| スペック・リール配列 |
| 通常時の解説 |
| ボーナスの解説 |
| 追跡モード(RT) |
| 極・バトルチャンス(ART) |
| 極お父さん 舞い降りた天使:設定判別ツール |
| 極お父さん 舞い降りた天使:パチスロ写真投稿 |
| 導入開始:2010年9月 |
スペック・リール配列
極お父さん 舞い降りた天使
[SNKプレイモア]5号機
[SNKプレイモア]5号機
| ボーナス確率 | ||||
| 設 定 | BIG | REG | ART 初当り | PAYOUT |
| 1 | 1/331 | 1/496 | 1/561 | -% |
| 2 | 1/327 | 1/481 | 1/480 | -% |
| 3 | 1/321 | 1/455 | 1/520 | -% |
| 4 | 1/312 | 1/420 | 1/391 | -% |
| 5 | 1/300 | 1/399 | 1/450 | -% |
| 6 | 1/287 | 1/376 | 1/312 | -% |
通常時の解説
通常時の内部状態通常時はART獲得期待度が異なる3種類の内部状態、低確、高確、超高確が存在する。
高確への移行抽選はスイカやチェリーなどのレア小役成立時に発生。
超高確は突入契機となる[リプレイ・リプレイ・スイカ]成立で専用の追跡モードへ移行する。
通常時のステージ通常時の滞在ステージにより高確期待度やART前兆期待度が変化する。
ルリ、タケオ、サチコの3種類は低確の可能性が高い通常ステージ、就寝ステージなら高確濃厚。
チャンスステージはARTorボーナス期待度が高く、シャッターステージ移行はART前兆の可能性大となる。
ボーナス同時抽選高[中段チェリー]
↑[スイカ]
↑[チャンス目]
↑[角チェリー]
低[リプレイ]
究極ボーナスシステム[極・極・極]のBAR図柄揃いは13枚の払い出し+極バトルチャンス(ART)+バトルチャンス(ART)獲得確定。
通常時からの成立は極バトルチャンス(ART)+バトルチャンス(ART)+BIG確定となる。
天井ボーナス又はART終了後600ゲーム消化で天井状態となる。
天井状態中のチャンス目出現でART確定。
通常時の打ち方@左リールにBARを目押し。
A左リールスイカ出現時は残りのリールにもスイカを目押し。
Bそれ以外はフリー打ちでOK。
ボーナスの解説
ボーナスの種類BIG約200枚
REG約50枚
ART獲得契機ボーナス成立時にART獲得抽選が発生。
BIG中の2択当てを5回成功させるとART確定。
5回成功後は2択当てを正解するほどART継続期待度がアップする。
高確中のBIG当選は2択当て時のナビ発生確率がアップ。
REG中はチャンス目[ベル・ベル・スイカ]出現でART確定。
ボーナス中のBAR図柄揃いは極バトルチャンス(ART)+バトルチャンス(ART)確定。
ボーナス打ち方2択当て演出でナビが発生した時はナビに従って消化。
それ以外はBIGもREGもフリー打ちでOK。
追跡モード(RT)
追跡モード(RT)解説通常時から突入するバトルチャンス(ART)獲得のチャンスとなる30ゲームの完走型RT。
追跡モード(RT)は残り5ゲームから必ずバトル演出に発展し勝利でARTorボーナス確定となる。
モード中は途中で「超お父さん」が合流すればチャンス、「超お母さん」合流ならアツイ!!
突入条件
・通常時の[リプレイ・リプレイ・スイカ]
終了条件
・30ゲーム消化
・ボーナス入賞
純増枚数
・1G約0.1枚増
追跡モードART獲得契機モード中は特定小役成立時にART獲得抽選が発生する。
高[BIG]
↑[REG]
↑[チャンス目]
↑[中段チェリー]
↑[スイカ]
低[角チェリー]
追跡モード(RT)打ち方通常時と同じでOK。
極・バトルチャンス(ART)
バトルチャンス(ART)解説1セット30Gの継続抽選転落まで継続する完走型ART。
ARTは準備AT状態(平均6G)を経由して発動、ART継続の場合も再度AT→ART発動となる。
ART中のボーナス当選はストック消費なしで次回継続確定。
突入条件
・ボーナス中の獲得抽選
・追跡モード中の獲得抽選
・BAR揃い
終了条件
・継続抽選転落後のARTストック消化
・ボーナス入賞
ART継続率
・[66%][80%][87%][95%]の4段階。
純増枚数
・1G約1.2枚増
バトルチャンス(ART)演出バトルチャンス(ART)の流れは準備AT状態(平均6G)→追跡演出(25G)→怪人バトル(5G)の流れでループする。
準備AT状態中に連続演出が発生すればボーナス確定。
準備AT状態中に「超お父さんのテーマ」が流れるとART継続確定。
追跡演出中はレア小役成立時に先頭キャラが入れ替わる、「超お母さん」先頭でアツイ!!
怪人バトルは怪人撃破でボーナス、勝敗つかずでART継続、敗北でART終了となる。
対戦キャラは[お姉さん<お父さん<お母さん]の順に期待度アップ。
敗北後もARTストックを保有していればART前兆を経由して再度ARTに突入する。
怪人バトルの先制攻撃は継続orボーナス確定。
極バトルチャンス(ART)解説次回ボーナス後の継続抽選転落までループする無限ART。
継続確率は66%の1種類のみ。
突入条件
・BAR揃い
終了条件
・次回ボーナスの継続抽選転落
純増枚数
・1G約1.2枚増
極・バトルチャンス(ART)打ち方ナビ発生時はナビに従って消化、それ以外は通常時と同じでOK。

