デビルマン3‐悪魔ノ黙示録‐ 設定判別ツール

エレコ(2015年11月導入)

デビルマン3‐悪魔ノ黙示録‐

B 56.8点 数値判別 56.8 / 設定示唆 0.0
標準的な判別のしやすさです
到達回転約1,100回転〜 主力項目ART初当り 設定設定1〜6(6段階)

回転数を回せば設定の傾向が見えてくる、標準的な判別難度です。設定示唆はなく、数値の集計が判別の中心です。

設定 ART初当り サバトチャンス CZ確率 異色ボーナス頭 PAYOUT
赤頭 白頭
1 1/467.51 1/266.41 1/355.20 50.00% 50.00% 97.20%
2 1/451.05 1/254.02 1/347.90 65.50% 34.50% 98.40%
3 1/417.40 1/254.02 1/308.30 34.50% 65.50% 101.00%
4 1/378.20 1/237.45 1/328.90 66.70% 33.30% 105.40%
5 1/344.07 1/237.45 1/254.50 33.30% 66.70% 110.30%
6 1/275.11 1/215.58 1/301.00 66.80% 33.20% 116.10%
設定判別のポイント

Q1デビルマン3‐悪魔ノ黙示録‐は設定判別しやすい?

総合評価は B評価です。

設定判別には「設定6など最高設定だけを見抜く」見方と「設定5・6の高設定かを見抜く」見方があります。主力項目を数えると、最高設定は約1,100回転〜、高設定は約4,500回転〜が信頼度5(高低の目安)の到達回転です。高設定の見極めの方が回転数がかかります。

Q2まず何を数えればいい?

まず押さえたい項目を、判別力の高い順に並べました。上から数えるのがおすすめです。

  1. A ART初当り

    設定1(1/467.51)から設定6(1/275.11)まで段階的な設定差があり、出玉に直結する判別の主軸。 目安として1/350以上なら高設定に期待できる。

  2. A サバトチャンス

    設定1(1/266.41)から設定6(1/215.58)まで段階的な設定差がある主軸項目。 分母が約1/216〜1/266と小さく、サンプルが集まりやすい。

  3. B 異色ボーナス頭構成比

    赤頭は偶数設定示唆、白頭は奇数設定示唆。 設定1のみ赤頭と白頭が1:1のため、偏りが大きいほど設定1否定の材料になる。

  4. B CZ確率

    高設定ほど優遇される傾向だが、設定5が最も高く、設定4より設定6が低いなど単調増加ではない点に注意する。 設定5の判別に寄った補助項目。

Q3何回転で信頼度が上がる?

回転数(横軸)と信頼度(縦軸)の関係です。最高設定判別と高設定判別の2本を比較できます。一般に高設定判別の方が時間がかかります。丸印は信頼度5・6への到達目安です。

0246810信頼度5信頼度602千4千6千
最高設定判別(主力3項目)高設定判別(主力3項目)

丸印=到達回転の目安。信頼度5=設定の高低の目安/信頼度6=ある程度絞り込めるレベル。

※ この目安は設定1〜6の理論値からの概算です。実際のツールは入力した生データで計算するため結果は前後します(はっきり差が出ている台では、より早く信頼度が上がります)。

Q4設定判別の考え方・設定6の見抜き方は?

設定判別の主軸はART初当りとサバトチャンス。

ART初当りは設定1(1/467.51)と設定6(1/275.11)で段階的な設定差があり、通常時からのART当選をすべて合算して数える最重要項目。

サバトチャンスは通常時の異色7揃いで、ホールのボーナス回数として数えやすく段階的な設定差がある。

CZ確率は崩壊STAGEの突入回数を数えるだけで判別できるが、設定5が最も高く単調増加ではないため補助扱い。

異色ボーナス頭は赤頭が偶数設定示唆・白頭が奇数設定示唆で、偏りが大きいほど設定1否定の材料になる。

ART直撃の大チャンスとなるデーモンステージへの移行率は設定1と設定6で7倍以上の特大設定差があり、序盤で移行が確認できたら高設定に期待できる。

天井・ヤメ時
【天井】
ボーナス&ART間999G消化で前兆を経てART当選。
ART間1666G消化で前兆を経てART当選。
ボーナスを引いてもART間1666G到達でART確定となる。
天井までのゲーム数はボーナス当選orART当選でクリアし、ボーナス確定画面中およびボーナス中はカウントしない。
【ヤメ時】
ボーナス後は高確スタートが確定するため、ステージなどから状態を見極め、転落後にヤメる。
ART後は低確が確定するため、前兆中でないことを確認してからヤメる。
ハマリ確率

初当り確率から計算した、各設定で一定ゲーム数以上ハマる確率の理論値です。表の「約N回に1回」は、初当りN回につき1回の割合でそのハマリが発生するという意味です。初当り抽選は基本的に毎ゲーム独立で、ハマったからといって当たりやすくなるわけではありません(天井やモードによる救済・優遇がある機種では、その分だけ実際の深いハマリは理論値より起こりにくくなります)。初当りが軽い設定ほど深いハマリは起こりにくいため、極端なハマリの頻度は設定を推測する際の参考材料のひとつになります。

