設定判別ツール

パチスロ デビル メイ クライ 5 / ユニバーサルエンターテインメント

パチスロ デビル メイ クライ 5

対象3個 / 設定6段階対応 / 2022年3月

設定 AT初当り ニコズショップ AT当選時 PAYOUT
突入 DMCボーナス
1 1/358.40 32.80% 3.90% 97.90%
2 1/349.80 32.80% 5.90% 99.10%
3 1/332.60 35.90% 6.30% 100.70%
4 1/301.70 35.90% 6.60% 104.00%
5 1/266.70 35.90% 6.60% 107.90%
6 1/243.60 40.20% 9.30% 111.10%
▼設定推測方針
【判別力】
A:AT初当り
C:ニコズショップ、AT当選時
本機は小役確率に設定差がなく、AT初当りが唯一の主力判別項目。
設定1(1/358.4)と設定6(1/243.6)で約1.47倍の段階的な設定差があり、ホールデータカウンターのボーナス回数で確認できる。
ニコズショップ突入率は設定12が同値、設定35が同値のため、設定6の上ブレと低設定排除に使う補助項目。
AT当選時のDMCボーナス移行率は設定差が約2.4倍あるが、出現が稀でサンプルが集まりにくいため補助扱い。
設定示唆ではDMCボーナス・AT終了画面の確定系(ダンテVSユリゼン以上)、サブ液晶枠色、エンディング終了時のサブ液晶タッチを重視する。
サブ液晶枠色は1度変化すれば維持されるため、空き台の高設定看破に有効。
▼設定示唆
【判別力:SDMCボーナス・AT終了画面
画面示唆
女性集合高設定示唆
ギルガメス設定2否定
エルダーゲリュオンナイト設定3否定
ノーバディ設定4否定
ダンテVSユリゼン設定4以上濃厚
Congratulations!設定5以上濃厚
エンタライオン設定6濃厚
DMCボーナス終了時とAT終了時で示唆内容は共通。
ネロ&V・ユリゼンはデフォルトのため示唆なし。
【判別力:Sサブ液晶枠色
枠色示唆
設定2以上濃厚
設定3以上濃厚
設定4以上濃厚
紅葉柄設定5以上濃厚
設定6濃厚
水色がデフォルト。
1度変化した枠色は基本パターンに戻らないため、空き台でも必ず確認する。
【判別力:B非有利区間:トレーラーステージ
キャラ示唆
ネロ&V&ダンテ&モリソン偶数設定示唆
ダンテ&トリッシュ&モリソン奇数設定示唆
ニコ&レディ&トリッシュ高設定示唆
ダンテ&バージル設定1否定
ネロ&バージル設定3以上濃厚
設定変更後・AT終了後の非有利区間中に1〜2Gだけ滞在するため見逃しに注意。
ネロ&V&ニコはデフォルト。
【判別力:Sエンディング終了時:サブ液晶タッチ
表示示唆
Dismal奇数設定示唆
Crazy偶数設定示唆
Badass設定2以上濃厚
Apocalyptic設定3以上濃厚
Savage!設定4以上濃厚
Sick Skills!設定5以上濃厚
Smokin' Sexy Style!設定6濃厚
コンティニューオーブor欠片所持時のエンディング終了画面でサブ液晶タッチ時に出現。
オーブ所持時の方が強い示唆が出やすい。
▼天井
【天井】
天井は周期消化とデビルバトル撃破数の2系統。
通常時8周期消化、またはデビルバトルで最大7体のボスを撃破でAT当選。
有利区間移行時のレア役成立で天井短縮抽選があり、当選時は1回目のデビルバトル勝利でAT確定。
【ヤメ時】
有利区間はAT終了後に必ず終了し引き継ぎがないため、AT終了後はヤメ可能。
有利区間移行時にレア役が成立した場合は天井短縮当選の可能性があるため、1体目のデビルバトル勝利まで打つ。
1体目を撃破してAT非当選ならヤメ可能。
ヤメ前にDMCボーナス・AT終了画面とサブ液晶枠色を確認する。
300以上 / 1・10・100・1000単位で素早く加算できます
AT初当り回数
未入力ならこの項目を使わずに推測 / 0〜1999
▼AT初当りの入力説明
【判別力:A
通常時にどれくらいの頻度でAT初当りが出たかを記録する主軸項目。
入力方法
通常時の総回転数に対するAT初当り回数を入力する。
デビルバトル経由・デビルラッシュ直撃・DMCボーナス直撃を問わず、通常時からのAT当選をすべて合算する。
評価
設定1(1/358.4)と設定6(1/243.6)で約1.47倍の設定差があり、本機唯一の主力判別項目。
ホールデータカウンターのボーナス回数として確認できる。
注意
AT中のSDT・DMCボーナス・バージルバトルや、AT終了時の引き戻しは含めず、通常時からの初当りのみで集計する。
ニコズショップからの突入抽選
ニコズショップ回数と突入回数をセットで入力してください。
ニコズショップ回数
突入回数
突入回数はニコズショップ回数を超えられません。
▼ニコズショップからの突入抽選の入力説明
【判別力:C
周期開始時にニコズショップへ突入した割合を記録する補助項目。
入力方法
周期開始の回数と、そのうちニコズショップに突入した回数を入力する。
1周期目と4周期目は必ず突入するため数えず、それ以外の周期だけで集計する。
評価
設定12が同値、設定35が同値のため、主に設定6の上ブレと低設定の排除に使う。
注意
ニコズショップは周期開始時のみ突入する5G間の特化ゾーン。
周期数はサブ液晶のランプ点灯数で確認する。
AT当選時のDMCボーナス抽選
AT当選時回数とDMCボーナス回数をセットで入力してください。
AT当選時回数
DMCボーナス回数
DMCボーナス回数はAT当選時回数を超えられません。
▼AT当選時のDMCボーナス抽選の入力説明
【判別力:C
AT当選時にDMCボーナスからスタートした割合を記録する補助項目。
入力方法
通常時からのAT当選回数と、そのうちDMCボーナススタートだった回数を入力する。
評価
設定1(3.9%)と設定6(9.3%)で約2.4倍の設定差があり、DMCボーナススタートが多いほど高設定に期待できる。
注意
AT当選の大半はSDTスタートで、DMCボーナススタートの出現は稀。
判別材料として機能するまで多くのAT当選を要する。
「0」入力は判別に使います、未入力(空)は判別に使いません。
▼使い方

未入力の項目は判別に利用されません、「0」入力は出現していないデータとして判別に影響します。

青背景マスの項目は、回転数300以上と、どれか1つ以上の入力で判別できます。

緑背景マスの項目は、試行回数と結果回数をどれか1つ以上入力すればその項目だけで判別できます、試行回数の入力がないパターンは結果回数の合算を分母として計算します。

青背景マスも緑背景マスも合わせて入力すれば全て判別結果に反映されます。

どれか1項目だけでも判別可能ですが、項目が多数ある場合は多くの項目を利用すると少ないサンプルでも信頼度の高い推測結果が得られます。

▼推測履歴
まだ履歴はありません。

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