ぱちスロ 仮面ライダーBLACK 設定判別ツール

京楽産業.(2017年8月導入)

最終更新日 2026/10/04

ぱちスロ 仮面ライダーBLACK

B 53.0点 数値判別 43.3 / 設定示唆 9.7
標準的な判別のしやすさです
到達回転約2,300回転〜 主力項目CZ合算 設定設定1〜6(6段階)

そこそこ回転数を重ねれば、高低の傾向はつかめる台です。掲載している設定示唆も、数値とあわせて確認してください。

設定 ART初当り CZ合算 スイカ合算 ART開始時 PAYOUT
BAR揃い
1 1/495.10 1/197.40 1/79.10 1.56% 97.50%
2 1/489.70 1/195.70 1/70.40 0.78% 97.80%
3 1/453.50 1/178.90 1/75.80 1.95% 100.30%
4 1/430.80 1/168.60 1/64.60 3.13% 103.80%
5 1/411.20 1/160.90 1/70.90 3.52% 106.50%
6 1/368.20 1/144.70 1/64.60 5.08% 112.00%
設定判別のポイント

Q1ぱちスロ 仮面ライダーBLACKは設定判別しやすい?

この機種の総合評価は B評価です。

このツールは「最高設定(6など)の見抜き」と「高設定(5・6)の見抜き」を分けて到達回転を出しています。主力項目を数えると、最高設定は約2,300回転〜、高設定は約4,900回転〜で信頼度5の目安に届きます。一般に高設定の見極めの方が時間がかかります。

Q2まず何を数えればいい?

効率よく判別するための、数える優先順位です。上の項目ほど設定差をつかみやすい材料です。

  1. A CZ合算

    設定1(1/197.4)と設定6(1/144.7)で約1.36倍の設定差。 分母が1/200弱でサンプルが集まりやすい主軸項目。

  2. A ART初当り

    設定1(1/495.1)と設定6(1/368.2)で約1.35倍の設定差。 出玉に直結する判別の主軸。

  3. B スイカ合算

    偶数設定+高設定が優遇され、設定1(1/79.1)と設定6(1/64.6)で約1.22倍の差。 分母1/70前後で最もサンプルが集まりやすい補助項目。

  4. B ART開始時のBAR揃い抽選

    設定1(1.56%)と設定6(5.08%)で約3.3倍の差があり、設定4以上で大幅に上昇する。

Q3何回転で信頼度が上がる?

横軸が回転数、縦軸が信頼度です。2本のカーブは最高設定判別(設定6など)と高設定判別(設定5・6)の伸びを表します。高設定判別ほど立ち上がりが遅く、見極めに回転数が必要です。丸印は信頼度5・6に届く回転数の目安です。

0246810信頼度5信頼度602千4千6千8千
最高設定判別(主力3項目)高設定判別(主力3項目)

丸印=到達回転の目安。信頼度5=設定の高低の目安/信頼度6=ある程度絞り込めるレベル。

※ この目安は設定1〜6の理論値からの概算です。実際のツールは入力した生データで計算するため結果は前後します(はっきり差が出ている台では、より早く信頼度が上がります)。

Q4設定判別の考え方・設定6の見抜き方は?

本機は1〜6段階設定でART初当りとCZ合算が判別の主軸。

ART初当りは設定1(1/495.1)と設定6(1/368.2)で約1.35倍、CZ合算は設定1(1/197.4)と設定6(1/144.7)で約1.36倍の段階的な設定差がある。

CZ合算はレア役契機のライダーチャンス(設定1=1/301.3〜設定6=1/198.3、約1.52倍と本機最大の設定差)と規定G契機の創世ゾーンの合算で、サンプルが集まりやすい最重要項目。

スイカ合算は偶数+高設定優遇で、偶奇判別の補強として有効。

ART開始時BAR揃いは出現が稀だが設定4以上で大幅に上がるため、出現時の判別効果が高い補助項目。

設定示唆ではART終了画面(設定2以上〜設定6濃厚)、ART開始時のテンパイボイス(設定6濃厚あり)、ART中CZジャッジタイマー(4:56=設定4以上、6:66=設定6)、シャドームーンの紫文字セリフ(設定4以上/設定6)、継続バトル勝利時の楽曲変化(残りHPで設定2〜6を段階的に示唆)に注目する。

