パチスロ デビル メイ クライ 5 設定判別ツール

ユニバーサルエンターテインメント(2022年3月導入) 通称:DMC5・デビルメイクライ5

最終更新日 2026/10/04

パチスロ デビル メイ クライ 5

C 38.4点 数値判別 29.1 / 設定示唆 9.3
数値判別には時間がかかる部類です
到達回転約4,100回転〜 主力項目AT初当り 設定設定1〜6(6段階)

設定の傾向を数値でつかむには時間がかかる台です。公開中の示唆情報と数値データを区別して確認してください。

設定 AT初当り ニコズショップ AT当選時 PAYOUT
突入 DMCボーナス
1 1/358.40 32.80% 3.90% 97.90%
2 1/349.80 32.80% 5.90% 99.10%
3 1/332.60 35.90% 6.30% 100.70%
4 1/301.70 35.90% 6.60% 104.00%
5 1/266.70 35.90% 6.60% 107.90%
6 1/243.60 40.20% 9.30% 111.10%
設定判別のポイント

Q1パチスロ デビル メイ クライ 5は設定判別しやすい?

この機種の総合評価は C評価です。

このツールは「最高設定(6など)の見抜き」と「高設定(5・6)の見抜き」を分けて到達回転を出しています。主力項目を数えると、最高設定は約4,100回転〜、高設定は約6,900回転〜で信頼度5の目安に届きます。一般に高設定の見極めの方が時間がかかります。

Q2まず何を数えればいい?

効率よく判別するための、数える優先順位です。上の項目ほど設定差をつかみやすい材料です。

  1. A AT初当り

    設定1(1/358.4)と設定6(1/243.6)で約1.47倍の設定差があり、本機唯一の主力判別項目。 ホールデータカウンターのボーナス回数として確認できる。

  2. C AT当選時のDMCボーナス抽選

    設定1(3.9%)と設定6(9.3%)で約2.4倍の設定差があり、DMCボーナススタートが多いほど高設定に期待できる。

  3. C ニコズショップからの突入抽選

    設定1・2が同値、設定3〜5が同値のため、主に設定6の上ブレと低設定の排除に使う。

Q3何回転で信頼度が上がる?

横軸が回転数、縦軸が信頼度です。2本のカーブは最高設定判別(設定6など)と高設定判別(設定5・6)の伸びを表します。高設定判別ほど立ち上がりが遅く、見極めに回転数が必要です。丸印は信頼度5・6に届く回転数の目安です。

0246810信頼度5信頼度602千4千6千8千10千
最高設定判別(主力3項目)高設定判別(主力3項目)

丸印=到達回転の目安。信頼度5=設定の高低の目安/信頼度6=ある程度絞り込めるレベル。

※ この目安は設定1〜6の理論値からの概算です。実際のツールは入力した生データで計算するため結果は前後します(はっきり差が出ている台では、より早く信頼度が上がります)。

Q4設定判別の考え方・設定6の見抜き方は?

本機は小役確率に設定差がなく、AT初当りが唯一の主力判別項目。

設定1(1/358.4)と設定6(1/243.6)で約1.47倍の段階的な設定差があり、ホールデータカウンターのボーナス回数で確認できる。

ニコズショップ突入率は設定1・2が同値、設定3〜5が同値のため、設定6の上ブレと低設定排除に使う補助項目。

AT当選時のDMCボーナス移行率は設定差が約2.4倍あるが、出現が稀でサンプルが集まりにくいため補助扱い。

設定示唆ではDMCボーナス・AT終了画面の確定系(ダンテVSユリゼン以上)、サブ液晶枠色、エンディング終了時のサブ液晶タッチを重視する。

サブ液晶枠色は1度変化すれば維持されるため、空き台の高設定看破に有効。

設定示唆(演出まとめ 6種)

🔍 パチスロ デビル メイ クライ 5の設定示唆・演出まとめ(6種)

