ハイパー娘 設定判別ツール

SNKプレイモア(2011年12月導入)

ハイパー娘

B 50.4点 数値判別 50.4 / 設定示唆 0.0
標準的な判別のしやすさです
到達回転約1,700回転〜 主力項目ART初当り 設定設定1〜6(6段階)

そこそこ回転数を重ねれば、高低の傾向はつかめる台です。設定示唆はなく、数値の集計が判別の中心です。

設定 ART初当り REG BIG 強スイカ PAYOUT
1 1/292.50 1/682.70 1/442.80 1/293.90 96.60%
2 1/236.60 1/655.40 1/436.90 1/288.70 98.30%
3 1/262.20 1/630.20 1/431.20 1/283.70 99.90%
4 1/189.70 1/574.90 1/425.60 1/281.30 104.80%
5 1/211.30 1/546.10 1/414.80 1/274.20 109.70%
6 1/157.10 1/512.00 1/404.50 1/269.70 113.60%
設定判別のポイント

Q1ハイパー娘は設定判別しやすい?

総合評価は B評価です。

設定判別には「設定6など最高設定だけを見抜く」見方と「設定5・6の高設定かを見抜く」見方があります。主力項目を数えると、最高設定は約1,700回転〜、高設定は約4,300回転〜が信頼度5(高低の目安)の到達回転です。高設定の見極めの方が回転数がかかります。

Q2まず何を数えればいい?

判別力の高い順に、数える優先順位をまとめました。上から数えていくのが効率的です。

  1. A ART初当り

    設定1(1/292.5)と設定6(1/157.1)で約1.86倍と本機最大の設定差。 出玉に直結する判別の主軸。

  2. B REG

    設定1(1/682.7)と設定6(1/512.0)で約1.33倍の設定差。 ボーナスの中ではBIGより設定差が大きく、ボーナスでの判別はREGが軸。

  3. B 強スイカ

    設定1(1/293.9)から設定6(1/269.7)まで段階的な設定差があり、約1.09倍の差。 分母が約1/270〜1/294で単調変化するため、サンプルが集まれば補助項目として機能する。

  4. C BIG

    設定1(1/442.8)と設定6(1/404.5)で約1.09倍と設定差が小さい補助項目。 REGとART初当りを主軸に、補強材料として組み合わせる。

Q3何回転で信頼度が上がる?

回転数(横軸)と信頼度(縦軸)の関係です。最高設定判別と高設定判別の2本を比較できます。一般に高設定判別の方が時間がかかります。丸印は信頼度5・6への到達目安です。

0246810信頼度5信頼度602千4千6千
最高設定判別(主力3項目)高設定判別(主力3項目)

丸印=到達回転の目安。信頼度5=設定の高低の目安/信頼度6=ある程度絞り込めるレベル。

※ この目安は設定1〜6の理論値からの概算です。実際のツールは入力した生データで計算するため結果は前後します(はっきり差が出ている台では、より早く信頼度が上がります)。

Q4設定判別の考え方・設定6の見抜き方は?

本機は1〜6段階設定で、判別の主軸はART初当り。

ART初当りは設定1(1/292.5)と設定6(1/157.1)で約1.86倍と本機最大の設定差があり、最重要項目。

ただし設定3が設定2より重いなど設定1→6で単調変化しないため、単体で決め打ちせずボーナスと併用する。

ボーナスはBIGとREGを分けてカウントし、設定差の大きいREG(約1.33倍)を重視する。

BIGは設定差が約1.09倍と小さく補助扱い。

強スイカは小役の中で単調変化し、サンプルが集まれば補助項目として使える。

レア役からの通常時ART当選率にも大きな設定差があるが、内部状態(通常・高確・超高確)で当選率が変わり外見上判別できないため、入力項目にはせず参考にとどめる。

天井・ヤメ時
【天井】
通常時のハマリゲーム数による2段階の天井を搭載。
第1天井:ボーナス&ART間999G消化後、レア役成立の1/2でART当選。
第2天井:ボーナス&ART間1111G到達でART5セット以上を獲得(即発動)。
設定変更後は天井ゲーム数がリセットされる。
【ヤメ時】
ART終了後・ボーナス後はストックがあれば潜伏を経て再突入するため、前兆を確認してからヤメる。
BIG中のカットインなしからのART当選は潜伏を経て突入するため、ボーナス後の即ヤメに注意する。
ハイパーチャンス(超高確)中はベル3連続入賞やレア役でART当選のチャンスがあるため、消化してからヤメる。
ハマリ確率