メニュー画面のキャラで太陽・月レベル示唆も確認可能で、高レベル示唆ならCZ当選率優遇のため設定推測とヤメ判断の両面で活用する。

設定示唆(演出まとめ 6種)

🔍 ぱちスロ 仮面ライダーBLACKの設定示唆・演出まとめ(6種)

見た示唆の回数を+で入れると、示唆要素だけの設定期待度を自動計算します(回転数からの設定判別とは別計算)。

ART終了画面
契機:ART終了時
ライダーBLACK(デフォルト)
デフォルト(示唆なし)
設1:79.69% / 設2:73.44% / 設3:73.44% / 設4:54.69% / 設5:48.44% / 設6:42.19%
シャドームーン
高設定示唆
設1:12.5% / 設2:6.25% / 設3:6.25% / 設4:12.5% / 設5:18.75% / 設6:25%
三神官(デフォルト)
奇数設定示唆
設1:6.25% / 設2:1.56% / 設3:6.25% / 設4:1.56% / 設5:6.25% / 設6:1.56%
三神官(大怪人)
偶数設定示唆
設1:1.56% / 設2:6.25% / 設3:1.56% / 設4:6.25% / 設5:1.56% / 設6:6.25%
ビルゲニア
設定2以上濃厚
オールキャスト①(月)
設定4以上濃厚
オールキャスト②(太陽)
設定5以上濃厚
実写(TV版最終回)
設定6確定
ART開始時の絵柄テンパイボイス(赤7揃い時)
契機:ART当選後の赤7テンパイ時
ボイスなし
デフォルト(示唆なし)
設1:96.87% / 設2:95.31% / 設3:93.75% / 設4:90.62% / 設5:87.5% / 設6:81.25%
杏子「光太郎さんならきっと大丈夫!」
高設定示唆
設1:3.13% / 設2:4.69% / 設3:6.25% / 設4:9.38% / 設5:12.5% / 設6:12.5%
光太郎「おのれゴルゴム!」
設定6確定
ART開始時の絵柄テンパイボイス(BAR揃い時)
契機:ART当選後のBARテンパイ時
ボイスなし
デフォルト(示唆なし)
設1:87.5% / 設2:87.5% / 設3:87.5% / 設4:81.25% / 設5:75% / 設6:50%
ブラック「許さん!」
高設定示唆
設1:12.5% / 設2:12.5% / 設3:12.5% / 設4:18.75% / 設5:25% / 設6:25%
シャドームーン「ハッハッハッハ、今日からこのシャドームーンが世界を征服する!」
設定6確定
ART中CZのジャッジ時タイマー予告
契機:ART中のライダーチャンスのジャッジ演出発生時
演出なし
デフォルト(示唆なし)
設1:100% / 設2:100% / 設3:100% / 設4:75% / 設5:75% / 設6:62.5%
4:56秒
設定4以上濃厚
6:66秒
設定6確定
ART中の杏子機種説明予告(シャドームーンのセリフ)
契機:ART中の機種説明予告発生時(紫文字のセリフ)
演出なし
デフォルト(示唆なし)
見よ…キングストーンが呼び合っている…
設定4以上濃厚
直ちに世界制覇の準備を進めるのだ!
設定6確定
継続バトル(ライジングバトル)勝利時の楽曲変化
契機:継続バトル勝利時(ブラックの残りHP別)
残りHP5で楽曲変化
設定5以上濃厚
残りHP4で楽曲変化
設定4以上濃厚
残りHP3で楽曲変化
設定3以上濃厚
残りHP2で楽曲変化
設定2以上濃厚
残りHP1で楽曲変化
設定6確定
📊 示唆要素の設定期待度 入力と同時に自動更新
※この期待度は全設定を同率として、入力した設定示唆だけから計算しています。上部の営業状況(通常営業・イベント等)や回転数・小役などの数値データは反映していません。本命設定が上の判別結果と異なることがあります。
ゾーン・狙い目
続行どころ
太陽・月の上位レベル示唆強太陽・月の表示またはメニュー画面で上位レベルを確認
太陽・月レベルは創世CZの当選期待度に影響し、ART当選まで低下しない。
浅いゲーム数でも続行を検討する。
ヤメ目安
ART終了後中ART終了後
終了後は高確の可能性があり、液晶左下のゲーム数表示枠が赤い間はCZ経由のART期待度が上がる。
高確・赤枠・前兆を確認し、状態転落後に終了する。

