デビル メイ クライ クロス 設定判別ツール

エンターライズ(2016年8月導入) 通称:DMCクロス

最終更新日 2026/08/26

デビル メイ クライ クロス

A 80.2点 数値判別 80.2 / 設定示唆 0.0
判別しやすい部類です
到達回転約800回転〜 主力項目CZ初当り 設定設定1〜6(6段階)

少ない回転数でも高低の傾向が見えやすく、設定判別はしやすい部類です。設定示唆はなく、数値の集計が判別の中心です。

設定 ART初当り CZ初当り 弱チェリー 右第1ベル PAYOUT
LHM移行
1 1/357.20 1/129.00 1/109.20 3.10% 97.30%
2 1/338.10 1/129.00 1/106.20 4.70% 98.40%
3 1/305.30 1/120.20 1/103.00 6.30% 101.00%
4 1/261.60 1/105.50 1/100.20 7.80% 104.10%
5 1/225.10 1/90.60 1/97.50 9.40% 108.40%
6 1/194.40 1/80.20 1/95.00 10.90% 111.40%
設定判別のポイント

Q1デビル メイ クライ クロスは設定判別しやすい?

総合評価は A評価です。

設定判別には「設定6など最高設定だけを見抜く」見方と「設定5・6の高設定かを見抜く」見方があります。主力項目を数えると、最高設定は約800回転〜、高設定は約1,100回転〜が信頼度5(高低の目安)の到達回転です。高設定の見極めの方が回転数がかかります。

Q2まず何を数えればいい?

効率よく判別するための、数える優先順位です。上の項目ほど設定差をつかみやすい材料です。

  1. A CZ初当り

    設定1・2(1/129.0)と設定6(1/80.2)で約1.61倍と本機最大級の設定差。 ART初当りと並ぶ判別の主軸。

  2. A ART初当り

    設定1(1/357.2)から設定6(1/194.4)まで段階的な設定差があり、出玉に直結する判別の主軸。

  3. B 右第1ベルのLHM移行抽選

    設定1(3.1%)から設定6(10.9%)まで約3.5倍と非常に大きな設定差。 設定差は段階的で、サンプルが集まれば判別力は高い。

  4. B 弱チェリー

    設定1(1/109.2)と設定6(1/95.0)で約1.15倍の設定差。 設定差は小さいが分母が約1/100で、サンプルが集まりやすい補助項目。

Q3何回転で信頼度が上がる?

横軸が回転数、縦軸が信頼度です。2本のカーブは最高設定判別(設定6など)と高設定判別(設定5・6)の伸びを表します。高設定判別ほど立ち上がりが遅く、見極めに回転数が必要です。丸印は信頼度5・6に届く回転数の目安です。

0246810信頼度5信頼度602千4千6千
最高設定判別(主力3項目)高設定判別(主力3項目)

丸印=到達回転の目安。信頼度5=設定の高低の目安/信頼度6=ある程度絞り込めるレベル。

※ この目安は設定1〜6の理論値からの概算です。実際のツールは入力した生データで計算するため結果は前後します(はっきり差が出ている台では、より早く信頼度が上がります)。

Q4設定判別の考え方・設定6の見抜き方は?

本機は1〜6段階設定で、BIG・REGは全設定共通(BIG=1/1365.3、REG=1/2048.0)のため、ボーナス回数は判別に使えない。

ART初当り・CZ初当りの2項目を判別主軸とする。

ART初当りは設定1(1/357.2)と設定6(1/194.4)で約1.84倍、CZ初当りは設定1・2(1/129.0)と設定6(1/80.2)で約1.61倍の設定差があり、両方を併用すると精度が上がる。

