パチスロ 戦姫絶唱シンフォギア 設定判別ツール

SANKYO(2016年8月導入)

最終更新日 2026/10/04

パチスロ 戦姫絶唱シンフォギア

B 54.5点 数値判別 45.5 / 設定示唆 9.0
標準的な判別のしやすさです
到達回転約2,600回転〜 主力項目CZ初当り 設定設定1〜6(6段階)

ある程度回せば設定の傾向が見えてくる台です。公開中の示唆情報と数値データを区別して確認してください。

設定 ART初当り CZ初当り ボーナス初当り 弱チェリー スイカ 強チェリー PAYOUT
ボーナス
1 1/337.00 1/133.00 1/489.00 1/131.00 1/90.00 29.00% 97.40%
2 1/327.00 1/128.00 1/471.00 1/128.00 1/88.00 30.00% 99.10%
3 1/309.00 1/120.00 1/458.00 1/126.00 1/86.00 32.00% 100.90%
4 1/288.00 1/112.00 1/428.00 1/123.00 1/84.00 33.00% 103.60%
5 1/268.00 1/103.00 1/409.00 1/120.00 1/81.00 36.00% 106.30%
6 1/256.00 1/98.00 1/399.00 1/118.00 1/80.00 38.00% 110.10%
設定判別のポイント

Q1パチスロ 戦姫絶唱シンフォギアは設定判別しやすい?

この機種の総合評価は B評価です。

このツールは「最高設定(6など)の見抜き」と「高設定(5・6)の見抜き」を分けて到達回転を出しています。主力項目を数えると、最高設定は約2,600回転〜、高設定は約3,600回転〜で信頼度5の目安に届きます。一般に高設定の見極めの方が時間がかかります。

Q2まず何を数えればいい?

判別力の高い順に、数える優先順位をまとめました。上から数えていくのが効率的です。

  1. A CZ初当り

    設定1(1/133)と設定6(1/98)で約1.36倍と本機最大の設定差。 分母も約1/100と小さくサンプルが集まりやすい最重要項目。

  2. A ART初当り

    設定1(1/337)と設定6(1/256)で約1.32倍の設定差。 出玉に直結する判別の主軸。

  3. A スイカ

    分母が約1/85と最も小さくサンプルが集まりやすい主力項目。 設定1(1/90)と設定6(1/80)で段階的な設定差がある。

  4. A ボーナス初当り

    設定1(1/489)と設定6(1/399)で約1.23倍の設定差。 ホールデータカウンターのボーナス回数で確認でき、サンプル取得が容易な補強項目。

  5. A 弱チェリー

    分母が約1/130と小さくサンプルが集まりやすい主力項目。 設定1(1/131)と設定6(1/118)で段階的な設定差がある。

  6. B 強チェリーのボーナス抽選

    設定1(29%)と設定6(38%)で設定差がある補助項目。 高設定ほど強チェリー時のボーナス当選率が上がる。

Q3何回転で信頼度が上がる?

回転数(横軸)と信頼度(縦軸)の関係です。最高設定判別と高設定判別の2本を比較できます。一般に高設定判別の方が時間がかかります。丸印は信頼度5・6への到達目安です。

0246810信頼度5信頼度602千4千6千
最高設定判別(主力3項目)高設定判別(主力3項目)

丸印=到達回転の目安。信頼度5=設定の高低の目安/信頼度6=ある程度絞り込めるレベル。

※ この目安は設定1〜6の理論値からの概算です。実際のツールは入力した生データで計算するため結果は前後します(はっきり差が出ている台では、より早く信頼度が上がります)。

Q4設定判別の考え方・設定6の見抜き方は?

