一騎当千XX 設定判別ツール

バルテック(2012年10月導入)

一騎当千XX

C 18.3点 数値判別 18.3 / 設定示唆 0.0
数値判別には時間がかかる部類です
到達回転約4,000回転〜 主力項目ボーナス合成 設定設定1〜6(6段階)

設定の傾向を数値でつかむには時間がかかる台です。示唆演出を持たないため、ボーナスや小役の集計が判別の軸になります。

設定 ボーナス合成 REG ART初当り PAYOUT
1 1/269.70 1/655.30 1/415.70 96.40%
2 1/261.10 1/630.00 1/347.00 98.70%
3 1/253.00 1/606.80 1/432.70 99.40%
4 1/245.40 1/585.10 1/327.40 104.40%
5 1/239.20 1/564.90 1/369.00 108.80%
6 1/231.60 1/546.10 1/269.10 113.30%
設定判別のポイント

Q1一騎当千XXは設定判別しやすい?

この機種の総合評価は C評価です。

このツールは「最高設定(6など)の見抜き」と「高設定(5・6)の見抜き」を分けて到達回転を出しています。主力項目を数えると、最高設定は約4,000回転〜、高設定は約15,900回転〜で信頼度5の目安に届きます。一般に高設定の見極めの方が時間がかかります。

Q2まず何を数えればいい?

まず押さえたい項目を、判別力の高い順に並べました。上から数えるのがおすすめです。

  1. A ボーナス合成

    設定1(1/269.7)から設定6(1/231.6)まで段階的な設定差がある主軸項目。 ホールデータカウンターのボーナス回数で確認できサンプルが集まりやすい。

  2. B ART初当り

    設定6(1/269.1)が突出して優遇され、設定6の判別に有効な補助項目。

  3. B REG

    設定1(1/655.3)から設定6(1/546.1)まで単調に変化し、ボーナス内訳の中では設定差が比較的大きい補助項目。

Q3何回転で信頼度が上がる?

回転数(横軸)と信頼度(縦軸)の関係です。最高設定判別と高設定判別の2本を比較できます。一般に高設定判別の方が時間がかかります。丸印は信頼度5・6への到達目安です。

0246810信頼度5信頼度602千4千6千8千
最高設定判別(主力3項目)高設定判別(主力3項目)

丸印=到達回転の目安。信頼度5=設定の高低の目安/信頼度6=ある程度絞り込めるレベル。

※ この目安は設定1〜6の理論値からの概算です。実際のツールは入力した生データで計算するため結果は前後します(はっきり差が出ている台では、より早く信頼度が上がります)。

Q4設定判別の考え方・設定6の見抜き方は?

本機は1〜6段階設定で、判別の主軸はボーナス合成。

設定1(1/269.7)から設定6(1/231.6)まで段階的な設定差があり、ホールデータカウンターで確認できサンプルも集まりやすい。

REGは分母が重いものの単調に設定差があり、ボーナス内訳の補助として併用する。

ART初当りは設定6が突出して優遇されるため、高設定域、特に設定6の判別で有効。

ただし設定1〜5は数値が前後し低設定の見極めには使えないため、ボーナス合成を軸にREGとART初当りを補強材料として組み合わせる。

設定差はいずれも緩やかなため、終日単位でサンプルを取って判断する。

天井・ヤメ時
【天井】
ゲーム数天井:ボーナス間1500Gハマリ後の非同時当選リプレイ・3択ベル・ハズレでART発動。
ART3セット以上+継続率75%or90%の覇王乱舞が確定する。
CZスルー回数天井:最大10回連続のCZスルーでART当選。
CZ連続スルー回数別のART当選率は7回で10.0%、8回で33.3%、9回で50.0%、10回で100%と上昇する。
スルー状況は液晶左上の勾玉の色で示唆し、レインボーなら次回CZスルーでART確定。
【ヤメ時】
通常時はボーナス・ART間のゲーム数とCZスルー回数を確認してからヤメる。
ゲーム数が天井に近い、またはCZスルーが7回以上で勾玉の色が濃い場合は天井到達まで打つ。
勾玉がレインボーなら次回CZスルーでART確定のため続行する。
ハマリ確率

初当り確率から計算した、各設定で一定ゲーム数以上ハマる確率の理論値です。表の「約N回に1回」は、初当りN回につき1回の割合でそのハマリが発生するという意味です。初当り抽選は基本的に毎ゲーム独立で、ハマったからといって当たりやすくなるわけではありません(天井やモードによる救済・優遇がある機種では、その分だけ実際の深いハマリは理論値より起こりにくくなります)。初当りが軽い設定ほど深いハマリは起こりにくいため、極端なハマリの頻度は設定を推測する際の参考材料のひとつになります。