🌅 この機種の朝一リセット判別をチェックする →

天井・期待値・ヤメ時
天井(一覧)
ART間1280GART間で1280G消化ART間1280Gで天井に到達し、ART当選となる。

【天井】
ゲーム数天井:通常時ART間1280G消化でART当選。
設定変更時は天井ゲーム数がリセットされ、太陽・月レベルが共に2以上となる。
【ヤメ時】
ART終了後は高確滞在の可能性が高く、CZ「ライダーチャンス」のART当選率が優遇されるため、次回CZ突入まで様子を見るのが基本。
液晶左下のゲーム数表示が赤い間はART後の優遇区間。
ART終了画面(ビルゲニア=設定2以上、オールキャスト系=設定4以上〜設定6濃厚)を確認してからヤメる。
メニュー画面のキャラで太陽・月レベルの示唆を確認可能で、高レベル示唆なら次回CZ当選率優遇のため続行も視野に入れる。

💹 この機種の天井期待値を計算する →

ハマリ確率

初当り確率から計算した、各設定で一定ゲーム数以上ハマる確率の理論値です。表の「約N回に1回」は、初当りN回につき1回の割合でそのハマリが発生するという意味です。初当り抽選は基本的に毎ゲーム独立で、ハマったからといって当たりやすくなるわけではありません(天井やモードによる救済・優遇がある機種では、その分だけ実際の深いハマリは理論値より起こりにくくなります)。初当りが軽い設定ほど深いハマリは起こりにくいため、極端なハマリの頻度は設定を推測する際の参考材料のひとつになります。

ART初当り間のハマリ発生率

ハマリ 123456
確率 1/495.11/489.71/453.51/430.81/411.21/368.2
500G以上 36.4%
約2.7回に1回
36.0%
約2.8回に1回
33.2%
約3.0回に1回
31.3%
約3.2回に1回
29.6%
約3.4回に1回
25.7%
約3.9回に1回
1000G以上 13.2%
約7.6回に1回
12.9%
約7.7回に1回
11.0%
約9.1回に1回
9.8%
約10回に1回
8.8%
約11回に1回
6.6%
約15回に1回
1500G以上 4.8%
約21回に1回
4.7%
約21回に1回
3.6%
約27回に1回
3.1%
約33回に1回
2.6%
約39回に1回
1.7%
約59回に1回
2000G以上 1.8%
約57回に1回
1.7%
約60回に1回
1.2%
約83回に1回
0.96%
約104回に1回
0.77%
約130回に1回
0.43%
約230回に1回
3000G以上 0.23%
約431回に1回
0.22%
約461回に1回
0.13%
約752回に1回
0.094%
約1,066回に1回
0.067%
約1,487回に1回
0.029%
約3,494回に1回

CZ合算間のハマリ発生率

ハマリ 123456
確率 1/197.41/195.71/178.91/168.61/160.91/144.7
500G以上 7.9%
約13回に1回
7.7%
約13回に1回
6.1%
約16回に1回
5.1%
約20回に1回
4.4%
約23回に1回
3.1%
約32回に1回
1000G以上 0.62%
約161回に1回
0.60%
約168回に1回
0.37%
約272回に1回
0.26%
約383回に1回
0.20%
約510回に1回
0.097%
約1,027回に1回
1500G以上 0.049%
約2,035回に1回
0.046%
約2,174回に1回
0.022%
約4,483回に1回
0.013%
約7,505回に1回
0.0087%
約1.2万回に1回
0.0030%
約3.3万回に1回
2000G以上 0.0039%
約2.6万回に1回
0.0036%
約2.8万回に1回
0.0014%
約7.4万回に1回
0.001%未満
約14.7万回に1回
0.001%未満
約26.0万回に1回
0.001%未満
約106万回に1回
3000G以上 0.001%未満
約414万回に1回
0.001%未満
約473万回に1回
0.001%未満
約2,010万回に1回
0.001%未満
約5,632万回に1回
0.001%未満
約1.3億回に1回
0.001%未満
約10.8億回に1回

天井(約1,280G)到達率の目安:ART初当り間0Gからの理論値で、設定1なら7.5%(約13回に1回)、設定6なら3.1%(約32回に1回)。
※天井G数は「天井・ヤメ時」テキストから自動抽出した目安です。ゾーン・モード・有利区間の仕様により実際の到達率は変わります。