ART初当り・CZ初当り・ボーナス初当りの3項目を判別主軸とする。

CZ初当りは設定1(1/133)と設定6(1/98)で約1.36倍と本機最大の設定差があり、分母も約1/100と小さい最重要項目。

ART初当りはCZ経由・ボーナス経由・直撃を含む通常時からのART当選回数を合算する。

ボーナス初当りは設定差約1.23倍と他項目に比べ小さいが、ホールデータカウンターで確認できサンプル取得が容易。

弱チェリー・スイカは分母が約1/100以下と小さく、サンプルが集まりやすい主力小役。

強チェリー時のボーナス同時当選率も設定差があるが、強チェリー自体の出現率が約1/465と大きく補助扱い。

設定示唆ではボーナス確定画面のキャラ・テンパイ時ボイス(未来=設定2以上濃厚、奏・セレナ=設定4以上濃厚)、ART終了画面の全員集合(設定4以上濃厚)・二課全員/F.I.S.全員(設定5以上濃厚)、ギア・バースト中のシングルBAR+20G(設定2以上濃厚)を見逃さない。

設定示唆
【判別力:S】ボーナス確定画面:キャラ示唆
キャラ示唆
未来設定2以上濃厚
奏設定4以上濃厚
セレナ設定4以上濃厚
ボーナス確定画面は二課集合→赤頭BIG、F.I.S.集合→青頭BIG、装者集合→同色BIGに対応。
装者集合から異色BIG告知で設定5以上濃厚。
【判別力:S】ボーナス確定画面:テンパイ時ボイス
ボイス示唆
未来「もう手を離しちゃ…」設定2以上濃厚
奏「あたしとあんた両翼…」設定4以上濃厚
セレナ「姉さんわたし出番が…」設定4以上濃厚
ボーナス確定画面の7テンパイ時に発生するキャラクターボイスで判別する。
【判別力:S】ART終了画面:キャラ示唆
画面示唆
未来設定2以上濃厚
全員集合設定4以上濃厚
二課全員(CZストックなし時)設定5以上濃厚
F.I.S.全員(CZストックなし時)設定5以上濃厚
複数人キャラ画面はCZストックを示唆。
CZストックなし時の二課全員・F.I.S.全員出現で設定5以上濃厚。
【判別力:S】ギア・バースト中:BARシングル揃い
出現示唆
シングルBAR揃いで+20G設定2以上濃厚
ギア・バースト中の上乗せ告知で確認する。
【判別力:B】ギア・バースト突入画面:キャラ示唆
画面示唆
未来出現設定1ほぼ否定
設定1で約0.01%、設定2以上で2.5%以上出現する。
【判別力:C】スイカ+異色BIG時:偶奇示唆
内訳示唆
赤異色BIG(赤赤青)が多い偶数設定示唆
青異色BIG(青青赤)が多い奇数設定示唆
スイカから異色BIGが当選した場合の振り分けで判別する。
設定6は赤異色BIG・青異色BIGがほぼ1:1で出現する。
ゾーン・狙い目
続行どころ
特異災害対策機動部二課・カ・ディンギル跡地・特異災害モードボーナス・ART終了後または通常時
特異災害対策機動部二課は高確を示唆し、カ・ディンギル跡地と特異災害モードは前兆を示唆する。
状態・前兆を確認するまで続行する。
天井・ヤメ時
天井(一覧)
ボーナス・ART間777G通常時ボーナス・ART間777G消化でCZ「ソングバトル」に当選する。
ボーナス・ART間1000G通常時ボーナス・ART間1000G消化でARTに当選する。
音符10個通常時音符メーターを10個獲得すると、CZ「ソングバトル」または「ライブチャレンジ」に当選する。
999体撃破ART中ノイズの規定撃破数は最大999体で、到達すると上乗せ特化ゾーン「ギア・バースト」に突入する。

【天井】
ゲーム数天井:ボーナス&ART間1000G消化でART当選。
仮天井:ボーナス&ART間777G消化でCZ「ソングバトル」当選。
設定変更後も天井ゲーム数・音符メーターは引き継ぐ(液晶表示は0にリセット)。
【ヤメ時】
ボーナス&ART終了後は通常転落までレア役で引き戻し抽選(弱レア役10%、強レア役100%)があるため、押し順ベルこぼし目を確認するまで様子を見る。
ステージが特異災害対策機動部二課(高確示唆)・カ・ディンギル跡地(前兆示唆)・特異災害モード(前兆濃厚)へ移行している場合は様子を見る。
通常ステージへ転落後は即ヤメ可能。
ART終了画面の設定示唆(未来・全員集合等)を確認してからヤメる。
ハマリ確率