REG間のハマリ発生率

ハマリ 123456
確率 1/655.31/6301/606.81/585.11/564.91/546.1
500G以上 46.6%
約2.1回に1回
45.2%
約2.2回に1回
43.8%
約2.3回に1回
42.5%
約2.4回に1回
41.2%
約2.4回に1回
40.0%
約2.5回に1回
1000G以上 21.7%
約4.6回に1回
20.4%
約4.9回に1回
19.2%
約5.2回に1回
18.1%
約5.5回に1回
17.0%
約5.9回に1回
16.0%
約6.3回に1回
1500G以上 10.1%
約9.9回に1回
9.2%
約11回に1回
8.4%
約12回に1回
7.7%
約13回に1回
7.0%
約14回に1回
6.4%
約16回に1回
2000G以上 4.7%
約21回に1回
4.2%
約24回に1回
3.7%
約27回に1回
3.3%
約31回に1回
2.9%
約35回に1回
2.6%
約39回に1回
3000G以上 1.0%
約98回に1回
0.85%
約117回に1回
0.71%
約141回に1回
0.59%
約169回に1回
0.49%
約203回に1回
0.41%
約244回に1回

ART初当り間のハマリ発生率

ハマリ 123456
確率 1/415.71/3471/432.71/327.41/3691/269.1
500G以上 30.0%
約3.3回に1回
23.6%
約4.2回に1回
31.4%
約3.2回に1回
21.7%
約4.6回に1回
25.7%
約3.9回に1回
15.5%
約6.4回に1回
1000G以上 9.0%
約11回に1回
5.6%
約18回に1回
9.9%
約10回に1回
4.7%
約21回に1回
6.6%
約15回に1回
2.4%
約41回に1回
1500G以上 2.7%
約37回に1回
1.3%
約76回に1回
3.1%
約32回に1回
1.0%
約98回に1回
1.7%
約59回に1回
0.38%
約266回に1回
2000G以上 0.81%
約124回に1回
0.31%
約321回に1回
0.98%
約102回に1回
0.22%
約454回に1回
0.44%
約228回に1回
0.058%
約1,713回に1回
3000G以上 0.073%
約1,374回に1回
0.017%
約5,756回に1回
0.097%
約1,034回に1回
0.010%
約9,673回に1回
0.029%
約3,433回に1回
0.0014%
約7.1万回に1回

ボーナス合成間のハマリ発生率

ハマリ 123456
確率 1/269.71/261.11/2531/245.41/239.21/231.6
500G以上 15.6%
約6.4回に1回
14.7%
約6.8回に1回
13.8%
約7.2回に1回
13.0%
約7.7回に1回
12.3%
約8.1回に1回
11.5%
約8.7回に1回
1000G以上 2.4%
約41回に1回
2.2%
約46回に1回
1.9%
約52回に1回
1.7%
約59回に1回
1.5%
約66回に1回
1.3%
約76回に1回
1500G以上 0.38%
約263回に1回
0.32%
約316回に1回
0.26%
約380回に1回
0.22%
約457回に1回
0.19%
約536回に1回
0.15%
約659回に1回
2000G以上 0.059%
約1,685回に1回
0.046%
約2,153回に1回
0.036%
約2,754回に1回
0.028%
約3,521回に1回
0.023%
約4,353回に1回
0.017%
約5,735回に1回
3000G以上 0.0014%
約6.9万回に1回
0.0010%
約10.0万回に1回
0.001%未満
約14.5万回に1回
0.001%未満
約20.9万回に1回
0.001%未満
約28.7万回に1回
0.001%未満
約43.4万回に1回

天井(約1,500G)到達率の目安:REG間0Gからの理論値で、設定1なら10.1%(約9.9回に1回)、設定6なら6.4%(約16回に1回)。
※天井G数は「天井・ヤメ時」テキストから自動抽出した目安です。ゾーン・モード・有利区間の仕様により実際の到達率は変わります。

