極お父さん~舞い降りた天使~ 設定判別ツール

SNKプレイモア(2010年9月導入)

極お父さん~舞い降りた天使~

C 34.5点 数値判別 32.6 / 設定示唆 1.8
数値判別には時間がかかる部類です
到達回転約3,100回転〜 主力項目ART初当り 設定設定1〜6(6段階)

数値だけで設定を絞るにはまとまった回転数が必要な台です。

設定 ART初当り REG BIG スイカ合算 PAYOUT
1 1/561.60 1/496.50 1/331.00 1/102.40 96.80%
2 1/480.70 1/481.90 1/327.70 1/101.50 98.60%
3 1/520.70 1/455.10 1/321.10 1/100.80 100.20%
4 1/391.60 1/420.10 1/312.10 1/98.70 105.40%
5 1/450.80 1/399.60 1/300.60 1/96.70 110.10%
6 1/312.50 1/376.60 1/287.40 1/95.50 115.20%
設定判別のポイント

Q1極お父さん~舞い降りた天使~は設定判別しやすい?

総合評価は C評価です。

設定判別には「設定6など最高設定だけを見抜く」見方と「設定5・6の高設定かを見抜く」見方があります。主力項目を数えると、最高設定は約3,100回転〜、高設定は約7,600回転〜が信頼度5(高低の目安)の到達回転です。高設定の見極めの方が回転数がかかります。

Q2まず何を数えればいい?

まず押さえたい項目を、判別力の高い順に並べました。上から数えるのがおすすめです。

  1. A ART初当り

    設定1(1/561.6)と設定6(1/312.5)で約1.8倍と本機最大の設定差。 出玉に直結する判別の主軸。 設定2・4・6が設定1・3・5より当たりやすい偶数寄りのため、偶数・奇数の判別にも役立つ。

  2. B REG

    設定1(1/496.5)と設定6(1/376.6)で約1.32倍の設定差。 ボーナスの中ではBIGより設定差が大きく、補助の主力となる。

  3. B BIG

    設定1(1/331.0)と設定6(1/287.4)で約1.15倍と設定差は小さめ。 REGとART初当りを主軸に、補強材料として組み合わせる。

  4. C スイカ合算

    設定1(1/102.4)と設定6(1/95.5)で設定差は約7%と小さいが、分母が小さくサンプルが集まりやすい。 長く打つ台で補助的に使う。

Q3何回転で信頼度が上がる?

下のグラフは回転数ごとの信頼度の伸びです。最高設定判別(6など)と高設定判別(5・6)の2軸を並べました。右にあるカーブほど見極めに回転数がかかります。丸印が信頼度5・6の到達点です。

0246810信頼度5信頼度602千4千6千
最高設定判別(主力3項目)高設定判別(主力3項目)

丸印=到達回転の目安。信頼度5=設定の高低の目安/信頼度6=ある程度絞り込めるレベル。

※ この目安は設定1〜6の理論値からの概算です。実際のツールは入力した生データで計算するため結果は前後します(はっきり差が出ている台では、より早く信頼度が上がります)。

Q4設定判別の考え方・設定6の見抜き方は?

