パチスロ JAWS~it's a SHARK PANIC~ 設定判別ツール

オリンピア(2017年2月導入)

最終更新日 2026/08/26

パチスロ JAWS~it's a SHARK PANIC~

A 84.0点 数値判別 79.3 / 設定示唆 4.6
判別しやすい部類です
到達回転約700回転〜 主力項目ART初当り 設定設定1〜6(6段階)

サンプルが集まりやすく、短めの回転数で設定の傾向をつかめる台です。

設定 ボーナス合算 ART初当り チェリー 周期CZ1周期目 ART終了画面 PAYOUT
ART当選 デフォルト 女2人 5人
1 1/119.20 1/445.30 1/79.70 7.20% 90.00% 10.00% 0.00% 0.00% 97.10%
2 1/117.00 1/389.40 1/77.70 14.10% 86.00% 14.00% 0.00% 0.00% 98.50%
3 1/114.60 1/429.50 1/75.70 7.20% 82.00% 18.00% 0.00% 0.00% 100.20%
4 1/110.30 1/342.40 1/73.60 17.70% 73.00% 22.00% 5.00% 0.00% 104.30%
5 1/109.60 1/343.90 1/72.00 12.80% 69.00% 26.00% 5.00% 0.00% 107.00%
6 1/99.90 1/247.70 1/69.90 37.40% 62.00% 30.00% 5.00% 3.00% 112.10%
設定判別のポイント

Q1パチスロ JAWS~it's a SHARK PANIC~は設定判別しやすい?

総合評価は A評価です。

設定判別には「設定6など最高設定だけを見抜く」見方と「設定5・6の高設定かを見抜く」見方があります。主力項目を数えると、最高設定は約700回転〜、高設定は約1,500回転〜が信頼度5(高低の目安)の到達回転です。高設定の見極めの方が回転数がかかります。

Q2まず何を数えればいい?

判別力の高い順に、数える優先順位をまとめました。上から数えていくのが効率的です。

  1. A ART初当り

    設定1(1/445.3)と設定6(1/247.7)で約1.8倍と本機最大級の設定差があり、出玉に直結する主軸。

  2. A ボーナス合算

    ホールデータカウンターのボーナス回数でそのまま確認できる主軸。 設定1(1/119.2)から設定6(1/99.9)まで高設定ほど優遇される。

  3. B 周期CZ1周期目からのART当選抽選

    設定6(37.4%)が別格に高く、設定1・3(7.2%)とは約5倍差。 早い周期でのART当選が目立てば設定6の期待度が大きく上がる。

  4. B ART終了画面構成比

    高設定ほど「女2人」が出現しやすく(設定1で10%・設定6で30%)、段階的に設定差を示す。 「5人」は設定4以上濃厚、「金」は設定6濃厚。

  5. C チェリー

    設定1(1/79.7)から設定6(1/69.9)まで高設定ほど優遇されるが、設定差は約1.14倍と小さい補助項目。

Q3何回転で信頼度が上がる?

回転数(横軸)と信頼度(縦軸)の関係です。最高設定判別と高設定判別の2本を比較できます。一般に高設定判別の方が時間がかかります。丸印は信頼度5・6への到達目安です。

0246810信頼度5信頼度602千4千6千
最高設定判別(主力3項目)高設定判別(主力3項目)

丸印=到達回転の目安。信頼度5=設定の高低の目安/信頼度6=ある程度絞り込めるレベル。

※ この目安は設定1〜6の理論値からの概算です。実際のツールは入力した生データで計算するため結果は前後します(はっきり差が出ている台では、より早く信頼度が上がります)。

Q4設定判別の考え方・設定6の見抜き方は?

主軸はホールデータで確認できるボーナス合算と、設定差が大きいART初当り。

ボーナス合算は設定1〜5の差が小さいため、ART初当りと併用して判断する。

ART初当りは単調変化ではなく設定2が設定3より良いなどの逆転があるため、主に設定1と設定6の判別に使う。

周期CZは1周期目のART当選率で設定6(37.4%)が別格に高く、早い周期での当選頻発は設定6に期待できる。

ART終了画面は女2人が高設定ほど出現し、5人集合(設定4以上濃厚)・金文字(設定6濃厚)を見逃さない。

チェリーは設定差が小さく補助。

ボーナス後・ART後に夜or深海ステージへ頻繁に移行する台は内部状態の高確以上移行が多く、設定6は高確以上移行率が突出するため設定6の期待度が上がる。

設定示唆(演出まとめ 1種)