見た示唆の回数を+で入れると、示唆要素だけの設定期待度を自動計算します(回転数からの設定判別とは別計算)。

DMCボーナス・AT終了画面
契機:DMCボーナス終了時・AT(デビルラッシュ)終了時。両者で示唆内容は共通
女性集合
高設定示唆
設1:6.3% / 設2:6.3% / 設3:9.4% / 設4:9.4% / 設5:15.6% / 設6:15.6%
ギルガメス
設定2否定
エルダーゲリュオンナイト
設定3否定
ノーバディ
設定4否定
ダンテVSユリゼン
設定4以上濃厚
Congratulations!
設定5以上濃厚
エンタライオン
設定6濃厚
ネロ&V(1)orユリゼン(デフォルト)
デフォルト(基本パターン)
設1:72.7% / 設2:79.7% / 設3:73.8% / 設4:67.9% / 設5:50.3% / 設6:49.5%
AT終了画面選択率
契機:AT(デビルラッシュ)終了時。示唆内容はDMCボーナス終了画面と共通
女性集合
高設定示唆
設1:4.7% / 設2:4.7% / 設3:6.3% / 設4:6.3% / 設5:10.3% / 設6:10.3%
ギルガメス
設定2否定
エルダーゲリュオンナイト
設定3否定
ノーバディ
設定4否定
ダンテVSユリゼン
設定4以上濃厚
Congratulations!
設定5以上濃厚
エンタライオン
設定6濃厚
ネロ&V(2)(デフォルト)
デフォルト(基本パターン)
設1:89% / 設2:91.1% / 設3:88.5% / 設4:86.7% / 設5:79.2% / 設6:74.2%
サブ液晶枠色
契機:サブ液晶のMENU表示と枠の色。変化タイミングは非公開。一度変化した枠色は電源をOFFにするまで基本パターンに戻らない
黄
設定2以上濃厚
赤
設定3以上濃厚
紫
設定4以上濃厚
紅葉柄
設定5以上濃厚
虹
設定6濃厚
非有利区間:トレーラーステージ
契機:設定変更後・AT終了後の非有利区間中(1〜2G滞在)に出現するトレーラー(DMCモーターホーム)ステージのキャラ
ネロ&V&ダンテ&モリソン
偶数設定示唆
設1:16.7% / 設2:25% / 設3:16.7% / 設4:25% / 設5:16.7% / 設6:25%
ダンテ&トリッシュ&モリソン
奇数設定示唆
設1:25% / 設2:16.7% / 設3:25% / 設4:16.7% / 設5:25% / 設6:16.7%
ニコ&レディ&トリッシュ
高設定示唆
設1:1.6% / 設2:1.6% / 設3:2.3% / 設4:2.3% / 設5:3.1% / 設6:3.1%
ダンテ&バージル
設定1否定
ネロ&バージル
設定3以上濃厚
ネロ&V&ニコ(デフォルト)
デフォルト(基本パターン)
設1:56.7% / 設2:44.2% / 設3:40.3% / 設4:45% / 設5:44.2% / 設6:44.2%
エンディング終了時:サブ液晶タッチ(コンテニューオーブの欠片所持時)
契機:コンテニューオーブの欠片を所持した状態でのエンディング終了画面でサブ液晶をタッチした時
Dismal
奇数設定示唆
設1:67% / 設2:24.7% / 設3:50.3% / 設4:24.7% / 設5:50.3% / 設6:24.7%
Crazy
偶数設定示唆
設1:33% / 設2:50.3% / 設3:24.7% / 設4:50.3% / 設5:24.7% / 設6:50.3%
Badass
設定2以上濃厚
Apocalyptic
設定3以上濃厚
Savage!
設定4以上濃厚
Sick Skills!
設定5以上濃厚
Smokin' Sexy Style!
設定6濃厚
エンディング終了時:サブ液晶タッチ(コンテニューオーブ所持時)
契機:コンテニューオーブを所持した状態でのエンディング終了画面でサブ液晶をタッチした時
Dismal
奇数設定示唆
設1:75% / 設2:12.5% / 設3:37.5% / 設4:12.5% / 設5:37.5% / 設6:12.5%
Crazy
偶数設定示唆
設1:25% / 設2:37.5% / 設3:12.5% / 設4:37.5% / 設5:12.5% / 設6:37.5%
Badass
設定2以上濃厚
Apocalyptic
設定3以上濃厚
Savage!
設定4以上濃厚
Sick Skills!
設定5以上濃厚
Smokin' Sexy Style!
設定6濃厚
📊 示唆要素の設定期待度 入力と同時に自動更新
※この期待度は全設定を同率として、入力した設定示唆だけから計算しています。上部の営業状況(通常営業・イベント等)や回転数・小役などの数値データは反映していません。本命設定が上の判別結果と異なることがあります。
周期・狙い目
狙い目
1周期目強有利区間移行後の初回周期
初回周期は各抽選が優遇され、AT期待度が約40%。
1周期目のデビルバトルまで打つ。
ミッション1中次回ボスがミッション1。ロックオン状態なら優先
1体目撃破時のAT期待度が高い。
ミッション1のデビルバトルまで打つ。
ミッション3中次回ボスがミッション3。ロックオン状態なら優先
奇数体目のボスはAT当選期待度が高い。
ミッション3のデビルバトルまで打つ。
ミッション5以降強ロックオンなしを含むボス撃破数ハマリ
7体撃破天井に近く、5体目以降はAT当選までの続行目安。
AT当選まで打つ。
100〜149pt中AT中のクレイジーポイント
規定ポイントが選ばれやすい帯。
規定ポイント到達前兆を確認する。
300〜349pt中AT中のクレイジーポイント
規定ポイントが選ばれやすい帯。
規定ポイント到達前兆を確認する。
500〜549pt中AT中のクレイジーポイント
規定ポイントが選ばれやすい帯。
規定ポイント到達前兆を確認する。
700〜749pt中AT中のクレイジーポイント
規定ポイントが選ばれやすい帯。
規定ポイント到達前兆を確認する。
900〜999pt強AT中のクレイジーポイント
規定ポイント到達期待度が特に高い帯。
規定ポイント到達まで消化する。
続行どころ
クリフォトステージ強周期開始時にクリフォトステージへ移行
規定撃破数まで残り2体以内が確定する。
AT当選を目指して続行する。
ヤメ目安
AT終了後有利区間移行時にレア役が成立していない場合
AT終了後に有利区間が終了し、引き継ぎはない。
AT終了後にやめる。