本機の設定判別の主軸はART初当り。

設定1(1/561.6)と設定6(1/312.5)で約1.8倍と最大の設定差があり、出玉にも直結する最重要項目。

設定2・4・6が設定1・3・5より優遇される偶数寄りの傾向があり、偶数・奇数の判別にも使える。

ボーナスはBIGよりREGの設定差が大きいため、REGを重視しBIGを補強に使う。

スイカ合算は設定差は小さいが分母が小さくサンプルが集まりやすいため、長く打つ台の補助として併用する。

設定示唆ではボーナス確定画面のキャラ、REG中5G目のキャラ、BIG図柄の赤7・青7の比率に注目する。

設定示唆
【判別力:Bボーナス確定画面:絵柄を運ぶキャラ
キャラ示唆
変身キャラ高設定示唆
ルカ偶数設定示唆
極お父さん(BIG時)設定6示唆
変身キャラは設定4以上、ルカは偶数、極お父さんは設定6で出やすい。
極お父さんはBIG確定画面のみ出現する。
【判別力:CREG中:5G目のキャラ
キャラ示唆
極お父さんorヴァンゲオン高設定示唆弱
謎の生命体低設定示唆弱
REGの5G目のキャラで判別する。
1〜4G目のキャラは不問。
【判別力:CBIG図柄:赤7と青7の比率
図柄示唆
赤7BIG多め奇数設定示唆
青7BIG多め偶数設定示唆
赤7BIGは奇数、青7BIGは偶数で出やすい。
多くのBIGを引いて比率で判断する。
天井・ヤメ時
【天井】
ボーナス・RT・ART間の規定ゲーム数消化で天井に到達し、チャンス目(1枚役)成立から前兆を経てARTに突入する。
規定ゲーム数は最大600Gで、500G・600Gゾーンに多く振り分けられる。
ボーナス・RT・ART当選で天井ゲーム数はリセットされる。
設定変更時は天井ゲーム数が再抽選され、朝イチは浅いゲーム数の振り分け比率が上がる。
【ヤメ時】
ART・ボーナス・RT終了後は天井ゲーム数がリセットされ、通常(低確)から再スタートするため即ヤメ可能。
データ表示器ではリセット後のハマリゲーム数しか分からず、天井までの残りゲーム数は判断しづらい。
レア小役成立後はART前兆の可能性があり、突入まで十数ゲームかかるため前兆を確認してからヤメる。
ハマリ確率

初当り確率から計算した、各設定で一定ゲーム数以上ハマる確率の理論値です。表の「約N回に1回」は、初当りN回につき1回の割合でそのハマリが発生するという意味です。初当り抽選は基本的に毎ゲーム独立で、ハマったからといって当たりやすくなるわけではありません(天井やモードによる救済・優遇がある機種では、その分だけ実際の深いハマリは理論値より起こりにくくなります)。初当りが軽い設定ほど深いハマリは起こりにくいため、極端なハマリの頻度は設定を推測する際の参考材料のひとつになります。

ボーナス合算(BIG+REG)間のハマリ発生率

ハマリ 123456
確率 1/198.61/195.11/188.31/179.11/171.61/163
500G以上 8.0%
約12回に1回
7.7%
約13回に1回
7.0%
約14回に1回
6.1%
約16回に1回
5.4%
約19回に1回
4.6%
約22回に1回
1000G以上 0.64%
約156回に1回
0.59%
約171回に1回
0.49%
約206回に1回
0.37%
約270回に1回
0.29%
約346回に1回
0.21%
約470回に1回
1500G以上 0.051%
約1,943回に1回
0.045%
約2,230回に1回
0.034%
約2,947回に1回
0.022%
約4,448回に1回
0.016%
約6,434回に1回
0.0098%
約1.0万回に1回
2000G以上 0.0041%
約2.4万回に1回
0.0034%
約2.9万回に1回
0.0024%
約4.2万回に1回
0.0014%
約7.3万回に1回
0.001%未満
約12.0万回に1回
0.001%未満
約22.1万回に1回
3000G以上 0.001%未満
約377万回に1回
0.001%未満
約497万回に1回
0.001%未満
約869万回に1回
0.001%未満
約1,978万回に1回
0.001%未満
約4,140万回に1回
0.001%未満
約1.0億回に1回

ART初当り間のハマリ発生率

ハマリ 123456
確率 1/561.61/480.71/520.71/391.61/450.81/312.5
500G以上 41.0%
約2.4回に1回
35.3%
約2.8回に1回
38.2%
約2.6回に1回
27.8%
約3.6回に1回
32.9%
約3.0回に1回
20.1%
約5.0回に1回
1000G以上 16.8%
約5.9回に1回
12.5%
約8.0回に1回
14.6%
約6.8回に1回
7.8%
約13回に1回
10.9%
約9.2回に1回
4.1%
約25回に1回
1500G以上 6.9%
約14回に1回
4.4%
約23回に1回
5.6%
約18回に1回
2.2%
約46回に1回
3.6%
約28回に1回
0.82%
約122回に1回
2000G以上 2.8%
約35回に1回
1.6%
約64回に1回
2.1%
約47回に1回
0.60%
約166回に1回
1.2%
約85回に1回
0.16%
約608回に1回
3000G以上 0.48%
約210回に1回
0.19%
約517回に1回
0.31%
約320回に1回
0.047%
約2,145回に1回
0.13%
約782回に1回
0.0067%
約1.5万回に1回