🔍 パチスロ JAWS~it's a SHARK PANIC~の設定示唆・演出まとめ(1種)

見た示唆の回数を+で入れると、示唆要素だけの設定期待度を自動計算します(回転数からの設定判別とは別計算)。

ART終了画面
契機:ART終了〜通常時復帰までの間にPUSHボタン(リール右側のジョーズボタン)を押した時に切り替わる画面
船長(ロゴなし) / 船長・掴む
奇数設定示唆
船長(ロゴあり) / 船長・狙撃
奇数設定示唆+次回レベル3〜5(モードC・D・E)確定
ナンシー(ロゴなし) / 女・尻強調
偶数設定示唆
ナンシー(ロゴあり) / 女・胸強調
偶数設定示唆+次回レベル3〜5(モードC・D・E)確定
女性2人
高設定示唆(高設定ほど出現しやすい)
設1:10% / 設2:14% / 設3:18% / 設4:22% / 設5:26% / 設6:30%
キャラ5人(全員集合)
設定4以上確定
金文字(YOU ARE GREATEST HUNTER)
設定6確定
📊 示唆要素の設定期待度 入力と同時に自動更新
※この期待度は全設定を同率として、入力した設定示唆だけから計算しています。上部の営業状況(通常営業・イベント等)や回転数・小役などの数値データは反映していません。本命設定が上の判別結果と異なることがあります。
周期・狙い目
狙い目
7スルー〜スルー回数狙い
ART非当選のスルー回数が7回以上の台が狙い目。
7スルーから狙う。
続行どころ
夜・深海ステージボーナス・ART終了後
夜や深海ステージは高確以上を示す。
高確示唆ステージを様子見する。
ヤメ目安
ボーナス・ART終了後高確・前兆を確認した後
終了後はステージで高確や前兆を確認する。
高確・前兆を確認してヤメる。
天井・期待値・ヤメ時
天井(一覧)
3周期目(約765G)通常時・ボーナス間約255Gを1周期とし、3周期到達時はARTに当選する。
10回目のボーナスボーナスで9回連続ART非当選後9回連続でART非当選なら、次回ボーナスでARTに当選する。
最大3回モードEモードEのスルー回数天井は最大3回。
最大7回モードFモードFのスルー回数天井は最大7回。
最大10回モードA・B・C・DモードAからDのスルー回数天井は最大10回。

【天井】
ボーナス間天井:通常時に周期CZを3回目(約765G)まで非当選で消化するとART当選。
周期CZは約255G周期で突入する。
スルー回数天井:ART非当選のボーナス(REG)が規定回数に達するとART当選確定。
規定回数は最大10回(モードA)で、モードにより短縮される。
設定変更後はモードE(最大3回)・モードF(最大7回)が選ばれ(モードE10.2%・モードF89.8%)、スルー天井が短縮されやすい。
【ヤメ時】
ボーナス・ART終了後は滞在ステージを確認し、夜or深海ステージなどの高確示唆があれば様子を見る。
ART非当選のREG終了画面でジョーズボタンをPUSHすると3連ランプが点灯し、赤は次回ART当選まで、虹は復活確定+ART後の上位モードを示唆するため続行価値がある。
ヤメ前にART終了画面のPUSH示唆(5人集合・金文字)を確認する。

💹 この機種の天井期待値を計算する →

ハマリ確率

初当り確率から計算した、各設定で一定ゲーム数以上ハマる確率の理論値です。表の「約N回に1回」は、初当りN回につき1回の割合でそのハマリが発生するという意味です。初当り抽選は基本的に毎ゲーム独立で、ハマったからといって当たりやすくなるわけではありません(天井やモードによる救済・優遇がある機種では、その分だけ実際の深いハマリは理論値より起こりにくくなります)。初当りが軽い設定ほど深いハマリは起こりにくいため、極端なハマリの頻度は設定を推測する際の参考材料のひとつになります。