🌅 この機種の朝一リセット判別をチェックする →

天井・期待値・ヤメ時
天井(一覧)
1周期有利区間移行時の天井短縮抽選に当選規定周期が1周期に短縮され、1回目のデビルバトル勝利でATに当選する。
8周期通常時の周期天井最大8周期消化でATに当選する。
ボス7体撃破デビルバトルの累計撃破数最大7体のボスを撃破するとATに当選する。
999ptAT中のクレイジーポイント規定ポイントは最大999ptで、到達するとスペシャルデビルタイムに当選する。

【天井】
天井は周期消化とデビルバトル撃破数の2系統。
通常時8周期消化、またはデビルバトルで最大7体のボスを撃破でAT当選。
有利区間移行時のレア役成立で天井短縮抽選があり、当選時は1回目のデビルバトル勝利でAT確定。
【ヤメ時】
有利区間はAT終了後に必ず終了し引き継ぎがないため、AT終了後はヤメ可能。
有利区間移行時にレア役が成立した場合は天井短縮当選の可能性があるため、1体目のデビルバトル勝利まで打つ。
1体目を撃破してAT非当選ならヤメ可能。
ヤメ前にDMCボーナス・AT終了画面とサブ液晶枠色を確認する。

💹 天井期待値 早見表 設定1・等価換算・当ツール自動計算

打ち始め期待値(幅)標準予想
0G〜−4円 〜 +3円−2円

◎=安全寄り計算でもプラス(-)、○=標準予想プラス(-)。 初当り確率・機械割・コイン持ち・純増枚数から自動計算した近似値で、幅は天井恩恵とゾーン分布の不確かさを保守側/楽観側に振った範囲です。宵越しG数は対象外・閉店時間は考慮していません。G数を自由に変えた計算やリセット比較は天井期待値ツールで。

💹 この機種の天井期待値を計算する →

ハマリ確率

初当り確率から計算した、各設定で一定ゲーム数以上ハマる確率の理論値です。表の「約N回に1回」は、初当りN回につき1回の割合でそのハマリが発生するという意味です。初当り抽選は基本的に毎ゲーム独立で、ハマったからといって当たりやすくなるわけではありません(天井やモードによる救済・優遇がある機種では、その分だけ実際の深いハマリは理論値より起こりにくくなります)。初当りが軽い設定ほど深いハマリは起こりにくいため、極端なハマリの頻度は設定を推測する際の参考材料のひとつになります。