📉 この機種のハマリ確率を計算する →

📊詳細解析値(設定差データ項目)

📊 詳細解析値(設定差データ24項目)

項目 設1 設2 設3 設4 設5 設6
ART初当り確率 1/495.1 1/489.7 1/453.5 1/430.8 1/411.2 1/368.2
CZ合算当選率 1/197.4 1/195.7 1/178.9 1/168.6 1/160.9 1/144.7
ライダーチャンス当選率 1/301.3 1/293.5 1/266.1 1/242.2 1/231 1/198.3
創世ゾーン当選率 1/572.7 1/587.6 1/546.3 1/554.5 1/530.1 1/535.9
弱チェリー確率 1/87.4 1/90.9 1/85 1/88.7 1/82.4 1/82.4
強チェリー確率 1/262.1 1/278.9 1/247.3 1/267.5 1/230 1/230
弱スイカ確率 1/105.7 1/95.3 1/101.9 1/86.5 1/95.3 1/86.5
強スイカ確率 1/313.6 1/269.7 1/295.2 1/255 1/276.5 1/255
チャンス目確率(3種合算) 1/353.9 1/356 1/354.9 1/357.9 1/355.1 1/359
[通常時・低確] ライダーチャンス当選率(低確・弱チェリー) 0.5% 0.5% 1% 1.5% 2.5% 4%
[通常時・低確] ライダーチャンス当選率(低確・強チェリー) 10% 10% 13% 14% 15% 16%
[通常時・低確] ライダーチャンス当選率(低確・弱スイカ) 1.5% 1.5% 2% 2.5% 3.5% 5%
[通常時・低確] ライダーチャンス当選率(低確・強スイカ) 5% 5% 7% 8% 9% 10%
[通常時・低確] ライダーチャンス当選率(低確・チャンス目) 25% 25% 25% 27.5% 27.5% 30%
[通常時・通常] ライダーチャンス当選率(通常・弱チェリー) 0.5% 0.5% 1% 1.5% 2.5% 4%
[通常時・通常] ライダーチャンス当選率(通常・強チェリー) 20% 20% 23% 24% 25% 27.5%
[通常時・通常] ライダーチャンス当選率(通常・弱スイカ) 2% 2% 3% 3.5% 3.5% 5%
[通常時・通常] ライダーチャンス当選率(通常・強スイカ) 10% 10% 13% 14% 15% 16%
[通常時・通常] ライダーチャンス当選率(通常・チャンス目) 30% 30% 33.33% 40% 40% 50%
[通常時・高確] ライダーチャンス当選率(高確・弱チェリー) 3.33% 3.33% 5% 6% 7% 8%
[通常時・高確] ライダーチャンス当選率(高確・弱スイカ) 15% 15% 17% 18% 19% 25%
[通常時・高確] ライダーチャンス当選率(高確・強スイカ) 33.33% 33.33% 40% 45% 45% 50%
弱チェリー成立時の月レベル昇格率 25% 27.5% 30% 32.5% 35% 40%
ART開始時の黒BAR揃い選択率 1.56% 0.78% 1.95% 3.13% 3.52% 5.08%

