クランキーコンドルX 設定判別ツール

エレコ(2006年8月導入)

クランキーコンドルX

C 9.1点 数値判別 9.1 / 設定示唆 0.0
数値判別には時間がかかる部類です
到達回転約7,700回転〜 主力項目REG 設定設定1・4・6(3段階)

数値判別は腰を据えて回したいタイプの台です。示唆演出を持たないため、ボーナスや小役の集計が判別の軸になります。

設定 BIG合成 REG ベル BIG中 BIG中 BIG中 PAYOUT
ブルース出現 マリリンがダンス衣装 マリリン出現
1 1/324.40 1/655.40 1/7.33 1/15.70 1/138.90 1/25.30 97.60%
4 1/306.20 1/574.90 1/7.22 1/13.40 1/61.70 1/16.10 101.50%
6 1/290.00 1/474.90 1/7.11 1/11.00 1/38.50 1/14.90 106.10%
設定判別のポイント

Q1クランキーコンドルXは設定判別しやすい?

この機種の総合評価は C評価です。

このツールは「最高設定(6など)の見抜き」と「高設定(5・6)の見抜き」を分けて到達回転を出しています。主力項目を数えると、最高設定は約7,700回転〜、高設定は約14,100回転〜で信頼度5の目安に届きます。一般に高設定の見極めの方が時間がかかります。

Q2まず何を数えればいい?

判別力の高い順に、数える優先順位をまとめました。上から数えていくのが効率的です。

  1. B REG

    設定1(1/655.4)から設定6(1/474.9)まで約1.38倍の設定差があり、ボーナスの中では設定差が大きい。

  2. B BIG中のマリリンがダンス衣装抽選

    設定1(1/138.9)から設定6(1/38.5)まで約3.6倍と本機最大級の設定差。 出現すれば判別への影響が大きい補助項目。

  3. B BIG中のブルース出現抽選

    設定1(1/15.7)から設定6(1/11.0)まで段階的な設定差があり、分母が小さくサンプルが集まりやすい補助項目。 BIG中演出の中で最も出現頻度が高く数えやすい。

  4. B BIG合成

    設定1(1/324.4)から設定6(1/290.0)まで段階的な設定差があり、ボーナスの中では合算で数えやすい主軸。 データ表示機のBIG回数をそのまま使える。

  5. C ベル

    設定1(1/7.33)から設定6(1/7.11)までわずかな設定差がある。 分母が小さくサンプルは集まりやすいが、設定差が約3%と小さい参考項目。

  6. C BIG中のマリリン出現抽選

    設定1(1/25.3)から設定6(1/14.9)まで設定差があるが、設定4と設定6の差が小さい参考項目。

Q3何回転で信頼度が上がる?

横軸が回転数、縦軸が信頼度です。2本のカーブは最高設定判別(設定6など)と高設定判別(設定5・6)の伸びを表します。高設定判別ほど立ち上がりが遅く、見極めに回転数が必要です。丸印は信頼度5・6に届く回転数の目安です。

0246810信頼度5信頼度604千8千12千
最高設定判別(主力3項目)高設定判別(主力3項目)

丸印=到達回転の目安。信頼度5=設定の高低の目安/信頼度6=ある程度絞り込めるレベル。

※ この目安は設定1〜6の理論値からの概算です。実際のツールは入力した生データで計算するため結果は前後します(はっきり差が出ている台では、より早く信頼度が上がります)。

Q4設定判別の考え方・設定6の見抜き方は?

本機は1・4・6の3段階設定で、明確な主軸となるA評価項目はない。

ボーナスはBIG合成とREGに段階的な設定差があり、合算で数えやすいBIG合成と、設定差が約1.38倍と大きいREGを軸にする。

ただしいずれも分母が重くサンプルが集まりにくいため、BIG中演出を併用する。

BIG中演出は夜空画面のブルース出現が最も数えやすく、ドライブ画面のマリリンがダンス衣装は設定差約3.6倍で出現時の判別効果が高い。

ベルは設定差が約3%と小さく参考程度。

3段階設定のため、設定1と設定4・6の判別を重視する。

天井・ヤメ時
【天井】
ゲーム数天井:ボーナス間1100G以上消化でクランキーゲーム(完走型RT)に当選し、ボーナス当選までRTが継続する。
【ヤメ時】
通常時はいつヤメても問題ない。
クランキーゲーム(RT)中はボーナス成立までRTが継続するため、RT終了まで消化してからヤメる。
ハマリ確率

初当り確率から計算した、各設定で一定ゲーム数以上ハマる確率の理論値です。表の「約N回に1回」は、初当りN回につき1回の割合でそのハマリが発生するという意味です。抽選は毎ゲーム独立のため、ハマるほど当たりやすくなることはありません。初当りが軽い設定ほど深いハマリは起こりにくいため、極端なハマリの頻度は設定を推測する際の参考材料のひとつになります。