AT初当り間のハマリ発生率

ハマリ 123456
確率 1/358.41/349.81/332.61/301.71/266.71/243.6
500G以上 24.7%
約4.0回に1回
23.9%
約4.2回に1回
22.2%
約4.5回に1回
19.0%
約5.3回に1回
15.3%
約6.5回に1回
12.8%
約7.8回に1回
1000G以上 6.1%
約16回に1回
5.7%
約18回に1回
4.9%
約20回に1回
3.6%
約28回に1回
2.3%
約43回に1回
1.6%
約61回に1回
1500G以上 1.5%
約66回に1回
1.4%
約73回に1回
1.1%
約92回に1回
0.69%
約145回に1回
0.36%
約280回に1回
0.21%
約478回に1回
2000G以上 0.37%
約267回に1回
0.33%
約307回に1回
0.24%
約413回に1回
0.13%
約765回に1回
0.055%
約1,832回に1回
0.027%
約3,741回に1回
3000G以上 0.023%
約4,369回に1回
0.019%
約5,370回に1回
0.012%
約8,379回に1回
0.0047%
約2.1万回に1回
0.0013%
約7.8万回に1回
0.001%未満
約22.9万回に1回

📉 この機種のハマリ確率を計算する →

📊詳細解析値(設定差データ項目)

📊 詳細解析値(設定差データ42項目)