初当り確率から計算した、各設定で一定ゲーム数以上ハマる確率の理論値です。表の「約N回に1回」は、初当りN回につき1回の割合でそのハマリが発生するという意味です。初当り抽選は基本的に毎ゲーム独立で、ハマったからといって当たりやすくなるわけではありません(天井やモードによる救済・優遇がある機種では、その分だけ実際の深いハマリは理論値より起こりにくくなります)。初当りが軽い設定ほど深いハマリは起こりにくいため、極端なハマリの頻度は設定を推測する際の参考材料のひとつになります。

ボーナス合算(BIG+REG)間のハマリ発生率

ハマリ 123456
確率 1/268.61/262.11/2561/244.61/235.71/226
500G以上 15.5%
約6.5回に1回
14.8%
約6.8回に1回
14.1%
約7.1回に1回
12.9%
約7.8回に1回
11.9%
約8.4回に1回
10.9%
約9.2回に1回
1000G以上 2.4%
約42回に1回
2.2%
約46回に1回
2.0%
約50回に1回
1.7%
約60回に1回
1.4%
約70回に1回
1.2%
約84回に1回
1500G以上 0.37%
約269回に1回
0.32%
約309回に1回
0.28%
約354回に1回
0.21%
約467回に1回
0.17%
約588回に1回
0.13%
約775回に1回
2000G以上 0.058%
約1,737回に1回
0.048%
約2,088回に1回
0.040%
約2,508回に1回
0.028%
約3,622回に1回
0.020%
約4,925回に1回
0.014%
約7,117回に1回
3000G以上 0.0014%
約7.2万回に1回
0.0010%
約9.5万回に1回
0.001%未満
約12.6万回に1回
0.001%未満
約21.8万回に1回
0.001%未満
約34.6万回に1回
0.001%未満
約60.0万回に1回

REG間のハマリ発生率

ハマリ 123456
確率 1/682.71/655.41/630.21/574.91/546.11/512
500G以上 48.1%
約2.1回に1回
46.6%
約2.1回に1回
45.2%
約2.2回に1回
41.9%
約2.4回に1回
40.0%
約2.5回に1回
37.6%
約2.7回に1回
1000G以上 23.1%
約4.3回に1回
21.7%
約4.6回に1回
20.4%
約4.9回に1回
17.5%
約5.7回に1回
16.0%
約6.3回に1回
14.2%
約7.1回に1回
1500G以上 11.1%
約9.0回に1回
10.1%
約9.9回に1回
9.2%
約11回に1回
7.3%
約14回に1回
6.4%
約16回に1回
5.3%
約19回に1回
2000G以上 5.3%
約19回に1回
4.7%
約21回に1回
4.2%
約24回に1回
3.1%
約33回に1回
2.6%
約39回に1回
2.0%
約50回に1回
3000G以上 1.2%
約81回に1回
1.0%
約98回に1回
0.85%
約117回に1回
0.54%
約185回に1回
0.41%
約244回に1回
0.28%
約353回に1回

