
約2,422回に1回
0.031%
約3,187回に1回
0.026%
約3,831回に1回
0.024%
約4,199回に1回
0.011%
約8,753回に1回
0.0072%
約1.4万回に1回

BIG間のハマリ発生率

ハマリ 123456
確率 1/303.41/297.91/292.61/282.51/273.11/260.1
500G以上 19.2%
約5.2回に1回
18.6%
約5.4回に1回
18.1%
約5.5回に1回
17.0%
約5.9回に1回
16.0%
約6.3回に1回
14.6%
約6.9回に1回
1000G以上 3.7%
約27回に1回
3.5%
約29回に1回
3.3%
約31回に1回
2.9%
約35回に1回
2.6%
約39回に1回
2.1%
約47回に1回
1500G以上 0.71%
約141回に1回
0.64%
約155回に1回
0.59%
約170回に1回
0.49%
約204回に1回
0.41%
約245回に1回
0.31%
約323回に1回
2000G以上 0.14%
約737回に1回
0.12%
約833回に1回
0.11%
約941回に1回
0.083%
約1,203回に1回
0.065%
約1,536回に1回
0.045%
約2,218回に1回
3000G以上 0.0050%
約2.0万回に1回
0.0042%
約2.4万回に1回
0.0035%
約2.9万回に1回
0.0024%
約4.2万回に1回
0.0017%
約6.0万回に1回
0.001%未満
約10.4万回に1回

📉 この機種のハマリ確率を計算する →

未入力(未使用)の項目は推測に使いません。「0」は0回だったとして計算します(各項目の上限1999回)。

BIG回数
BIGの入力説明
【判別力:A
どれくらいの頻度でBIGが当選したかを記録する項目。
入力方法
通常時の総回転数に対するBIG回数を入力する。
赤7BIGと青7BIGを合算してカウントする。
評価
設定1(1/303.4)から設定6(1/260.1)まで段階的な設定差があり、判別の主軸。
ホールデータカウンターのBIG回数として確認できる。
注意
赤7BIGと青7BIGは確率が同じため分けずに合算する。
REGとは別にカウントする。
REG回数
REGの入力説明
【判別力:A
どれくらいの頻度でREGが当選したかを記録する項目。
入力方法
通常時の総回転数に対するREG回数を入力する。
BIGとは分けてカウントする。
評価
設定1(1/385.5)から設定6(1/315.1)まで段階的な設定差があり、BIGと並ぶ判別の主軸。
ホールデータカウンターのREG回数として確認できる。
注意
設定3(1/364.1)と設定4(1/360.1)はほぼ同値のため、この2段階の判別には使いにくい。
BIGと併用して精度を上げる。
スイカ回数
スイカの入力説明
【判別力:A
入力方法
通常時の総回転数に対するスイカ成立回数を入力する。
評価
設定1(1/75.33)から設定6(1/62.42)まで段階的な設定差があり、小役の中では最も判別に使いやすい主力項目。
注意
スイカテンパイ時に右リール(順押し時)へスイカを狙わないと取りこぼすため、テンパイ時は必ずスイカを目押しする。
通常時のみでカウントする。
ベル回数
ベルの入力説明
【判別力:B
入力方法
通常時の総回転数に対するベル成立回数を入力する。
評価
設定1(1/11.10)から段階的に優遇され、分母が約1/11と小さく大量のサンプルが集まる。
設定差は小さいが試行回数を稼げる補助項目。
注意
設定5設定6は同値(1/10.45)のため、この2段階の判別には使えない。
設定差が小さいので単体では判断せず、スイカやボーナスと組み合わせる。
BIG中のコンドル抽選
BIG中回転数とコンドル回数をセットで入力してください。
BIG中回転数
コンドル回数
コンドル回数はBIG中回転数を超えられません。
BIG中のコンドル抽選の入力説明
【判別力:A
BIG中に出現するコンドル揃いの回数を記録する項目。
入力方法
BIG中の総ゲーム数と、その中で出現したコンドル揃いの回数を入力する。
評価
設定1(1/819.2)から設定6(1/163.8)まで約5倍と本機最大の設定差がある。
出現回数が高設定ほど跳ね上がり、出れば判別への影響が大きい。
注意
BIG中にクランキーチャレンジ(CRANKY CHALLENGEランプ点灯)が発生したら全リールにコンドルを狙う。
コンドルが揃った回数のみカウントし、羽揃いは含めない。
BIG中の特殊役抽選
BIG中回転数と特殊役回数をセットで入力してください。
BIG中回転数
特殊役回数
特殊役回数はBIG中回転数を超えられません。
BIG中の特殊役抽選の入力説明
【判別力:B
BIG中に出現する14枚or15枚の特殊役の回数を記録する項目。
入力方法
BIG中の総ゲーム数と、その中で成立した特殊役(14枚or15枚役)の回数を入力する。
評価
設定1(1/6.97)から設定6(1/6.00)まで段階的な設定差がある。
分母が小さくサンプルは集まりやすいが設定差自体は小さい補助項目。
注意
ターゲットランプ点灯+予告音発生時に狙う14枚・15枚役が対象。
BIG中のみでカウントする。
「0」入力は判別に使います、未入力(空)は判別に使いません。
使い方・機能説明