項目 設1 設2 設3 設4 設5 設6
AT初当り 1/358.4 1/349.8 1/332.6 1/301.7 1/266.7 1/243.6
ニコズショップ突入率(1・4周期目以外) 32.8% 32.8% 35.9% 35.9% 35.9% 40.2%
天井短縮(1周期天井)当選率(レア役以外) 3.5% 7% 7% 8.2% 16% 19.9%
規定ミッション(撃破)数振り分け ミッション1(規定周期考慮なし) 25.3% 25.3% 25.4% 29.3% 32.4% 32.8%
規定ミッション(撃破)数振り分け ミッション2(規定周期考慮なし) 1.5% 1.5% 2.6% 4.7% 4.5% 7.1%
規定ミッション(撃破)数振り分け ミッション3(規定周期考慮なし) 18.9% 18.9% 20.5% 22.9% 21.9% 24.6%
規定ミッション(撃破)数振り分け ミッション4(規定周期考慮なし) 1.1% 1.1% 1.6% 2.4% 2.3% 3.9%
規定ミッション(撃破)数振り分け ミッション5(規定周期考慮なし) 10.6% 10.6% 12.5% 12.2% 11.7% 12.7%
規定ミッション(撃破)数振り分け ミッション6(規定周期考慮なし) 14.2% 14.2% 12.4% 9.5% 9% 6.3%
規定ミッション(撃破)数振り分け ミッション7(規定周期考慮なし) 28.4% 28.4% 25% 19% 18.2% 12.6%
平均規定ミッション(撃破)数(規定周期考慮なし) 4.3 4.3 4.1 3.7 3.6 3.3
規定ミッション(撃破)数振り分け ミッション1(規定周期考慮) 28.8% 31.4% 31.4% 35.8% 43.8% 46.7%
規定ミッション(撃破)数振り分け ミッション2(規定周期考慮) 1.4% 1.3% 2.4% 4.3% 3.7% 5.6%
規定ミッション(撃破)数振り分け ミッション3(規定周期考慮) 18% 17.3% 18.9% 20.8% 18.2% 19.6%
規定ミッション(撃破)数振り分け ミッション4(規定周期考慮) 1% 1% 1.5% 2.1% 1.9% 3.1%
規定ミッション(撃破)数振り分け ミッション5(規定周期考慮) 10.1% 9.8% 11.5% 11.1% 9.7% 10.1%
規定ミッション(撃破)数振り分け ミッション6(規定周期考慮) 13.5% 13% 11.4% 8.6% 7.5% 5%
規定ミッション(撃破)数振り分け ミッション7(規定周期考慮) 27.2% 26.2% 23% 17.3% 15.1% 10%
平均規定ミッション(撃破)数(規定周期考慮) 4.1 4 3.9 3.4 3.1 2.8
ミッション1(1体目撃破時)のAT期待度 28.8% 31.4% 31.4% 35.8% 43.8% 46.7%
ミッション2(2体目撃破時)のAT期待度 2% 2% 3.5% 6.6% 6.6% 10.5%
ミッション3(3体目撃破時)のAT期待度 25.8% 25.8% 28.5% 34.8% 34.8% 41%
ミッション4(4体目撃破時)のAT期待度 2% 2% 3.1% 5.5% 5.5% 10.9%
ミッション5(5体目撃破時)のAT期待度 19.9% 19.9% 25% 30.1% 30.1% 40.2%
[通常滞在時] エンカウントバトル実質突入率(通常滞在時) 1/23.7 1/23.7 1/23.7 1/22.4 1/20.8 1/19.7
[エンカウントバトル高確滞在時] エンカウントバトル実質突入率(高確滞在時) 1/11 1/11 1/11 1/10.6 1/10.2 1/10
[通常滞在時] エンカウントバトル当選率(通常滞在時・Vベル) 33.2% 33.2% 33.2% 35.2% 35.2% 37.5%
[通常滞在時] エンカウントバトル当選率(通常滞在時・弱レア役) 0.4% 0.4% 0.4% 0.4% 0.4% 0.8%
[通常滞在時] エンカウントバトル当選率(通常滞在時・強レア役) 9.8% 9.8% 9.8% 14.1% 14.1% 16.4%
[通常滞在時] エンカウントバトル当選率(通常滞在時・その他) 0.4% 0.4% 0.4% 0.4% 0.8% 0.8%
[エンカウントバトル高確滞在時] エンカウントバトル当選率(高確滞在時・Vベル) 75% 75% 75% 78.1% 78.1% 80.1%
[エンカウントバトル高確滞在時] エンカウントバトル当選率(高確滞在時・弱レア役) 0.8% 0.8% 0.8% 0.8% 1.6% 1.6%
[エンカウントバトル高確滞在時] エンカウントバトル当選率(高確滞在時・強レア役) 9.8% 9.8% 9.8% 14.1% 14.1% 16.4%
[エンカウントバトル高確滞在時] エンカウントバトル当選率(高確滞在時・その他) 0.4% 0.4% 0.4% 0.4% 0.8% 0.8%
エンカウントバトル悪魔振り分け ヘルカイナ(レア役以外での当選時) 30.9% 30.9% 27.7% 27.7% 25% 25%
エンカウントバトル悪魔振り分け デスシザーズ(レア役以外での当選時) 30.9% 30.9% 27.7% 27.7% 25% 25%
エンカウントバトル悪魔振り分け ルサキア(レア役以外での当選時) 19.5% 19.5% 22.5% 22.5% 24.6% 24.6%
エンカウントバトル悪魔振り分け ヘルジュデッカ(レア役以外での当選時) 16.4% 16.4% 18.9% 18.9% 20.7% 20.7%
エンカウントバトル悪魔振り分け ベヒモス(レア役以外での当選時) 1.6% 1.6% 2.1% 2.1% 3.1% 3.1%
エンカウントバトル悪魔振り分け シルバーエンプーサ(レア役以外での当選時) 0.8% 0.8% 1% 1% 1.6% 1.6%
AT当選時の移行先 スペシャルデビルタイム(SDT) 96% 94% 93.6% 93.3% 93.3% 90.6%
AT当選時の移行先 DMCボーナス 3.9% 5.9% 6.3% 6.6% 6.6% 9.3%