未入力(未使用)の項目は推測に使いません。「0」は0回だったとして計算します(各項目の上限1999回)。

ART初当り回数
ART初当りの入力説明
【判別力:A】
入力方法
通常時の総回転数に対するART初当り回数を入力する。
CZ経由・ロングフリーズ経由を問わず、通常時からのART当選をすべて合算する。
評価
設定1(1/495.1)と設定6(1/368.2)で約1.35倍の設定差。
出玉に直結する判別の主軸。
注意
ART中の継続バトル勝利によるセット継続や、ART終了画面でのレア役による復活当選は含めず、通常時からの初当りのみで集計する。
CZ合算回数
CZ合算の入力説明
【判別力:A】
入力方法
通常時の総回転数に対するCZ突入回数を入力する。
レア役契機の「ライダーチャンス」と規定ゲーム数到達契機の「創世ゾーン」を合算してカウントする。
評価
設定1(1/197.4)と設定6(1/144.7)で約1.36倍の設定差。
分母が1/200弱でサンプルが集まりやすい主軸項目。
注意
CZフェイク前兆や前兆ステージ滞在は含めず、CZ実突入回数のみカウントする。
ART中のライダーチャンスは対象外で、通常時のCZ突入のみで集計する。
スイカ合算回数
スイカ合算の入力説明
【判別力:B】
入力方法
通常時の総回転数に対するスイカ成立回数を入力する。
弱スイカと強スイカを合算してカウントする。
評価
偶数設定+高設定が優遇され、設定1(1/79.1)と設定6(1/64.6)で約1.22倍の差。
分母1/70前後で最もサンプルが集まりやすい補助項目。
注意
設定2(1/70.4)と設定5(1/70.9)、設定4と設定6(共に1/64.6)が近接するため、段階的な高設定示唆には弱い。
偶奇判別の補強として使う。
弱スイカは斜め揃い、強スイカは上段揃いで判別する。
ART開始時のBAR揃い抽選
ART開始時回数とBAR揃い回数をセットで入力してください。
ART開始時回数
BAR揃い回数
BAR揃い回数はART開始時回数を超えられません。
ART開始時のBAR揃い抽選の入力説明
【判別力:B】
入力方法
ART開始時の試行回数と、そのうちBAR揃いで開始した回数を入力する。
評価
設定1(1.56%)と設定6(5.08%)で約3.3倍の差があり、設定4以上で大幅に上昇する。
注意
出現は稀(設定6でも約1/20)で1台あたり0〜1回程度しか期待できない。
ロングフリーズ経由のART開始は赤7揃い固定のため対象外。
BAR揃い開始時はBLACK BURNING BREAK(BBB)からスタートする。
—
「0」入力は判別に使います、未入力(空)は判別に使いません。
使い方・機能説明

使い方

回転数や各項目を入力して「設定を推測する」を押すと、設定ごとの期待度を推測します。

+-ボタンは長押しで連続して増減できます。

未入力の項目は判別に使われません。「0」は「出現していない」というデータとして判別に影響します。

青背景の項目は「回転数300以上+どれか1つ以上の入力」で判別できます。緑背景の項目は試行回数と結果回数のセット入力で、その項目だけでも判別できます。

入力する項目が多いほど、少ないサンプルでも信頼度の高い推測になります。

設定状況

営業状況を切り替えると設定配分(事前確率)が変わり、その前提で推測します。

通常営業は低設定が多い前提のため、サンプルが少ないうちは設定⑥を超える数値でも「設定①の上振れ」の可能性が残り、高設定寄りにはなりにくい仕様です。サンプルが増えるほど実データが優先されます。

「高設定確定」は低設定帯を除外して推測します(456確定イベントなど向け)。

自動保存

ONの間は入力を変更するたびに自動保存され、ページを切り替えたり閉じたりしても12時間は入力値が復元されます。

OFFにするとその場で保存値が削除され、ページを離れると入力値は消えます。

操作バイブ

対応端末ではページ上部に「バイブON/OFF」ボタンが表示されます。ONにすると+ボタンで短く1回、-ボタンや「0にする」「空にする」で2回振動し、画面を見なくても操作の確認ができます。

iPhoneはOSの制限でWebページから振動を出せないため、ボタンは表示されません。

推測履歴

「設定を推測する」を押すたびに履歴へ保存されます。機種ごとに最大20件で、超えると古い履歴から削除されます。

「これに戻す」を押すと、入力値がその履歴の状態に戻ります。

自分で推測した履歴は「自分」、共有URLから開いた履歴は「共有」と表示されます。

同じ台で回転数を増やしながら推測を重ねると、結果に「設定推測の推移」グラフが自動で表示されます。

お気に入り機種

ページ上部の「☆」でお気に入り登録できます(登録中は★)。登録した機種は下の「お気に入り機種」一覧から開けます。

最大20機種で、超えると古いお気に入りから自動で削除されます。

データの保存について

自動保存・推測履歴・お気に入りは、お使いの端末のブラウザ内に保存されます。端末やブラウザを変えると引き継がれません。

X(Twitter)やLINEなどアプリ内のリンクから開くと、普段と別のブラウザ扱いになることが多く、履歴やお気に入りが表示されない場合があります。いつものブラウザで開き直すと表示されます。

推測履歴
まだ履歴はありません。

※履歴は機種ごとに最大20件、超えると古い履歴から削除されます

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お気に入り機種
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ver.8.9

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