REG間のハマリ発生率

ハマリ 123456
確率 1/496.51/481.91/455.11/420.11/399.61/376.6
500G以上 36.5%
約2.7回に1回
35.4%
約2.8回に1回
33.3%
約3.0回に1回
30.4%
約3.3回に1回
28.6%
約3.5回に1回
26.5%
約3.8回に1回
1000G以上 13.3%
約7.5回に1回
12.5%
約8.0回に1回
11.1%
約9.0回に1回
9.2%
約11回に1回
8.2%
約12回に1回
7.0%
約14回に1回
1500G以上 4.9%
約21回に1回
4.4%
約23回に1回
3.7%
約27回に1回
2.8%
約36回に1回
2.3%
約43回に1回
1.9%
約54回に1回
2000G以上 1.8%
約56回に1回
1.6%
約64回に1回
1.2%
約81回に1回
0.85%
約118回に1回
0.67%
約150回に1回
0.49%
約204回に1回
3000G以上 0.24%
約423回に1回
0.20%
約509回に1回
0.14%
約735回に1回
0.079%
約1,274回に1回
0.054%
約1,839回に1回
0.034%
約2,912回に1回

BIG間のハマリ発生率

ハマリ 123456
確率 1/3311/327.71/321.11/312.11/300.61/287.4
500G以上 22.0%
約4.5回に1回
21.7%
約4.6回に1回
21.0%
約4.8回に1回
20.1%
約5.0回に1回
18.9%
約5.3回に1回
17.5%
約5.7回に1回
1000G以上 4.9%
約21回に1回
4.7%
約21回に1回
4.4%
約23回に1回
4.0%
約25回に1回
3.6%
約28回に1回
3.1%
約33回に1回
1500G以上 1.1%
約94回に1回
1.0%
約98回に1回
0.93%
約108回に1回
0.81%
約123回に1回
0.67%
約148回に1回
0.54%
約186回に1回
2000G以上 0.24%
約425回に1回
0.22%
約451回に1回
0.20%
約512回に1回
0.16%
約613回に1回
0.13%
約784回に1回
0.094%
約1,065回に1回
3000G以上 0.011%
約8,753回に1回
0.010%
約9,592回に1回
0.0086%
約1.2万回に1回
0.0066%
約1.5万回に1回
0.0046%
約2.2万回に1回
0.0029%
約3.5万回に1回

天井(約600G)到達率の目安:ボーナス合算(BIG+REG)間0Gからの理論値で、設定1なら4.8%(約21回に1回)、設定6なら2.5%(約40回に1回)。
※天井G数は「天井・ヤメ時」テキストから自動抽出した目安です。ゾーン・モード・有利区間の仕様により実際の到達率は変わります。

📉 この機種のハマリ確率を計算する →

🏝️ この機種で島全体・複数台を判別する →

未入力(未使用)の項目は推測に使いません。「0」は0回だったとして計算します(各項目の上限1999回)。

ART初当り回数
ART初当りの入力説明
【判別力:A
通常時にARTへ初めて当選した頻度を記録する項目。
入力方法
通常時の総回転数に対するART初当り回数を入力する。
ボーナス経由・RT経由・通常時のレア小役からの直撃を問わず、通常時からのART当選をすべて合算する。
評価
設定1(1/561.6)と設定6(1/312.5)で約1.8倍と本機最大の設定差。
出玉に直結する判別の主軸。
設定246設定135より当たりやすい偶数寄りのため、偶数・奇数の判別にも役立つ。
注意
ART中のストック消化や、ART・ボーナス終了後の引き戻しは含めず、通常時からの初当りのみで集計する。
無限ART中の継続は初当りに含めない。
REG回数
REGの入力説明
【判別力:B
通常時にどれくらいREGを引いたかを記録する項目。
入力方法
通常時の総回転数に対するREG回数を入力する。
赤REG・青REGを合算し、BIGとは分けてカウントする。
評価
設定1(1/496.5)と設定6(1/376.6)で約1.32倍の設定差。
ボーナスの中ではBIGより設定差が大きく、補助の主力となる。
注意
分母が大きめでサンプルが集まりにくいため、ART初当りや他項目と合わせて判断する。
BIG回数
BIGの入力説明
【判別力:B
入力方法
通常時の総回転数に対するBIG回数を入力する。
赤7BIG・青7BIGを合算し、REGとは分けてカウントする。
評価
設定1(1/331.0)と設定6(1/287.4)で約1.15倍と設定差は小さめ。
REGとART初当りを主軸に、補強材料として組み合わせる。
注意
赤7BIGと青7BIGは設定により出やすさが逆転するが、合算してBIG回数として入力する。
赤7・青7の比率は設定示唆で確認する。
スイカ合算回数
スイカ合算の入力説明
【判別力:C
通常時のスイカ(平行・斜め)の出現頻度を記録する項目。
入力方法
通常時の総回転数に対する平行スイカと斜めスイカの合算出現回数を入力する。
評価
設定1(1/102.4)と設定6(1/95.5)で設定差は約7%と小さいが、分母が小さくサンプルが集まりやすい。
長く打つ台で補助的に使う。
注意
ボーナス中・RT中のスイカは除外し、通常時のみで集計する。
スイカテンパイ時に中リールへスイカを狙ってカウントする。
「0」入力は判別に使います、未入力(空)は判別に使いません。
使い方・機能説明