未入力(未使用)の項目は推測に使いません。「0」は0回だったとして計算します(各項目の上限1999回)。

AT初当り回数
AT初当りの入力説明
【判別力:A】
通常時にどれくらいの頻度でAT初当りが出たかを記録する主軸項目。
入力方法
通常時の総回転数に対するAT初当り回数を入力する。
デビルバトル経由・デビルラッシュ直撃・DMCボーナス直撃を問わず、通常時からのAT当選をすべて合算する。
評価
設定1(1/358.4)と設定6(1/243.6)で約1.47倍の設定差があり、本機唯一の主力判別項目。
ホールデータカウンターのボーナス回数として確認できる。
注意
AT中のSDT・DMCボーナス・バージルバトルや、AT終了時の引き戻しは含めず、通常時からの初当りのみで集計する。
ニコズショップからの突入抽選
ニコズショップ回数と突入回数をセットで入力してください。
ニコズショップ回数
突入回数
突入回数はニコズショップ回数を超えられません。
ニコズショップからの突入抽選の入力説明
【判別力:C】
周期開始時にニコズショップへ突入した割合を記録する補助項目。
入力方法
周期開始の回数と、そのうちニコズショップに突入した回数を入力する。
1周期目と4周期目は必ず突入するため数えず、それ以外の周期だけで集計する。
評価
設定1・2が同値、設定3〜5が同値のため、主に設定6の上ブレと低設定の排除に使う。
注意
ニコズショップは周期開始時のみ突入する5G間の特化ゾーン。
周期数はサブ液晶のランプ点灯数で確認する。
AT当選時のDMCボーナス抽選
AT当選時回数とDMCボーナス回数をセットで入力してください。
AT当選時回数
DMCボーナス回数
DMCボーナス回数はAT当選時回数を超えられません。
AT当選時のDMCボーナス抽選の入力説明
【判別力:C】
AT当選時にDMCボーナスからスタートした割合を記録する補助項目。
入力方法
通常時からのAT当選回数と、そのうちDMCボーナススタートだった回数を入力する。
評価
設定1(3.9%)と設定6(9.3%)で約2.4倍の設定差があり、DMCボーナススタートが多いほど高設定に期待できる。
注意
AT当選の大半はSDTスタートで、DMCボーナススタートの出現は稀。
判別材料として機能するまで多くのAT当選を要する。
—
「0」入力は判別に使います、未入力(空)は判別に使いません。
使い方・機能説明

使い方

回転数や各項目を入力して「設定を推測する」を押すと、設定ごとの期待度を推測します。

+-ボタンは長押しで連続して増減できます。

未入力の項目は判別に使われません。「0」は「出現していない」というデータとして判別に影響します。

青背景の項目は「回転数300以上+どれか1つ以上の入力」で判別できます。緑背景の項目は試行回数と結果回数のセット入力で、その項目だけでも判別できます。

入力する項目が多いほど、少ないサンプルでも信頼度の高い推測になります。

設定状況

営業状況を切り替えると設定配分(事前確率)が変わり、その前提で推測します。

通常営業は低設定が多い前提のため、サンプルが少ないうちは設定⑥を超える数値でも「設定①の上振れ」の可能性が残り、高設定寄りにはなりにくい仕様です。サンプルが増えるほど実データが優先されます。

「高設定確定」は低設定帯を除外して推測します(456確定イベントなど向け)。

自動保存

ONの間は入力を変更するたびに自動保存され、ページを切り替えたり閉じたりしても12時間は入力値が復元されます。

OFFにするとその場で保存値が削除され、ページを離れると入力値は消えます。

操作バイブ

対応端末ではページ上部に「バイブON/OFF」ボタンが表示されます。ONにすると+ボタンで短く1回、-ボタンや「0にする」「空にする」で2回振動し、画面を見なくても操作の確認ができます。

iPhoneはOSの制限でWebページから振動を出せないため、ボタンは表示されません。

推測履歴

「設定を推測する」を押すたびに履歴へ保存されます。機種ごとに最大20件で、超えると古い履歴から削除されます。

「これに戻す」を押すと、入力値がその履歴の状態に戻ります。

自分で推測した履歴は「自分」、共有URLから開いた履歴は「共有」と表示されます。

同じ台で回転数を増やしながら推測を重ねると、結果に「設定推測の推移」グラフが自動で表示されます。

お気に入り機種

ページ上部の「☆」でお気に入り登録できます(登録中は★)。登録した機種は下の「お気に入り機種」一覧から開けます。

最大20機種で、超えると古いお気に入りから自動で削除されます。

データの保存について

自動保存・推測履歴・お気に入りは、お使いの端末のブラウザ内に保存されます。端末やブラウザを変えると引き継がれません。

X(Twitter)やLINEなどアプリ内のリンクから開くと、普段と別のブラウザ扱いになることが多く、履歴やお気に入りが表示されない場合があります。いつものブラウザで開き直すと表示されます。

推測履歴
まだ履歴はありません。

※履歴は機種ごとに最大20件、超えると古い履歴から削除されます

お気に入り機種
まだお気に入りはありません。

※お気に入りは最大20機種、超えると古い機種から削除されます

ver.8.9

現在の推定本命 ―