BIG間のハマリ発生率

ハマリ 123456
確率 1/442.81/436.91/431.21/425.61/414.81/404.5
500G以上 32.3%
約3.1回に1回
31.8%
約3.1回に1回
31.3%
約3.2回に1回
30.8%
約3.2回に1回
29.9%
約3.3回に1回
29.0%
約3.4回に1回
1000G以上 10.4%
約9.6回に1回
10.1%
約9.9回に1回
9.8%
約10回に1回
9.5%
約11回に1回
8.9%
約11回に1回
8.4%
約12回に1回
1500G以上 3.4%
約30回に1回
3.2%
約31回に1回
3.1%
約33回に1回
2.9%
約34回に1回
2.7%
約37回に1回
2.4%
約41回に1回
2000G以上 1.1%
約92回に1回
1.0%
約98回に1回
0.96%
約104回に1回
0.91%
約110回に1回
0.80%
約125回に1回
0.71%
約141回に1回
3000G以上 0.11%
約882回に1回
0.10%
約967回に1回
0.094%
約1,059回に1回
0.086%
約1,161回に1回
0.072%
約1,396回に1回
0.060%
約1,679回に1回

強スイカ間のハマリ発生率

ハマリ 123456
確率 1/293.91/288.71/283.71/281.31/274.21/269.7
500G以上 18.2%
約5.5回に1回
17.6%
約5.7回に1回
17.1%
約5.8回に1回
16.9%
約5.9回に1回
16.1%
約6.2回に1回
15.6%
約6.4回に1回
1000G以上 3.3%
約30回に1回
3.1%
約32回に1回
2.9%
約34回に1回
2.8%
約35回に1回
2.6%
約39回に1回
2.4%
約41回に1回
1500G以上 0.60%
約166回に1回
0.55%
約182回に1回
0.50%
約200回に1回
0.48%
約209回に1回
0.42%
約240回に1回
0.38%
約263回に1回
2000G以上 0.11%
約913回に1回
0.097%
約1,032回に1回
0.086%
約1,167回に1回
0.081%
約1,240回に1回
0.067%
約1,491回に1回
0.059%
約1,685回に1回
3000G以上 0.0036%
約2.8万回に1回
0.0030%
約3.3万回に1回
0.0025%
約4.0万回に1回
0.0023%
約4.4万回に1回
0.0017%
約5.8万回に1回
0.0014%
約6.9万回に1回

天井(約1,111G)到達率の目安:ボーナス合算(BIG+REG)間0Gからの理論値で、設定1なら1.6%(約63回に1回)、設定6なら0.72%(約138回に1回)。
※天井G数は「天井・ヤメ時」テキストから自動抽出した目安です。ゾーン・モード・有利区間の仕様により実際の到達率は変わります。

📉 この機種のハマリ確率を計算する →

🏝️ この機種で島全体・複数台を判別する →

未入力(未使用)の項目は推測に使いません。「0」は0回だったとして計算します(各項目の上限1999回)。

ART初当り回数
ART初当りの入力説明
【判別力:A
通常時にどれくらいの頻度でARTに当選したかを記録する項目。
入力方法
通常時の総回転数に対するART初当り回数を入力する。
レア役からの当選・天井到達による当選を問わず、通常時からのART当選を合算してカウントする。
評価
設定1(1/292.5)と設定6(1/157.1)で約1.86倍と本機最大の設定差。
出玉に直結する判別の主軸。
注意
設定3設定2より重いなど設定1→6で単調変化しないため、単体で設定を決め打ちせずボーナスと併用する。
ART中のレア役上乗せや、ART後の潜伏からの再突入は含めず、通常時からの初当りのみで集計する。
REG回数
REGの入力説明
【判別力:B
入力方法
通常時の総回転数に対するREG回数を入力する。
青REG・橙REGを合算してカウントする。
BIGとは分けて数える。
評価
設定1(1/682.7)と設定6(1/512.0)で約1.33倍の設定差。
ボーナスの中ではBIGより設定差が大きく、ボーナスでの判別はREGが軸。
注意
分母が1/500〜1/680と重く、サンプルが集まるまで時間がかかるため、ART初当りと組み合わせて判断する。
BIG回数
BIGの入力説明
【判別力:C
入力方法
通常時の総回転数に対するBIG回数を入力する。
赤7SBIG・青7NBIG・橙7NBIGを合算してカウントする。
REGとは分けて数える。
評価
設定1(1/442.8)と設定6(1/404.5)で約1.09倍と設定差が小さい補助項目。
REGとART初当りを主軸に、補強材料として組み合わせる。
注意
単体では設定差が小さくほぼ参考程度。
スーパーBIGとノーマルBIGを区別せず、総BIG回数を入力する。
強スイカ回数
強スイカの入力説明
【判別力:B
入力方法
通常時の総回転数に対する強スイカ成立回数を入力する。
上段スイカ揃いが強スイカ。
評価
設定1(1/293.9)から設定6(1/269.7)まで段階的な設定差があり、約1.09倍の差。
分母が約1/270〜1/294で単調変化するため、サンプルが集まれば補助項目として機能する。
注意
斜めスイカ揃いの弱スイカと混同しない。
強スイカのみカウントする。
「0」入力は判別に使います、未入力(空)は判別に使いません。
使い方・機能説明