ART初当り間のハマリ発生率

ハマリ 123456
確率 1/467.51/451.11/417.41/378.21/344.11/275.1
500G以上 34.3%
約2.9回に1回
33.0%
約3.0回に1回
30.1%
約3.3回に1回
26.6%
約3.8回に1回
23.3%
約4.3回に1回
16.2%
約6.2回に1回
1000G以上 11.8%
約8.5回に1回
10.9%
約9.2回に1回
9.1%
約11回に1回
7.1%
約14回に1回
5.4%
約18回に1回
2.6%
約38回に1回
1500G以上 4.0%
約25回に1回
3.6%
約28回に1回
2.7%
約37回に1回
1.9%
約53回に1回
1.3%
約79回に1回
0.42%
約236回に1回
2000G以上 1.4%
約72回に1回
1.2%
約85回に1回
0.83%
約121回に1回
0.50%
約199回に1回
0.30%
約337回に1回
0.069%
約1,455回に1回
3000G以上 0.16%
約616回に1回
0.13%
約779回に1回
0.075%
約1,334回に1回
0.036%
約2,815回に1回
0.016%
約6,197回に1回
0.0018%
約5.6万回に1回

CZ確率間のハマリ発生率

ハマリ 123456
確率 1/355.21/347.91/308.31/328.91/254.51/301
500G以上 24.4%
約4.1回に1回
23.7%
約4.2回に1回
19.7%
約5.1回に1回
21.8%
約4.6回に1回
14.0%
約7.2回に1回
18.9%
約5.3回に1回
1000G以上 6.0%
約17回に1回
5.6%
約18回に1回
3.9%
約26回に1回
4.8%
約21回に1回
2.0%
約51回に1回
3.6%
約28回に1回
1500G以上 1.5%
約69回に1回
1.3%
約75回に1回
0.76%
約131回に1回
1.0%
約96回に1回
0.27%
約367回に1回
0.68%
約147回に1回
2000G以上 0.36%
約281回に1回
0.32%
約316回に1回
0.15%
約664回に1回
0.23%
約441回に1回
0.038%
約2,628回に1回
0.13%
約777回に1回
3000G以上 0.021%
約4,712回に1回
0.018%
約5,628回に1回
0.0058%
約1.7万回に1回
0.011%
約9,276回に1回
0.001%未満
約13.5万回に1回
0.0046%
約2.2万回に1回

サバトチャンス間のハマリ発生率

ハマリ 123456
確率 1/266.41/2541/2541/237.51/237.51/215.6
500G以上 15.3%
約6.6回に1回
13.9%
約7.2回に1回
13.9%
約7.2回に1回
12.1%
約8.2回に1回
12.1%
約8.2回に1回
9.8%
約10回に1回
1000G以上 2.3%
約43回に1回
1.9%
約52回に1回
1.9%
約52回に1回
1.5%
約68回に1回
1.5%
約68回に1回
0.96%
約105回に1回
1500G以上 0.35%
約282回に1回
0.27%
約371回に1回
0.27%
約371回に1回
0.18%
約561回に1回
0.18%
約561回に1回
0.094%
約1,069回に1回
2000G以上 0.054%
約1,847回に1回
0.037%
約2,668回に1回
0.037%
約2,668回に1回
0.022%
約4,631回に1回
0.022%
約4,631回に1回
0.0092%
約1.1万回に1回
3000G以上 0.0013%
約7.9万回に1回
0.001%未満
約13.8万回に1回
0.001%未満
約13.8万回に1回
0.001%未満
約31.5万回に1回
0.001%未満
約31.5万回に1回
0.001%未満
約114万回に1回

天井(約1,666G)到達率の目安:ART初当り間0Gからの理論値で、設定1なら2.8%(約35回に1回)、設定6なら0.23%(約431回に1回)。
※天井G数は「天井・ヤメ時」テキストから自動抽出した目安です。ゾーン・モード・有利区間の仕様により実際の到達率は変わります。

