パチスロ機種情報

パチスロ ゴッドイーター荒神Ver.

[山佐]

スペックと特徴
通常時
アラガミバースト(AT)
パチスロ ゴッドイーター荒神Ver.:設定判別ツール
パチスロ ゴッドイーター荒神Ver.:パチスロ写真投稿

導入開始:2015年11月
週間人気RANK33位

スペックと特徴

特徴

ゲーム性
2015年5月に登場したパチスロ ゴッドイーターの高スペックVer.。
ゲーム性は前作とほぼ同じでアラガミバースト(AT)のみで出玉を増やすタイプ。
通常時のチャンス役成立時抽選や殲滅モード(自力CZ)からAT突入を狙う。
AT中は前半:ストーリー、後半:バトル、バトル勝利:上乗せの流れで継続。
AT突入時の平均獲得枚数は約650枚。
荒神Ver.の特徴
「荒神Ver.」と名称の通り出玉性能がアップしている。
AT初期G数…前:40G⇒荒:50G
ATダブル7揃率…前:5%⇒荒:33%
AT1G増…前:2.4枚⇒荒:2.7枚

スペック

ボーナス確率

初当り
AT
PAYOUT
11/399.296.9%
21/375.898.8%
31/372.4100.3%
41/352.5102.1%
51/350.3105.0%
61/327.8108.2%

リール配列


通常時

通常時

内部状態
通常時は内部的に殲滅モード(自力CZ)突入期待度が異なる低確と高確が存在。
高確へは通常時の特定小役成立時抽選で移行。
ステージ別高確期待度
滞在ステージにより高確や前兆期待度が変化。
前兆[作戦区域]
高確[cafe at ease]
通常[居住区画]
通常[エントランス]

感応現象(前兆)
レア役成立時のAT当選から突入する可能性がある前兆演出。
押し順ナビの発生頻度が高いほどAT期待度がアップ。
押し順ナビ小役
押し順ナビ発生頻度の他に押し順ナビで成立する小役でもAT期待度が変化。
[リプレイ]
[9枚ベル]
[3枚ベル]
[ベルリプレイ]
作戦区域
押し順ナビ高確率状態となるゾーン。
ステージによりAT期待度が変化。
連続演出に発展して成功すればAT確定。
[煉獄の地下街]
[鎮魂の廃寺]
[愚者の空母]
[贖罪の街]

AT獲得契機
通常時の特定小役成立時にAT獲得抽選が発生。
[変換神ベル]
[神ベル]
[強ベル]
[変換強チェリー]
[強チェリー]
[チャンス目]
[弱チェリー]
[スイカ]

連続演出
連続演出成功でAT確定。
…右の内容発生でチャンス。
★4.5[ミス・アナグラコンテスト]…相手がサクヤ
★3.5[人型アアラガミ捕獲作戦]…カットイン発生
★3.5[オペレーション・ワイプアウト]…背景が赤
★2.0[アナグラ防衛ライン]…仲間の援護
★1.0[アナグラ・クッキング]…サクヤの応援

チャンスゾーン

殲滅モード(自力CZ)
AT突入期待度約50%
10ゲーム+α継続するアラガミバースト(AT)獲得の自力解除ゾーン。
ゾーン中はアラガミバトルの高確率状態となりバトル勝利でAT獲得。
アラガミが襲って来ればバトル発展のチャンス、液晶ユニットが落下するとアラガミバトルに発展。
殲滅モード突入契機
通常時のチャンス役成立時に殲滅モード突入抽選が発生。
[強ベル]
[変換強チェリー]
[強チェリー]
[チャンス目]
[スイカ]
[弱チェリー]
アラガミ
バトルで闘うアラガミにより勝利期待度が変化。
バトル殲滅後も殲滅モードに復帰。
[グボロ・グボロ]
[コンゴウ]
[シユウ]
[ヴァジェラ]

天井・ヤメ時

天井
AT終了後999ゲーム消化で天井到達となりAT獲得確定。
天井付近や天井でのAT当選時は恩恵があり。

ヤメ時
AT終了後96ゲーム消化時がヤメ時。

設定変更
設定変更で天井までのゲーム数も内部状態もリセットされる。

打ち方

@左リール上段付近にBARを目押し。

角チェリー停止時
A中・右リールにBARを目押し。
3連チェリーは強チェリー、それ以外は弱チェリー。
ベル揃いは強ベル。

中段チェリー停止時
A中・右リールにBARを目押し。
中段チェリーからのBAR揃いは神チェリー。

スイカ停止時
A中リールに赤7を目押し、右リールはフリー打ち。
スイカハズレでチャンス目。

上記以外
Aフリー打ちでOK。
リプレイとベルのダブルテンパイハズレはチャンス目。

通常時、最初に左リール以外を停止させるとペナルティ発生の可能性有。


アラガミバースト(AT)

