設定判別ツール

Lパチスロ戦姫絶唱シンフォギア 正義の歌 / SANKYO

Lパチスロ戦姫絶唱シンフォギア 正義の歌

対象3個 / 設定5段階対応 / 2024年7月

設定 AT初当り 最終決戦 高確中チェリー PAYOUT
AT
1 1/295.00 1/13000.00 4.00% 98.20%
2 1/285.00 1/10900.00 6.00% 99.40%
4 1/250.00 1/4600.00 11.00% 104.40%
5 1/227.00 1/2900.00 17.00% 108.30%
6 1/199.00 1/2500.00 21.00% 114.90%
▼設定推測方針
【判別力】
A:AT初当り
B:最終決戦、高確中チェリー→AT当選
本機は5段階設定(1・2・4・5・6)で、AT初当りに段階的な設定差があり、判別の主軸となる。
最終決戦は通常時の総回転数を分母にできる項目で、設定1で1/13000とサンプルは集まりにくいですが、1回でも確認できれば高設定期待度が大きく上がる。
高確中チェリー→AT当選率は設定差が約5倍と大きく、確認できれば強力ですが、高確滞在の見極めが難しいため補助項目として活用する。
設定示唆ではAT終了画面の濃厚枠(銀枠=設定4以上濃厚、黄金枠=設定6濃厚)、裏ボタンの確定セリフ(設定4以上濃厚設定6濃厚)、ギアVアタック(クリス)の特定枚数表示(+7=設定4以上濃厚、+6=設定6濃厚)、エンディング中のリール上部ランプ(赤=設定2以上濃厚、紫=設定4以上濃厚、虹=設定6濃厚)、最終決戦中の戦姫絶唱しないシンフォギアボタン(設定4以上濃厚)の濃厚示唆を見逃さないようにする。
AT終了画面は奇数・偶数示唆や設定1否定設定2否定設定4否定のパターンも豊富にあるため、複数回のAT終了画面を組み合わせて判断するとさらに精度が上がる。
▼設定示唆
【判別力:SAT終了画面:枠色・キャラ
画面示唆
響(枠ナシ)デフォルト
翼&マリア&エルフナイン(白枠)奇数設定示唆
響&未来(白枠)偶数設定示唆
響(紫枠)設定1否定
調&切歌(紫枠)設定1否定
ティキ(紫枠)設定2否定
お祭り(紫枠)偶数設定濃厚
敵キャラ3人(紫枠)設定4否定+高設定示唆
響&翼&クリス&マリア(赤枠)高設定示唆(弱)
SD敵キャラ3人(赤枠)高設定示唆(強)
響&翼&クリス(銀枠)設定4以上濃厚
味方キャラ全員集合(黄金枠)設定6濃厚
【判別力:SAT終了画面:裏ボタンセリフ
セリフ示唆
調「何もできないもどかしさ…」奇数設定示唆
切歌「次があれば必ずッ!」偶数設定示唆
響「簡単には離さないよッ!」設定1否定
響「急いで戻らなきゃッ!」設定2否定
響「私が今を、守ってみせますねッ!」設定4否定
未来「いつかきっと、嫌なことを全部解決してくれるんだからッ!」設定4以上濃厚
全員「パンパカパーンッ!」→切歌「デースッ!」設定6濃厚
AT終了画面で十字キーの下を押すとセリフが発生する。
裏ボタン操作はセリフ示唆かアイテム示唆(モード示唆)のどちらか1つしか確認できないため、状況に応じて使い分けてください。
【判別力:SギアVアタック(クリス)中:特定上乗せ枚数表示
表示枚数示唆
+20設定2以上濃厚
+7設定4以上濃厚
+6設定6濃厚
クリスのギアVアタックで赤PUSHからの連打中に表示される上乗せ枚数で示唆が発生する。
【判別力:Sエンディング中:リール上部ランプ色
示唆
奇数設定示唆
偶数設定示唆
高設定示唆
設定2以上濃厚
設定4以上濃厚
設定6濃厚
(上位)AT中に有利区間完走時のエンディングが発生し、レア役(フォニック目除く)成立時にリール上部ランプの色で示唆が発生する。
ギアフラグ成立時は特定設定確定パターンが選択されやすくなっている。
【判別力:S最終決戦中:戦姫絶唱しないシンフォギアボタン
出現示唆
ボタン出現設定4以上濃厚+Vストック複数個獲得濃厚