初当り確率から計算した、各設定で一定ゲーム数以上ハマる確率の理論値です。表の「約N回に1回」は、初当りN回につき1回の割合でそのハマリが発生するという意味です。初当り抽選は基本的に毎ゲーム独立で、ハマったからといって当たりやすくなるわけではありません(天井やモードによる救済・優遇がある機種では、その分だけ実際の深いハマリは理論値より起こりにくくなります)。初当りが軽い設定ほど深いハマリは起こりにくいため、極端なハマリの頻度は設定を推測する際の参考材料のひとつになります。

ボーナス初当り間のハマリ発生率

ハマリ 123456
確率 1/4891/4711/4581/4281/4091/399
500G以上 35.9%
約2.8回に1回
34.6%
約2.9回に1回
33.5%
約3.0回に1回
31.0%
約3.2回に1回
29.4%
約3.4回に1回
28.5%
約3.5回に1回
1000G以上 12.9%
約7.7回に1回
11.9%
約8.4回に1回
11.2%
約8.9回に1回
9.6%
約10回に1回
8.6%
約12回に1回
8.1%
約12回に1回
1500G以上 4.6%
約22回に1回
4.1%
約24回に1回
3.8%
約27回に1回
3.0%
約33回に1回
2.5%
約39回に1回
2.3%
約43回に1回
2000G以上 1.7%
約60回に1回
1.4%
約70回に1回
1.3%
約79回に1回
0.93%
約108回に1回
0.75%
約134回に1回
0.66%
約151回に1回
3000G以上 0.22%
約465回に1回
0.17%
約588回に1回
0.14%
約704回に1回
0.090%
約1,116回に1回
0.065%
約1,547回に1回
0.054%
約1,860回に1回

ART初当り間のハマリ発生率

ハマリ 123456
確率 1/3371/3271/3091/2881/2681/256
500G以上 22.6%
約4.4回に1回
21.6%
約4.6回に1回
19.8%
約5.1回に1回
17.6%
約5.7回に1回
15.4%
約6.5回に1回
14.1%
約7.1回に1回
1000G以上 5.1%
約20回に1回
4.7%
約21回に1回
3.9%
約26回に1回
3.1%
約32回に1回
2.4%
約42回に1回
2.0%
約50回に1回
1500G以上 1.2%
約86回に1回
1.0%
約99回に1回
0.77%
約129回に1回
0.54%
約184回に1回
0.37%
約272回に1回
0.28%
約355回に1回
2000G以上 0.26%
約381回に1回
0.22%
約457回に1回
0.15%
約654回に1回
0.095%
約1,050回に1回
0.057%
約1,766回に1回
0.040%
約2,509回に1回
3000G以上 0.013%
約7,445回に1回
0.010%
約9,783回に1回
0.0060%
約1.7万回に1回
0.0029%
約3.4万回に1回
0.0013%
約7.4万回に1回
0.001%未満
約12.6万回に1回