ART初当り間のハマリ発生率

ハマリ 123456
確率 1/445.31/389.41/429.51/342.41/343.91/247.7
500G以上 32.5%
約3.1回に1回
27.6%
約3.6回に1回
31.2%
約3.2回に1回
23.2%
約4.3回に1回
23.3%
約4.3回に1回
13.2%
約7.6回に1回
1000G以上 10.6%
約9.5回に1回
7.6%
約13回に1回
9.7%
約10回に1回
5.4%
約19回に1回
5.4%
約18回に1回
1.8%
約57回に1回
1500G以上 3.4%
約29回に1回
2.1%
約47回に1回
3.0%
約33回に1回
1.2%
約80回に1回
1.3%
約79回に1回
0.23%
約432回に1回
2000G以上 1.1%
約90回に1回
0.58%
約171回に1回
0.94%
約106回に1回
0.29%
約347回に1回
0.30%
約338回に1回
0.031%
約3,264回に1回
3000G以上 0.12%
約849回に1回
0.045%
約2,240回に1回
0.092%
約1,089回に1回
0.015%
約6,467回に1回
0.016%
約6,224回に1回
0.001%未満
約18.6万回に1回

ボーナス合算間のハマリ発生率

ハマリ 123456
確率 1/119.21/1171/114.61/110.31/109.61/99.9
500G以上 1.5%
約68回に1回
1.4%
約73回に1回
1.2%
約80回に1回
1.1%
約95回に1回
1.0%
約98回に1回
0.65%
約153回に1回
1000G以上 0.022%
約4,558回に1回
0.019%
約5,344回に1回
0.016%
約6,402回に1回
0.011%
約9,023回に1回
0.010%
約9,566回に1回
0.0043%
約2.3万回に1回
1500G以上 0.001%未満
約30.8万回に1回
0.001%未満
約39.1万回に1回
0.001%未満
約51.2万回に1回
0.001%未満
約85.7万回に1回
0.001%未満
約93.6万回に1回
0.001%未満
約358万回に1回
2000G以上 0.001%未満
約2,078万回に1回
0.001%未満
約2,856万回に1回
0.001%未満
約4,098万回に1回
0.001%未満
約8,141万回に1回
0.001%未満
約9,151万回に1回
0.001%未満
約5.5億回に1回
3000G以上 0.001%未満
約947億回に1回
ほぼ発生しないほぼ発生しないほぼ発生しないほぼ発生しないほぼ発生しない

天井(約765G)到達率の目安:ART初当り間0Gからの理論値で、設定1なら17.9%(約5.6回に1回)、設定6なら4.5%(約22回に1回)。
※天井G数は「天井・ヤメ時」テキストから自動抽出した目安です。ゾーン・モード・有利区間の仕様により実際の到達率は変わります。

📉 この機種のハマリ確率を計算する →

📊詳細解析値(設定差データ項目)

📊 詳細解析値(設定差データ27項目)

項目 設1 設2 設3 設4 設5 設6
ボーナス合成確率 1/119.2 1/117 1/114.6 1/110.3 1/109.6 1/99.9
ART初当り確率 1/445.3 1/389.4 1/429.5 1/342.4 1/343.9 1/247.7
赤同色REG確率 1/1260.3 1/1365.3 1/1057 1/1213.6 1/993 1/936.2
青同色REG確率 1/1260.3 1/1092.3 1/1310.7 1/993 1/1213.6 1/936.2
同色REG合成確率 1/630.2 1/606.8 1/585.1 1/546.1 1/546.1 1/468.1
赤異色REG確率 1/296.5 1/360.1 1/242.7 1/339.6 1/234.9 1/256
青異色REG確率 1/296.5 1/246.4 1/352.3 1/236.6 1/336.1 1/256
異色REG合成確率 1/148.3 1/146.3 1/143.7 1/139.4 1/138.3 1/128
周期CZ 1周期目のART当選率 7.2% 14.1% 7.2% 17.7% 12.8% 37.4%
周期CZ 2周期目のART当選率 36.5% 43.9% 36.5% 53.9% 39% 78.9%
通常時REG終了時・設定変更時の高確A移行率 12.1% 25% 12.1% 25% 25% 25%
通常時REG終了時・設定変更時の高確B移行率 0.4% 6.3% 0.4% 9.4% 6.3% 25%
ART終了時の高確B移行率 0.4% 3.1% 0.4% 6.3% 3.1% 25%
[通常(内部状態)滞在時] 通常滞在時・共通ベル成立時の高確A移行率 5.9% 8.2% 5.9% 9% 5.9% 15.6%
[通常(内部状態)滞在時] 通常滞在時・共通ベル成立時の高確B移行率 0.4% 1.2% 0.4% 2% 0.4% 4.7%
[通常(内部状態)滞在時] 通常滞在時・角チェリー成立時の高確A移行率 36.7% 35.2% 36.7% 34.8% 36.7% 29.7%
[通常(内部状態)滞在時] 通常滞在時・角チェリー成立時の高確B移行率 2.3% 3.9% 2.3% 4.3% 2.3% 9.4%
[高確A滞在時] 高確A滞在時・共通ベル成立時の高確B移行率 6.3% 9.4% 6.3% 10.9% 6.3% 20.3%
無敵ART初期レベル1振り分け(通常当選時) 59.4% 87.5% 59.4% 87.5% 59.4% 98.4%
無敵ART初期レベル2振り分け(通常当選時) 32.8% 10.9% 32.8% 10.9% 32.8% 0.4%
無敵ART初期レベル3振り分け(通常当選時) 6.3% 0.8% 6.3% 0.8% 6.3% 0.4%
無敵ART初期レベル4振り分け(通常当選時) 1.2% 0.4% 1.2% 0.4% 1.2% 0.4%
無敵ART初期レベル2振り分け(BIG・王者降臨経由) 81.3% 90.6% 81.3% 90.6% 81.3% 0.4%
無敵ART初期レベル3振り分け(BIG・王者降臨経由) 12.5% 6.3% 12.5% 6.3% 12.5% 0.4%
無敵ART初期レベル4振り分け(BIG・王者降臨経由) 4.7% 2.7% 4.7% 2.7% 4.7% 0.4%
無敵ART初期レベル5振り分け(BIG・王者降臨経由) 1.6% 0.4% 1.6% 0.4% 1.6% 0.4%
ART終了画面 デフォルト(女性2人・キャラ5人・金文字以外)出現率 90% 86% 82% 73% 69% 62%