ただしCZ初当りは設定1と設定2が同確率のため、設定2排除は他項目で補う。

弱チェリーは設定差約1.15倍と小さいが、分母が約1/100でサンプルが集まりやすい補助項目。

右第1ベル成立時のLHM移行率は設定1(3.1%)と設定6(10.9%)で約3.5倍と大きな設定差があり、逆押し手順で右第1ベルを判別できれば強力な補助となる。

LHM滞在の見抜きはDEAD or LIVEステージ移行とナゾCZ当選が目印。

通常時の状態移行率にも設定差はあるが、内部状態が外見上判別できないため参考程度に留める。

周期・狙い目
狙い目
Devil Mission 6スルー〜Devil Mission連続失敗
Devil Mission6スルー以降が狙い目として示されている。
6スルー以降から次回Devil Missionを狙う。
続行どころ
次回Devil Mission確認までDevil Mission 6連続スルー後
6連続スルー後は次回ミッションで上位の選択率が優遇される。
次回Devil Missionの種類と結果を確認するまで続行する。
終了後の状態確認中ボーナス・ART・CZ終了後
終了後は高確やCZ、レジェンドハンターモードへ移行する可能性がある。
即ヤメを避け、状態を確認するまで様子を見る。
ヤメ目安
状態転落確認後ボーナス・ART・CZ終了後
終了後の高確やCZ可能性を確認し、状態転落後が終了判断となる。
状態転落を確認してヤメる。
天井・ヤメ時
天井(一覧)
999Gボーナス・ART間ボーナスまたはART間999G消化でARTに当選する。
Devil Mission 6連続スルーボーナス当選ではスルー回数を引き継ぎDevil Missionを6回連続で失敗すると次回は高期待度ミッションの選択率が上がる。

【天井】
ゲーム数天井:ボーナス&ART間999G消化でART当選。
設定変更後は天井ゲーム数リセット。
CZスルー回数天井:CZ6連続スルー後、7回目のCZは「神の下へ辿り着け!」以上の上位ミッション選択率が優遇され、ダンテ魔人ver.が選ばれればART確定。
【ヤメ時】
ART終了後・CZ終了後はLHM(レジェンドハンターモード)移行抽選があるため、状態転落を確認するまで様子を見る。
DEAD or LIVEステージへ移行した場合はLHM滞在の可能性大で、レア役なしでもCZ当選に期待できるため次回CZ突入まで打つ。
ART終了画面でネロ&ダンテ以外(敵キャラ・女性キャラ3人・トリッシュ&レディ)が出現した場合はLHM滞在濃厚のため即ヤメ厳禁。
LHM滞在中はCZ突入後さらにLHMロング継続の可能性もあるため、転落確認まで継続する。
天井ゲーム数(999G)が近い場合も継続する。
ハマリ確率

初当り確率から計算した、各設定で一定ゲーム数以上ハマる確率の理論値です。表の「約N回に1回」は、初当りN回につき1回の割合でそのハマリが発生するという意味です。初当り抽選は基本的に毎ゲーム独立で、ハマったからといって当たりやすくなるわけではありません(天井やモードによる救済・優遇がある機種では、その分だけ実際の深いハマリは理論値より起こりにくくなります)。初当りが軽い設定ほど深いハマリは起こりにくいため、極端なハマリの頻度は設定を推測する際の参考材料のひとつになります。

ART初当り間のハマリ発生率

ハマリ 123456
確率 1/357.21/338.11/305.31/261.61/225.11/194.4
500G以上 24.6%
約4.1回に1回
22.7%
約4.4回に1回
19.4%
約5.2回に1回
14.7%
約6.8回に1回
10.8%
約9.3回に1回
7.6%
約13回に1回
1000G以上 6.1%
約17回に1回
5.2%
約19回に1回
3.8%
約27回に1回
2.2%
約46回に1回
1.2%
約86回に1回
0.58%
約174回に1回
1500G以上 1.5%
約67回に1回
1.2%
約85回に1回
0.73%
約137回に1回
0.32%
約313回に1回
0.13%
約795回に1回
0.044%
約2,289回に1回
2000G以上 0.37%
約272回に1回
0.27%
約374回に1回
0.14%
約707回に1回
0.047%
約2,122回に1回
0.014%
約7,367回に1回
0.0033%
約3.0万回に1回
3000G以上 0.022%
約4,494回に1回
0.014%
約7,232回に1回
0.0053%
約1.9万回に1回
0.0010%
約9.8万回に1回
0.001%未満
約63.2万回に1回
0.001%未満
約524万回に1回