最終決戦後半のバトル演出2G目のPUSHボタン押下時に出現する可能性がある。
▼天井
【天井】
ゲーム数天井:通常時最大777G+α消化でAT当選、設定変更後は498G+αに短縮。
天国モード滞在時は100G以内のAT当選が濃厚。
通常時のステージがエクスドライブステージへ移行すればエクスドライブモード(天国モード高ループ)滞在濃厚となる。
【ヤメ時】
(上位)AT終了後は天国モード(100G以内のAT当選)の可能性があるため、100G+αまでは様子見を推奨する。
AT中の獲得枚数が100枚以下で終了した場合は救済機能が発動し天国モード移行率がアップするため、続行を推奨する。
絶唱バトル敗北後は50G間のフリーズ高確率に移行し、ロングフリーズ発生時は上位AT濃厚となるうえCZ天国濃厚となるため、250G(CZ天井)までフォローする。
100G以内のAT連チャン+AT後即ヤメが続いている台はエクスドライブモード滞在の可能性があるため、100G付近まで様子を見る。
300以上 / 1・10・100・1000単位で素早く加算できます
AT初当り回数
未入力ならこの項目を使わずに推測 / 0〜1999
▼AT初当りの入力説明
【判別力:A
入力方法
通常時の総回転数に対するAT(AXZラッシュ)突入回数を入力する。
評価
設定1(1/295)から設定6(1/199)まで段階的な設定差があり、判別の主軸となる。
ホールデータカウンターのボーナス回数として確認できる。
注意
AT中の引き戻し(絶唱バトル復活、エクスドライブモード経由の再当選)は通常時のカウントに含めず、通常時からの初当りのみで集計する。
上位AT「AXZラッシュ黄金」突入も通常時からの初当りには含めない。
最終決戦回数
未入力ならこの項目を使わずに推測 / 0〜1999
▼最終決戦の入力説明
【判別力:B
入力方法
通常時の総回転数に対する最終決戦(上位CZ)突入回数を入力する。
評価
設定1(1/13000)と設定6(1/2500)で約5.2倍と特大の設定差があり、1回確認できるだけでも設定推測に大きく影響する。
注意
通常時は成立役不問で毎ゲーム抽選されるため、共通回転数を分母として使える。
設定1だと約1万Gで1回出るかどうかの確率のため、1回も確認できなくても低設定とは断定できない。
2回以上確認できた場合は高設定期待度が大きく上がる。
高確中チェリーのAT抽選
高確中チェリー回数とAT回数をセットで入力してください。
高確中チェリー回数
AT回数
AT回数は高確中チェリー回数を超えられません。
▼高確中チェリーのAT抽選の入力説明
【判別力:B
入力方法
高確滞在中のチェリー成立回数と、そのうちAT当選に繋がった回数を入力する。
評価
設定1(4%)から設定6(21%)まで約5.3倍の設定差があり、サンプルが集まれば高設定期待度が大きく上がる。
注意
チェリー契機のAT抽選は高確中のみ行われる。
高確の見極めは通常時のステージ(ビーチ・バルベルデ共和国)などに依存するため、実戦中の判別はやや難しめ。
サンプル数が少なくなりやすいため補助項目として活用する。
「0」入力は判別に使います、未入力(空)は判別に使いません。
▼使い方

未入力の項目は判別に利用されません、「0」入力は出現していないデータとして判別に影響します。

青背景マスの項目は、回転数300以上と、どれか1つ以上の入力で判別できます。

緑背景マスの項目は、試行回数と結果回数をどれか1つ以上入力すればその項目だけで判別できます、試行回数の入力がないパターンは結果回数の合算を分母として計算します。

青背景マスも緑背景マスも合わせて入力すれば全て判別結果に反映されます。

どれか1項目だけでも判別可能ですが、項目が多数ある場合は多くの項目を利用すると少ないサンプルでも信頼度の高い推測結果が得られます。

▼推測履歴
まだ履歴はありません。

ver.6.4