パチスロ ゴッドイーター荒神Ver. 設定判別ツール

山佐(2015年11月導入)

最終更新日 2026/08/26

パチスロ ゴッドイーター荒神Ver.

C 41.7点 数値判別 41.7 / 設定示唆 0.0
数値判別には時間がかかる部類です
到達回転約2,700回転〜 主力項目共通ベルリプ 設定設定1〜6(6段階)

設定の傾向を数値でつかむには時間がかかる台です。示唆演出を持たないため、ボーナスや小役の集計が判別の軸になります。

設定 共通ベルリプ スイカ AT初当り 殲滅モード当選率 PAYOUT
1 1/32.80 1/82.60 1/399.20 1/498.40 96.90%
2 1/32.00 1/80.60 1/375.80 1/398.80 98.80%
3 1/31.20 1/78.70 1/372.40 1/498.40 100.30%
4 1/30.50 1/76.80 1/352.50 1/398.80 102.10%
5 1/29.10 1/75.10 1/350.30 1/498.40 105.00%
6 1/27.90 1/73.40 1/327.80 1/398.80 108.20%
設定判別のポイント

Q1パチスロ ゴッドイーター荒神Ver.は設定判別しやすい?

この機種の総合評価は C評価です。

このツールは「最高設定(6など)の見抜き」と「高設定(5・6)の見抜き」を分けて到達回転を出しています。主力項目を数えると、最高設定は約2,700回転〜、高設定は約4,500回転〜で信頼度5の目安に届きます。一般に高設定の見極めの方が時間がかかります。

Q2まず何を数えればいい?

判別力の高い順に、数える優先順位をまとめました。上から数えていくのが効率的です。

  1. A 共通ベルリプ

    分母が約1/30と最も小さく、サンプルが集まりやすい主力項目。 設定1(1/32.8)から設定6(1/27.9)まで段階的な設定差がある。

  2. A スイカ

    設定1(1/82.6)から設定6(1/73.4)まで段階的な設定差がある主力項目。 分母が約1/80と小さくサンプルが集まりやすい。

  3. A AT初当り

    設定1(1/399.2)から設定6(1/327.8)まで段階的な設定差があり出玉に直結する主軸。

  4. B 殲滅モード当選率

    奇数設定(1/498.4)より偶数設定(1/398.8)が優遇される偶数判別の項目。 弱チェリー・スイカからの突入が多いほど偶数設定の期待度が上がる。

Q3何回転で信頼度が上がる?

回転数(横軸)と信頼度(縦軸)の関係です。最高設定判別と高設定判別の2本を比較できます。一般に高設定判別の方が時間がかかります。丸印は信頼度5・6への到達目安です。

0246810信頼度5信頼度602千4千6千
最高設定判別(主力3項目)高設定判別(主力3項目)

丸印=到達回転の目安。信頼度5=設定の高低の目安/信頼度6=ある程度絞り込めるレベル。

※ この目安は設定1〜6の理論値からの概算です。実際のツールは入力した生データで計算するため結果は前後します(はっきり差が出ている台では、より早く信頼度が上がります)。

Q4設定判別の考え方・設定6の見抜き方は?

本機は6段階設定で、段階的な設定差がありサンプルが集まりやすい共通ベルリプとスイカを判別の主軸とする。

共通ベルリプは設定1(1/32.8)と設定6(1/27.9)で分母が最も小さく、最重要項目。

スイカも段階的な設定差があり主力として併用する。

AT初当りは設定1(1/399.2)と設定6(1/327.8)で段階差があり出玉に直結するが、分母が重くサンプルは集まりにくい。

殲滅モード当選率は偶数設定が優遇される偶数判別の補助項目。

弱チェリー・スイカからのCZ当選が多いほど偶数設定の期待度が上がる。

小役の段階差で高低を見極めつつ、CZ当選契機で偶奇を補強する。

天井・ヤメ時
天井(一覧)
AT間最大999G通常時AT終了後は最大999G消化でATに当選する。
192G天国天国では192GまでにATへ当選する。

【天井】
ゲーム数天井:AT間999G消化でAT当選。
天井到達時のATはレベル2以上が確定する。
モード別の最大規定ゲーム数は通常A999G・通常B768G・天国準備384G・天国192G・超天国96G。
【ヤメ時】
AT終了後は数ゲーム前兆を確認し、当選しなければヤメ。
リセット後や高モード示唆時は天国の192Gまでフォローする。
通常B・天国準備滞在時はゾーンでの当選に期待できるため、規定ゲーム数の手前まで回す。
ハマリ確率