未入力(未使用)の項目は推測に使いません。「0」は0回だったとして計算します(各項目の上限1999回)。

ボーナス合算回数
ボーナス合算の入力説明
【判別力:A
通常時にボーナス(BIG・REG)へどれくらいの頻度で当選したかを記録する項目。
入力方法
通常時の総回転数に対するボーナス当選回数を入力する。
BIGとREG(赤同色・青同色・赤異色・青異色)をすべて合算してカウントする。
評価
ホールデータカウンターのボーナス回数でそのまま確認できる主軸。
設定1(1/119.2)から設定6(1/99.9)まで高設定ほど優遇される。
注意
設定15の差は小さいため、ART初当りや周期CZと併用して精度を上げる。
ART中のボーナスは含めず、通常時からのボーナスのみで集計する。
ART初当り回数
ART初当りの入力説明
【判別力:A
通常時からART(JAWS PANIC)へどれくらいの頻度で当選したかを記録する項目。
入力方法
通常時の総回転数に対するART初当り回数を入力する。
ボーナス経由・周期CZ経由・直撃を問わず、通常時からのART当選を合算する。
評価
設定1(1/445.3)と設定6(1/247.7)で約1.8倍と本機最大級の設定差があり、出玉に直結する主軸。
注意
設定別の数値は単調変化ではなく、設定2(1/389.4)は設定3(1/429.5)より良く、設定4設定5はほぼ同値。
設定1設定6の判別に特に有効。
ART中のラストチャンスや無敵ART経由の引き戻しは含めず、通常時からの初当りのみで集計する。
チェリー回数
チェリーの入力説明
【判別力:C
通常時に成立したチェリーの回数を記録する項目。
入力方法
総回転数(通常時・ART中)に対するチェリー成立回数を入力する。
左リールに青BARを目安にチェリーを狙うと察知しやすい。
評価
設定1(1/79.7)から設定6(1/69.9)まで高設定ほど優遇されるが、設定差は約1.14倍と小さい補助項目。
注意
中段チェリー(1/8192)はボーナス+ART濃厚の別フラグのため含めない。
設定差が小さいためサンプルを多く集め、他項目と併用して判断する。
周期CZ1周期目からのART当選抽選
周期CZ1周期目回数とART当選回数をセットで入力してください。
周期CZ1周期目回数
ART当選回数
ART当選回数は周期CZ1周期目回数を超えられません。
周期CZ1周期目からのART当選抽選の入力説明
【判別力:B
255G周期で突入する周期CZ(パニックゾーン)のうち、1周期目のART当選率を見る項目。
入力方法
1周期目の周期CZ突入回数と、そのうちART当選した回数を入力する。
消化中に数字図柄が揃えばART当選。
評価
設定6(37.4%)が別格に高く、設定13(7.2%)とは約5倍差。
早い周期でのART当選が目立てば設定6の期待度が大きく上がる。
注意
ボーナス成立によるART当選はART確定のため除外し、純粋な数字揃い当選のみカウントする。
2周期目以降は混ぜず、1周期目のみで集計する。
ART終了画面構成比
結果回数を2項目以上入力してください。合計回数を内部で分母として使います。
デフォルト回数
女2人回数
5人回数
金回数
入力した結果回数の合計を内部で分母として構成比を計算します。
ART終了画面構成比の入力説明
【判別力:B
ART終了画面の出現パターンを分類して入力する項目。
入力方法
ART終了後〜通常時復帰までにジョーズボタン(リール右側)をPUSHして出現した画面を分類する。
女性が2人の画面は「女2人」、キャラ5人集合は「5人」、金文字は「金」、それ以外(船長や女性1人など)は「デフォルト」に入力する。
評価
高設定ほど「女2人」が出現しやすく(設定1で10%・設定6で30%)、段階的に設定差を示す。
「5人」は設定4以上濃厚、「金」は設定6濃厚
注意
女性1人(尻・胸強調)の画面は「女2人」ではなく「デフォルト」に入力する。
毎回PUSHして画面を確認する。
「0」入力は判別に使います、未入力(空)は判別に使いません。
使い方・機能説明