CZ初当り間のハマリ発生率

ハマリ 123456
確率 1/1331/1281/1201/1121/1031/98
500G以上 2.3%
約44回に1回
2.0%
約50回に1回
1.5%
約66回に1回
1.1%
約89回に1回
0.76%
約131回に1回
0.59%
約169回に1回
1000G以上 0.053%
約1,895回に1回
0.039%
約2,548回に1回
0.023%
約4,308回に1回
0.013%
約7,853回に1回
0.0058%
約1.7万回に1回
0.0035%
約2.8万回に1回
1500G以上 0.0012%
約8.3万回に1回
0.001%未満
約12.9万回に1回
0.001%未満
約28.3万回に1回
0.001%未満
約69.6万回に1回
0.001%未満
約227万回に1回
0.001%未満
約480万回に1回
2000G以上 0.001%未満
約359万回に1回
0.001%未満
約649万回に1回
0.001%未満
約1,856万回に1回
0.001%未満
約6,167万回に1回
0.001%未満
約3.0億回に1回
0.001%未満
約8.1億回に1回
3000G以上 0.001%未満
約68.1億回に1回
0.001%未満
約165億回に1回
0.001%未満
約800億回に1回
ほぼ発生しないほぼ発生しないほぼ発生しない

天井(約1,000G)到達率の目安:ボーナス初当り間0Gからの理論値で、設定1なら12.9%(約7.7回に1回)、設定6なら8.1%(約12回に1回)。
※天井G数は「天井・ヤメ時」テキストから自動抽出した目安です。ゾーン・モード・有利区間の仕様により実際の到達率は変わります。

📉 この機種のハマリ確率を計算する →

未入力(未使用)の項目は推測に使いません。「0」は0回だったとして計算します(各項目の上限1999回)。

ART初当り回数
ART初当りの入力説明
【判別力:A】
入力方法
通常時の総回転数に対するART「シンフォギアRUSH」突入回数を入力する。
CZ経由・ボーナス経由・直撃を問わず通常時からのART当選を合算する。
評価
設定1(1/337)と設定6(1/256)で約1.32倍の設定差。
出玉に直結する判別の主軸。
注意
ART中のボーナス当選やART終了準備中のレア役引き戻しは含めず、通常時からの初当りのみで集計する。
CZ初当り回数
CZ初当りの入力説明
【判別力:A】
入力方法
通常時の総回転数に対するCZ「ソングバトル・ライブチャレンジ」突入回数を入力する。
ボーナス中のCZ抽選経由の突入も含めて合算する。
評価
設定1(1/133)と設定6(1/98)で約1.36倍と本機最大の設定差。
分母も約1/100と小さくサンプルが集まりやすい最重要項目。
注意
CZフェイク前兆や前兆ステージ滞在は含めず、CZ実突入回数のみカウントする。
ボーナス初当り回数
ボーナス初当りの入力説明
【判別力:A】
入力方法
通常時の総回転数に対するBIG初当り合算回数を入力する。
同色BIG(赤7・青7揃い)・異色BIG(赤赤青・青青赤揃い)をすべて合算する。
評価
設定1(1/489)と設定6(1/399)で約1.23倍の設定差。
ホールデータカウンターのボーナス回数で確認でき、サンプル取得が容易な補強項目。
注意
ART中のLIVE BONUSやプレミアボーナス(ツヴァイウィングLIVE)は含めず、通常時からの初当りのみで集計する。
弱チェリー回数
弱チェリーの入力説明
【判別力:A】
入力方法
通常時の総回転数に対する弱チェリー成立回数を入力する。
評価
分母が約1/130と小さくサンプルが集まりやすい主力項目。
設定1(1/131)と設定6(1/118)で段階的な設定差がある。
注意
左リール枠上〜上段に赤7を狙い、角チェリー停止からの中・右リール赤7狙いで2連チェリーが弱チェリー。
3連チェリーは強チェリー、中段停止は中段チェリーなので除外する。
ART中・チェリー高確中の出現は除外し、通常時のみで集計する。
スイカ回数
スイカの入力説明
【判別力:A】
入力方法
通常時の総回転数に対するスイカ成立回数を入力する。
評価
分母が約1/85と最も小さくサンプルが集まりやすい主力項目。
設定1(1/90)と設定6(1/80)で段階的な設定差がある。
注意
左リール上段スイカ停止後、中・右リール赤7狙いでスイカ揃いをカウントする。
スイカハズレは強チャンス目なので除外する。
ART中の出現は除外し、通常時のみで集計する。
強チェリーのボーナス抽選
強チェリー回数とボーナス回数をセットで入力してください。
強チェリー回数
ボーナス回数
ボーナス回数は強チェリー回数を超えられません。
強チェリーのボーナス抽選の入力説明
【判別力:B】
入力方法
通常時の強チェリー成立回数と、そのうちボーナス同時当選回数を入力する。
評価
設定1(29%)と設定6(38%)で設定差がある補助項目。
高設定ほど強チェリー時のボーナス当選率が上がる。
注意
強チェリー自体は全設定共通の1/465で、分母が大きいためサンプルは集まりにくい。
中段チェリーは100%ボーナス当選のため除外する。
左リール角チェリー停止後、中・右リール赤7狙いで3連チェリー停止なら強チェリー。
—
「0」入力は判別に使います、未入力(空)は判別に使いません。
使い方・機能説明