使い方

回転数や各項目を入力して「設定を推測する」を押すと、設定ごとの期待度を推測します。

+-ボタンは長押しで連続して増減できます。

未入力の項目は判別に使われません。「0」は「出現していない」というデータとして判別に影響します。

青背景の項目は「回転数300以上+どれか1つ以上の入力」で判別できます。緑背景の項目は試行回数と結果回数のセット入力で、その項目だけでも判別できます。

入力する項目が多いほど、少ないサンプルでも信頼度の高い推測になります。

設定状況

営業状況を切り替えると設定配分(事前確率)が変わり、その前提で推測します。

通常営業は低設定が多い前提のため、サンプルが少ないうちは設定⑥を超える数値でも「設定①の上振れ」の可能性が残り、高設定寄りにはなりにくい仕様です。サンプルが増えるほど実データが優先されます。

「高設定確定」は低設定帯を除外して推測します(456確定イベントなど向け)。

自動保存

ONの間は入力を変更するたびに自動保存され、ページを切り替えたり閉じたりしても12時間は入力値が復元されます。

OFFにするとその場で保存値が削除され、ページを離れると入力値は消えます。

操作バイブ

対応端末ではページ上部に「バイブON/OFF」ボタンが表示されます。ONにすると+ボタンで短く1回、-ボタンや「0にする」「空にする」で2回振動し、画面を見なくても操作の確認ができます。

iPhoneはOSの制限でWebページから振動を出せないため、ボタンは表示されません。

推測履歴

「設定を推測する」を押すたびに履歴へ保存されます。機種ごとに最大20件で、超えると古い履歴から削除されます。

「これに戻す」を押すと、入力値がその履歴の状態に戻ります。

自分で推測した履歴は「自分」、共有URLから開いた履歴は「共有」と表示されます。

同じ台で回転数を増やしながら推測を重ねると、結果に「設定推測の推移」グラフが自動で表示されます。

お気に入り機種

ページ上部の「☆」でお気に入り登録できます(登録中は★)。登録した機種は下の「お気に入り機種」一覧から開けます。

最大20機種で、超えると古いお気に入りから自動で削除されます。

データの保存について

自動保存・推測履歴・お気に入りは、お使いの端末のブラウザ内に保存されます。端末やブラウザを変えると引き継がれません。

X(Twitter)やLINEなどアプリ内のリンクから開くと、普段と別のブラウザ扱いになることが多く、履歴やお気に入りが表示されない場合があります。いつものブラウザで開き直すと表示されます。

推測履歴
まだ履歴はありません。

※履歴は機種ごとに最大20件、超えると古い履歴から削除されます

🎯 この機種で「設定推測ゲーム」に挑戦!
サーバーが隠した設定を、この機種の解析値から生成された実戦データだけで見抜けるか?回答は1回だけの真剣勝負。
この機種の推測難易度:★★★★☆(★4)/みんなの正解率:まだ回答なし——初の挑戦者になろう!
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お気に入り機種
まだお気に入りはありません。

※お気に入りは最大20機種、超えると古い機種から削除されます

ver.8.9

現在の推定本命