使い方

回転数や各項目を入力して「設定を推測する」を押すと、設定ごとの期待度を推測します。

+-ボタンは長押しで連続して増減できます。

未入力の項目は判別に使われません。「0」は「出現していない」というデータとして判別に影響します。

青背景の項目は「回転数300以上+どれか1つ以上の入力」で判別できます。緑背景の項目は試行回数と結果回数のセット入力で、その項目だけでも判別できます。

入力する項目が多いほど、少ないサンプルでも信頼度の高い推測になります。

設定状況

営業状況を切り替えると設定配分(事前確率)が変わり、その前提で推測します。

通常営業は低設定が多い前提のため、サンプルが少ないうちは設定⑥を超える数値でも「設定①の上振れ」の可能性が残り、高設定寄りにはなりにくい仕様です。サンプルが増えるほど実データが優先されます。

「高設定確定」は低設定帯を除外して推測します(456確定イベントなど向け)。

自動保存

ONの間は入力を変更するたびに自動保存され、ページを切り替えたり閉じたりしても12時間は入力値が復元されます。

OFFにするとその場で保存値が削除され、ページを離れると入力値は消えます。

操作バイブ

対応端末ではページ上部に「バイブON/OFF」ボタンが表示されます。ONにすると+ボタンで短く1回、-ボタンや「0にする」「空にする」で2回振動し、画面を見なくても操作の確認ができます。

iPhoneはOSの制限でWebページから振動を出せないため、ボタンは表示されません。

推測履歴

「設定を推測する」を押すたびに履歴へ保存されます。機種ごとに最大20件で、超えると古い履歴から削除されます。

「これに戻す」を押すと、入力値がその履歴の状態に戻ります。

自分で推測した履歴は「自分」、共有URLから開いた履歴は「共有」と表示されます。

同じ台で回転数を増やしながら推測を重ねると、結果に「設定推測の推移」グラフが自動で表示されます。

お気に入り機種

ページ上部の「☆」でお気に入り登録できます(登録中は★)。登録した機種は下の「お気に入り機種」一覧から開けます。

最大20機種で、超えると古いお気に入りから自動で削除されます。

データの保存について

自動保存・推測履歴・お気に入りは、お使いの端末のブラウザ内に保存されます。端末やブラウザを変えると引き継がれません。

X(Twitter)やLINEなどアプリ内のリンクから開くと、普段と別のブラウザ扱いになることが多く、履歴やお気に入りが表示されない場合があります。いつものブラウザで開き直すと表示されます。

推測履歴
まだ履歴はありません。

※履歴は機種ごとに最大20件、超えると古い履歴から削除されます

🎯 この機種で「設定推測ゲーム」に挑戦!
サーバーが隠した設定を、この機種の解析値から生成された実戦データだけで見抜けるか?回答は1回だけの真剣勝負。
この機種の推測難易度:★☆☆☆☆(★1)/みんなの正解率:まだ回答なし——初の挑戦者になろう!
この機種の設定推測ゲームで腕試し →
お気に入り機種
まだお気に入りはありません。

※お気に入りは最大20機種、超えると古い機種から削除されます

ver.8.9

現在の推定本命