📉 この機種のハマリ確率を計算する →

未入力(未使用)の項目は推測に使いません。「0」は0回だったとして計算します(各項目の上限1999回)。

ART初当り回数
ART初当りの入力説明
【判別力:A
通常時にどれくらいの頻度でARTに当選したかを記録する項目。
入力方法
通常時の総回転数に対するART初当り回数を入力する。
CZ経由・サバトチャンス経由・デビルボーナス経由・直撃を問わず、通常時からのART当選をすべて合算する。
評価
設定1(1/467.51)から設定6(1/275.11)まで段階的な設定差があり、出玉に直結する判別の主軸。
目安として1/350以上なら高設定に期待できる。
注意
ART中のストック消化やART終了後の引き戻しは含めず、通常時からの初当りのみで集計する。
サバトチャンス回数
サバトチャンスの入力説明
【判別力:A
通常時の異色7揃いで突入するボーナス。
入力方法
通常時の総回転数に対するサバトチャンス当選回数を入力する。
赤7頭(赤赤白)と白7頭(白白赤)を合算してカウントする。
評価
設定1(1/266.41)から設定6(1/215.58)まで段階的な設定差がある主軸項目。
分母が約1/216〜1/266と小さく、サンプルが集まりやすい。
注意
ART中の異色7揃いはデビルボーナス扱いとなるため含めない。
通常時の異色7揃いのみで集計する。
CZ確率回数
CZ確率の入力説明
【判別力:B
CZ「崩壊STAGE」への突入率。
入力方法
通常時の総回転数に対するCZ(崩壊STAGE)突入回数を入力する。
評価
高設定ほど優遇される傾向だが、設定5が最も高く、設定4より設定6が低いなど単調増加ではない点に注意する。
設定5の判別に寄った補助項目。
注意
CZ前兆中や前兆ステージ滞在は含めず、CZ実突入回数のみカウントする。
異色ボーナス頭構成比
結果回数を2項目以上入力してください。合計回数を内部で分母として使います。
赤頭回数
白頭回数
入力した結果回数の合計を内部で分母として構成比を計算します。
異色ボーナス頭構成比の入力説明
【判別力:B
サバトチャンス当選時の頭の7を分類して記録する偶奇判別項目。
入力方法
サバトチャンス当選時に揃った7の組み合わせを分類して入力する。
赤7・赤7・白7なら赤頭、白7・白7・赤7なら白頭としてそれぞれの回数を入力する。
評価
赤頭は偶数設定示唆、白頭は奇数設定示唆。
設定1のみ赤頭と白頭が1:1のため、偏りが大きいほど設定1否定の材料になる。
注意
設定1否定とは設定1である可能性が下がること。
サンプルが偏るだけでは判別が難しいため、複数回記録して傾向を見る。
「0」入力は判別に使います、未入力(空)は判別に使いません。
使い方・機能説明

使い方

回転数や各項目を入力して「設定を推測する」を押すと、設定ごとの期待度を推測します。

+-ボタンは長押しで連続して増減できます。

未入力の項目は判別に使われません。「0」は「出現していない」というデータとして判別に影響します。

青背景の項目は「回転数300以上+どれか1つ以上の入力」で判別できます。緑背景の項目は試行回数と結果回数のセット入力で、その項目だけでも判別できます。

入力する項目が多いほど、少ないサンプルでも信頼度の高い推測になります。

設定状況

営業状況を切り替えると設定配分(事前確率)が変わり、その前提で推測します。

通常営業は低設定が多い前提のため、サンプルが少ないうちは設定⑥を超える数値でも「設定①の上振れ」の可能性が残り、高設定寄りにはなりにくい仕様です。サンプルが増えるほど実データが優先されます。

「高設定確定」は低設定帯を除外して推測します(456確定イベントなど向け)。

自動保存

ONの間は入力を変更するたびに自動保存され、ページを切り替えたり閉じたりしても12時間は入力値が復元されます。

OFFにするとその場で保存値が削除され、ページを離れると入力値は消えます。

操作バイブ

対応端末ではページ上部に「バイブON/OFF」ボタンが表示されます。ONにすると+ボタンで短く1回、-ボタンや「0にする」「空にする」で2回振動し、画面を見なくても操作の確認ができます。

iPhoneはOSの制限でWebページから振動を出せないため、ボタンは表示されません。

推測履歴

「設定を推測する」を押すたびに履歴へ保存されます。機種ごとに最大20件で、超えると古い履歴から削除されます。

「これに戻す」を押すと、入力値がその履歴の状態に戻ります。

自分で推測した履歴は「自分」、共有URLから開いた履歴は「共有」と表示されます。

同じ台で回転数を増やしながら推測を重ねると、結果に「設定推測の推移」グラフが自動で表示されます。

お気に入り機種

ページ上部の「☆」でお気に入り登録できます(登録中は★)。登録した機種は下の「お気に入り機種」一覧から開けます。

最大20機種で、超えると古いお気に入りから自動で削除されます。

データの保存について

自動保存・推測履歴・お気に入りは、お使いの端末のブラウザ内に保存されます。端末やブラウザを変えると引き継がれません。

X(Twitter)やLINEなどアプリ内のリンクから開くと、普段と別のブラウザ扱いになることが多く、履歴やお気に入りが表示されない場合があります。いつものブラウザで開き直すと表示されます。

推測履歴
まだ履歴はありません。

※履歴は機種ごとに最大20件、超えると古い履歴から削除されます

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サーバーが隠した設定を、この機種の解析値から生成された実戦データだけで見抜けるか?回答は1回だけの真剣勝負。
この機種の推測難易度:★★☆☆☆(★2)/みんなの正解率:まだ回答なし——初の挑戦者になろう!
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お気に入り機種
まだお気に入りはありません。

※お気に入りは最大20機種、超えると古い機種から削除されます

ver.8.9

現在の推定本命