REG間のハマリ発生率

ハマリ 146
確率 1/655.41/574.91/474.9
500G以上 46.6%
約2.1回に1回
41.9%
約2.4回に1回
34.9%
約2.9回に1回
1000G以上 21.7%
約4.6回に1回
17.5%
約5.7回に1回
12.1%
約8.2回に1回
1500G以上 10.1%
約9.9回に1回
7.3%
約14回に1回
4.2%
約24回に1回
2000G以上 4.7%
約21回に1回
3.1%
約33回に1回
1.5%
約68回に1回
3000G以上 1.0%
約98回に1回
0.54%
約185回に1回
0.18%
約558回に1回

BIG合成間のハマリ発生率

ハマリ 146
確率 1/324.41/306.21/290
500G以上 21.4%
約4.7回に1回
19.5%
約5.1回に1回
17.8%
約5.6回に1回
1000G以上 4.6%
約22回に1回
3.8%
約26回に1回
3.2%
約32回に1回
1500G以上 0.97%
約103回に1回
0.74%
約135回に1回
0.56%
約178回に1回
2000G以上 0.21%
約480回に1回
0.14%
約694回に1回
0.100%
約1,001回に1回
3000G以上 0.0095%
約1.1万回に1回
0.0055%
約1.8万回に1回
0.0032%
約3.2万回に1回

BIG中のマリリンがダンス衣装抽選間のハマリ発生率

ハマリ 146
確率 1/138.91/61.71/38.5
500G以上 2.7%
約37回に1回
0.028%
約3,534回に1回
0.001%未満
約51.8万回に1回
1000G以上 0.073%
約1,374回に1回
0.001%未満
約1,249万回に1回
ほぼ発生しない
1500G以上 0.0020%
約5.1万回に1回
0.001%未満
約441億回に1回
ほぼ発生しない
2000G以上 0.001%未満
約189万回に1回
ほぼ発生しないほぼ発生しない
3000G以上 0.001%未満
約25.9億回に1回
ほぼ発生しないほぼ発生しない

天井(約1,100G)到達率の目安:REG間0Gからの理論値で、設定1なら18.6%(約5.4回に1回)、設定6なら9.8%(約10回に1回)。
※天井G数は「天井・ヤメ時」テキストから自動抽出した目安です。ゾーン・モード・有利区間の仕様により実際の到達率は変わります。

📉 この機種のハマリ確率を計算する →

未入力(未使用)の項目は推測に使いません。「0」は0回だったとして計算します(各項目の上限1999回)。

BIG合成回数
BIG合成の入力説明
【判別力:B
通常時にどれくらいの頻度でBIGが当選したかを記録する項目。
入力方法
通常時の総回転数に対するBIG回数を入力する。
青7BIGと赤7BIGを合算してカウントする。
評価
設定1(1/324.4)から設定6(1/290.0)まで段階的な設定差があり、ボーナスの中では合算で数えやすい主軸。
データ表示機のBIG回数をそのまま使える。
注意
青7BIGと赤7BIGは個別だと設定差が小さいため、合算してカウントする。
REG回数
REGの入力説明
【判別力:B
通常時にどれくらいの頻度でREG(クランキーチャンス)が当選したかを記録する項目。
入力方法
通常時の総回転数に対するREG回数を入力する。
BIG(青7BIG・赤7BIG)とは分けてカウントする。
評価
設定1(1/655.4)から設定6(1/474.9)まで約1.38倍の設定差があり、ボーナスの中では設定差が大きい。
注意
分母が約1/475〜1/655と重く、サンプルが集まりにくいため、BIG合算やBIG中演出と併用する。
ベル回数
ベルの入力説明
【判別力:C
入力方法
通常時の総回転数に対するベル成立回数を入力する。
評価
設定1(1/7.33)から設定6(1/7.11)までわずかな設定差がある。
分母が小さくサンプルは集まりやすいが、設定差が約3%と小さい参考項目。
注意
RT中のベルは除外し、通常時のみで集計する。
BIG中のブルース出現抽選
BIG中回転数とブルース出現回数をセットで入力してください。
BIG中回転数
ブルース出現回数
ブルース出現回数はBIG中回転数を超えられません。
BIG中のブルース出現抽選の入力説明
【判別力:B
入力方法
BIG中の夜空画面の総ゲーム数と、その中で出現したブルース出現回数を入力する。
評価
設定1(1/15.7)から設定6(1/11.0)まで段階的な設定差があり、分母が小さくサンプルが集まりやすい補助項目。
BIG中演出の中で最も出現頻度が高く数えやすい。
注意
夜空画面以外の演出と混在しないよう、夜空画面のブルース出現のみで集計する。
BIG中のマリリンがダンス衣装抽選
BIG中回転数とマリリンがダンス衣装回数をセットで入力してください。
BIG中回転数
マリリンがダンス衣装回数
マリリンがダンス衣装回数はBIG中回転数を超えられません。
BIG中のマリリンがダンス衣装抽選の入力説明
【判別力:B
入力方法
BIG中のドライブ画面の総ゲーム数と、その中でマリリンがダンス衣装になった回数を入力する。
評価
設定1(1/138.9)から設定6(1/38.5)まで約3.6倍と本機最大級の設定差。
出現すれば判別への影響が大きい補助項目。
注意
分母が大きく出現が稀なため、出現すれば高設定示唆として強く働く。
ドライブ画面のダンス衣装のみで集計する。
BIG中のマリリン出現抽選
BIG中回転数とマリリン出現回数をセットで入力してください。
BIG中回転数
マリリン出現回数
マリリン出現回数はBIG中回転数を超えられません。
BIG中のマリリン出現抽選の入力説明
【判別力:C
入力方法
BIG中のタップダンス画面の総ゲーム数と、その中でマリリン出現回数を入力する。
評価
設定1(1/25.3)から設定6(1/14.9)まで設定差があるが、設定4設定6の差が小さい参考項目。
注意
タップダンス画面のマリリン出現のみで集計する。
「0」入力は判別に使います、未入力(空)は判別に使いません。
使い方・機能説明