初当り確率から計算した、各設定で一定ゲーム数以上ハマる確率の理論値です。表の「約N回に1回」は、初当りN回につき1回の割合でそのハマリが発生するという意味です。初当り抽選は基本的に毎ゲーム独立で、ハマったからといって当たりやすくなるわけではありません(天井やモードによる救済・優遇がある機種では、その分だけ実際の深いハマリは理論値より起こりにくくなります)。初当りが軽い設定ほど深いハマリは起こりにくいため、極端なハマリの頻度は設定を推測する際の参考材料のひとつになります。

殲滅モード当選率間のハマリ発生率

ハマリ 123456
確率 1/498.41/398.81/498.41/398.81/498.41/398.8
500G以上 36.6%
約2.7回に1回
28.5%
約3.5回に1回
36.6%
約2.7回に1回
28.5%
約3.5回に1回
36.6%
約2.7回に1回
28.5%
約3.5回に1回
1000G以上 13.4%
約7.5回に1回
8.1%
約12回に1回
13.4%
約7.5回に1回
8.1%
約12回に1回
13.4%
約7.5回に1回
8.1%
約12回に1回
1500G以上 4.9%
約20回に1回
2.3%
約43回に1回
4.9%
約20回に1回
2.3%
約43回に1回
4.9%
約20回に1回
2.3%
約43回に1回
2000G以上 1.8%
約56回に1回
0.66%
約152回に1回
1.8%
約56回に1回
0.66%
約152回に1回
1.8%
約56回に1回
0.66%
約152回に1回
3000G以上 0.24%
約414回に1回
0.054%
約1,867回に1回
0.24%
約414回に1回
0.054%
約1,867回に1回
0.24%
約414回に1回
0.054%
約1,867回に1回

AT初当り間のハマリ発生率

ハマリ 123456
確率 1/399.21/375.81/372.41/352.51/350.31/327.8
500G以上 28.5%
約3.5回に1回
26.4%
約3.8回に1回
26.1%
約3.8回に1回
24.2%
約4.1回に1回
23.9%
約4.2回に1回
21.7%
約4.6回に1回
1000G以上 8.1%
約12回に1回
7.0%
約14回に1回
6.8%
約15回に1回
5.8%
約17回に1回
5.7%
約17回に1回
4.7%
約21回に1回
1500G以上 2.3%
約43回に1回
1.8%
約54回に1回
1.8%
約56回に1回
1.4%
約71回に1回
1.4%
約73回に1回
1.0%
約98回に1回
2000G以上 0.66%
約151回に1回
0.48%
約206回に1回
0.46%
約217回に1回
0.34%
約293回に1回
0.33%
約304回に1回
0.22%
約451回に1回
3000G以上 0.054%
約1,853回に1回
0.034%
約2,962回に1回
0.031%
約3,187回に1回
0.020%
約5,028回に1回
0.019%
約5,305回に1回
0.010%
約9,565回に1回

天井(約999G)到達率の目安:殲滅モード当選率間0Gからの理論値で、設定1なら13.4%(約7.4回に1回)、設定6なら8.1%(約12回に1回)。
※天井G数は「天井・ヤメ時」テキストから自動抽出した目安です。ゾーン・モード・有利区間の仕様により実際の到達率は変わります。

