設定判別ツール

Lアカメが斬る! 2 / 新日テクノロジー

Lアカメが斬る! 2

対象2個 / 設定6段階対応 / 2024年7月

設定 CZ初当り AT初当り PAYOUT
1 1/296.30 1/390.00 97.60%
2 1/285.00 1/378.30 98.70%
3 1/280.40 1/359.00 100.40%
4 1/253.70 1/326.50 105.40%
5 1/245.30 1/312.80 110.20%
6 1/231.90 1/296.80 114.90%
▼設定推測方針
【判別力】
A:CZ初当り、AT初当り
本機は1〜6段階設定で、CZ初当りとAT初当りが判別の主軸となる。
CZ初当りは設定1(1/296.3)と設定6(1/231.9)で約1.28倍、AT初当りは設定1(1/390.0)と設定6(1/296.8)で約1.31倍の段階的な設定差がある。
2項目は関連した数値ですが、両方併用することで判別精度が上がる。
非チェリー強化状態かつ内部モードA〜C滞在時はレア役からのCZ当選率(弱チェリー・スイカ・弱チャンス目・強チャンス目・強チェリー)にも設定差がありますが、滞在モードの判別が難しいため入力項目には採用しません。
ステージが「ナイトレイドの日常」「帝国に潜む影」「束の間の安らぎ」のいずれか(モードA〜C示唆)で強チャンス目や強チェリーが連続してハマる場合は低設定の傾向。
設定示唆ではAT終了画面のキャラ別示唆、ナミちゃんパネル、AT中の獲得枚数表示(246/456/555/666 OVER)の確定・濃厚示唆を必ず確認する。
ナミちゃんパネル(青=設定2以上、赤=設定3以上、金=設定4以上、呪毒柄=設定5以上、虹=設定6濃厚)はAT終了画面でのみ出現する強力な示唆要素となる。
▼設定示唆
【判別力:SAT終了画面:キャラ別示唆
画面示唆
帝都デフォルト
ナイトレイドロゴ奇数設定示唆
イェーガーズロゴ偶数設定示唆
タツミ&アカメ高設定示唆弱
ナイトレイド女子4人高設定示唆強
アカメ設定2以上濃厚
アカメ&レオーネ設定4以上濃厚
エスデス設定5以上濃厚
【判別力:SAT終了画面:ナミちゃんパネル
パネル色示唆
次回AT終了画面で黒以外のパネルが出現
設定2以上濃厚
設定3以上濃厚
設定4以上濃厚
呪毒柄設定5以上濃厚
設定6濃厚
黒パネル出現時は次回終了画面で必ず青以上が出現するため、実質設定2以上濃厚となる。
【判別力:SAT中:獲得枚数表示
表示示唆
246/1246/2246枚OVER偶数設定濃厚
456/1456/2456枚OVER設定4以上濃厚
555/1555/2555枚OVER設定5以上濃厚
666/1666/2666枚OVER設定6濃厚
下3桁が該当パターンと一致した時点で示唆発生となる。
獲得枚数が多くなるほど示唆パターンが出現しやすくなる。
▼天井
【天井】
通常時最大970G+α消化でAT当選、斬ポイント5pt獲得状態でスタートする。
300G・400G・500Gが仮天井として選択される場合があり、選択時はモードEへ移行して約1/20でAT当選する。
モードEは超高確状態のためAT当選まで転落せず、970Gと併用して有効。
天井までのゲーム数カウントはAT非当選のボーナスではリセットされず、ボーナス高確率の消化ゲーム数も天井カウントに加算される。
400G以上のハマリ台が狙い目。
【ヤメ時】
AT終了後は基本的に即ヤメ可能ですが、AT終了後100G間はCZ成功期待度アップ状態(対戦相手リヴァ以上濃厚、CZ当選時のAT期待度約66%以上)となるため100Gは様子を見るのを推奨する。
ボーナス高確率状態でボーナスを引けずに終了した場合は裏モード(平均100G継続、ロングなら平均465G)に移行する可能性があり、裏モード中はCZ当選=AT直撃に変化するため、ボーナス高確スルー後はCZ当選または100G消化までは続行を推奨する。
AT終了画面のキャラ別示唆とナミちゃんパネルを必ず確認してからヤメる。
300以上 / 1・10・100・1000単位で素早く加算できます
CZ初当り回数
未入力ならこの項目を使わずに推測 / 0〜1999
▼CZ初当りの入力説明
【判別力:A
入力方法
通常時の総回転数に対する作戦会議ZONE(CZ)突入回数を入力する。
ボーナス経由でのAT直行や、規定ゲーム数到達(モードE経由)によるAT直撃はカウントせず、CZ突入のみで集計する。
評価
設定1(1/296.3)から設定6(1/231.9)まで段階的な設定差があり、判別の主軸。
約1/253以上なら高設定に期待できる。
注意
ユニメモやサブ液晶でCZ突入回数の自動集計が可能。
AT中の継続バトルや裏モード中のCZ当選は含めず、通常時からのCZ突入のみで集計する。
AT初当り回数
未入力ならこの項目を使わずに推測 / 0〜1999
▼AT初当りの入力説明
【判別力:A
入力方法
通常時の総回転数に対するAT(アカメチャンス)初当り回数を入力する。
CZ経由・ボーナス経由・規定ゲーム数到達(モードE経由)・天井(970G+α)到達のすべてを合算してカウントする。
評価
設定1(1/390.0)から設定6(1/296.8)まで段階的な設定差があり、判別の主軸。
約1/326以上なら高設定に期待できる。
注意
AT中の継続バトル勝利によるセット継続は含めず、通常時からの初当りのみで集計する。
エスデスCZ成功による革命ノ刻直行もAT初当りに含めて構いない。
「0」入力は判別に使います、未入力(空)は判別に使いません。
▼使い方

未入力の項目は判別に利用されません、「0」入力は出現していないデータとして判別に影響します。

青背景マスの項目は、回転数300以上と、どれか1つ以上の入力で判別できます。

緑背景マスの項目は、試行回数と結果回数をどれか1つ以上入力すればその項目だけで判別できます、試行回数の入力がないパターンは結果回数の合算を分母として計算します。

青背景マスも緑背景マスも合わせて入力すれば全て判別結果に反映されます。

どれか1項目だけでも判別可能ですが、項目が多数ある場合は多くの項目を利用すると少ないサンプルでも信頼度の高い推測結果が得られます。

▼推測履歴
まだ履歴はありません。

ver.6.4