📉 この機種のハマリ確率を計算する →

🏝️ この機種で島全体・複数台を判別する →

未入力(未使用)の項目は推測に使いません。「0」は0回だったとして計算します(各項目の上限1999回)。

ボーナス合成回数
ボーナス合成の入力説明
【判別力:A
通常時にどれくらいの頻度でボーナスが当選したかを記録する項目。
入力方法
通常時の総回転数に対するボーナス(BIG+REG)の合算当選回数を入力する。
評価
設定1(1/269.7)から設定6(1/231.6)まで段階的な設定差がある主軸項目。
ホールデータカウンターのボーナス回数で確認できサンプルが集まりやすい。
注意
BIGとREGを分けず合算してカウントする。
設定差は緩やかなため、ART初当りやREGと併用して判断する。
REG回数
REGの入力説明
【判別力:B
入力方法
通常時の総回転数に対するREG回数を入力する。
BIGとは分けてカウントする。
評価
設定1(1/655.3)から設定6(1/546.1)まで単調に変化し、ボーナス内訳の中では設定差が比較的大きい補助項目。
注意
分母が約1/550〜1/655と重いため単体では弱い。
ボーナス合成を主軸に、補強材料として組み合わせる。
ART初当り回数
ART初当りの入力説明
【判別力:B
入力方法
通常時の総回転数に対するART初当り回数を入力する。
CZ経由・直撃を問わず通常時からのART当選を合算する。
評価
設定6(1/269.1)が突出して優遇され、設定6の判別に有効な補助項目。
注意
設定15は単調変化せず数値が前後するため、低設定域の見極めには使えない。
ART中の上乗せや引き戻しは含めず、通常時からの初当りのみで集計する。
「0」入力は判別に使います、未入力(空)は判別に使いません。
使い方・機能説明

使い方

回転数や各項目を入力して「設定を推測する」を押すと、設定ごとの期待度を推測します。

+-ボタンは長押しで連続して増減できます。

未入力の項目は判別に使われません。「0」は「出現していない」というデータとして判別に影響します。

青背景の項目は「回転数300以上+どれか1つ以上の入力」で判別できます。緑背景の項目は試行回数と結果回数のセット入力で、その項目だけでも判別できます。

入力する項目が多いほど、少ないサンプルでも信頼度の高い推測になります。

設定状況

営業状況を切り替えると設定配分(事前確率)が変わり、その前提で推測します。

通常営業は低設定が多い前提のため、サンプルが少ないうちは設定⑥を超える数値でも「設定①の上振れ」の可能性が残り、高設定寄りにはなりにくい仕様です。サンプルが増えるほど実データが優先されます。

「高設定確定」は低設定帯を除外して推測します(456確定イベントなど向け)。

自動保存

ONの間は入力を変更するたびに自動保存され、ページを切り替えたり閉じたりしても12時間は入力値が復元されます。

OFFにするとその場で保存値が削除され、ページを離れると入力値は消えます。

操作バイブ

対応端末ではページ上部に「バイブON/OFF」ボタンが表示されます。ONにすると+ボタンで短く1回、-ボタンや「0にする」「空にする」で2回振動し、画面を見なくても操作の確認ができます。

iPhoneはOSの制限でWebページから振動を出せないため、ボタンは表示されません。

推測履歴

「設定を推測する」を押すたびに履歴へ保存されます。機種ごとに最大20件で、超えると古い履歴から削除されます。

「これに戻す」を押すと、入力値がその履歴の状態に戻ります。

自分で推測した履歴は「自分」、共有URLから開いた履歴は「共有」と表示されます。

同じ台で回転数を増やしながら推測を重ねると、結果に「設定推測の推移」グラフが自動で表示されます。

お気に入り機種

ページ上部の「☆」でお気に入り登録できます(登録中は★)。登録した機種は下の「お気に入り機種」一覧から開けます。

最大20機種で、超えると古いお気に入りから自動で削除されます。

データの保存について

自動保存・推測履歴・お気に入りは、お使いの端末のブラウザ内に保存されます。端末やブラウザを変えると引き継がれません。

X(Twitter)やLINEなどアプリ内のリンクから開くと、普段と別のブラウザ扱いになることが多く、履歴やお気に入りが表示されない場合があります。いつものブラウザで開き直すと表示されます。

推測履歴
まだ履歴はありません。

※履歴は機種ごとに最大20件、超えると古い履歴から削除されます

🎯 この機種で「設定推測ゲーム」に挑戦!
サーバーが隠した設定を、この機種の解析値から生成された実戦データだけで見抜けるか?回答は1回だけの真剣勝負。
この機種の推測難易度:★★★★★(★5)/みんなの正解率:まだ回答なし——初の挑戦者になろう!
この機種の設定推測ゲームで腕試し →
お気に入り機種
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ver.8.9

現在の推定本命