CZ初当り間のハマリ発生率

ハマリ 123456
確率 1/1291/1291/120.21/105.51/90.61/80.2
500G以上 2.0%
約49回に1回
2.0%
約49回に1回
1.5%
約65回に1回
0.85%
約117回に1回
0.39%
約257回に1回
0.19%
約530回に1回
1000G以上 0.042%
約2,397回に1回
0.042%
約2,397回に1回
0.024%
約4,248回に1回
0.0073%
約1.4万回に1回
0.0015%
約6.6万回に1回
0.001%未満
約28.1万回に1回
1500G以上 0.001%未満
約11.7万回に1回
0.001%未満
約11.7万回に1回
0.001%未満
約27.7万回に1回
0.001%未満
約160万回に1回
0.001%未満
約1,699万回に1回
0.001%未満
約1.5億回に1回
2000G以上 0.001%未満
約575万回に1回
0.001%未満
約575万回に1回
0.001%未満
約1,805万回に1回
0.001%未満
約1.9億回に1回
0.001%未満
約43.7億回に1回
0.001%未満
約791億回に1回
3000G以上 0.001%未満
約138億回に1回
0.001%未満
約138億回に1回
0.001%未満
約767億回に1回
ほぼ発生しないほぼ発生しないほぼ発生しない

天井(約999G)到達率の目安:ART初当り間0Gからの理論値で、設定1なら6.1%(約16回に1回)、設定6なら0.58%(約173回に1回)。
※天井G数は「天井・ヤメ時」テキストから自動抽出した目安です。ゾーン・モード・有利区間の仕様により実際の到達率は変わります。

📉 この機種のハマリ確率を計算する →

未入力(未使用)の項目は推測に使いません。「0」は0回だったとして計算します(各項目の上限1999回)。

ART初当り回数
ART初当りの入力説明
【判別力:A
入力方法
通常時の総回転数に対するART(デビルラッシュ)突入回数を入力する。
CZ経由・ボーナス経由を問わず通常時からのART当選をすべて合算する。
評価
設定1(1/357.2)から設定6(1/194.4)まで段階的な設定差があり、出玉に直結する判別の主軸。
注意
ART中のフリーズ恩恵や引き戻しは含めず、通常時からの初当りのみで集計する。
ボーナスは全設定共通のため、ART突入率の差がそのまま機械割の差につながる。
CZ初当り回数
CZ初当りの入力説明
【判別力:A
入力方法
通常時の総回転数に対するCZ「デビルミッション」突入回数を入力する。
評価
設定12(1/129.0)と設定6(1/80.2)で約1.61倍と本機最大級の設定差。
ART初当りと並ぶ判別の主軸。
注意
ミッションの種類(秘密・真実・スケアクロウ・神の下・アンジェロクレド・レディ・魔人ver.)を問わず、CZ実突入回数のみカウントする。
CZフェイク前兆や前兆ステージ滞在は含めない。
設定1設定2は同確率のため、設定2の排除には他項目との併用が必要。
弱チェリー回数
弱チェリーの入力説明
【判別力:B
入力方法
通常時の総回転数に対する弱チェリー成立回数を入力する。
左リール上段〜枠上にBARを狙い、角チェリー停止時に右リール中段ベル停止で弱チェリー、ベル非停止で強チェリー。
評価
設定1(1/109.2)と設定6(1/95.0)で約1.15倍の設定差。
設定差は小さいが分母が約1/100で、サンプルが集まりやすい補助項目。
注意
BIG中・REG中・ART中の弱チェリーは除外し、通常時のみで集計する。
強チェリーは全設定共通のため混同しないよう注意する。
右第1ベルのLHM移行抽選
右第1ベル回数とLHM移行回数をセットで入力してください。
右第1ベル回数
LHM移行回数
LHM移行回数は右第1ベル回数を超えられません。
右第1ベルのLHM移行抽選の入力説明
【判別力:B
入力方法
通常時の右第1ベル成立回数と、そのうちLHM(レジェンドハンターモード)へ移行した回数を入力する。
右第1ベルの判別は逆押し手順を使う。
右リール枠上〜中段にクロス絵柄(下側)を狙い、停止パターン5(中段ベル揃い)で右第1ベル確定。
LHM移行はDEAD or LIVEステージ移行や、レア役なしのCZ当選(ナゾCZ)で見抜く。
評価
設定1(3.1%)から設定6(10.9%)まで約3.5倍と非常に大きな設定差。
設定差は段階的で、サンプルが集まれば判別力は高い。
注意
通常時の右第1ベル成立時のみ対象。
CZ終了時のLHM移行は別契機のため含めない。
通常打ち(順押し)では右第1ベルが判別できないため、本項目を活用する場合は逆押し手順を徹底する。
「0」入力は判別に使います、未入力(空)は判別に使いません。
使い方・機能説明

