設定判別ツール

デビル メイ クライ クロス / エンターライズ

デビル メイ クライ クロス

対象4個 / 設定6段階対応 / 2016年8月

設定 ART初当り CZ初当り 弱チェリー 右第1ベル PAYOUT
LHM移行
1 1/357.20 1/129.00 1/109.20 3.10% 97.30%
2 1/338.10 1/129.00 1/106.20 4.70% 98.40%
3 1/305.30 1/120.20 1/103.00 6.30% 101.00%
4 1/261.60 1/105.50 1/100.20 7.80% 104.10%
5 1/225.10 1/90.60 1/97.50 9.40% 108.40%
6 1/194.40 1/80.20 1/95.00 10.90% 111.40%
▼設定推測方針
【判別力】
A:ART初当り、CZ初当り
B:弱チェリー、右第1ベル→LHM移行率
本機は1〜6段階設定で、BIG・REGは全設定共通(BIG=1/1365.3、REG=1/2048.0)のため、ボーナス回数は判別に使えない。
ART初当り・CZ初当りの2項目を判別主軸とする。
ART初当りは設定1(1/357.2)と設定6(1/194.4)で約1.84倍、CZ初当りは設定12(1/129.0)と設定6(1/80.2)で約1.61倍の設定差があり、両方を併用すると精度が上がる。
ただしCZ初当りは設定1設定2が同確率のため、設定2排除は他項目で補う。
弱チェリーは設定差約1.15倍と小さいが、分母が約1/100でサンプルが集まりやすい補助項目。
右第1ベル成立時のLHM移行率は設定1(3.1%)と設定6(10.9%)で約3.5倍と大きな設定差があり、逆押し手順で右第1ベルを判別できれば強力な補助となる。
LHM滞在の見抜きはDEAD or LIVEステージ移行とナゾCZ当選が目印。
通常時の状態移行率にも設定差はあるが、内部状態が外見上判別できないため参考程度に留める。
▼天井
【天井】
ゲーム数天井:ボーナス&ART間999G消化でART当選。
設定変更後は天井ゲーム数リセット。
CZスルー回数天井:CZ6連続スルー後、7回目のCZは「神の下へ辿り着け!」以上の上位ミッション選択率が優遇され、ダンテ魔人ver.が選ばれればART確定。
【ヤメ時】
ART終了後・CZ終了後はLHM(レジェンドハンターモード)移行抽選があるため、状態転落を確認するまで様子を見る。
DEAD or LIVEステージへ移行した場合はLHM滞在の可能性大で、レア役なしでもCZ当選に期待できるため次回CZ突入まで打つ。
ART終了画面でネロ&ダンテ以外(敵キャラ・女性キャラ3人・トリッシュ&レディ)が出現した場合はLHM滞在濃厚のため即ヤメ厳禁。
LHM滞在中はCZ突入後さらにLHMロング継続の可能性もあるため、転落確認まで継続する。
天井ゲーム数(999G)が近い場合も継続する。
300以上 / 1・10・100・1000単位で素早く加算できます
ART初当り回数
未入力ならこの項目を使わずに推測 / 0〜1999
▼ART初当りの入力説明
【判別力:A
入力方法
通常時の総回転数に対するART(デビルラッシュ)突入回数を入力する。
CZ経由・ボーナス経由を問わず通常時からのART当選をすべて合算する。
評価
設定1(1/357.2)から設定6(1/194.4)まで段階的な設定差があり、出玉に直結する判別の主軸。
注意
ART中のフリーズ恩恵や引き戻しは含めず、通常時からの初当りのみで集計する。
ボーナスは全設定共通のため、ART突入率の差がそのまま機械割の差につながる。
CZ初当り回数
未入力ならこの項目を使わずに推測 / 0〜1999
▼CZ初当りの入力説明
【判別力:A
入力方法
通常時の総回転数に対するCZ「デビルミッション」突入回数を入力する。
評価
設定12(1/129.0)と設定6(1/80.2)で約1.61倍と本機最大級の設定差。
ART初当りと並ぶ判別の主軸。
注意
ミッションの種類(秘密・真実・スケアクロウ・神の下・アンジェロクレド・レディ・魔人ver.)を問わず、CZ実突入回数のみカウントする。
CZフェイク前兆や前兆ステージ滞在は含めない。
設定1設定2は同確率のため、設定2の排除には他項目との併用が必要。
弱チェリー回数
未入力ならこの項目を使わずに推測 / 0〜1999
▼弱チェリーの入力説明
【判別力:B
入力方法
通常時の総回転数に対する弱チェリー成立回数を入力する。
左リール上段〜枠上にBARを狙い、角チェリー停止時に右リール中段ベル停止で弱チェリー、ベル非停止で強チェリー。
評価
設定1(1/109.2)と設定6(1/95.0)で約1.15倍の設定差。
設定差は小さいが分母が約1/100で、サンプルが集まりやすい補助項目。
注意
BIG中・REG中・ART中の弱チェリーは除外し、通常時のみで集計する。
強チェリーは全設定共通のため混同しないよう注意する。
右第1ベルのLHM移行抽選
右第1ベル回数とLHM移行回数をセットで入力してください。
右第1ベル回数
LHM移行回数
LHM移行回数は右第1ベル回数を超えられません。
▼右第1ベルのLHM移行抽選の入力説明
【判別力:B
入力方法
通常時の右第1ベル成立回数と、そのうちLHM(レジェンドハンターモード)へ移行した回数を入力する。
右第1ベルの判別は逆押し手順を使う。
右リール枠上〜中段にクロス絵柄(下側)を狙い、停止パターン5(中段ベル揃い)で右第1ベル確定。
LHM移行はDEAD or LIVEステージ移行や、レア役なしのCZ当選(ナゾCZ)で見抜く。
評価
設定1(3.1%)から設定6(10.9%)まで約3.5倍と非常に大きな設定差。
設定差は段階的で、サンプルが集まれば判別力は高い。
注意
通常時の右第1ベル成立時のみ対象。
CZ終了時のLHM移行は別契機のため含めない。
通常打ち(順押し)では右第1ベルが判別できないため、本項目を活用する場合は逆押し手順を徹底する。
「0」入力は判別に使います、未入力(空)は判別に使いません。
▼使い方

未入力の項目は判別に利用されません、「0」入力は出現していないデータとして判別に影響します。

青背景マスの項目は、回転数300以上と、どれか1つ以上の入力で判別できます。

緑背景マスの項目は、試行回数と結果回数をどれか1つ以上入力すればその項目だけで判別できます、試行回数の入力がないパターンは結果回数の合算を分母として計算します。

青背景マスも緑背景マスも合わせて入力すれば全て判別結果に反映されます。

どれか1項目だけでも判別可能ですが、項目が多数ある場合は多くの項目を利用すると少ないサンプルでも信頼度の高い推測結果が得られます。

▼推測履歴
まだ履歴はありません。

ver.6.4