📉 この機種のハマリ確率を計算する →

未入力(未使用)の項目は推測に使いません。「0」は0回だったとして計算します(各項目の上限1999回)。

共通ベルリプ回数
共通ベルリプの入力説明
【判別力:A
通常時に押し順ナビなしで揃うベルリプレイの出現頻度を記録する項目。
入力方法
通常時の総回転数に対する共通ベルリプの出現回数を入力する。
評価
分母が約1/30と最も小さく、サンプルが集まりやすい主力項目。
設定1(1/32.8)から設定6(1/27.9)まで段階的な設定差がある。
注意
押し順ナビありの押し順ベルは除外する。
左第1停止でナビなしに中段へ揃う共通ベルリプのみカウントする。
スイカ回数
スイカの入力説明
【判別力:A
入力方法
通常時の総回転数に対するスイカの成立回数を入力する。
評価
設定1(1/82.6)から設定6(1/73.4)まで段階的な設定差がある主力項目。
分母が約1/80と小さくサンプルが集まりやすい。
注意
スイカに強弱はなく、こぼし目も含めて成立回数で数える。
AT中は除外し通常時のみで集計する。
AT初当り回数
AT初当りの入力説明
【判別力:A
入力方法
通常時の総回転数に対するAT初当り回数を入力する。
ゲーム数解除・レア役直撃・CZ経由を問わず通常時からのAT当選を合算する。
評価
設定1(1/399.2)から設定6(1/327.8)まで段階的な設定差があり出玉に直結する主軸。
注意
分母が重くサンプルは集まりにくいため、小役と併用する。
AT中のセット上乗せやフリーズ引き戻しは含めず、通常時からの初当りのみで集計する。
殲滅モード当選率回数
殲滅モード当選率の入力説明
【判別力:B
CZ「殲滅モード」にどれくらいの頻度で当選したかを記録する項目。
入力方法
通常時の総回転数に対する殲滅モードの実突入回数を入力する。
評価
奇数設定(1/498.4)より偶数設定(1/398.8)が優遇される偶数判別の項目。
弱チェリー・スイカからの突入が多いほど偶数設定の期待度が上がる。
注意
奇数・偶数の2段階のため単体では決め手にならず、小役確率と合わせて判断する。
フェイク前兆や前兆ステージ滞在は含めず、実突入のみカウントする。
「0」入力は判別に使います、未入力(空)は判別に使いません。
使い方・機能説明

使い方

回転数や各項目を入力して「設定を推測する」を押すと、設定ごとの期待度を推測します。

+-ボタンは長押しで連続して増減できます。

未入力の項目は判別に使われません。「0」は「出現していない」というデータとして判別に影響します。

青背景の項目は「回転数300以上+どれか1つ以上の入力」で判別できます。緑背景の項目は試行回数と結果回数のセット入力で、その項目だけでも判別できます。

入力する項目が多いほど、少ないサンプルでも信頼度の高い推測になります。

設定状況

営業状況を切り替えると設定配分(事前確率)が変わり、その前提で推測します。

通常営業は低設定が多い前提のため、サンプルが少ないうちは設定⑥を超える数値でも「設定①の上振れ」の可能性が残り、高設定寄りにはなりにくい仕様です。サンプルが増えるほど実データが優先されます。

「高設定確定」は低設定帯を除外して推測します(456確定イベントなど向け)。

自動保存

ONの間は入力を変更するたびに自動保存され、ページを切り替えたり閉じたりしても12時間は入力値が復元されます。

OFFにするとその場で保存値が削除され、ページを離れると入力値は消えます。

操作バイブ

対応端末ではページ上部に「バイブON/OFF」ボタンが表示されます。ONにすると+ボタンで短く1回、-ボタンや「0にする」「空にする」で2回振動し、画面を見なくても操作の確認ができます。

iPhoneはOSの制限でWebページから振動を出せないため、ボタンは表示されません。

推測履歴

「設定を推測する」を押すたびに履歴へ保存されます。機種ごとに最大20件で、超えると古い履歴から削除されます。

「これに戻す」を押すと、入力値がその履歴の状態に戻ります。

自分で推測した履歴は「自分」、共有URLから開いた履歴は「共有」と表示されます。

同じ台で回転数を増やしながら推測を重ねると、結果に「設定推測の推移」グラフが自動で表示されます。

お気に入り機種

ページ上部の「☆」でお気に入り登録できます(登録中は★)。登録した機種は下の「お気に入り機種」一覧から開けます。

最大20機種で、超えると古いお気に入りから自動で削除されます。

データの保存について

自動保存・推測履歴・お気に入りは、お使いの端末のブラウザ内に保存されます。端末やブラウザを変えると引き継がれません。

X(Twitter)やLINEなどアプリ内のリンクから開くと、普段と別のブラウザ扱いになることが多く、履歴やお気に入りが表示されない場合があります。いつものブラウザで開き直すと表示されます。

推測履歴
まだ履歴はありません。

※履歴は機種ごとに最大20件、超えると古い履歴から削除されます

🎯 この機種で「設定推測ゲーム」に挑戦!
サーバーが隠した設定を、この機種の解析値から生成された実戦データだけで見抜けるか?回答は1回だけの真剣勝負。
この機種の推測難易度:★★★★☆(★4)/みんなの正解率:まだ回答なし——初の挑戦者になろう!
この機種の設定推測ゲームで腕試し →
お気に入り機種
まだお気に入りはありません。

※お気に入りは最大20機種、超えると古い機種から削除されます

ver.8.9

現在の推定本命