使い方

回転数や各項目を入力して「設定を推測する」を押すと、設定ごとの期待度を推測します。

+-ボタンは長押しで連続して増減できます。

未入力の項目は判別に使われません。「0」は「出現していない」というデータとして判別に影響します。

青背景の項目は「回転数300以上+どれか1つ以上の入力」で判別できます。緑背景の項目は試行回数と結果回数のセット入力で、その項目だけでも判別できます。

入力する項目が多いほど、少ないサンプルでも信頼度の高い推測になります。

設定状況

営業状況を切り替えると設定配分(事前確率)が変わり、その前提で推測します。

通常営業は低設定が多い前提のため、サンプルが少ないうちは設定⑥を超える数値でも「設定①の上振れ」の可能性が残り、高設定寄りにはなりにくい仕様です。サンプルが増えるほど実データが優先されます。

「高設定確定」は低設定帯を除外して推測します(456確定イベントなど向け)。

自動保存

ONの間は入力を変更するたびに自動保存され、ページを切り替えたり閉じたりしても12時間は入力値が復元されます。

OFFにするとその場で保存値が削除され、ページを離れると入力値は消えます。

操作バイブ

対応端末ではページ上部に「バイブON/OFF」ボタンが表示されます。ONにすると+ボタンで短く1回、-ボタンや「0にする」「空にする」で2回振動し、画面を見なくても操作の確認ができます。

iPhoneはOSの制限でWebページから振動を出せないため、ボタンは表示されません。

推測履歴

「設定を推測する」を押すたびに履歴へ保存されます。機種ごとに最大20件で、超えると古い履歴から削除されます。

「これに戻す」を押すと、入力値がその履歴の状態に戻ります。

自分で推測した履歴は「自分」、共有URLから開いた履歴は「共有」と表示されます。

同じ台で回転数を増やしながら推測を重ねると、結果に「設定推測の推移」グラフが自動で表示されます。

お気に入り機種

ページ上部の「☆」でお気に入り登録できます(登録中は★)。登録した機種は下の「お気に入り機種」一覧から開けます。

最大20機種で、超えると古いお気に入りから自動で削除されます。

データの保存について

自動保存・推測履歴・お気に入りは、お使いの端末のブラウザ内に保存されます。端末やブラウザを変えると引き継がれません。

X(Twitter)やLINEなどアプリ内のリンクから開くと、普段と別のブラウザ扱いになることが多く、履歴やお気に入りが表示されない場合があります。いつものブラウザで開き直すと表示されます。

推測履歴
まだ履歴はありません。

※履歴は機種ごとに最大20件、超えると古い履歴から削除されます

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サーバーが隠した設定を、この機種の解析値から生成された実戦データだけで見抜けるか?回答は1回だけの真剣勝負。
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お気に入り機種
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ver.8.9

現在の推定本命