使い方

回転数や各項目を入力して「設定を推測する」を押すと、設定ごとの期待度を推測します。

+-ボタンは長押しで連続して増減できます。

未入力の項目は判別に使われません。「0」は「出現していない」というデータとして判別に影響します。

青背景の項目は「回転数300以上+どれか1つ以上の入力」で判別できます。緑背景の項目は試行回数と結果回数のセット入力で、その項目だけでも判別できます。

入力する項目が多いほど、少ないサンプルでも信頼度の高い推測になります。

設定状況

営業状況を切り替えると設定配分(事前確率)が変わり、その前提で推測します。

通常営業は低設定が多い前提のため、サンプルが少ないうちは設定⑥を超える数値でも「設定①の上振れ」の可能性が残り、高設定寄りにはなりにくい仕様です。サンプルが増えるほど実データが優先されます。

「高設定確定」は低設定帯を除外して推測します(456確定イベントなど向け)。

自動保存

ONの間は入力を変更するたびに自動保存され、ページを切り替えたり閉じたりしても12時間は入力値が復元されます。

OFFにするとその場で保存値が削除され、ページを離れると入力値は消えます。

操作バイブ

対応端末ではページ上部に「バイブON/OFF」ボタンが表示されます。ONにすると+ボタンで短く1回、-ボタンや「0にする」「空にする」で2回振動し、画面を見なくても操作の確認ができます。

iPhoneはOSの制限でWebページから振動を出せないため、ボタンは表示されません。

推測履歴

「設定を推測する」を押すたびに履歴へ保存されます。機種ごとに最大20件で、超えると古い履歴から削除されます。

「これに戻す」を押すと、入力値がその履歴の状態に戻ります。

自分で推測した履歴は「自分」、共有URLから開いた履歴は「共有」と表示されます。

同じ台で回転数を増やしながら推測を重ねると、結果に「設定推測の推移」グラフが自動で表示されます。

お気に入り機種

ページ上部の「☆」でお気に入り登録できます(登録中は★)。登録した機種は下の「お気に入り機種」一覧から開けます。

最大20機種で、超えると古いお気に入りから自動で削除されます。

データの保存について

自動保存・推測履歴・お気に入りは、お使いの端末のブラウザ内に保存されます。端末やブラウザを変えると引き継がれません。

X(Twitter)やLINEなどアプリ内のリンクから開くと、普段と別のブラウザ扱いになることが多く、履歴やお気に入りが表示されない場合があります。いつものブラウザで開き直すと表示されます。

推測履歴
まだ履歴はありません。

※履歴は機種ごとに最大20件、超えると古い履歴から削除されます

🎯 この機種で「設定推測ゲーム」に挑戦!
サーバーが隠した設定を、この機種の解析値から生成された実戦データだけで見抜けるか?回答は1回だけの真剣勝負。
この機種の推測難易度:★★★★☆(★4)/みんなの正解率:まだ回答なし——初の挑戦者になろう!
この機種の設定推測ゲームで腕試し →
お気に入り機種
まだお気に入りはありません。

※お気に入りは最大20機種、超えると古い機種から削除されます

ver.8.9

現在の推定本命