使い方

回転数や各項目を入力して「設定を推測する」を押すと、設定ごとの期待度を推測します。

+-ボタンは長押しで連続して増減できます。

未入力の項目は判別に使われません。「0」は「出現していない」というデータとして判別に影響します。

青背景の項目は「回転数300以上+どれか1つ以上の入力」で判別できます。緑背景の項目は試行回数と結果回数のセット入力で、その項目だけでも判別できます。

入力する項目が多いほど、少ないサンプルでも信頼度の高い推測になります。

設定状況

営業状況を切り替えると設定配分(事前確率)が変わり、その前提で推測します。

通常営業は低設定が多い前提のため、サンプルが少ないうちは設定⑥を超える数値でも「設定①の上振れ」の可能性が残り、高設定寄りにはなりにくい仕様です。サンプルが増えるほど実データが優先されます。

「高設定確定」は低設定帯を除外して推測します(456確定イベントなど向け)。

自動保存

ONの間は入力を変更するたびに自動保存され、ページを切り替えたり閉じたりしても12時間は入力値が復元されます。

OFFにするとその場で保存値が削除され、ページを離れると入力値は消えます。

操作バイブ

対応端末ではページ上部に「バイブON/OFF」ボタンが表示されます。ONにすると+ボタンで短く1回、-ボタンや「0にする」「空にする」で2回振動し、画面を見なくても操作の確認ができます。

iPhoneはOSの制限でWebページから振動を出せないため、ボタンは表示されません。

推測履歴

「設定を推測する」を押すたびに履歴へ保存されます。機種ごとに最大20件で、超えると古い履歴から削除されます。

「これに戻す」を押すと、入力値がその履歴の状態に戻ります。

自分で推測した履歴は「自分」、共有URLから開いた履歴は「共有」と表示されます。

同じ台で回転数を増やしながら推測を重ねると、結果に「設定推測の推移」グラフが自動で表示されます。

お気に入り機種

ページ上部の「☆」でお気に入り登録できます(登録中は★)。登録した機種は下の「お気に入り機種」一覧から開けます。

最大20機種で、超えると古いお気に入りから自動で削除されます。

データの保存について

自動保存・推測履歴・お気に入りは、お使いの端末のブラウザ内に保存されます。端末やブラウザを変えると引き継がれません。

X(Twitter)やLINEなどアプリ内のリンクから開くと、普段と別のブラウザ扱いになることが多く、履歴やお気に入りが表示されない場合があります。いつものブラウザで開き直すと表示されます。

推測履歴
まだ履歴はありません。

※履歴は機種ごとに最大20件、超えると古い履歴から削除されます

🎯 この機種で「設定推測ゲーム」に挑戦!
サーバーが隠した設定を、この機種の解析値から生成された実戦データだけで見抜けるか?回答は1回だけの真剣勝負。
この機種の推測難易度:★★★★★(★5)/みんなの正解率:まだ回答なし——初の挑戦者になろう!
この機種の設定推測ゲームで腕試し →
お気に入り機種
まだお気に入りはありません。

※お気に入りは最大20機種、超えると古い機種から削除されます

ver.8.9

現在の推定本命