アラガミバースト(AT)

システム
初期1セット、ストーリー12G+バトル50or100G継続するAT。
突入時の7揃いがシングルなら50G、ダブルなら100Gからスタート。
7揃い振り分けはシングルが66.7%、ダブルは33.3%。
基本はストーリーパート(前半AT)→バトルミッション抽選(アラガミ選択)→バトルパート(後半メインAT)が一連の流れ。
バトルパートの活性化バトル(突入演出)で勝利すればセット継続となり神を喰らえ!(上乗せ)に突入。
神を喰らえ!で上乗せゲーム数獲得後はストーリーパートから再スタート。
突入条件
通常時の特定小役成立時抽選
殲滅モード(自力CZ)成功
終了条件
獲得ゲーム数消化後のバトル勝利ストック消化
純増枚数
1G約2.7枚増

ストーリーパート(前半AT)
AT開始後に突入する基本12GのAT。
全25話+エンディング(39G)のストーリーで展開。
ストーリーパート中のレア役成立時はバトル勝利ストックの獲得抽選が発生。

バトルミッション抽選(アラガミ選択)
ストーリーパート終了後に発生するアラガミ選択ゾーン。
選択されるアラガミによりチャンス役、上乗せ期待度、上乗せゲーム数が異なる。
勝利期待度と(獲得ゲーム数期待度)は下記参照。
アラガミ
★は勝利期待度、(*)の数字は最低上乗せゲーム数。
★5.0:スサノオ(+100G)
★5.0:ディアウス・ピター(+50G)
★4.0:クアドリガ(+20G)
★3.0:ハガンコンゴウ(+20G)
★3.0:ヴァジュラ(+20G)
★2.0:プリティヴィ・マータ(+30G)
★2.0:サリエル(+30G)
★1.0:ボルグ・カムラン(+50G)

バトルパート(後半メインAT)
アラガミとのバトルで展開するメインAT。
バトルパート中はベル以外の小役成立時に結合崩壊の抽選が発生。
3結合崩壊達成で活性化バトルに発展。
リンクバースト発生時は連続攻撃のチャンス。

活性化バトル(突入演出)
バトルパートでの3結合崩壊で突入する最大4Gの上乗せ突入演出、ゾーン中はATゲーム数減算はストップ。
バトル勝利で神を喰らえ!(上乗せ)に突入、敗北すると次のミッションに備えバトルミッション抽選(アラガミ選択)に突入。
バトル勝利ストック保有時なら勝利確定。
1G目にカウンター攻撃、3G目にソーマ登場、4G目に突入が発生すれば激アツ!!

神を喰らえ!(上乗せ)
活性化バトル(突入演出)勝利から突入する上乗せ特化ゾーン。
1回にストーリ12G+バトル20〜最大510ゲームの上乗せが発生。
上乗せ後はストーリーパート(前半AT)へ突入。

神機解放(上乗せ)
AT中の特定小役成立時抽選から突入するゲーム数上乗せゾーン。
毎ゲームレバーONで上乗せが発生、継続率は60%〜90%。
1回あたりの上乗せゲーム数は最低5G以上。
キャラ
登場キャラにより継続、上乗せ期待度が変化。
サクヤ…継続確定+大量上乗せ
ソーマ…継続確定+50G以上濃厚
アリサ…継続確定!
アキ…継続に期待!
ユウ…継続に期待!
コウタ…継続で+10G以上濃厚

特殊ウロヴォロス討伐戦(プレミアム上乗せ)
プレミアムロングフリーズから突入する7揃いの高確率状態。
1セット15ゲーム継続し7揃い発生でAT中のバトル勝利をストック。
平均獲得バトル勝利ストックは約7.3個。
赤カットイン発生ならチャンス、7揃い時に金7が表示されると複数ストック濃厚。

打ち方

ナビ発生時はナビに従って消化。
「狙え!」カットイン発生時は各リールに対象図柄を目押し。
演出発生時は通常時と同じ打ち方で小役をカバー。
それ以外はフリー打ちでOK。





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