使い方

回転数や各項目を入力して「設定を推測する」を押すと、設定ごとの期待度を推測します。

+-ボタンは長押しで連続して増減できます。

未入力の項目は判別に使われません。「0」は「出現していない」というデータとして判別に影響します。

青背景の項目は「回転数300以上+どれか1つ以上の入力」で判別できます。緑背景の項目は試行回数と結果回数のセット入力で、その項目だけでも判別できます。

入力する項目が多いほど、少ないサンプルでも信頼度の高い推測になります。

設定状況

営業状況を切り替えると設定配分(事前確率)が変わり、その前提で推測します。

通常営業は低設定が多い前提のため、サンプルが少ないうちは設定⑥を超える数値でも「設定①の上振れ」の可能性が残り、高設定寄りにはなりにくい仕様です。サンプルが増えるほど実データが優先されます。

「高設定確定」は低設定帯を除外して推測します(456確定イベントなど向け)。

自動保存

ONの間は入力を変更するたびに自動保存され、ページを切り替えたり閉じたりしても12時間は入力値が復元されます。

OFFにするとその場で保存値が削除され、ページを離れると入力値は消えます。

操作バイブ

対応端末ではページ上部に「バイブON/OFF」ボタンが表示されます。ONにすると+ボタンで短く1回、-ボタンや「0にする」「空にする」で2回振動し、画面を見なくても操作の確認ができます。

iPhoneはOSの制限でWebページから振動を出せないため、ボタンは表示されません。

推測履歴

「設定を推測する」を押すたびに履歴へ保存されます。機種ごとに最大20件で、超えると古い履歴から削除されます。

「これに戻す」を押すと、入力値がその履歴の状態に戻ります。

自分で推測した履歴は「自分」、共有URLから開いた履歴は「共有」と表示されます。

同じ台で回転数を増やしながら推測を重ねると、結果に「設定推測の推移」グラフが自動で表示されます。

お気に入り機種

ページ上部の「☆」でお気に入り登録できます(登録中は★)。登録した機種は下の「お気に入り機種」一覧から開けます。

最大20機種で、超えると古いお気に入りから自動で削除されます。

データの保存について

自動保存・推測履歴・お気に入りは、お使いの端末のブラウザ内に保存されます。端末やブラウザを変えると引き継がれません。

X(Twitter)やLINEなどアプリ内のリンクから開くと、普段と別のブラウザ扱いになることが多く、履歴やお気に入りが表示されない場合があります。いつものブラウザで開き直すと表示されます。

推測履歴
まだ履歴はありません。

※履歴は機種ごとに最大20件、超えると古い履歴から削除されます

🎯 この機種で「設定推測ゲーム」に挑戦!
サーバーが隠した設定を、この機種の解析値から生成された実戦データだけで見抜けるか?回答は1回だけの真剣勝負。
この機種の推測難易度:★★★☆☆(★3)/みんなの正解率:まだ回答なし——初の挑戦者になろう!
この機種の設定推測ゲームで腕試し →
お気に入り機種
まだお気に入りはありません。

※お気に入りは最大20機種、超えると古い機種から削除されます

ver.8.9

現在の推定本命