使い方

回転数や各項目を入力して「設定を推測する」を押すと、設定ごとの期待度を推測します。

+-ボタンは長押しで連続して増減できます。

未入力の項目は判別に使われません。「0」は「出現していない」というデータとして判別に影響します。

青背景の項目は「回転数300以上+どれか1つ以上の入力」で判別できます。緑背景の項目は試行回数と結果回数のセット入力で、その項目だけでも判別できます。

入力する項目が多いほど、少ないサンプルでも信頼度の高い推測になります。

設定状況

営業状況を切り替えると設定配分(事前確率)が変わり、その前提で推測します。

通常営業は低設定が多い前提のため、サンプルが少ないうちは設定⑥を超える数値でも「設定①の上振れ」の可能性が残り、高設定寄りにはなりにくい仕様です。サンプルが増えるほど実データが優先されます。

「高設定確定」は低設定帯を除外して推測します(456確定イベントなど向け)。

自動保存

ONの間は入力を変更するたびに自動保存され、ページを切り替えたり閉じたりしても12時間は入力値が復元されます。

OFFにするとその場で保存値が削除され、ページを離れると入力値は消えます。

操作バイブ

対応端末ではページ上部に「バイブON/OFF」ボタンが表示されます。ONにすると+ボタンで短く1回、-ボタンや「0にする」「空にする」で2回振動し、画面を見なくても操作の確認ができます。

iPhoneはOSの制限でWebページから振動を出せないため、ボタンは表示されません。

推測履歴

「設定を推測する」を押すたびに履歴へ保存されます。機種ごとに最大20件で、超えると古い履歴から削除されます。

「これに戻す」を押すと、入力値がその履歴の状態に戻ります。

自分で推測した履歴は「自分」、共有URLから開いた履歴は「共有」と表示されます。

同じ台で回転数を増やしながら推測を重ねると、結果に「設定推測の推移」グラフが自動で表示されます。

お気に入り機種

ページ上部の「☆」でお気に入り登録できます(登録中は★)。登録した機種は下の「お気に入り機種」一覧から開けます。

最大20機種で、超えると古いお気に入りから自動で削除されます。

データの保存について

自動保存・推測履歴・お気に入りは、お使いの端末のブラウザ内に保存されます。端末やブラウザを変えると引き継がれません。

X(Twitter)やLINEなどアプリ内のリンクから開くと、普段と別のブラウザ扱いになることが多く、履歴やお気に入りが表示されない場合があります。いつものブラウザで開き直すと表示されます。

推測履歴
まだ履歴はありません。

※履歴は機種ごとに最大20件、超えると古い履歴から削除されます

🎯 この機種で「設定推測ゲーム」に挑戦!
サーバーが隠した設定を、この機種の解析値から生成された実戦データだけで見抜けるか?回答は1回だけの真剣勝負。
この機種の推測難易度:★★★☆☆(★3)/みんなの正解率:まだ回答なし——初の挑戦者になろう!
この機種の設定推測ゲームで腕試し →
お気に入り機種
まだお気に入りはありません。

※お気に入りは最大20機種、超えると古い機種から削除されます

ver.8.9

現在の推定本命 ―